<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>

<languages>

    <language name="en_UK" title="- English -" author="yiotro">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= ""/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka is a simple tactical game where you have to control a swat team. It has no ads or microtransactions.
            #
            #It's not as complicated as some other tactical games, but player still has to plan ahead and make right decisions.
            #
            #E-mail: yiotro93@gmail.com
            #Made by yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="Voila! It's a secret screen."/>
        <string key="about_pro_version" value="Hi. If you want to help the developer (me), then please buy the full version of this game.
        #I respect players and therefore decided to not include any ads or microtransactions into this game.
        #Also, even free version has a lot of content.
        #Important: don't delete free version before launching pro version.
        #The pro version has some advantages:
        #- A lot more levels
        #- Level editor"/>

        <!-- Choose game mode menu-->
        <string key="skirmish" value="Quick game"/>
        <string key="campaign" value="Campaign"/>
        <string key="load" value="Load"/>
        <string key="editor" value="Editor"/>
        <string key="user_levels" value="User levels"/>
        <string key="extra" value="Extra"/>
        <string key="kladom_release" value="Hi. #I made a new game, it's called S-kladom. It's a simple strategy game about managing a small warehouse. The button at the bottom will open the game's page on Google Play. I hope you like it :)"/>


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Difficulty"/>
        <string key="easy" value="easy"/>
        <string key="normal" value="normal"/>
        <string key="hard" value="hard"/>
        <string key="expert" value="expert"/>
        <string key="start" value="Start"/>
        <string key="level_size" value="Level size"/>
        <string key="tiny" value="tiny"/>
        <string key="small" value="small"/>
        <string key="normal" value="normal"/>
        <string key="big" value="big"/>
        <string key="giant" value="giant"/>
        <string key="swat" value="Swat"/>
        <string key="equipment" value="Equipment"/>
        <string key="random" value="Random"/>
        <string key="mix" value="Mix"/>
        <string key="smoke_and_sho" value="Smoke + Sho"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Lightning + Sho"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Rocket + Sho"/>
        <string key="vip_rescue" value="Vip escort"/>
        <string key="choose" value="Choose"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Interrogate VIP"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Suitcase defusal"/>
        <string key="investigation" value="Investigation"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Loading"/>
        <string key="high_score" value="High score"/>
        <string key="score" value="Score"/>
        <string key="clear" value="Clear"/>
        <string key="confirm_clear_progress" value="Clear progress?"/>
        <string key="hide_completed" value="Hide completed"/>
        <string key="max_result" value="Maximum score"/>
        <string key="filter_by_name" value="Filter by name"/>
        <string key="autosave" value="Autosave"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Hi. # #I've made a new game called 'Antiyoy Online'. It's an online version of my older game Antiyoy. If you're interested you can check it out by pressing a button below :)"/>
        <string key="my_games" value="My games"/>
        <string key="my_games_article" value="If you like this game, then you may like my other games too ;) # #Finding my games is very easy. Just click on the button below."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Calendar"/>
        <string key="january" value="January"/>
        <string key="february" value="February"/>
        <string key="march" value="March"/>
        <string key="april" value="April"/>
        <string key="may" value="May"/>
        <string key="june" value="June"/>
        <string key="july" value="July"/>
        <string key="august" value="August"/>
        <string key="september" value="September"/>
        <string key="october" value="October"/>
        <string key="november" value="November"/>
        <string key="december" value="December"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Continue"/>
        <string key="save" value="Save"/>
        <string key="main_menu" value="Main menu"/>
        <string key="restart" value="Restart"/>
        <string key="cancel" value="Cancel"/>
        <string key="confirm_restart" value="Really restart?"/>
        <string key="yes" value="Yes"/>
        <string key="no" value="No"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Exit to main menu?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Fist"/>
        <string key="handgun" value="Handgun"/>
        <string key="shotgun" value="Shotgun"/>
        <string key="machine_gun" value="Machine gun"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Living room"/>
        <string key="office" value="Office"/>
        <string key="bathroom" value="Bathroom"/>
        <string key="bedroom" value="Bedroom"/>
        <string key="kitchen" value="Kitchen"/>
        <string key="seats" value="Seats"/>
        <string key="desks" value="Desks"/>
        <string key="plants" value="Plants"/>
        <string key="miscellaneous" value="Miscellaneous"/>
        <string key="lamps" value="Lamps"/>
        <string key="store" value="Store"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="Ok"/>
        <string key="off" value="off"/>
        <string key="on" value="on"/>
        <string key="level" value="Level"/>
        <string key="launch" value="Launch"/>
        <string key="male" value="male"/>
        <string key="female" value="female"/>
        <string key="kg" value="kg"/>
        <string key="m" value="m"/>
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a o u e e i"/>
        <string key="suspect_name_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o e u e a"/>
        <string key="suspect_surname_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="clues" value="Clues"/>
        <string key="not" value="not"/>
        <string key="less" value="less"/>
        <string key="more" value="more"/>
        <string key="suspects" value="Suspects"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Mafia boss spotted cops"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Wrong suspect"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Swat member killed"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Cell"/>
        <string key="walk" value="Walk"/>
        <string key="door" value="Door"/>
        <string key="door_open" value="Open"/>
        <string key="door_close" value="Close"/>
        <string key="come_in" value="Come in"/>
        <string key="come_up" value="Come up"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Flash grenade"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Smoke grenade"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Stun grenade"/>
        <string key="arrest" value="Arrest"/>
        <string key="suspect" value="Suspect"/>
        <string key="civilian" value="Civilian"/>
        <string key="scout" value="Scout"/>
        <string key="storm" value="Storm"/>
        <string key="blocker" value="Blocker"/>
        <string key="window" value="Window"/>
        <string key="express_storm" value="Express storm"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Arrest everyone"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Remove and come in"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="Good"/>
        <string key="next" value="Next"/>
        <string key="level_complete" value="Level complete"/>
        <string key="level_failed" value="Level not complete"/>
        <string key="okay" value="Okay"/>
        <string key="swat_deaths" value="Swat (deaths)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Civilians (deaths)"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Suspects (deaths)"/>
        <string key="change_difficulty" value="Change difficulty"/>
        <string key="spy_deaths" value="Spies (deaths)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Choose where to throw"/>
        <string key="flash_grenade" value="Flash grenade"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Smoke grenade"/>
        <string key="stun_grenade" value="Stun grenade"/>
        <string key="check_spot" value="Check spot"/>
        <string key="remove_blocker" value="Remove blocker"/>
        <string key="sho_grenade" value="Sho-grenade"/>
        <string key="feather_grenade" value="Tickling grenade"/>
        <string key="press_button" value="Press button"/>
        <string key="tap_cell" value="Tap cell"/>
        <string key="wait" value="Wait"/>
        <string key="slime_grenade" value="Slime grenade"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Lightning grenade"/>
        <string key="draft_grenade" value="Draft grenade"/>
        <string key="mask_grenade" value="Mask grenade"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Scarecrow grenade"/>
        <string key="grenades" value="Grenades"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Rocket grenade"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Wait for signal"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Whole team selected"/>
        <string key="red_group_selected" value="Red group selected"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Blue group selected"/>
        <string key="task" value="Task"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Escort VIP to exit point"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Spy"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Interrogate VIP and exit"/>
        <string key="interrogation" value="Interrogation"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Get to the exit"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Defuse suitcase"/>
        <string key="task_investigation" value="Hold an investigation"/>
        <string key="microcontrol" value="Microcontrol"/>
        <string key="auto_detect" value="Detect automatically"/>
        <string key="sight" value="Sight"/>
        <string key="throw_grenade" value="Throw grenade"/>
        <string key="open_door" value="Open door"/>
        <string key="throw_through_door" value="Throw through door"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Zombie bugs"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Line of sight"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Walk points"/>
        <string key="floor_fill" value="Floor fill"/>
        <string key="choose_area" value="Choose area"/>
        <string key="choose_cell" value="Choose cell"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Create"/>
        <string key="import" value="Import"/>
        <string key="export" value="Export"/>
        <string key="delete" value="Delete"/>
        <string key="remove" value="Remove"/>
        <string key="weight" value="Weight"/>
        <string key="rename" value="Rename"/>
        <string key="quick_mode" value="Quick mode"/>
        <string key="exported" value="Exported"/>
        <string key="permissions" value="Permissions"/>
        <string key="unlimited" value="Unlimited"/>
        <string key="auto" value="Auto"/>
        <string key="remove_layout" value="Remove layout"/>
        <string key="remove_objects" value="Remove objects"/>
        <string key="floor" value="Floor"/>
        <string key="walls" value="Walls"/>
        <string key="marks" value="Marks"/>
        <string key="doors" value="Doors"/>
        <string key="rooms" value="Rooms"/>
        <string key="furniture" value="Furniture"/>
        <string key="units" value="Units"/>
        <string key="lighting" value="Lighting"/>
        <string key="windows" value="Windows"/>
        <string key="layout" value="Layout"/>
        <string key="full_generation" value="Full generation"/>
        <string key="scripts" value="Scripts"/>
        <string key="quantity" value="Quantity"/>
        <string key="default" value="Default"/>
        <string key="all_groups" value="All groups"/>
        <string key="rotate" value="Rotate"/>
        <string key="train" value="Train"/>
        <string key="generate_again" value="Generate again"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Tap again to confirm"/>
        <string key="exit_point" value="Exit point"/>
        <string key="objects" value="Objects"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Fake suitcase"/>
        <string key="real_suitcase" value="Real suitcase"/>
        <string key="mafia_boss" value="Mafia boss"/>
        <string key="evidence" value="Evidence"/>
        <string key="box" value="Box"/>
        <string key="mimic" value="Mimic"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Please restart app"/>
        <string key="lang" value="Language"/>
        <string key="other" value="Other"/>
        <string key="main" value="Main"/>
        <string key="sound" value="Sound"/>
        <string key="full_screen" value="Full screen"/>
        <string key="settings" value="Settings"/>
        <string key="graphics" value="Graphics"/>
        <string key="low" value="low"/>
        <string key="medium" value="medium"/>
        <string key="high" value="high"/>
        <string key="selection_panel" value="Selection panel"/>
        <string key="start_paused" value="Start paused"/>
        <string key="transfer_progress" value="Transfer progress"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Hi. Vodobanka is a simple game about controlling swat team. Let's start by learning some basics of the game."/>
        <string key="t1_basics" value="You control your group by giving them commands. Tap on a cell to give them command to go there."/>
        <string key="t1_select_door" value="You can see a door near swat team. Tap anywhere in dark area to select it."/>
        <string key="t1_arrest" value="Green units are civilians, they are not dangerous. This civilian has surrendered. Tap on him to arrest."/>
        <string key="t1_finish" value="To finish the level just arrest all units."/>
        <string key="t2_hello" value="You will encounter suspects on this level. They are actually dangerous. Best tactic is to not give them a chance to shoot your team."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="You can assign multiple commands to properly clear the room. Let me show you."/>
        <string key="t2_finish" value="Try to do the same thing with other rooms. Use flash grenade before entering the room."/>
        <string key="t3_hello" value="The game will gradually reveal all available equipment."/>
        <string key="t3_grenades" value="This level introduces 2 more types of grenades. Each grenade has its own use."/>
        <string key="t4_hello" value="In some levels your task will be different. For example, here you have to escort VIP to exit point."/>
        <string key="t4_vip" value="VIP is the guy with '+' on his head. He will follow your swat team."/>
        <string key="t4_exit" value="Exit point is in this small room on the north."/>
        <string key="t4_tactic" value="You don't have enough resources to clear this level. Try to avoid fights and instead focus on reaching exit point safely."/>
        <string key="t5_hello" value="Suspects will sometimes wander around the level. It leads to very dangerous situations. Use blockers to stop them from doing that."/>
        <string key="t5_storm_block" value="You can also assign blockers for storm. This way blockers will be placed immediately after room was cleared."/>
        <string key="t5_finish" value="Try to avoid going to central room before all other rooms are cleared. Also, use blockers on all doors that lead to that room."/>
        <string key="t6_hello" value="Difficulty level can be selected on the campaign screen."/>
        <string key="t7_hello" value="Sometimes rooms are not rectangular. These rooms are more dangerous."/>
        <string key="t7_scout" value="You can scout a room to see what's going on there. Let me show how."/>
        <string key="t7_finish" value="Scouting allows you to make better decisions. Use it in tough situations."/>
        <string key="t8_hello" value="Starting from this level your stock of equipment will be limited. Use it wisely."/>
        <string key="t8_limits" value="Hint: don't use valuable equipment on easy rooms. Try to plan your actions ahead."/>
        <string key="t9_hello" value="In this level you control a group of spies. Your task is to interrogate VIP and flee from crime scene."/>
        <string key="t9_killing" value="Spies are usually trying to leave no witnesses. So they can kill anyone, including VIP. "/>
        <string key="t9_attack" value="The hardest part is to survive the attack after interrogation. Use blockers and grenades, they will greatly help."/>
        <string key="t10_window_block" value="You can place blockers on windows. Sometimes it's useful."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Some things can be done via long tap. For example, you can select doors that lead to places where you've already been."/>
        <string key="t14_hello" value="Here you'll have to defuse a suitcase. Tapping on suitcase will assign a command to defuse it."/>
        <string key="t14_but" value="But it's not that simple. There are multiple suitcases and only one of them can be defused. Others will explode."/>
        <string key="t14_hints" value="Arrested suspects will give you a rough direction to suitcase that can be defused."/>
        <string key="t18_hello" value="In this level you will encounter mafia boss. He can alert nearby suspects about your presence."/>
        <string key="t18_panic" value="Killing or arresting mafia boss will cause a massive panic."/>
        <string key="t24_hello" value="This is slightly different. Here you have to investigate a case and find the right criminal."/>
        <string key="t24_clues" value="You have to gather clues. They will give you valuable info. Just tap on clue to take it."/>
        <string key="t24_undercover" value="You control an undercover cop, so suspects won't shoot at you."/>
        <string key="t24_boss" value="Though mafia boss can detect that you're a cop and inform others, so avoid him. "/>
        <string key="t24_win" value="To win just tap on a suspect that corresponds to all clues on level."/>
        <string key="t91_more" value="Hmm, need more equipment..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Help"/>
        <string key="index_" value="Name"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Blinds all units in sight for a short time."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="It releases smoke that causes units to surrender. Coverage: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Stuns units within a certain range. Coverage: approximately 5x5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Forces all units in range to go to one point."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Tickles the unit until it surrenders. Bandits panic and begin to run around the level."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Blocks all doors in sight. The door next to the special forces is ignored."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Starts a chain blinding reaction."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Shots in directions of all the doors in the room."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Turns all nearby bandits into swat and vice versa."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Scares away units and makes them go to the farthest point of the room."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Makes units surrender. Affects only those units who are far enough."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Swat members will look at this spot when storming the room."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Swat members will stop and wait for player to tap a button in bottom right corner. Allows to easily sync two teams."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="If you want to add your level to user levels list then please follow this steps: #1. Make your level in editor. #2. Make sure that it's beatable. #3. Check lighting, marks, weapon permissions and other stuff. #4. Press 'Export'. #5. Send level code from your clipboard to my email: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="topic_progress_sync" value="This thing allows to sync campaign progress between different versions of the game. # #Just enter the five-digit number (progress code) and your progress will be restored. # #Your current progress code is the default value. On your other device go to game options, open this thing and you'll see the code that you have to enter."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Statistics"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Special thanks"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Special thanks to: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Fix RU: Oles Radev #Fix TR: Egemen Yesilyurt"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="Oh no, something went wrong. # #If it's not difficult for you, then please click 'Show', make a screenshot and send it to my email: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Show"/>
        <string key="ios_release" value="Now available on iOS"/>


