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	<datatype sid='0' title='1' desc='1' />
	<element sid='1' title='打造规则说明' desc='1.消耗图纸及指定材料，精炼值和金贝可进行装备打造\n
2.打造的装备品质越高，装备获得随机附加属性的概率越高\n
3.打造后获得熟练度，熟练度可提升熟练度等级，熟练度等级越高能使用越高品质的图纸\n
4.打造装备时有一定概率使装备变异，装备变异后品质会获得提升，熟练度越高变异概率越大\n
5.图纸和材料可以通过购买获得；精炼值来源于分解装备' />
	<element sid='2' title='竞技场规则说明' desc='1.每晚22点结算竞技场排名奖励，排名奖励通过邮件发放\n
2.玩家每天有5次免费挑战次数，提升猎人等级可购买更多的挑战次数\n
3.每次刷新自己的排名记录都可获得钻石奖励\n
4.挑战次数和竞技场商店每天0时刷新' />
	<element sid='3' title='远征规则说明' desc='1.根据竞技场排名生成15个对手\n
2.高于20级的宠物才能上阵参与战斗\n
3.每场战斗后，宠物剩余血量会保留\n
4.每日0点刷新对手，奖励和远征商店' />
	<element sid='4' title='狩猎场规则说明' desc='1.每次狩猎耗时6小时\n
2.每个狩猎场每天可以进行一次狩猎\n
3.不可同时进行多个狩猎，必须等待队伍回归倒计时结束才能进行下一场狩猎\n
4.低于猎场要求品质，在主角战斗队伍中，在远征队列中，在龙舍市场或龙舍仓库中的恐龙都不可狩猎
普通狩猎:
D级以上龙可加入，最多可加入20只，狩猎结束后，每只龙可获得5块小腿肉.
高级狩猎:
S级以上龙可加入，最多可加入20只，狩猎结束后，每只龙可获得4块大腿肉.
顶级狩猎:
SS级以上龙可加入，最多可加入20只，狩猎结束后，每只龙可获得2块烤大腿肉.' />
	<element sid='5' title='主角天赋规则说明' desc='1.主角每升一级获得一个技能点\n
2.己方平均属性为已上阵所有宠物的平均属性\n
3.每回合主角优先于宠物进行行动\n
4.主角技能消耗能量点，能量点最大值为6，主角每回合回复一点能量点\n
5.主角在15级，30级，45级时会开启新的出战技能栏位' />
	<element sid='6' title='概率说明' desc='1.精英捕猎随机获得A及其以上品质宠物,觉醒果实,高阶基因碎片\n
2.精英捕猎十次必得S品质宠物\n
3.普通捕猎随机获得A及其以下品质宠物和宠物碎片\n
4.普通捕猎十次必得A品质宠物' />
	<element sid='7' title='部落说明' desc='1.部落建筑等级受限于部落等级，部落建筑等级可消耗部落财富进行提升\n
2.部落商店等级越高能购买的物品越多，部落任务板等级越高部落任务数量越多\n
3.部落任务、部落商店、部落捐献每日00:00刷新\n
4.进行不同级别的捐献可获得不同数量的部落财富和部落币，部落币可在部落商店购买道具，且部落币在退出部落后不会清零\n
5.长老及以上职位能批准入会，副首领及以上职位能修改部落宣言和公告以及踢人，首领能消耗钻石修改部落名称' />
	<element sid='8' title='讨伐说明' desc='1.挑战难度最高为4星,讨伐高难度敌人可获得高额奖励\n
2.讨伐挑战次数每日0时刷新' />
	<element sid='9' title='古树说明' desc='1、古树可以用祈愿石来升级（祈愿石产出:讨伐、挂机、挑战）\n
2、升级古树可以获得所有宠物属性的提升\n
3、古树等级不能高于主角等级\n
4、1级以上的古树会结出幸运果实（古树等级越高结出的果实越好）\n
5、玩家收获果实后，古树需要等待8小时才能再次结果\n
6、果实根据价值高低分为红色、金色、紫色、蓝色、绿色、白色\n
7、古树等级与产出果实颜色
1-10级:白、绿
11-20级:白、绿、蓝
21-30级:白、绿、蓝、紫
31-40级:绿、蓝、紫、金
41-50级:蓝、紫、金、红
51级以上:紫、金、红' />
	<element sid='10' title='宠物技能说明' desc='1.宠物在1级、15级、30级、45级以及60级时分别能获得一个技能点\n\n
2.宠物技能可重置，重置时可将需要保留的技能进行上锁，技能上锁需要消耗额外的钻石，重置会返还宠物技能点\n\n
3.宠物技能达到5星后可使用觉醒果实进行觉醒\n\n
4.技能优先度：
技能优先级大的技能越先释放
优先级一样时随机释放其中一个技能
治疗技能需血量低于一定比例后最先释放
驱散技能需敌方存在增益buff时最先释放' />
	<element sid='11' title='放生说明' desc='1.放生宠物的品质越高获得的龙之友谊越多\n
2.龙之友谊可在龙之商店兑换宠物碎片\n
3.特殊状态的宠物不能进行放生：
狩猎中的宠物
远征中的宠物
穿戴装备的宠物
被上锁的宠物
正在龙舍匹配中的宠物' />
	<element sid='12' title='商店说明' desc='1.商店道具次日刷新
2.刷新次数次日更新' />
	<element sid='13' title='决斗说明' desc='1.查看别人详细信息时，可以向其发起决斗申请，待对方同意后双方开始进行决斗\n
2.决斗分为友谊决斗.初级决斗和高级决斗\n
3.初级和高级决斗分别需要金贝和钻石作为押金，失败者会扣除押金，胜利者获得失败者80%以及自己的押金\n