    </language>



































    <language name="ru_RU" title="- Russian -" author="yiotro" second_name="ru_UA">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= "йцукенгшщзхъёфывапролджэячсмитьбюЙЦУКЕНГШЩЗХЪФЫВАПРОЛДЖЭЯЧСМИТЬБЮіІїЇєЄ"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka - это простая тактическая игра про управление небольшим отрядом спецназа. В ней нет ни рекламы, ни микротранзакций.
            #
            #Эта игра проще, чем некоторые другие тактические игры, но игроку всё равно нужно принимать правильные решения и планировать свои действия наперёд.
            #
            #E-mail: yiotro93@gmail.com
            #Игру сделал yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="Вуаля! Это секретный экран."/>
        <string key="about_pro_version" value="Привет. Если хочешь помочь разработчику (то есть мне), то, пожалуйста, купи полную версию этой игры.
        #Я уважаю игроков и поэтому не стал добавлять рекламу или микротранзакции в игру.
        #Кстати, даже в бесплатной версии довольно много контента.
        #Важно: не удаляйте бесплатную версию до первого запуска платной версии.
        #У про версии есть несколько преимуществ:
        #- Намного больше уровней
        #- Редактор уровней"/>

        <!-- Choose game mode menu-->
        <string key="skirmish" value="Быстрая игра"/>
        <string key="campaign" value="Кампания"/>
        <string key="load" value="Загрузить"/>
        <string key="editor" value="Редактор"/>
        <string key="user_levels" value="Уровни игроков"/>
        <string key="extra" value="Экстра"/>
        <string key="kladom_release" value="Привет. #Я сделал новую игру, она называется S-kladom. Это простая стратегия про управление небольшим складом. Кнопка снизу откроет страницу игры в Google Play. Надеюсь игра тебе понравится :)"/>


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Сложность"/>
        <string key="easy" value="легко"/>
        <string key="normal" value="нормально"/>
        <string key="hard" value="сложно"/>
        <string key="expert" value="эксперт"/>
        <string key="start" value="Начать"/>
        <string key="level_size" value="Размер уровня"/>
        <string key="tiny" value="крохотный"/>
        <string key="small" value="маленький"/>
        <string key="normal" value="нормальный"/>
        <string key="big" value="большой"/>
        <string key="giant" value="огромный"/>
        <string key="swat" value="Спецназ"/>
        <string key="equipment" value="Снаряжение"/>
        <string key="random" value="Случайно"/>
        <string key="mix" value="Микс"/>
        <string key="smoke_and_sho" value="Дым + Шо"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Молния + Шо"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Ракета + Шо"/>
        <string key="vip_rescue" value="Спасение ВИПа"/>
        <string key="choose" value="Выбрать"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Допросить ВИПа"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Размин. чемодан"/>
        <string key="investigation" value="Расследование"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Загрузка"/>
        <string key="high_score" value="Рекорд"/>
        <string key="score" value="Очки"/>
        <string key="clear" value="Очистить"/> <!-- verb -->
        <string key="confirm_clear_progress" value="Очистить прогресс?"/>
        <string key="hide_completed" value="Скрыть пройденные"/>
        <string key="max_result" value="Макс. очков"/>
        <string key="filter_by_name" value="Фильтр по имени"/>
        <string key="autosave" value="Автосохранение"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Привет. # #Я сделал новую игру, она называется 'Antiyoy Online'. Это онлайн версия моей старой игры Antiyoy. Если хочешь, можешь заценить эту игру нажав на кнопку снизу :)"/>
        <string key="my_games" value="Мои игры"/>
        <string key="my_games_article" value="Если тебе понравилась эта игра, то вполне могут понравиться и другие мои игры ;) # #Найти мои игры очень легко. Просто тапни на кнопку снизу."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Календарь"/>
        <string key="january" value="Январь"/>
        <string key="february" value="Февраль"/>
        <string key="march" value="Март"/>
        <string key="april" value="Апрель"/>
        <string key="may" value="Май"/>
        <string key="june" value="Июнь"/>
        <string key="july" value="Июль"/>
        <string key="august" value="Август"/>
        <string key="september" value="Сентябрь"/>
        <string key="october" value="Октябрь"/>
        <string key="november" value="Ноябрь"/>
        <string key="december" value="Декабрь"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Продолжить"/>
        <string key="save" value="Сохранить"/>
        <string key="main_menu" value="Главное меню"/>
        <string key="restart" value="Заново"/>
        <string key="cancel" value="Отмена"/>
        <string key="confirm_restart" value="Действительно заново?"/>
        <string key="yes" value="Да"/>
        <string key="no" value="Нет"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Выйти в главное меню?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Кулаки"/>
        <string key="handgun" value="Пистолет"/>
        <string key="shotgun" value="Дробовик"/>
        <string key="machine_gun" value="Автомат"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Гостиная"/>
        <string key="office" value="Офис"/>
        <string key="bathroom" value="Ванная"/>
        <string key="bedroom" value="Спальня"/>
        <string key="kitchen" value="Кухня"/>
        <string key="seats" value="Сиденья"/>
        <string key="desks" value="Столы"/>
        <string key="plants" value="Растения"/>
        <string key="miscellaneous" value="Разное"/>
        <string key="lamps" value="Лампы"/>
        <string key="store" value="Магазин"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="Oк"/>
        <string key="off" value="выкл"/>
        <string key="on" value="вкл"/>
        <string key="level" value="Уровень"/>
        <string key="launch" value="Запустить"/>
        <string key="male" value="мужчина"/>
        <string key="female" value="женщина"/>
        <string key="kg" value="кг"/> <!-- kilograms -->
        <string key="m" value="м"/> <!-- meters -->
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a o у e e и"/>
        <string key="suspect_name_consonants" value="в р р т п п д ф г х к л ц в б н м ц"/>
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o e у e a"/>
        <string key="suspect_surname_consonants" value="в р р т п п д ф г х к л ц в б н м ц"/>
        <string key="clues" value="Улики"/>
        <string key="not" value="не"/>
        <string key="less" value="менее"/>
        <string key="more" value="более"/>
        <string key="suspects" value="Подозреваемые"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Босс мафии заметил копов"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Нет, это не тот бандит"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Убит спецназовец"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Клетка"/>
        <string key="walk" value="Идти"/>
        <string key="door" value="Дверь"/>
        <string key="door_open" value="Открыть"/>
        <string key="door_close" value="Закрыть"/>
        <string key="come_in" value="Войти"/>
        <string key="come_up" value="Подойти"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Светошум. граната"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Дымовая граната"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Оглуш. граната"/>
        <string key="arrest" value="Арестовать"/>
        <string key="suspect" value="Бандит"/>
        <string key="civilian" value="Гражданский"/>
        <string key="scout" value="Разведать"/>
        <string key="storm" value="Штурм"/>
        <string key="blocker" value="Блокиратор"/>
        <string key="window" value="Окно"/>
        <string key="express_storm" value="Экспресс-штурм"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Арестовать всех"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Убрать и войти"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="Хорошо"/>
        <string key="next" value="Дальше"/>
        <string key="level_complete" value="Уровень пройден"/>
        <string key="level_failed" value="Не удалось пройти уровень"/>
        <string key="okay" value="Ладно"/>
        <string key="swat_deaths" value="Спецназ (смерти)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Гражданские"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Бандиты"/>
        <string key="change_difficulty" value="Изменить сложность"/>
        <string key="spy_deaths" value="Шпионы (смерти)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Выбери, куда кинуть"/>
        <string key="flash_grenade" value="Светошум. граната"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Дымовая граната"/>
        <string key="stun_grenade" value="Оглуш. граната"/>
        <string key="check_spot" value="Проверить точку"/>
        <string key="remove_blocker" value="Убрать блокиратор"/>
        <string key="sho_grenade" value="Sho-граната"/>
        <string key="feather_grenade" value="Граната 'щекотун'"/>
        <string key="press_button" value="Нажми кнопку"/>
        <string key="tap_cell" value="Нажми на клетку"/>
        <string key="wait" value="Подождать"/>
        <string key="slime_grenade" value="Граната 'слизь'"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Граната 'молния'"/>
        <string key="draft_grenade" value="Граната 'сквозняк'"/>
        <string key="mask_grenade" value="Граната 'маска'"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Граната 'пугало'"/>
        <string key="grenades" value="Гранаты"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Ракетная граната"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Ждать до сигнала"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Выбрана вся команда"/>
        <string key="red_group_selected" value="Выбрана красная группа"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Выбрана синяя группа"/>
        <string key="task" value="Задание"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Провести ВИПа до точки выхода"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Шпион"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Допросить ВИПа и выйти"/>
        <string key="interrogation" value="Допрос"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Доберись до выхода"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Разминировать чемодан"/>
        <string key="task_investigation" value="Провести расследование"/>
        <string key="microcontrol" value="Микроконтроль"/>
        <string key="auto_detect" value="Определять автоматически"/>
        <string key="sight" value="Взгляд"/>
        <string key="throw_grenade" value="Кинуть гранату"/>
        <string key="open_door" value="Открыть дверь"/>
        <string key="throw_through_door" value="Кинуть через дверь"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Зомби жуки"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Направление взгляда"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Точки ходьбы"/>
        <string key="floor_fill" value="Заливка пола"/>
        <string key="choose_area" value="Выбор зоны"/>
        <string key="choose_cell" value="Выбор клетки"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Создать"/>
        <string key="import" value="Импорт"/>
        <string key="export" value="Экспорт"/>
        <string key="delete" value="Удалить"/>
        <string key="remove" value="Убрать"/>
        <string key="weight" value="Вес"/>
        <string key="rename" value="Переименовать"/>
        <string key="quick_mode" value="Быстрый режим"/>
        <string key="exported" value="Экспортировано"/>
        <string key="permissions" value="Разрешения"/>
        <string key="unlimited" value="Без ограничений"/>
        <string key="auto" value="Авто"/>
        <string key="remove_layout" value="Убрать разметку"/>
        <string key="remove_objects" value="Убрать объекты"/>
        <string key="floor" value="Пол"/>
        <string key="walls" value="Стены"/>
        <string key="marks" value="Метки"/>
        <string key="doors" value="Двери"/>
        <string key="rooms" value="Комнаты"/>
        <string key="furniture" value="Мебель"/>
        <string key="units" value="Юниты"/>
        <string key="lighting" value="Освещение"/>
        <string key="windows" value="Окна"/>
        <string key="layout" value="Разметка"/>
        <string key="full_generation" value="Полная генерация"/>
        <string key="scripts" value="Скрипты"/>
        <string key="quantity" value="Количество"/>
        <string key="default" value="По умолчанию"/>
        <string key="all_groups" value="Все группы"/>
        <string key="rotate" value="Поворотный"/>
        <string key="train" value="Поезд"/>
        <string key="generate_again" value="Сгенерировать снова"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Нажмите ещё раз чтобы подтвердить"/>
        <string key="exit_point" value="Точка выхода"/>
        <string key="objects" value="Объекты"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Поддельный чемодан"/>
        <string key="real_suitcase" value="Настоящий чемодан"/>
        <string key="mafia_boss" value="Босс мафии"/>
        <string key="evidence" value="Улика"/>
        <string key="box" value="Ящик"/>
        <string key="mimic" value="Мимик"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Перезапустите приложение"/>
        <string key="lang" value="Язык"/>
        <string key="other" value="Другое"/>
        <string key="main" value="Главное"/>
        <string key="sound" value="Звук"/>
        <string key="full_screen" value="Полный экран"/>
        <string key="settings" value="Настройки"/>
        <string key="graphics" value="Графика"/>
        <string key="low" value="низкая"/>
        <string key="medium" value="обычная"/>
        <string key="high" value="высокая"/>
        <string key="selection_panel" value="Панель выделения"/>
        <string key="start_paused" value="Начинать с паузой"/>
        <string key="transfer_progress" value="Перенос прогресса"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Привет. Vodobanka - это простая игра про управление командой спецназа. Давай начнём с основ игры."/>
        <string key="t1_basics" value="Ты управляешь своей группой, отдавая им приказы. Нажми на клетку, чтобы приказать им идти туда."/>
        <string key="t1_select_door" value="Рядом со спецназовцами есть дверь. Нажми где-нибудь в тёмной зоне, чтобы её выделить."/>
        <string key="t1_arrest" value="Зелёные юниты - это гражданские, они не опасны. Этот гражданский сдался. Нажми на него, чтобы арестовать."/>
        <string key="t1_finish" value="Чтобы закончить уровень, арестуй всех юнитов."/>
        <string key="t2_hello" value="На этом уровне ты встретишь бандитов. С ними надо быть поосторожнее. Лучше не давать им шанса выстрелить в спецназовцев."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Ты можешь назначать сразу несколько приказов, чтобы грамотно зачистить комнату. Давай покажу."/>
        <string key="t2_finish" value="Попробуй сделать то же самое с остальными комнатами. Сначала кидай светошум. гранату, а потом забегай."/>
        <string key="t3_hello" value="Различного снаряжения со временем будет становиться больше."/>
        <string key="t3_grenades" value="На этом уровне доступны 2 новых вида гранат. У каждой гранаты есть своё применение."/>
        <string key="t4_hello" value="На некоторых уровнях задание будет отличаться. Например, тут надо провести ВИПа к точке выхода."/>
        <string key="t4_vip" value="ВИП - это человек со знаком '+' на голове. Он будет следовать за спецназовцами."/>
        <string key="t4_exit" value="Точка выхода находится в маленькой комнатке на севере."/>
        <string key="t4_tactic" value="У тебя недостаточно ресурсов чтобы зачистить весь уровень. Попробуй избегать сражений и вместо этого постарайся добраться до точки выхода."/>
        <string key="t5_hello" value="Бандиты любят побродить по уровню. Это часто приводит к опасным ситуациям. Используй блокираторы, чтобы помешать им."/>
        <string key="t5_storm_block" value="Блокираторы можно назначать при подготовке штурма. Таким образом, они будут поставлены сразу после зачистки комнаты."/>
        <string key="t5_finish" value="Постарайся не заходить в центральную комнату, пока остальные не будут зачищены. Также ставь блокираторы на двери, которые в неё ведут."/>
        <string key="t6_hello" value="Уровень сложности можно выбрать на экране кампании."/>
        <string key="t7_hello" value="Иногда комнаты бывают не прямоугольными. Такие комнаты более опасны."/>
        <string key="t7_scout" value="Для любой комнаты можно провести разведку, чтобы увидеть, что там творится. Давай покажу."/>
        <string key="t7_finish" value="Разведка позволяет принимать более удачные решения. Используй её в сложных ситуациях."/>
        <string key="t8_hello" value="Начиная с этого уровня твой запас снаряжения будет ограничен. Используй его с умом."/>
        <string key="t8_limits" value="Подсказка: не используй ценное снаряжение на простых комнатах. Старайся планировать свои действия наперёд."/>
        <string key="t9_hello" value="На этом уровне ты управляешь группой шпионов. Тебе надо допросить ВИПа и выйти из уровня."/>
        <string key="t9_killing" value="Шпионы стараются не оставлять свидетелей, поэтому могут убивать кого угодно, в том числе и ВИПа. "/>
        <string key="t9_attack" value="Самое сложное - это пережить атаку после допроса. Используй блокираторы и гранаты, это поможет."/>
        <string key="t10_window_block" value="Блокираторы также можно ставить и на окна. Иногда это бывает полезно."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Некоторые вещи можно делать только долгим тапом. Например, можно выделять двери, которые ведут в те места, где ты уже был."/>
        <string key="t14_hello" value="На этом уровне тебе надо разминировать чемодан. Нажатие пальцем на чемодан отдаст команду на его разминирование."/>
        <string key="t14_but" value="Но не всё так просто. Есть несколько чемоданов и только один из них может быть разминирован. Остальные взорвутся."/>
        <string key="t14_hints" value="Арестованные бандиты покажут примерное положение 'правильного' чемодана."/>
        <string key="t18_hello" value="На этом уровне ты встретишь босса мафии. Он может оповещать других бандитов о твоём присутствии."/>
        <string key="t18_panic" value="Убийство или арест босса мафии приведут к панике среди бандитов."/>
        <string key="t24_hello" value="Этот уровень отличается от предыдущих. Тут надо провести расследование и найти нужного бандита."/>
        <string key="t24_clues" value="Тебе надо собирать улики. Они дают важную информацию. Просто тапни на улику чтобы подобрать её."/>
        <string key="t24_undercover" value="Ты управляешь копом под прикрытием, поэтому бандиты не будут стрелять в тебя."/>
        <string key="t24_boss" value="Впрочем, босс мафии может заметить копа и поднять тревогу, поэтому его лучше избегать."/>
        <string key="t24_win" value="Чтобы выиграть просто тапни на того бандита, который подходит под все улики на уровне."/>
        <string key="t91_more" value="Хм, нужно больше снаряжения..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Помощь"/>
        <string key="index_" value="Название"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="На короткое время ослепляет всех юнитов в зоне видимости."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Выпускает дым, который заставляет юнитов сдаваться. Зона действия: 3х3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Оглушает юнитов в определённом радиусе действия. Зона действия: примерно 5х5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Заставляет всех юнитов в зоне видимости идти в одну точку."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Щекочет юнита до тех пор, пока он не сдастся. Бандиты впадают в панику и начинают бегать по уровню."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Блокирует все двери в радиусе видимости. Дверь рядом со спецназом игнорируется."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Запускает цепную реакцию ослепления."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Выстреливает в стороны всех дверей в комнате."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Превращает всех ближайших бандитов в спецназовцев и наоборот."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Отпугивает юнитов и заставляет их идти в дальнюю точку комнаты."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Заставляет юнитов сдаваться. Действует только на тех, кто находится достаточно далеко."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Спецназовцы посмотрят на эту точку во время штурма комнаты."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Спецназовцы остановятся и будут ждать когда игрок нажмёт кнопку справа снизу. Позволяет легко синхронизировать две команды."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Если хочешь добавить свой уровень в список уровней игроков, то, пожалуйста, сделай следующее: #1. Сделай свой уровень в редакторе. #2. Убедись в том, что его можно пройти. #3. Проверь освещение, метки, оружейные разрешения и прочее подобное. #4. Нажми 'Экспорт'. #5. Пришли код уровня из буфера обмена мне на почту: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Эта штука позволяет синхронизировать прогресс между разными версиями игры. # #Просто введи пятизначный номер (код прогресса) и твой прогресс будет восстановлен. # #Код твоего текущего прогресса отображается по умолчанию. На своем другом устройстве зайди в настройки игры, открой эту штуку и ты увидишь код который нужно ввести."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Статистика"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Благодарности"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Особое спасибо этим людям: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Fix RU: Oles Radev #Fix TR: Egemen Yesilyurt"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="Ой, что-то пошло не так. # #Если вам не сложно, то, пожалуйста, нажмите 'Показать', сделайте скриншот ошибки и вышлите его мне на email: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Показать"/>
        <string key="ios_release" value="Теперь доступно на iOS"/> <!-- Same as english -->


    </language>































    <language name="uk_UA" title="- Ukrainian -" author="yiotro">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= "йцукенгшщзхъёфывапролджэячсмитьбюЙЦУКЕНГШЩЗХЪФЫВАПРОЛДЖЭЯЧСМИТЬБЮіІїЇєЄ"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka - це проста тактична гра про управління невеликим загоном спецназу. В ній немає ні реклами ні мікротранзакцій.
            #
            #Ця гра простіша ніж деякі інші тактичні ігри, але гравцеві все одно потрібно приймати правильні рішення і планувати свої дії наперед.
            #
            #E-mail: yiotro93@gmail.com
            #Гру зробив yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="Вуаля! Це секретний екран."/>
        <string key="about_pro_version" value="Привіт. Якщо хочеш допомогти розробнику (мені), то, будь ласка, купи повну версію цієї гри.
         #Я поважаю гравців і тому не став додавати рекламу або мікротранзакції у гру.
         #До речі, навіть у безкоштовній версії доволі багато контенту.
         #Важливо: не видаляйте безкоштовну версію до першого запуску платної версії.
         #У Pro версії є кілька переваг:
         #- Набагато більше рівнів
         #- Редактор рівнів"/>

        <!-- Choose game mode menu-->
        <string key="skirmish" value="Швидкий бій"/>
        <string key="campaign" value="Кампанія"/>
        <string key="load" value="Завантажити"/>
        <string key="editor" value="Редактор"/>
        <string key="user_levels" value="Рівні гравців"/>
        <string key="extra" value="Екстра"/>
        <string key="kladom_release" value="Привіт. #Я зробив нову гру, вона називається S-kladom. Це проста стратегічна гра про управління невеликим складом. Кнопка внизу відкриє сторінку гри в Google Play. Я сподіваюся, вам сподобається :)"/>