4.每天初级决斗最多进行10次，高级决斗最多进行3次' />
	<element sid='14' title='龙舍说明' desc='1.玩家可以在龙舍内为宠物繁育后代，能获得更强力的宠物\n
2.宠物达到一定等级才可以繁育后代
A品质宠物需要达到15级
S品质宠物需要达到25级
SS品质宠物需要达到35级
SSS品质宠物需要达到45级
EX品质宠物需要达到60级\n
3.只可以同时向不同的3只宠物发送繁育申请\n
4.速配会优先为玩家选择品级相近的龙\n
5.父母特征有概率被后代继承，越强力的特征继承概率越高，并且普通特征有概率变为强力特征\n
6.父母的技能及技能阶级有概率被后代继承阶，阶级高的技能继承概率越高\n
7.后代会继承父母的本源属性，普通本源属性在繁育的时候有概率出现光暗本源属性\n
8.龙在发布或者发送申请后，都会移至仓库' />
	<element sid='15' title='繁衍规则说明' desc='1.后代宠物的品质会在父母的品质基础上继承或者突破\n
2.锁定品质后，后代对应的品质不会降低\n
3.如果未匹配成功，使用的锁定道具将会直接返还至背包\n
4.龙在发布或者发送申请后，都会移至仓库\n
5.如果下架正在市场挂机的龙，使用的锁定道具将会直接返还至背包\n
6.繁育时猎手等级越高，可同时锁定的属性条数越多
斥候猎人可以锁定1条属性
中级猎人可以锁定2条属性
高级猎人可以锁定3条属性
豪杰猎人可以锁定4条属性\n
7.锁定属性超过两条时需花费更多的基因药剂' />
	<element sid='16' title='金贝兑换规则说明' desc='购买金贝时，有一定概率暴击获得多倍金贝\n
基础金贝：55%\n2倍：25%\n4倍：15%\n8倍：5%' />
	<element sid='101' title='活动奖励说明' desc='1.活动期间内，根据玩家消耗钻石总量进行排名\n
2.活动奖励将在活动结束后通过邮件自动发放
第1名奖励：…………………………
第2名奖励：…………………………' />
	<element sid='102' title='购买说明' desc='1.活动期间内，玩家可以消耗一定数量钻石购得对应道具\n\n2.【购买】按钮上的数字为个人购买上限次数\n\n' />
	<element sid='103' title='活动奖励说明' desc='1.活动期间内，根据玩家充值金额进行排名\n\n2.活动奖励将在活动结束后通过邮件自动发放\n\n3.详细奖励见活动界面【排行奖励】' />
	<element sid='104' title='充值界面说明' desc='1.猎手经验来源：每日任务、充值
2.每充值1元可获得10点猎手经验' />
	<element sid='105' title='月卡说明' desc='1.购买即可获得300钻石\n\n2.30日内每日还可在任务面板领取90钻石\n\n3.可和季卡同时购买' />
	<element sid='106' title='季卡说明' desc='1.购买即可获得1000钻石\n\n2.90日内每日还可在任务面板领取120钻石\n\n3.可和月卡同时购买' />
	<element sid='17' title='规则说明' desc='1.每次通关部落副本可获得首通奖励
2.次日可以领取前一天已通关卡的所有每日奖励
3.部落成员每日每通关一次部落副本，每日活跃积分+1，达到指定关卡后所有成员可领取宝箱奖励
4.成员退出部落后，最大通关关卡依旧保留' />
	<element sid='18' title='玩法说明' desc='1、擂台竞技时间为周二19：00-19：30、周六19：00-19：30。其余时间为报名时间\n
2、海选256人为正式参赛选手，非正式参赛选手不会显示个人战报信息，参赛选手将随机匹配其他的参赛选手，直到决出第一名为止,失败一次即为淘汰\n
3、擂台赛期间，不可报名和竞猜\n
4、擂台赛结束时，将根据参赛选手最终名次发放奖励邮件\n
5、报名竞猜期间，玩家可在原石商店兑换原石，并用原石竞猜自己心仪的选手,仅可竞猜一名选手，若自己的竞猜选手获得第一名，自己则会收到不低于投注额度的原石\n
6、膜拜会获得少量原石奖励
' />
	<element sid='19' title='规则详情' desc='1、擂台赛结束后展示所有战报
2、玩家可查看战报观看比赛记录，战报保留至下一次擂台赛开启
3、竞猜后，将清除上一次的竞猜战报，仅可看个人战报
' />
	<element sid='20' title='进化说明' desc='1、宠物进化后的等级不得超过宠物自身等级
2、进化界面显示的为进化功能提供的额外属性
3、宠物只能吞噬闲置状态未锁定的所有种类宠物
不能吞噬的情况：锁定中、有穿戴装备、狩猎中、远征中、挂在龙舍市场中
4、宠物吞噬进化过的龙时可以继承进化经验
5、繁育后，父辈和母辈的进化等级和进化经验均会清0
6、本地繁育时，优先继承进化等级高的宠物自身进化等级，父母进化等级相同时，优先继承进化经验多的一方
7、市场繁育时，子代只会继承己方龙的进化等级和进化经验
' />
	<element sid='21' title='战纹说明' desc='1、战纹炼化等级不得超过玩家角色等级
2、战纹吞噬只能吞噬未锁定和未被穿戴的装备
3、战纹吞噬炼化过的装备时仅会继承所有炼化经验
4、若吞噬了强化过并炼化过的装备，则会返还部分强化材料
' />
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