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Складність"/>
        <string key="easy" value="легко"/>
        <string key="normal" value="нормально"/>
        <string key="hard" value="складно"/>
        <string key="expert" value="експерт"/>
        <string key="start" value="Почати"/>
        <string key="level_size" value="Розмір рівня"/>
        <string key="tiny" value="крихітний"/>
        <string key="small" value="маленький"/>
        <string key="normal" value="нормальний"/>
        <string key="big" value="великий"/>
        <string key="giant" value="величезний"/>
        <string key="swat" value="Спецназ"/>
        <string key="equipment" value="Спорядження"/>
        <string key="random" value="Випадково"/>
        <string key="mix" value="Мікс"/>
        <string key="smoke_and_sho" value="Дим + Шо"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Блискавка + Шо"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Ракета + Шо"/>
        <string key="vip_rescue" value="Ескорт VIP"/>
        <string key="choose" value="Обрати"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Допитати ВІПа"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Розмін. валізу"/>
        <string key="investigation" value="Розслідування"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Гра завантажується..."/>
        <string key="high_score" value="Рекорд"/>
        <string key="score" value="Результат"/>
        <string key="clear" value="Очистити"/> <!-- verb -->
        <string key="confirm_clear_progress" value="Очистити прогрес?"/>
        <string key="hide_completed" value="Приховати пройдені"/>
        <string key="max_result" value="Макс. результат"/>
        <string key="filter_by_name" value="Фільтр по імені"/>
        <string key="autosave" value="Автозбереження"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Вітаннячко. # #Я зробив нову гру, вона називається 'Antiyoy Online'. Це онлайн версія моєї старої гри Antiyoy. Якщо хочеш, можеш зацінити цю гру, натиснувши кнопку знизу :)"/>
        <string key="my_games" value="Мої ігри"/>
        <string key="my_games_article" value="Якщо тобі сподобалася ця гра, то цілком можуть сподобатися інші мої ігри ;) # #Знайти мої ігри дуже легко. Просто тапни на кнопку знизу."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Календар"/>
        <string key="january" value="Січень"/>
        <string key="february" value="Лютий"/>
        <string key="march" value="Березень"/>
        <string key="april" value="Квітень"/>
        <string key="may" value="Травень"/>
        <string key="june" value="Червень"/>
        <string key="july" value="Липень"/>
        <string key="august" value="Серпень"/>
        <string key="september" value="Вересень"/>
        <string key="october" value="Жовтень"/>
        <string key="november" value="Листопад"/>
        <string key="december" value="Грудень"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Продовжити"/>
        <string key="save" value="Зберегти"/>
        <string key="main_menu" value="Головне меню"/>
        <string key="restart" value="Заново"/>
        <string key="cancel" value="Відміна"/>
        <string key="confirm_restart" value="Дійсно заново?"/>
        <string key="yes" value="Так"/>
        <string key="no" value="Ні"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Вийти в головне меню?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Кулаки"/>
        <string key="handgun" value="Пістолет"/>
        <string key="shotgun" value="Дробовик"/>
        <string key="machine_gun" value="Автомат"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Вітальня"/>
        <string key="office" value="Офіс"/>
        <string key="bathroom" value="Ванна"/>
        <string key="bedroom" value="Спальня"/>
        <string key="kitchen" value="Кухня"/>
        <string key="seats" value="Сидіння"/>
        <string key="desks" value="Столи"/>
        <string key="plants" value="Рослини"/>
        <string key="miscellaneous" value="Різне"/>
        <string key="lamps" value="Лампи"/>
        <string key="store" value="Магазин"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="Ок"/>
        <string key="off" value="вимк"/>
        <string key="on" value="вкл"/>
        <string key="level" value="Рівень"/>
        <string key="launch" value="Запустити"/>
        <string key="male" value="чоловік"/>
        <string key="female" value="жінка"/>
        <string key="kg" value="кг"/> <!-- kilograms -->
        <string key="m" value="м"/> <!-- meters -->
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a o у e e і і"/>
        <string key="suspect_name_consonants" value="в р р т п п д ф г х к л ц в б н м ц"/>
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o і e у e a ї"/>
        <string key="suspect_surname_consonants" value="в р р т п п д ф г х к л ц в б н м ц"/>
        <string key="clues" value="Докази"/>
        <string key="not" value="не"/>
        <string key="less" value="меньше"/>
        <string key="more" value="більше"/>
        <string key="suspects" value="Підозрювані"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Босс мафії помітив копів"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Ні, це не той бандит"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Вбито спецназівця"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Клітина"/>
        <string key="walk" value="Йти"/>
        <string key="door" value="Двері"/>
        <string key="door_open" value="Відкрити"/>
        <string key="door_close" value="Закрити"/>
        <string key="come_in" value="Увійти"/>
        <string key="come_up" value="Підійти"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Осліп. граната"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Димова граната"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Приголомш. граната"/>
        <string key="arrest" value="Заарештувати"/>
        <string key="suspect" value="Підозрюваний"/>
        <string key="civilian" value="Цивільний"/>
        <string key="scout" value="Розвідати"/>
        <string key="storm" value="Штурм"/>
        <string key="blocker" value="Блокувач"/>
        <string key="window" value="Вікно"/>
        <string key="express_storm" value="Експрес штурм"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Заарештувати всіх"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Прибрати та увійти"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="Добре"/>
        <string key="next" value="Далі"/>
        <string key="level_complete" value="Рівень пройдено"/>
        <string key="level_failed" value="Не вдалося пройти рівень"/>
        <string key="okay" value="Гаразд"/>
        <string key="swat_deaths" value="Спецназ (смерті)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Громадянські"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Підозрювані"/>
        <string key="change_difficulty" value="Змінити складність"/>
        <string key="spy_deaths" value="Шпигуни (смерті)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Вибери куди кинути"/>
        <string key="flash_grenade" value="Осліп. граната"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Димова граната"/>
        <string key="stun_grenade" value="Приголомш. граната"/>
        <string key="check_spot" value="Перевірити точку"/>
        <string key="remove_blocker" value="Прибрати блокувач"/>
        <string key="sho_grenade" value="Sho-граната"/>
        <string key="feather_grenade" value="Граната 'щекотун'"/>
        <string key="press_button" value="Натисни кнопку"/>
        <string key="tap_cell" value="Натисни на клітину"/>
        <string key="wait" value="Почекати"/>
        <string key="slime_grenade" value="Граната 'слизняк'"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Граната 'блискавка'"/>
        <string key="draft_grenade" value="Граната 'протяг'"/>
        <string key="mask_grenade" value="Граната 'маска'"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Граната 'лякало'"/>
        <string key="grenades" value="Гранати"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Ракетна граната"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Чекати до сигналу"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Обрана вся команда"/>
        <string key="red_group_selected" value="Обрана червона група"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Обрана синя група"/>
        <string key="task" value="Завдання"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Провести ВІПа до точки виходу"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Шпигун"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Допитати ВІПа та вийти"/>
        <string key="interrogation" value="Допит"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Дійди до виходу"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Розмінувати валізу"/>
        <string key="task_investigation" value="Провести розслідування"/>
        <string key="microcontrol" value="Мікроконтроль"/>
        <string key="auto_detect" value="Визначати автоматично"/>
        <string key="sight" value="Погляд"/>
        <string key="throw_grenade" value="Кинути гранату"/>
        <string key="open_door" value="Відкрити двері"/>
        <string key="throw_through_door" value="Кинути через двері"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Зомбі таргани"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Напрямок погляду"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Точки ходьби"/>
        <string key="floor_fill" value="Заливка підлоги"/>
        <string key="choose_area" value="Вибір ділянки"/>
        <string key="choose_cell" value="Вибір клітини"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Створити"/>
        <string key="import" value="Імпорт"/>
        <string key="export" value="Експорт"/>
        <string key="delete" value="Видалити"/>
        <string key="remove" value="Видалити"/>
        <string key="weight" value="Вага"/>
        <string key="rename" value="Перейменувати"/>
        <string key="quick_mode" value="Швидкий режим"/>
        <string key="exported" value="Експортовано"/>
        <string key="permissions" value="Дозволи"/>
        <string key="unlimited" value="Без обмежень"/>
        <string key="auto" value="Авто"/>
        <string key="remove_layout" value="Прибрати розмітку"/>
        <string key="remove_objects" value="Прибрати об'єкти"/>
        <string key="floor" value="Підлога"/>
        <string key="walls" value="Стіни"/>
        <string key="marks" value="Мітки"/>
        <string key="doors" value="Двері"/>
        <string key="rooms" value="Кімнати"/>
        <string key="furniture" value="Меблі"/>
        <string key="units" value="Юніти"/>
        <string key="lighting" value="Освітлення"/>
        <string key="windows" value="Вікна"/>
        <string key="layout" value="Розмітка"/>
        <string key="full_generation" value="Повна генерація"/>
        <string key="scripts" value="Скріпти"/>
        <string key="quantity" value="Кількість"/>
        <string key="default" value="За замовчуванням"/>
        <string key="all_groups" value="Всі групи"/>
        <string key="rotate" value="Поворотний"/>
        <string key="train" value="Поїзд"/>
        <string key="generate_again" value="Згенерувати знову"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Тапніть ще раз щоб підтвердити"/>
        <string key="exit_point" value="Точка виходу"/>
        <string key="objects" value="Об'єкти"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Фейкова валіза"/>
        <string key="real_suitcase" value="Справжня валіза"/>
        <string key="mafia_boss" value="Босс мафії"/>
        <string key="evidence" value="Підказка"/>
        <string key="box" value="Ящик"/>
        <string key="mimic" value="Мімік"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Перезапустіть гру"/>
        <string key="lang" value="Мова"/>
        <string key="other" value="Інше"/>
        <string key="main" value="Головне"/>
        <string key="sound" value="Звук"/>
        <string key="full_screen" value="Повний екран"/>
        <string key="settings" value="Налаштування"/>
        <string key="graphics" value="Графіка"/>
        <string key="low" value="низька"/>
        <string key="medium" value="звичайна"/>
        <string key="high" value="висока"/>
        <string key="selection_panel" value="Панель виділення"/>
        <string key="start_paused" value="Починати з паузою"/>
        <string key="transfer_progress" value="Перенос прогресу"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Привіт. Vodobanka - це проста гра про управління командою спецназу. Давай почнемо з основ гри."/>
        <string key="t1_basics" value="Ти керуєш своєю групою віддаючи їм накази. Натисни на клітину щоб наказати їм йти туди."/>
        <string key="t1_select_door" value="Поруч зі спецназівцями є двері. Натисни де-небудь в темній зоні щоб виділити їх."/>
        <string key="t1_arrest" value="Зелені юніти - це цивільні, вони безпечні. Цей цивільний здався. Натисни на нього щоб заарештувати."/>
        <string key="t1_finish" value="Щоб закінчити рівень арештуй всіх юнітів."/>
        <string key="t2_hello" value="На цьому рівні ти зустрінеш бандитів. З ними треба бути обережним. Краще не давати їм шансу вистрілити в спецназівців."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Ти можеш призначити відразу кілька наказів щоб грамотно зачистити кімнату. Давай покажу."/>
        <string key="t2_finish" value="Спробуй зробити те ж саме з іншими кімнатами. Спочатку кидай осліплюючу гранату, а потім забігай."/>
        <string key="t3_hello" value="Різного спорядження згодом ставатиме більше."/>
        <string key="t3_grenades" value="На цьому рівні доступні 2 нових види гранат. У кожної гранати є своє застосування."/>
        <string key="t4_hello" value="На деяких рівнях завдання буде відрізнятися. Наприклад, тут потрібно провести ВІПа до точки виходу."/>
        <string key="t4_vip" value="ВІП - це людина зі знаком '+' на голові. Він буде слідувати за спецназівцями."/>
        <string key="t4_exit" value="Точка виходу знаходиться у маленькій кімнатці на півночі."/>
        <string key="t4_tactic" value="У тебе недостатньо ресурсів щоб зачистити весь рівень. Спробуй уникати боїв і замість цього постарайся дістатися до точки виходу."/>
        <string key="t5_hello" value="Бандити люблять побродити по рівню. Це часто призводить до небезпечних ситуацій. Використовуй блокувачі щоб перешкодити їм."/>
        <string key="t5_storm_block" value="Блокувачі можна призначати при підготовці штурму. Таким чином вони будуть поставлені відразу після зачистки кімнати."/>
        <string key="t5_finish" value="Намагайся не заходити в центральну кімнату поки інші не будуть зачищені. Також, став блокувачі на двері які в неї ведуть."/>
        <string key="t6_hello" value="Рівень складності можна вибрати на екрані кампанії."/>
        <string key="t7_hello" value="Іноді кімнати бувають не прямокутними. Такі кімнати більш небезпечні."/>
        <string key="t7_scout" value="Для будь-якої кімнати можна провести розвідку щоб побачити що там діється. Давай покажу."/>
        <string key="t7_finish" value="Розвідка дозволяє приймати більш вдалі рішення. Використовуй її у складних ситуаціях."/>
        <string key="t8_hello" value="Починаючи з цього рівня твій запас спорядження буде обмежений. Використовуй його з розумом."/>
        <string key="t8_limits" value="Підказка: не використовуй цінне спорядження на простих кімнатах. Намагайся планувати свої дії наперед."/>
        <string key="t9_hello" value="На цьому рівні ти керуєш групою шпигунів. Тобі треба допитати ВІПа та вийти з рівня."/>
        <string key="t9_killing" value="Шпигуни намагаються не залишати свідків, тому можуть вбивати кого завгодно, у тому числі і ВІПа."/>
        <string key="t9_attack" value="Найскладніше - це пережити атаку після допиту. Використовуй блокувальники та гранати, це допоможе."/>
        <string key="t10_window_block" value="Блокувальники також можна ставити і на вікна. Іноді це буває корисно."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Деякі речі можна робити тільки довгим тапом. Наприклад, можна виділяти двері, які ведуть в ті місця де ти вже був."/>
        <string key="t14_hello" value="На цьому рівні тобі треба розмінувати валізу. Натискання пальцем на валізу віддасть команду на її розмінування."/>
        <string key="t14_but" value="Але не все так просто. Є кілька валіз і тільки одна з них може бути розмінована. Решта вибухнуть."/>
        <string key="t14_hints" value="Заарештовані бандити покажуть приблизне положення 'правильної' валізи."/>
        <string key="t18_hello" value="На цьому рівні ти зустрінеш боса мафії. Він може сповіщати інших бандитів про твою присутність."/>
        <string key="t18_panic" value="Вбивство або арешт боса мафії призведуть до паніки серед бандитів."/>
        <string key="t24_hello" value="Цей рівень відрізняється від попередніх. Тут треба провести розслідування і знайти потрібного бандита."/>
        <string key="t24_clues" value="Тобі треба збирати докази. Вони дають важливу інформацію. Просто натисни на доказ щоб підібрати його."/>
        <string key="t24_undercover" value="Ти керуєш копом під прикриттям, тому бандити не будуть стріляти в тебе."/>
        <string key="t24_boss" value="Втім, бос мафії може помітити копа і підняти тривогу, тому його краще уникати."/>
        <string key="t24_win" value="Щоб виграти просто натисни на того бандита, який підходить під всі докази на рівні."/>
        <string key="t91_more" value="Хм, потрібне більше обладнання..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Допомога"/>
        <string key="index_" value="Назва"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="На короткий час засліплює всіх юнітів в зоні видимості."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Випускає дим який змушує юнітів здаватися. Зона дії: 3х3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Приголомшує юнітів в певному радіусі дії. Зона дії: приблизно 5х5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Змушує всіх юнітів в зоні видимості йти в одну точку."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Лоскоче юніта до тих пір поки він не здасться. Бандити впадають в паніку і починають бігати по рівню."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Блокує всі двері в радіусі видимості. Двері поруч зі спецназом ігноруються."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Запускає ланцюгову реакцію засліплення."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Вистрілює в сторони всіх дверей в кімнаті."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Перетворює всіх найближчих бандитів в спецназівців і навпаки."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Відлякує юнітів і змушує їх іти в далеку точку кімнати."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Змушує юнітів здаватися. Діє тільки на тих, хто знаходиться досить далеко."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Спецназівці подивляться на цю точку під час штурму кімнати."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Спецназівці зупиняться і будуть чекати коли гравець натисне кнопку праворуч знизу. Дозволяє легко синхронізувати дві команди."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Якщо хочеш додати свій рівень в список рівнів гравців, то, будь ласка, зроби наступне: #1. Зроби свій рівень в редакторі. #2. Переконайся в тому, що його можна пройти. #3. Перевір освітлення, мітки, збройові дозволи та інше подібне. #4. Натисни 'Експорт'. #5. Прийшли код рівня з буфера обміну мені на пошту: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Ця штука дозволяє синхронізувати прогрес між різними версіями гри. # #Просто введи п'ятизначний номер (код прогресу) і твій прогрес буде відновлено. # #Код твого поточного прогресу відображається за замовчуванням. На своєму іншому пристрої зайди в налаштування гри, відкрий цю штуку і ти побачиш код який потрібно ввести."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Статистика"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Подяки"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Дуже дякую цим людям: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Fix RU: Oles Radev #Fix TR: Egemen Yesilyurt"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="Ой, щось пішло не так. # #Якщо вам не важко, то будь-ласка натисніть 'Показати', зробіть знімок екрану та вишліть його мені на email: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Показати"/>
        <string key="ios_release" value="Now available on iOS"/> <!-- Same as english -->


    </language>




























    <language name="hu_HU" title="- Hungarian -" author="Tomaj Hajdu">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= "öüóőúéáűíÖÜÓŐÚÉÁŰÍ"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka egy egyszerű taktikai játék ahol egy swat csapatot kell irányítanod. A játékban nincs reklám vagy mikrotranzakció.
            #
            #Ez nem olyan bonyolult mint más taktikai játékok, de ettől függetlenül a játékosnak előre kell terveznie és helyes döntéseket hoznia.
            #
            #E-mail: yiotro93@gmail.com
            #Készítette: yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="Voálá! Ez egy titkos képernyő."/>
        <string key="about_pro_version" value="Szia. Ha szeretnéd segíteni a készítőt (engem), akkor légyszíves vedd meg a teljes verzióját ennek a játéknak.
        #Én tisztelem a játékosokat ezért úgy döntöttem hogy nem rakok reklámot és vásárlási lehetőséget a játékba.
        #És az ingyenes verzió is sok pályát tartalmaz.
        #Important: don't delete free version before launching pro version.
        #A pro verziónak van pár előnye:
        #- Még több pálya
        #- Pálya szerkesztő"/>

        <!-- Choose game mode menu-->  <!-- Same as english -->
        <string key="skirmish" value="Gyors játék"/>
        <string key="campaign" value="Kampány"/>
        <string key="load" value="Betöltés"/>
        <string key="editor" value="Pályaszerkesztő"/>
        <string key="user_levels" value="Játékosok pályái"/>
        <string key="extra" value="Extra"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="kladom_release" value="Szia. #Új játékot készítettem, a neve S-kladom. Ez egy egyszerű stratégiai játék egy kis raktár irányításáról. Az alul található gomb megnyithatja a játék oldalát a Google Playen. Remélem, tetszeni fog :)"/>


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Nehézség"/>
        <string key="easy" value="Könnyű"/>
        <string key="normal" value="Normál"/>
        <string key="hard" value="Nehéz"/>
        <string key="expert" value="szakértő"/>
        <string key="start" value="Start"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="level_size" value="Pálya nagysága"/>
        <string key="tiny" value="Apró"/>
        <string key="small" value="Kicsi"/>
        <string key="normal" value="Normál"/>
        <string key="big" value="Nagy"/>
        <string key="giant" value="Hatalmas"/>
        <string key="swat" value="Swat"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="equipment" value="Felszerelés"/>
        <string key="random" value="Random"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="mix" value="Mix"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="smoke_and_sho" value="Füst + Sho"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Villám + Sho"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Rakéta + Sho"/>
        <string key="vip_rescue" value="Vip escort"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="choose" value="Válasszon"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Kihallgatni VIP"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Bőrönd defusing"/>
        <string key="investigation" value="Nyomozás"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Betöltés"/>
        <string key="high_score" value="Legjobb pontszám"/>
        <string key="score" value="Pontszám"/>
        <string key="clear" value="Tiszta"/> <!-- verb -->
        <string key="confirm_clear_progress" value="Világos előrelépés?"/>
        <string key="hide_completed" value="Elrejtés befejezve"/>
        <string key="max_result" value="Maximális pontszám"/>
        <string key="filter_by_name" value="Szűrés név szerint"/>
        <string key="autosave" value="Autómentés"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Szia. # # Csináltam egy új játékot 'Antiyoy Online' néven. Ez a régebbi játékom, az Antiyoy online változata. Ha érdekel, az alábbi gomb megnyomásával megnézheted :)"/>
        <string key="my_games" value="Az én játékaim"/>
        <string key="my_games_article" value="Ha tetszik ez a játék, akkor talán a többi játékom is tetszeni fog ;) # #A játékaim megtalálása nagyon egyszerű. Csak kattints az alábbi gombra."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Naptár"/>
        <string key="january" value="január"/>
        <string key="february" value="február"/>
        <string key="march" value="március"/>
        <string key="april" value="április"/>
        <string key="may" value="május"/>
        <string key="june" value="június"/>
        <string key="july" value="július"/>
        <string key="august" value="augusztus"/>
        <string key="september" value="szeptember"/>
        <string key="october" value="október"/>
        <string key="november" value="november"/>
        <string key="december" value="december"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Folytatás"/>
        <string key="save" value="Mentés"/>
        <string key="main_menu" value="Főmenü"/>
        <string key="restart" value="Újrakezdés"/>
        <string key="cancel" value="Mégse"/>
        <string key="confirm_restart" value="Biztosan újrakezded?"/>
        <string key="yes" value="Igen"/>
        <string key="no" value="Nem"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Kilépsz a főmenübe?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Ököl"/>
        <string key="handgun" value="Kézifegyver"/>
        <string key="shotgun" value="Sörétes puska"/>
        <string key="machine_gun" value="Gépfegyver"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Nappali"/>
        <string key="office" value="Iroda"/>
        <string key="bathroom" value="Fürdő"/>
        <string key="bedroom" value="Hálószoba"/>
        <string key="kitchen" value="Konyha"/>
        <string key="seats" value="Székek"/>
        <string key="desks" value="Asztalok"/>
        <string key="plants" value="Virágok"/>
        <string key="miscellaneous" value="Vegyes"/>
        <string key="lamps" value="Lámpák"/>
        <string key="store" value="Üzlet"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="Oké"/>
        <string key="off" value="Kikapcsol"/>
        <string key="on" value="Bekapcsol"/>
        <string key="level" value="Pálya"/>
        <string key="launch" value="Indítás"/>
        <string key="male" value="férfi"/>
        <string key="female" value="női"/>
        <string key="kg" value="kg"/> <!-- kilograms -->  <!-- Same as english -->
        <string key="m" value="m"/> <!-- meters -->
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a o u e e i"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="suspect_name_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o e u e a"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="suspect_surname_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="clues" value="Nyomok"/>
        <string key="not" value="nem"/>
        <string key="less" value="kevesebb"/>
        <string key="more" value="több"/>
        <string key="suspects" value="Gyanúsítottak"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Maffiafőnök kiszúrta a zsarukat"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Rossz gyanúsított"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Megölték a Swat tagját"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Cella"/>
        <string key="walk" value="Sétál"/>
        <string key="door" value="Ajtó"/>
        <string key="door_open" value="Ajtó kinyitása"/>
        <string key="door_close" value="Ajtó becsukása"/>
        <string key="come_in" value="Behatolás"/>
        <string key="come_up" value="Felküldés"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Villanógránát"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Füstgránát"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Kábítógránát"/>
        <string key="arrest" value="Letartóztat"/>
        <string key="suspect" value="Gyanúsított"/>
        <string key="civilian" value="Civil"/>
        <string key="scout" value="Felderítő"/>
        <string key="storm" value="Roham"/>
        <string key="blocker" value="Blokád"/>
        <string key="window" value="Ablak"/>
        <string key="express_storm" value="Gyors roham"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Mindenkit letartóztatni"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Blokád levétele és behatolás"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="Jó"/>
        <string key="next" value="Következő"/>
        <string key="level_complete" value="Pálya teljesítve"/>
        <string key="level_failed" value="A pálya teljesítése nem sikerült"/>
        <string key="okay" value="Oké"/>
        <string key="swat_deaths" value="Swat halálok"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Civil halálok"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Gyanúsított halálok"/>
        <string key="change_difficulty" value="Nehézség módosítása"/>
        <string key="spy_deaths" value="Kémek (halálesetek)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Válaszd ki hogy hova szeretnéd dobni"/>
        <string key="flash_grenade" value="Villanógránát"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Füstgránát"/>
        <string key="stun_grenade" value="Kábítógránát"/>
        <string key="check_spot" value="Búvohely ellenőrzése"/>
        <string key="remove_blocker" value="Blokád levétele"/>
        <string key="sho_grenade" value="Sho-gránát"/>
        <string key="feather_grenade" value="Csikizőgránát"/>
        <string key="press_button" value="Gomb megnyomása"/>
        <string key="tap_cell" value="Cella megnyomása"/>
        <string key="wait" value="Várakozás"/>
        <string key="slime_grenade" value="Nyálkagránát"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Villámgránát"/>
        <string key="draft_grenade" value="Huzatgránát"/>
        <string key="mask_grenade" value="Maszkgránát"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Madárijesztőgránát"/>
        <string key="grenades" value="Gránátok"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Rakétagránát"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Várjon a jelre"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Az egész csapat kiválasztva"/>
        <string key="red_group_selected" value="Piros csoport kiválasztva"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Kék csoport kiválasztva"/>
        <string key="task" value="Feladat"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Kísérje a VIP-et a kijárathoz"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Kém"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Kihallgatni a VIP-et"/>
        <string key="interrogation" value="Kihallgatás"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Eljutni a kijárathoz"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Hatástalanítsd a bőröndöt"/>
        <string key="task_investigation" value="Vizsgálat lefolytatása"/>
        <string key="microcontrol" value="Mikroellenőrzés"/>
        <string key="auto_detect" value="Automatikus felderítés"/>
        <string key="sight" value="Látás"/>
        <string key="throw_grenade" value="Gránátot dobni"/>
        <string key="open_door" value="Nyitott ajtó"/>
        <string key="throw_through_door" value="Átdobni az ajtón"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Zombie bogarak"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Rálátás"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Sétálás pontjai"/>
        <string key="floor_fill" value="Padló kitöltése"/>
        <string key="choose_area" value="Válaszd ki a területet"/>
        <string key="choose_cell" value="Válaszd ki a cellát"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Létrehozás"/>
        <string key="import" value="Importálás"/>
        <string key="export" value="Exportálás"/>
        <string key="delete" value="Törlés"/>
        <string key="remove" value="Eltávolítás"/>
        <string key="weight" value="Súly"/>
        <string key="rename" value="Átnevezés"/>
        <string key="quick_mode" value="Gyors mód"/>
        <string key="exported" value="Exportálva"/>
        <string key="permissions" value="Jogok"/>
        <string key="unlimited" value="Végtelen"/>
        <string key="auto" value="Auto"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="remove_layout" value="Alaprajz eltávolítása"/>
        <string key="remove_objects" value="Tárgyak eltávolítása"/>
        <string key="floor" value="Padló"/>
        <string key="walls" value="Falak"/>
        <string key="marks" value="Jelölések"/>
        <string key="doors" value="Ajtók"/>
        <string key="rooms" value="Szobák"/>
        <string key="furniture" value="Berendezés"/>
        <string key="units" value="Egységek"/>
        <string key="lighting" value="Világítás"/>
        <string key="windows" value="Ablakok"/>
        <string key="layout" value="Alaprajz"/>
        <string key="full_generation" value="Teljes generálás"/>
        <string key="scripts" value="Szkriptek"/>
        <string key="quantity" value="Mennyiség"/>
        <string key="default" value="Alap"/>
        <string key="all_groups" value="Minden csoport"/>
        <string key="rotate" value="Forgatás"/>
        <string key="train" value="Vonat"/>
        <string key="generate_again" value="Újragenerálás"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Érintse meg újra a megerősítéshez"/>
        <string key="exit_point" value="Kilépési pont"/>
        <string key="objects" value="Tárgyak"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Hamis bőrönd"/>
        <string key="real_suitcase" value="Valódi bőrönd"/>
        <string key="mafia_boss" value="Maffiafőnök"/>
        <string key="evidence" value="Bizonyíték"/>
        <string key="box" value="Doboz"/>
        <string key="mimic" value="Mimika"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Kérlek indítsd újra az alkalmazást!"/>
        <string key="lang" value="Nyelvek"/>
        <string key="other" value="Egyéb"/>
        <string key="main" value="Fő"/>
        <string key="sound" value="Hang"/>
        <string key="full_screen" value="Teljes képernyő"/>
        <string key="settings" value="Beállítások"/>
        <string key="graphics" value="Grafika"/>
        <string key="low" value="Alacsony"/>
        <string key="medium" value="Közepes"/>
        <string key="high" value="Magas"/>
        <string key="selection_panel" value="Választó felület"/>
        <string key="start_paused" value="Szüneteltetve indít"/>
        <string key="transfer_progress" value="Az áthelyezés előrehaladása"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Szia. Vodobanka egy egszerű játék ami arról szól hogy egy Swat csapatot irányítasz. Kezdjük azzal hogy megtanuljuk a játék alapjait."/>
        <string key="t1_basics" value="A csapatod úgy irányítod, hogy utasításokat adsz neki. Nyomj az egyik cellára hogy oda menjenek."/>
        <string key="t1_select_door" value="Látsz egy ajtót a swat csapatod közelében. Nyomj bárhova a fekete területen belül hogy kiválaszd."/>
        <string key="t1_arrest" value="A zöld egységek civilek, nem veszélyesek. Ez a civil megadta magát. Nyomj rá hogy letartóztasd."/>
        <string key="t1_finish" value="Ahoz hogy kividd a pályát minden egységet le kell tartóztatnod."/>
        <string key="t2_hello" value="Ezen a pályán már gyanúsítottakkal is találkozni fogsz. Ők veszélyesek, a legjobb taktika, hogy nem adsz nekik esélyt hogy rálőjenek a csapatodra."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Több parancsot is hozzá tudsz adni hogy megfelelően kitisztítsd a helyiséget. Hadd mutassam meg neked."/>
        <string key="t2_finish" value="Próbáld meg ugyanezeket megcsinálni a többi szobánál is. Használj villanógránátot mielőtt behatolsz a szobába."/>
        <string key="t3_hello" value="A játék fokozatosan felfedi az összes felszerelést."/>
        <string key="t3_grenades" value="Ez a pálya bemutat két új fajta gránátot. Mindegyik gránátnak megvan a maga haszna."/>
        <string key="t4_hello" value="Egyes szinteken a feladatod más lesz. Itt például a VIP-t kell a kijárathoz kísérned."/>
        <string key="t4_vip" value="A VIP az a fickó, akinek '+' van a fején. Ő követni fogja a kommandósokat."/>
        <string key="t4_exit" value="A kijárat ebben a kis szobában van északon."/>
        <string key="t4_tactic" value="Nincs elég erőforrásod ahhoz, hogy ezt a szintet megtisztítsd. Próbáld meg elkerülni a harcokat, és inkább arra koncentrálj, hogy biztonságosan elérd a kijárati pontot."/>
        <string key="t5_hello" value="A gyanusítottak néha vándorolni fognak a pályán. Ez veszélyes szituációkhoz vezethet. Használj blokádot hogy megelőzd őket hogy ezt csinálják."/>
        <string key="t5_storm_block" value="Rohamnál is használhatsz blokádot. Így a blokádokat rögtön lerakják miután a szobád kitisztították."/>
        <string key="t5_finish" value="Próbáld meg elkerülni a középső szobába való belépést mielőtt még az összes szobával nem végeztél. És használj blokádokat azokon az ajtókon amik oda vezetnek."/>
        <string key="t6_hello" value="A nehézségi szint kiválasztható a kampány képernyőjén."/>
        <string key="t7_hello" value="Néha a szobák nem négyszögletesek. Ezek a szobák veszélyesebbek."/>
        <string key="t7_scout" value="Meg tudod figyelni a szobákat hogy megtudd mi folyik odabennt. Hadd mutassam meg hogy hogyan."/>
        <string key="t7_finish" value="A felderítés esélyt ad, hogy jobb döntéseket hozz. Használd nehéz helyzetekben."/>
        <string key="t8_hello" value="Mostantól a felszerelésed limitált lesz. Használd ésszel."/>
        <string key="t8_limits" value="Tipp: ne használj értékes felszerelést egyszerű szobáknál. Próbálj meg előre tervezni."/>
        <string key="t9_hello" value="Ezen a szinten egy kémcsoportot irányítasz. Az Ön feladata, hogy kihallgassa a VIP-et és elmeneküljön a tetthelyről."/>
        <string key="t9_killing" value="A kémek általában arra törekednek, hogy ne hagyjanak tanúkat. Így bárkit megölhetnek, beleértve a VIP-et is. "/>
        <string key="t9_attack" value="A legnehezebb feladat a kihallgatás utáni támadást túlélni. Használj blokkolókat és gránátokat, ezek nagyban segítenek."/>
        <string key="t10_window_block" value="Blokádot ablakra is tudsz helyezni, néha hasznos lehet."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Néhány dolgot hosszan lenyomva tudsz elérni, például kiválasztani egy olyan ajtót ami egy olyan helyre vezet ahol már voltál."/>
        <string key="t14_hello" value="Itt egy bőröndöt kell hatástalanítanod. A bőröndre való koppintás parancsot ad a hatástalanítására."/>
        <string key="t14_but" value="De ez nem ilyen egyszerű. Több bőrönd van, és csak az egyiket lehet hatástalanítani. A többi felrobban."/>
        <string key="t14_hints" value="A letartóztatott gyanúsítottak megadják a nagyjából irányt a hatástalanítható bőröndhöz."/>
        <string key="t18_hello" value="Ezen a szinten találkozni fogsz a maffia főnökkel. Ő figyelmeztetheti a közelben lévő gyanúsítottakat a jelenlétedre."/>
        <string key="t18_panic" value="A maffiafőnök megölése vagy letartóztatása hatalmas pánikot fog okozni."/>
        <string key="t24_hello" value="Ez egy kicsit más. Itt egy ügyben kell nyomoznod és megtalálnod a megfelelő bűnözőt."/>
        <string key="t24_clues" value="Nyomokat kell gyűjtened. Ezek értékes információkkal szolgálnak majd. Csak koppints a nyomra, és vedd el."/>
        <string key="t24_undercover" value="Egy álruhás zsarut irányítasz, így a gyanúsítottak nem fognak rád lőni."/>
        <string key="t24_boss" value="Bár a maffiafőnök észreveheti, hogy zsaru vagy, és tájékoztat másokat, ezért kerüld el őt. "/>
        <string key="t24_win" value="A győzelemhez csak koppints egy olyan gyanúsítottra, amely megfelel a szinten lévő összes nyomnak."/>
        <string key="t91_more" value="Hmm, több felszerelésre van szükségem..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Segítség"/>
        <string key="index_" value="Név"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Minden egységet megvakít akit lát egy rövid időre."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Füstöt enged ki magából ami megadásra kényszeríti az egységeket. Lefedettség: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Elkábítja az egységeket a lefedettségén belül. Lefedettség: kb. 5x5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Ráveszi az összes egységet hogy egy helyre menjenek egy adott szobában."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Addig csikizi az egységet amíg meg nem adja magát. A gyanusítottak pánikolnak és elkezdenek futni a pályán."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Blokádot rak az összes ajtóra a szobában, ez alól kivétel az az ajtó ahol a csapatod van."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Elindít egy lánc vakító reakciót."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Lő egyet az összes ajtó irányába abban a szobában."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="A közelben lévő összes gyanusítottat átcseréli Swat-tá és ezt ugyanígy fordítva."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Megijeszti az egységeket és arra kényszeríti hogy a legtávolibb pontjába menjenek a szobának."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Arra kényszeríti az egységeket hogy megadják magukat. Csak azokra érvényes akik elég messze vannak."/>
        <string key="desc_check_spot" value="A Swat tagjai ezt a pontot fogják megnézni, amikor megrohamozzák a szobát."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="A Swat tagjai megállnak, és várják, hogy a játékos megérintsen egy gombot a jobb alsó sarokban. Lehetővé teszi két csapat egyszerű szinkronizálását."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Ha hozzá szeretné adni a szintjét a felhasználói szintek listájához, akkor kövesse az alábbi lépéseket: #1. Készítsd el a szinted a szerkesztőprogramban. #2. Győződj meg róla, hogy legyőzhető. #3. Ellenőrizd a világítást, a jeleket, a fegyverek engedélyeit és egyéb dolgokat. #4. Nyomd meg az 'Exportálás' gombot. #5. Küldd el a szint kódját a vágólapodról az email címemre: yiotro93@gmail.com."/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Ez a dolog lehetővé teszi a kampány előrehaladásának szinkronizálását a játék különböző verziói között. # # Csak írd be az ötjegyű számot (haladáskód), és a haladásod helyreáll. # # #A jelenlegi előrehaladási kódod az alapértelmezett érték. A másik eszközödön menj a játék opciókhoz, nyisd meg ezt a dolgot, és látni fogod a kódot, amit be kell írnod."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Statisztikák"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Külön köszönet"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Külön köszönet nekik: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Fix RU: Oles Radev #Fix TR: Egemen Yesilyurt"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="Jaj ne, valam rosszul sikerült. # #Ha nem megeröltető, akkor nyomj rá a gombra, és készíts egy képernyőképet és küldd el az E-mail-emre: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Megmutat"/>
        <string key="ios_release" value="Now available on iOS"/> <!-- Same as english -->


    </language>




































    <language name="pt_BR" title="- Portugues Brasileiro -" author="Michael Huber">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= "àáãâÉêéíóõúç"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka é um jogo tático simples onde você deve controlar uma equipe da swat. Não tem anúncios ou microtransações.
            #
            #Não é complicado como outros jogos táticos, mas o jogador ainda deve planejar e fazer decisões corretas.
            #
            #E-mail: yiotro93@gmail.com
            #Feito por yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="Voila! É uma tela secreta."/>
        <string key="about_pro_version" value="Olá. Se você quer ajudar o desenvolvedor(eu), então por favor compre a versão completa desse jogo.
        #Eu respeito jogadores e por isso decidi não incluir qualquer propaganda ou microtransações neste jogo.
        #Mesmo a versão grátis tem muito conteúdo.
        #Importante: não delete a versão grátis antes de iniciar a versão pro.
        #A versão pró tem algumas vantagens:
        #- Um monte de fases extras
        #- Editor de fases"/>

        <!-- Choose game mode menu-->
        <string key="skirmish" value="Partida Rápida"/>
        <string key="campaign" value="Campanha"/>
        <string key="load" value="Carregar"/>
        <string key="editor" value="Editor"/>
        <string key="user_levels" value="Fases dos Usuários"/>
        <string key="extra" value="Extra"/>
        <string key="kladom_release" value="Hi. #Fiz um novo jogo, chama-se S-kladom. É um jogo de estratégia simples sobre a gestão de um pequeno armazém. O botão no fundo abrirá a página do jogo no Google Play. Espero que goste :)"/>


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Dificuldade"/>
        <string key="easy" value="fácil"/>
        <string key="normal" value="normal"/>
        <string key="hard" value="difícil"/>
        <string key="expert" value="experiente"/>
        <string key="start" value="Começar"/>
        <string key="level_size" value="Tamanho da fase"/>
        <string key="tiny" value="minúsculo"/>
        <string key="small" value="pequeno"/>
        <string key="normal" value="normal"/>
        <string key="big" value="grande"/>
        <string key="giant" value="gigante"/>
        <string key="swat" value="Swat"/>
        <string key="equipment" value="Equipamento"/>
        <string key="random" value="Aleatório"/>
        <string key="mix" value="Mix"/>
        <string key="smoke_and_sho" value="Fumaça + Sho"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Relâmpago + Sho"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Foguete + Sho"/>
        <string key="vip_rescue" value="Escoltar Vip"/>
        <string key="choose" value="Escolha"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Interrogar VIP"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Desarme da mala"/>
        <string key="investigation" value="Investigação"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Carregando"/>
        <string key="high_score" value="Recorde"/>
        <string key="score" value="Pontuação"/>
        <string key="clear" value="Apagar"/> <!-- verb -->
        <string key="confirm_clear_progress" value="Apagar progresso?"/>
        <string key="hide_completed" value="Esconder Completados"/>
        <string key="max_result" value="Pontuação máxima"/>
        <string key="filter_by_name" value="Filtrar por nome"/>
        <string key="autosave" value="Auto salvar"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Hi. # #I've made a new game called 'Antiyoy Online'. It's an online version of my older game Antiyoy. If you're interested you can check it out by pressing a button below :)"/>
        <string key="my_games" value="Os meus jogos"/>
        <string key="my_games_article" value="Se gosta deste jogo, então também pode gostar dos meus outros jogos ;) # Encontrar os meus jogos é muito fácil. Basta clicar no botão abaixo."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Calendário"/>
        <string key="january" value="Janeiro"/>
        <string key="february" value="Fevereiro"/>
        <string key="march" value="Março"/>
        <string key="april" value="Abril"/>
        <string key="may" value="Maio"/>
        <string key="june" value="Junho"/>
        <string key="july" value="Julho"/>
        <string key="august" value="Agosto"/>
        <string key="september" value="Setembro"/>
        <string key="october" value="Outubro"/>
        <string key="november" value="Novembro"/>
        <string key="december" value="Dezembro"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Continuar"/>
        <string key="save" value="Salvar"/>
        <string key="main_menu" value="Menu principal"/>
        <string key="restart" value="Reiniciar"/>
        <string key="cancel" value="Cancelar"/>
        <string key="confirm_restart" value="Deseja mesmo Reiniciar?"/>
        <string key="yes" value="Sim"/>
        <string key="no" value="Não"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Sair para o menu principal?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Punho"/>
        <string key="handgun" value="Pistola"/>
        <string key="shotgun" value="Espingarda"/>
        <string key="machine_gun" value="Metralhadora"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Sala de estar"/>
        <string key="office" value="Escritório"/>
        <string key="bathroom" value="Banheiro"/>
        <string key="bedroom" value="Quarto"/>
        <string key="kitchen" value="Cozinha"/>
        <string key="seats" value="Assentos"/>
        <string key="desks" value="Mesas"/>
        <string key="plants" value="Plantas"/>
        <string key="miscellaneous" value="Diversos"/>
        <string key="lamps" value="Lâmpadas"/>
        <string key="store" value="Loja"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="Ok"/>
        <string key="off" value="off"/>
        <string key="on" value="on"/>
        <string key="level" value="Fase"/>
        <string key="launch" value="Iniciar"/>
        <string key="male" value="Macho"/>
        <string key="female" value="Fêmea"/>
        <string key="kg" value="kg"/> <!-- kilograms -->
        <string key="m" value="m"/> <!-- meters -->
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a o u e e i"/>
        <string key="suspect_name_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o e u e a"/>
        <string key="suspect_surname_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="clues" value="Pistas"/>
        <string key="not" value="não"/>
        <string key="less" value="menos"/>
        <string key="more" value="mais"/>
        <string key="suspects" value="Suspeitos"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Chefe da mafia viu os policiais"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Suspeito errado"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Membro Swat morto"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Célula"/>
        <string key="walk" value="Andar"/>
        <string key="door" value="Porta"/>
        <string key="door_open" value="Abrir"/>
        <string key="door_close" value="Fechar"/>
        <string key="come_in" value="Entrar"/>
        <string key="come_up" value="Subir"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Granada de flash"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Granada de fumaça"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Granada de Choque"/>
        <string key="arrest" value="Prender"/>
        <string key="suspect" value="Suspeito"/>
        <string key="civilian" value="Civil"/>
        <string key="scout" value="Patrulha"/>
        <string key="storm" value="Assalto"/>
        <string key="blocker" value="Bloqueador"/>
        <string key="window" value="Janela"/>
        <string key="express_storm" value="Definir assalto"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Prender todos"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Remover e entrar"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="Bom"/>
        <string key="next" value="Próximo"/>
        <string key="level_complete" value="Fase completa"/>
        <string key="level_failed" value="Fase não completa"/>
        <string key="okay" value="Okay"/>
        <string key="swat_deaths" value="Swat (mortes)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Civis (mortes)"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Suspeitos (mortes)"/>
        <string key="change_difficulty" value="Mudar dificuldade"/>
        <string key="spy_deaths" value="Espiões (mortes)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Escolha onde lançar"/>
        <string key="flash_grenade" value="Granada de flash"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Granada de fumaça"/>
        <string key="stun_grenade" value="Granada de choque"/>
        <string key="check_spot" value="Verificar local"/>
        <string key="remove_blocker" value="Remover bloqueador"/>
        <string key="sho_grenade" value="Granada-Sho"/>
        <string key="feather_grenade" value="Granada de cócegas"/>
        <string key="press_button" value="Aperte o botão"/>
        <string key="tap_cell" value="Toque na célula"/>
        <string key="wait" value="Esperar"/>
        <string key="slime_grenade" value="Granada de Slime"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Granada de relâmpago"/>
        <string key="draft_grenade" value="Granada de vento"/>
        <string key="mask_grenade" value="Granada de máscara"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Granada espantalho"/>
        <string key="grenades" value="Granadas"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Granada foguete"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Esperar sinal"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Time inteiro selecionado"/>
        <string key="red_group_selected" value="Grupo vermelho selecionado"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Grupo azul selecionado"/>
        <string key="task" value="Tarefa"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Escoltar VIP para o ponto de saída"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Espião"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Interrogar VIP"/>
        <string key="interrogation" value="Interrogação"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Ir para a saída"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Desarmar mala"/>
        <string key="task_investigation" value="Realizar uma Investigação"/>
        <string key="microcontrol" value="Microcontrole"/>
        <string key="auto_detect" value="Detectar automaticamente"/>
        <string key="sight" value="Visão"/>
        <string key="throw_grenade" value="Lançar granada"/>
        <string key="open_door" value="Abrir porta"/>
        <string key="throw_through_door" value="Lançar através da porta"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Insetos zumbis"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Linha de visão"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Pontos de caminhada"/>
        <string key="floor_fill" value="Preencher chão"/>
        <string key="choose_area" value="Escolha a área"/>
        <string key="choose_cell" value="Escolha a célula"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Criar"/>
        <string key="import" value="Importar"/>
        <string key="export" value="Exportar"/>
        <string key="delete" value="Deletar"/>
        <string key="remove" value="Remover"/>
        <string key="weight" value="Peso"/>
        <string key="rename" value="Renomear"/>
        <string key="quick_mode" value="Modo rápido"/>
        <string key="exported" value="Exportado"/>
        <string key="permissions" value="Permissões"/>
        <string key="unlimited" value="Ilimitado"/>
        <string key="auto" value="Auto"/>
        <string key="remove_layout" value="Remover layout"/>
        <string key="remove_objects" value="Remover objetos"/>
        <string key="floor" value="Chão"/>
        <string key="walls" value="Paredes"/>
        <string key="marks" value="Marcas"/>
        <string key="doors" value="Portas"/>
        <string key="rooms" value="Quartos"/>
        <string key="furniture" value="Decorações"/>
        <string key="units" value="Unidades"/>
        <string key="lighting" value="Iluminação"/>
        <string key="windows" value="Janela"/>
        <string key="layout" value="Layout"/>
        <string key="full_generation" value="Geração completa"/>
        <string key="scripts" value="Scripts"/>
        <string key="quantity" value="Quantidade"/>
        <string key="default" value="Padrão"/>
        <string key="all_groups" value="Todos grupos"/>
        <string key="rotate" value="Girar"/>
        <string key="train" value="Trilho"/>
        <string key="generate_again" value="Gerar novamente"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Toque novamente para confirmar"/>
        <string key="exit_point" value="Ponto de saída"/>
        <string key="objects" value="Objetos"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Mala falsa"/>
        <string key="real_suitcase" value="Mala verdadeira"/>
        <string key="mafia_boss" value="Chefe da mafia"/>
        <string key="evidence" value="Evidência"/>
        <string key="box" value="Caixa"/>
        <string key="mimic" value="Mimico"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Por favor reinicie o aplicativo"/>
        <string key="lang" value="Linguagem"/>
        <string key="other" value="Outros"/>
        <string key="main" value="Principal"/>
        <string key="sound" value="Som"/>
        <string key="full_screen" value="Tela Cheia"/>
        <string key="settings" value="Configurações"/>
        <string key="graphics" value="Gráficos"/>
        <string key="low" value="baixo"/>
        <string key="medium" value="médio"/>
        <string key="high" value="alto"/>
        <string key="selection_panel" value="Painel de seleção"/>
        <string key="start_paused" value="Começar pausado"/>
        <string key="transfer_progress" value="Transferir progresso"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Olá. Vodobanka é um jogo simples sobre controlar um time da swat. Vamos começar aprendendo o básico do jogo."/>
        <string key="t1_basics" value="Você controla seu grupo dando comando a eles. Toque em uma célula para dar o comando de ir lá."/>
        <string key="t1_select_door" value="Você pode ver uma porta perto do time da swat. Toque em qualquer lugar da área escura para seleciona-la."/>
        <string key="t1_arrest" value="Unidades verdes são civis, eles não são perigosos. Este civil está rendido. Toque nele para prender."/>
        <string key="t1_finish" value="Para terminar a fase apenas prenda todas as unidades."/>
        <string key="t2_hello" value="Você vai encontrar suspeitos. Eles são perigosos. Melhor tática é não dar a chance de eles atirarem no seu time."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Você pode dar múltiplos comandos para limpar a sala decentemente. Deixe-me te mostrar."/>
        <string key="t2_finish" value="Tente fazer o mesmo com as outras salas. Use a granada de flash antes de entrar na sala."/>
        <string key="t3_hello" value="O jogo vai gradualmente revelar todos os equipamentos disponíveis."/>
        <string key="t3_grenades" value="Esta fase introduz mais 2 tipos de granadas. Cada granada tem seu próprio uso."/>
        <string key="t4_hello" value="Em algumas fase sua tarefa será diferente. Por exemplo, aqui você deve escoltar o VIP para o ponto de saída."/>
        <string key="t4_vip" value="VIP é o cara com o '+' na cabeça. Ele vai seguir seu time da swat."/>
        <string key="t4_exit" value="Ponto de saída é na pequena sala ao norte."/>
        <string key="t4_tactic" value="Você não tem recursos o suficiente para limpar esta fase. Tente evitar brigas e ao invés foque em chegar à saída em segurança."/>
        <string key="t5_hello" value="Suspeitos vão as vezes passear pela fase. Isso leva a situações muito perigosas. Use bloqueadores para não deixá-los fazer isso."/>
        <string key="t5_storm_block" value="Você tambem pode usar bloqueadores durante assaltos. Dessa maneira os bloqueadores serão colocados imediatamente depois da sala ser limpa."/>
        <string key="t5_finish" value="Tente evitar ir para a sala central antes de limpar todas as outras salas. Além disso, use bloqueadores em todas as portas que levam a essa sala."/>
        <string key="t6_hello" value="O nível de dificuldade pode ser selecionado na tela da campanha."/>
        <string key="t7_hello" value="As vezes as salas não são retangulares. Estas salas são mais perigosas."/>
        <string key="t7_scout" value="Você pode patrulhar uma sala para ver o que está acontecendo nela. Deixe-me te mostrar."/>
        <string key="t7_finish" value="Patrulhar permite que você faça melhores decissões. Use em situações complicadas."/>
        <string key="t8_hello" value="A partir dessa fase seu estoque de equipamento vai ser limitado. Use sabiamente."/>
        <string key="t8_limits" value="Dica: não use equipamento valioso em salas fáceis. Tente planejar suaus ações antes."/>
        <string key="t9_hello" value="Nesta fase você controla um grupo de espiões. Sua tarefa é interrogar o VIP e fugir da cena do crime."/>
        <string key="t9_killing" value="Espiões estão normalmente tentando deixar nenhuma testemunha. Assim você pode matar qualquer um, incluindo o VIP. "/>
        <string key="t9_attack" value="A parte mais difícil é sobreviver o ataque após a interrogação. Use bloquadores e granadas, eles ajudarão bastante."/>
        <string key="t10_window_block" value="Você pode colocar bloquedores nas janelas. As vezes é útil."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Algumas coisas podem ser feitas com toque longo. Por exemplo, você pode selecionar portas que vão a lugares que você já esteve."/>
        <string key="t14_hello" value="Aqui você deve desarmar uma mala. Tocar na mala vai marcar um comando para desarmar ela."/>
        <string key="t14_but" value="Mas não é tão simples. Existem múltiplas malas e somente uma pode ser desarmada. As outras explodirão."/>
        <string key="t14_hints" value="Suspeitos rendidos irão dar uma direção aproximada para a mala que pode ser desarmada."/>
        <string key="t18_hello" value="Nesta fase encontrara chefe da máfia. Ele pode alertar outros suspeitos próximos da sua presença."/>
        <string key="t18_panic" value="Matar ou prender chefe da máfia irá causar um pânico massivo."/>
        <string key="t24_hello" value="Este é um pouco diferente. Aqui você deverá investigar um caso e encontrar o criminoso correto."/>
        <string key="t24_clues" value="Você deve coletar pistas. Elas lhe darão informações valiosas. Apenas toque na pista para coleta-la."/>
        <string key="t24_undercover" value="Você controla um policial disfarçado, então nenhum suspeito vai atirar em você."/>
        <string key="t24_boss" value="Porém chefe da mafia pode detectar que você é um policial e informar os outros, então evite ele. "/>
        <string key="t24_win" value="Para ganhar toque no suspeito que corresonde à todas as pistas na fase."/>
        <string key="t91_more" value="Hmm, preciso de mais equipamento..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Ajuda"/>
        <string key="index_" value="Nome"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Cega todas as unidades a vista por um tempo curto."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Solta uma fumaça que faz as unidades se renderem. Cobertura: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Choca unidades dentro de um certo alcance. Cobertura: aproximadamente 5x5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Força as unidades no alcance a irem para um ponto."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Faz cócegas nas unidades até se renderem. Bandidos entram em pânico e começam a correr pela fase."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Bloqueia todas as portas a vista. A porta perto das forças especiais é ignorada."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Inicia uma reação em cadeia de cegueira."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Atira na direção de todas as portas da sala."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Converte todos os bandidos por perto em swat e vice versa."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Assusta as unidades e faz elas irem para o ponto mais longe da sala."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Faz unidades se renderem. Afeta apenas os que estão longe o suficiente."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Membros da swat vão olhar para este porto quando entrando a sala."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Membros da swat irão parar e esperar pelo jogador tocar o botão no canto inferior direito. Ajuda a sincronizar dois times."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Se quiser adicionar ua fase  para a lista de fases dos usuários por favor siga estes passos: #1. Faça a sua fase no editor. #2. Tenha certeza que é completável. #3. Verifique iluminação, marcas, permissões de armas e outras coisas. #4. Aperte 'Exportar'. #5. Envie o código da fase da sua área de transferência para o email: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Essa coisa ajuda a sincronizar o progresso da campanha entre versões diferentes do jogo. # #Apenas digite o código de cinco dígitos(código de progresso) e seu progresso será restaurado. # #Seu código de progresso atual é o valor padrão. Em seu outro dispositivo vá nas opções de jogo, abra esta coisa e você verá o código que você deve digitar."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Estatísticas"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Agradecimentos especiais"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Agredecimentos especiais para: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Fix RU: Oles Radev #Fix TR: Egemen Yesilyurt"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="Oh não, alguma coisa deu errado. # #Se não for difícil para você, então por favor clique 'Mostrar', tire uma screenshot e mande para meu email: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Mostrar"/>
        <string key="ios_release" value="Now available on iOS"/> <!-- Same as english -->


    </language>
















































    <language name="es_LA" title="- Spanish -" author="Gabriel Ocampo">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= "áÁÉéíÍóÓúÚñÑ¿"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka es un juego táctico simple donde controlas un equipo de S.W.A.T. No tiene anuncios ni microtransacciones.
            #
            #No es complicado como otros juegos tácticos, pero el jugador debe trazar un plan y tomar decisiones correctas.
            #
            #E-mail: yiotro93@gmail.com
            #Hecho por yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="¡Vaya! Es una habitación secreta."/>
        <string key="about_pro_version" value="Hola. Si quieres ayudar al desarrollador (yo) por favor compra la versión completa del juego.
        #Yo respeto a los jugadores y por eso decidí no incluír ningún anuncio ni microtransacciones en éste juego.
        #Asimismo la versión gratuita tiene una gran cantidad de contenido.
        #Importante: no desinstales la versión gratuita antes de lanzar la versión PRO.
        #La versión PRO tiene algunas ventajas:
        #- Muchos niveles más
        #- Editor de mapas"/>

        <!-- Choose game mode menu-->
        <string key="skirmish" value="Partida Rápida"/>
        <string key="campaign" value="Campaña"/>
        <string key="load" value="Cargar partida"/>
        <string key="editor" value="Editor"/>
        <string key="user_levels" value="Mapas de los usuarios"/>
        <string key="extra" value="Extras"/>
        <string key="kladom_release" value="Hola. #He creado un nuevo juego, se llama S-kladom. Es un sencillo juego de estrategia sobre la gestión de un pequeño almacén. El botón de la parte inferior abrirá la página del juego en Google Play. Espero que lo disfrute :)"/>


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Dificultad"/>
        <string key="easy" value="fácil"/>
        <string key="normal" value="normal"/>
        <string key="hard" value="difícil"/>
        <string key="expert" value="experto"/>
        <string key="start" value="Comenzar"/>
        <string key="level_size" value="Tamaño del mapa"/>
        <string key="tiny" value="diminuto"/>
        <string key="small" value="pequeño"/>
        <string key="normal" value="normal"/>
        <string key="big" value="grande"/>
        <string key="giant" value="gigante"/>
        <string key="swat" value="Agentes S.W.A.T."/>
        <string key="equipment" value="Equipamiento"/>
        <string key="random" value="Aleatorio"/>
        <string key="mix" value="Mix"/>
        <string key="smoke_and_sho" value="Humo + Shock"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Cegadora + Shock"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Explosión + Shock"/>
        <string key="vip_rescue" value="Custodia VIP"/>
        <string key="choose" value="Elegir"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Interrogar VIP"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Desactivar Maletín"/>
        <string key="investigation" value="Investigación"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Cargando"/>
        <string key="high_score" value="Puntuación récord"/>
        <string key="score" value="Puntuación"/>
        <string key="clear" value="Borrar"/> <!-- verb -->
        <string key="confirm_clear_progress" value="¿Borrar progreso?"/>
        <string key="hide_completed" value="Ocultar completadas"/>
        <string key="max_result" value="Puntuación máxima"/>
        <string key="filter_by_name" value="Filtrar por nombre"/>
        <string key="autosave" value="Guardado automático"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Hi. # #I've made a new game called 'Antiyoy Online'. It's an online version of my older game Antiyoy. If you're interested you can check it out by pressing a button below :)"/>
        <string key="my_games" value="Mis juegos"/>
        <string key="my_games_article" value="Si te gusta este juego, entonces puede que te gusten mis otros juegos también ;) # Encontrar mis juegos es muy fácil. Sólo tienes que hacer clic en el botón de abajo."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Calendar"/>
        <string key="january" value="January"/>
        <string key="february" value="February"/>
        <string key="march" value="March"/>
        <string key="april" value="April"/>
        <string key="may" value="May"/>
        <string key="june" value="June"/>
        <string key="july" value="July"/>
        <string key="august" value="August"/>
        <string key="september" value="September"/>
        <string key="october" value="October"/>
        <string key="november" value="November"/>
        <string key="december" value="December"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Continuar"/>
        <string key="save" value="Guardar"/>
        <string key="main_menu" value="Menú principal"/>
        <string key="restart" value="Reiniciar nivel"/>
        <string key="cancel" value="Cancelar"/>
        <string key="confirm_restart" value="¿Quieres reiniciar el nivel?"/>
        <string key="yes" value="Si"/>
        <string key="no" value="No"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="¿Salir al menú principal?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Puño"/>
        <string key="handgun" value="Pistola"/>
        <string key="shotgun" value="Escopeta"/>
        <string key="machine_gun" value="Ametralladora"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Sala de estar"/>
        <string key="office" value="Escritorio"/>
        <string key="bathroom" value="Baño"/>
        <string key="bedroom" value="Dormitorio"/>
        <string key="kitchen" value="Cocina"/>
        <string key="seats" value="Sillas"/>
        <string key="desks" value="Mesas"/>
        <string key="plants" value="Plantas"/>
        <string key="miscellaneous" value="Misceláneos"/>
        <string key="lamps" value="Lámparas"/>
        <string key="store" value="Tienda"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="Ok"/>
        <string key="off" value="Apagado"/>
        <string key="on" value="Encendido"/>
        <string key="level" value="Nivel"/>
        <string key="launch" value="Iniciar"/>
        <string key="male" value="Hombre"/>
        <string key="female" value="Mujer"/>
        <string key="kg" value="kg"/> <!-- kilograms -->
        <string key="m" value="m"/> <!-- meters -->
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a o u e e i"/>
        <string key="suspect_name_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o e u e a"/>
        <string key="suspect_surname_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="clues" value="Pistas"/>
        <string key="not" value="no"/>
        <string key="less" value="menos"/>
        <string key="more" value="mas"/>
        <string key="suspects" value="Sospechosos"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Jefe de la mafia vió a policías"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Sospechoso equivocado"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Agente S.W.A.T. caído"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Celda"/>
        <string key="walk" value="Caminar"/>
        <string key="door" value="Puerta"/>
        <string key="door_open" value="Abrir"/>
        <string key="door_close" value="Cerrar"/>
        <string key="come_in" value="Entrar"/>
        <string key="come_up" value="Subir"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Granada cegadora"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Granada de humo"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Granada de aturdimiento"/>
        <string key="arrest" value="Arrestar"/>
        <string key="suspect" value="Sospechoso"/>
        <string key="civilian" value="Civil"/>
        <string key="scout" value="Explorar"/>
        <string key="storm" value="Tácticas"/>
        <string key="blocker" value="Bloqueo"/>
        <string key="window" value="Ventana"/>
        <string key="express_storm" value="Táctica rápida"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Arrestar a todos"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Remover bloqueo y entrar"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="Bien"/>
        <string key="next" value="Siguiente"/>
        <string key="level_complete" value="Nivel completo"/>
        <string key="level_failed" value="Misión fallida"/>
        <string key="okay" value="Okay"/>
        <string key="swat_deaths" value="S.W.A.T. (bajas)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Civiles (bajas)"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Sospechosos (bajas)"/>
        <string key="change_difficulty" value="Cambiar dificultad"/>
        <string key="spy_deaths" value="Espías (bajas)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Elegir dónde arrojar"/>
        <string key="flash_grenade" value="Granada cegadora"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Granada de humo"/>
        <string key="stun_grenade" value="Granada de aturdimiento"/>
        <string key="check_spot" value="Verificar habitación"/>
        <string key="remove_blocker" value="Remover bloqueo"/>
        <string key="sho_grenade" value="Granada-Sho"/>
        <string key="feather_grenade" value="Granada de cosquillas"/>
        <string key="press_button" value="Presionar botón"/>
        <string key="tap_cell" value="Tocar celda"/>
        <string key="wait" value="Esperar"/>
        <string key="slime_grenade" value="Granada de Slime"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Granada cegadora"/>
        <string key="draft_grenade" value="Granada de viento"/>
        <string key="mask_grenade" value="Granada de máscara"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Granada espantapájaros"/>
        <string key="grenades" value="Granadas"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Granada de explosión"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Esperar la señal"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Todo el equipo"/>
        <string key="red_group_selected" value="Equipo rojo"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Equipo azul"/>
        <string key="task" value="Misión"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Escoltar al VIP hasta el punto de salida"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Espía"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Interrogar VIP"/>
        <string key="interrogation" value="Interrogación"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Llegar a la salida"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Desactivar maletín"/>
        <string key="task_investigation" value="Realizar una investigación"/>
        <string key="microcontrol" value="Microcontrol"/>
        <string key="auto_detect" value="Detectar automáticamente"/>
        <string key="sight" value="Apuntar"/>
        <string key="throw_grenade" value="Arrojar granada"/>
        <string key="open_door" value="Abrir puerta"/>
        <string key="throw_through_door" value="Tirar por la puerta"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Bichos zombies"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Linea de visión"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Puntos para caminar"/>
        <string key="floor_fill" value="Encuadrar piso"/>
        <string key="choose_area" value="Elegir área"/>
        <string key="choose_cell" value="Elegir celda"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Crear"/>
        <string key="import" value="Importar"/>
        <string key="export" value="Exportar"/>
        <string key="delete" value="Borrar"/>
        <string key="remove" value="Remover"/>
        <string key="weight" value="Peso"/>
        <string key="rename" value="Renombrar"/>
        <string key="quick_mode" value="Modo rápido"/>
        <string key="exported" value="Exportado"/>
        <string key="permissions" value="Permisos"/>
        <string key="unlimited" value="Ilimitado"/>
        <string key="auto" value="Automático"/>
        <string key="remove_layout" value="Remover diseño"/>
        <string key="remove_objects" value="Remover objetos"/>
        <string key="floor" value="Piso"/>
        <string key="walls" value="Paredes"/>
        <string key="marks" value="Marcas"/>
        <string key="doors" value="Puertas"/>
        <string key="rooms" value="Habitaciones"/>
        <string key="furniture" value="Decoraciones"/>
        <string key="units" value="Unidades"/>
        <string key="lighting" value="Iluminación"/>
        <string key="windows" value="Ventana"/>
        <string key="layout" value="Diseño"/>
        <string key="full_generation" value="Generación completa"/>
        <string key="scripts" value="Scripts"/>
        <string key="quantity" value="Cantidad"/>
        <string key="default" value="Por defecto"/>
        <string key="all_groups" value="Todos los grupos"/>
        <string key="rotate" value="Girar"/>
        <string key="train" value="Tren"/>
        <string key="generate_again" value="Generar nuevamente"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Tocar de nuevo para confirmar"/>
        <string key="exit_point" value="Punto de salida"/>
        <string key="objects" value="Objetos"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Maletín falso"/>
        <string key="real_suitcase" value="Maletín real"/>
        <string key="mafia_boss" value="Jefe de la mafia"/>
        <string key="evidence" value="Evidencia"/>
        <string key="box" value="Caja"/>
        <string key="mimic" value="Imitador"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Por favor reinicie la aplicación"/>
        <string key="lang" value="Idiomas"/>
        <string key="other" value="Otros"/>
        <string key="main" value="Principal"/>
        <string key="sound" value="Sonido"/>
        <string key="full_screen" value="Pantalla completa"/>
        <string key="settings" value="Configuraciones"/>
        <string key="graphics" value="Gráficos"/>
        <string key="low" value="bajo"/>
        <string key="medium" value="medio"/>
        <string key="high" value="alto"/>
        <string key="selection_panel" value="Menú de selección"/>
        <string key="start_paused" value="Comenzar pausado"/>
        <string key="transfer_progress" value="Transferir progreso"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Hola. Vodobanka es un juego simple donde controlas un equipo de S.W.A.T. Empecemos aprendiendo los movimientos básicos."/>
        <string key="t1_basics" value="Controlas al equipo mediante órdenes. Toca una celda para darles la instrucción de ir allí."/>
        <string key="t1_select_door" value="Mira la puerta cercana al equipo S.W.A.T. Pulsa en cualquier parte del área oscura para seleccionarla."/>
        <string key="t1_arrest" value="Las unidades verdes son civiles, no son peligrosos. Éste civil se encuentra reducido. Pulsa sobre él para arrestarlo."/>
        <string key="t1_finish" value="Para terminar el nivel arresta a todas las unidades."/>
        <string key="t2_hello" value="Encontrarás sospechosos en éste nivel. Ellos son peligrosos. La mejor táctica es no darles chance de disparar a tu equipo."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Puedes asignar múltiples instrucciones para despejar apropiadamente la habitación. Permíteme enseñarte cómo."/>
        <string key="t2_finish" value="Intenta hacer lo mismo con las otras habitaciones. Usa una granada cegadora antes de entrar a la habitación."/>
        <string key="t3_hello" value="El juego revelará progresivamente todo el equipamiento disponible."/>
        <string key="t3_grenades" value="Éste nivel introduce dos nuevas granadas. Cada granada tiene su propio uso."/>
        <string key="t4_hello" value="En algunos niveles tu misión será diferente. Por ejemplo, aquí debes escoltar al VIP al punto de salida."/>
        <string key="t4_vip" value="El VIP es el sujeto con el signo '+' en su cabeza. Él seguirá al equipo S.W.A.T."/>
        <string key="t4_exit" value="El punto de salida es esta pequeña habitación al Norte."/>
        <string key="t4_tactic" value="No tienes suficientes recurdos para limpiar este nivel. Intenta evitar un combate y enfócate en alcanzar el punto de salida de manera segura."/>
        <string key="t5_hello" value="Algunas veces los sospechosos deambularán por el mapa. Ésto puede llevar a situaciones muy peligrosas. Usa bloqueos para impedirlo."/>
        <string key="t5_storm_block" value="También puedes asignar bloqueos desde Tácticas. De ésta manera los bloqueos serán colocados inmediatamente después de despejar una habitación."/>
        <string key="t5_finish" value="Evita ir hacia la habitación central sin antes haber despejado las demás. Usa también bloqueos en todas las puertas que lleven a dicha habitación."/>
        <string key="t6_hello" value="Desde la pantalla Campaña puedes modificar el nivel de dificultad."/>
        <string key="t7_hello" value="A veces las habitaciones no son rectangulares. Éstas salas son más peligrosas."/>
        <string key="t7_scout" value="Puedes explorar una habitación para ver qué está sucediendo allí. Permíteme enseñarte cómo."/>
        <string key="t7_finish" value="Explorar te permite tomar mejores decisiones. Úsalo en situaciones complicadas."/>
        <string key="t8_hello" value="A partir de éste nivel tu stock de equipamiento será limitado. Úsalo de manera eficiente."/>
        <string key="t8_limits" value="Pista: No uses equipamiento valioso en habitaciones sencillas. Intenta planear tus acciones con antelación."/>
        <string key="t9_hello" value="En éste nivel controlas un grupo de espías. Tu misión es interrogar al VIP y huir de la escena del crimen."/>
        <string key="t9_killing" value="Los espías generalmente intentan no dejar testigos. Por ello pueden matar a cualquiera, incluido el VIP. "/>
        <string key="t9_attack" value="La parte más difícil es sobrevivir al ataque después del interrogatorio. Use bloquos y granadas, serán de gran ayuda."/>
        <string key="t10_window_block" value="Puedes colocar bloqueos en las ventanas. A veces es útil."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Algunas acciones se realizan manteniendo pulsado. Por ejemplo, puedes seleccionar puertas que conduzcan a habitaciones donde ya has estado."/>
        <string key="t14_hello" value="Aquí debes desactivar el maletín bomba. Toca el maletín asignara un comando para desactivarlo."/>
        <string key="t14_but" value="Pero no es tan simple. Hay varios maletines y sólo uno de ellos puede ser desactivado. Los otros explotarán."/>
        <string key="t14_hints" value="Los sospechosos arrestados te darán una orientación aproximada hacia la maleta que puede desactivarse."/>
        <string key="t18_hello" value="En este nivel encontarás un Jefe de la Mafi. Él puede alertar a los sospechosos cercanos de tu presencia."/>
        <string key="t18_panic" value="Asesinar o arrestar al Jefe de la Mafia provocará un pánico masivo."/>
        <string key="t24_hello" value="Ésto es ligeramente diferente. Aquí tienes que investigar un caso y encontrar al criminal adecuado."/>
        <string key="t24_clues" value="Tienes que reunir pistas. Te darán información valiosa. Toca la pista para tomarla"/>
        <string key="t24_undercover" value="Controlas a un policía encubierto, por lo que los sospechosos no te dispararán."/>
        <string key="t24_boss" value="Aunque el jefe de la mafia puede detectar que eres un policía e informar a los demás, así que evítalo. "/>
        <string key="t24_win" value="Para ganar basta con tocar al sospechoso que corresponda a todas las pistas del nivel.."/>
        <string key="t91_more" value="Hmm, necesitas más equipamiento..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Ayuda"/>
        <string key="index_" value="Nombre"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Ciega todas las unidades dentro del rango por un corto tiempo."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Libera humo causando que las unidades se rindan. Cobertura: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Aturde las unidades dentro de cierto rango. Cobertura: aproximadamente 5x5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Obliga a todas las unidades dentro del rango a ir a un punto."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Hace cosquillas a la unidad hasta que se rinde. Los sospechosos entran en pánico y comienzan a correr por todo el mapa."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Bloquea todas las puertas dentro del rango. La puerta cercana al equipo S.W.A.T. es ignorada."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Inicia una reacción cegadora en cadena."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Dispara en dirección a todas las puertas de la habitación."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Transforma los bandidos cercanos en miembros de S.W.A.T. y viceversa."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Asusta todas las unidades cercanas y las hace ir al punto más lejano de la habitación."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Provoca que las unidades se rindan. Sólo afecta las unidades que están lo suficientemente lejos."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Los miembros del equipo S.W.A.T. mirarán éste lugar al irrumpir en la habitación."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Los miembros del equipo S.W.A.T. se detendrán y esperarán a que el jugador toque un botón en la esquina inferior derecha. Permite sincronizar fácilmente dos equipos."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Si quieres agregar tu propio mapa al listado de Mapas de usuarios por favor sigue éstos pasos: #1. Crea tu nivel en el editor. #2. Asegurate de que se puede ganar. #3. Chequea la iluminación, marcas, permisos de armas y otro equipamiento. #4. Presiona 'Exportar'. #5. Envía el código desde tu portapapeles a mi e-mail: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Ésto permite sincronizar el progreso de la campaña entre diferentes versiones del juego. # # Simplemente ingrese el número de cinco dígitos (código de progreso) y su progreso será restaurado. # # Su código de progreso actual es el valor predeterminado. En su otro dispositivo, vaya a las opciones del juego, abra ésto y verá el código que debe ingresar."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Estadísticas"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Agradecimientos"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Agredecimientos especiales para: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Fix RU: Oles Radev #Fix TR: Egemen Yesilyurt"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="Oh no, algo salió mal. # #Si no es mucha molestia, por favor presiona  'Mostrar', realice una captura de pantalla y envíala a mi e-mail: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Mostrar"/>
        <string key="ios_release" value="Ahora disponible en iOS"/> <!-- Same as english -->


    </language>



































    <language name="tr_TR" title="- Turkish -" author="Recep Atilla Alkan">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= "ıüğöçşÖ"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka Swat timini yönettiğin basit taktiksel bir oyundur. Reklam ve mikro-ödemeler içermez.
            #
            # Diğer taktik oyunları kadar karmaşık değildir, fakat oyuncu önceden plan yapmalı ve doğru kararlar vermelidir.
            #
            #E-mail: yiotro93@gmail.com
            #yiotro tarafından yapıldı
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="İşte! Bu bir gizli ekran."/>
        <string key="about_pro_version" value="Merhaba. Geliştiriciye yardım etmek istiyorsanız (yani bana), o zaman lütfen bu oyunun tam sürümünü satın alın.
        #Oyunculara saygı duyuyorum ve bu nedenle bu oyuna herhangi bir reklam veya mikro işlem eklememeye karar verdim.
        #Ayrıca, ücretsiz sürümde bile çok fazla içerik var.
        #Önemli: Pro sürümü başlatmadan önce ücretsiz sürümü silme.
        #Pro versiyonun avantajları:
        #- Daha bir çok bölüm
        #- Harita Editörü kullanma"/>

        <!-- Choose game mode menu-->
        <string key="skirmish" value="Hızlı Oyun"/>
        <string key="campaign" value="Mücadele"/>
        <string key="load" value="Yükle"/>
        <string key="editor" value="Editör"/>
        <string key="user_levels" value="Kullanıcı Haritaları"/>
        <string key="extra" value="Ekstra"/>
        <string key="kladom_release" value="Merhaba. #Yeni bir oyun yaptım, adı S-kladom. Küçük bir depoyu yönetmekle ilgili basit bir strateji oyunudur. Alttaki düğme oyunun Google Play'deki sayfasını açacaktır. Umarım beğenirsiniz :)"/>


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Zorluk"/>
        <string key="easy" value="Kolay"/>
        <string key="normal" value="Normal"/>
        <string key="hard" value="Zor"/>
        <string key="expert" value="Uzman"/>
        <string key="start" value="Başlat"/>
        <string key="level_size" value="Harita Boyutu"/>
        <string key="tiny" value="Çok Küçük"/>
        <string key="small" value="Küçük"/>
        <string key="normal" value="Normal"/>
        <string key="big" value="Büyük"/>
        <string key="giant" value="Devasa"/>
        <string key="swat" value="Swat"/>
        <string key="equipment" value="Ekipman"/>
        <string key="random" value="Rastgele"/>
        <string key="mix" value="Karıştır"/>
        <string key="smoke_and_sho" value="Sis + Sho"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Elektrik + Sho"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Roket + Sho"/>
        <string key="vip_rescue" value="VIP'yi kurtar"/>
        <string key="choose" value="Seç"/>
        <string key="interrogate_vip" value="VIP'yi soruştur"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Bavulu etkisiz hale getir"/>
        <string key="investigation" value="İnceleme"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Yükleniyor"/>
        <string key="high_score" value="Yüksek Skor"/>
        <string key="score" value="Skor"/>
        <string key="clear" value="Temizle"/> <!-- verb -->
        <string key="confirm_clear_progress" value="İlerlemeyi temizle?"/>
        <string key="hide_completed" value="Tamamlananları gizle"/>
        <string key="max_result" value="Maksimum skor"/>
        <string key="filter_by_name" value="İsimle filtrele"/>
        <string key="autosave" value="Otomatik Kayıt"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Hi. # #I've made a new game called 'Antiyoy Online'. It's an online version of my older game Antiyoy. If you're interested you can check it out by pressing a button below :)"/>
        <string key="my_games" value="Benim oyunlarım"/>
        <string key="my_games_article" value="Bu oyunu beğendiyseniz, diğer oyunlarımı da beğenebilirsiniz ;) # #Oyunlarımı bulmak çok kolay. Aşağıdaki butona tıklamanız yeterli."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Takvim"/>
        <string key="january" value="Ocak"/>
        <string key="february" value="Şubat"/>
        <string key="march" value="Mart"/>
        <string key="april" value="Nisan"/>
        <string key="may" value="Mayıs"/>
        <string key="june" value="Haziran"/>
        <string key="july" value="Temmuz"/>
        <string key="august" value="Ağustos"/>
        <string key="september" value="Eylül"/>
        <string key="october" value="Ekim"/>
        <string key="november" value="Kasım"/>
        <string key="december" value="Aralık"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Devam"/>
        <string key="save" value="Kaydet"/>
        <string key="main_menu" value="Ana Menü"/>
        <string key="restart" value="Yeniden Başla"/>
        <string key="cancel" value="İptal"/>
        <string key="confirm_restart" value="Emin misin?"/>
        <string key="yes" value="Evet"/>
        <string key="no" value="Hayır"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Emin misin?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Yumruk"/>
        <string key="handgun" value="Tabanca"/>
        <string key="shotgun" value="Av Tüfeği"/>
        <string key="machine_gun" value="Makineli Tüfek"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Oturma Odası"/>
        <string key="office" value="Ofis"/>
        <string key="bathroom" value="Banyo"/>
        <string key="bedroom" value="Yatak Odası"/>
        <string key="kitchen" value="Mutfak"/>
        <string key="seats" value="Koltuklar"/>
        <string key="desks" value="Masalar"/>
        <string key="plants" value="Bitkiler"/>
        <string key="miscellaneous" value="Çeşitli"/>
        <string key="lamps" value="Lambalar"/>
        <string key="store" value="Mağaza"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="Tamam"/>
        <string key="off" value="kapalı"/>
        <string key="on" value="açık"/>
        <string key="level" value="Bölüm"/>
        <string key="launch" value="Başlat"/>
        <string key="male" value="Erkek"/>
        <string key="female" value="Kadın"/>
        <string key="kg" value="kg"/> <!-- kilograms -->
        <string key="m" value="m"/> <!-- meters -->
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a o u e e i"/>
        <string key="suspect_name_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o e u e a"/>
        <string key="suspect_surname_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="clues" value="Kanıtlar"/>
        <string key="not" value="not"/>
        <string key="less" value="daha az"/>
        <string key="more" value="daha fazla"/>
        <string key="suspects" value="Şüpheliler"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Mafya babası polisleri farketti"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Yanlış şüpheli"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Swat üyesi öldürüldü"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Oda"/>
        <string key="walk" value="Yürü"/>
        <string key="door" value="Kapı"/>
        <string key="door_open" value="Aç"/>
        <string key="door_close" value="Kapat"/>
        <string key="come_in" value="Içeri gir"/>
        <string key="come_up" value="Ortaya çık"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Flaş bombası"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Sis bombası"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Şok bombası"/>
        <string key="arrest" value="Tutukla"/>
        <string key="suspect" value="Şüpheli"/>
        <string key="civilian" value="Sivil"/>
        <string key="scout" value="Gözcü"/>
        <string key="storm" value="Hücum"/>
        <string key="blocker" value="Engelleyici"/>
        <string key="window" value="Pencere"/>
        <string key="express_storm" value="Hızlı Hücum"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Herkesi Tutukla"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Kaldır ve içeri gir"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="Tamam"/>
        <string key="next" value="Sıradaki"/>
        <string key="level_complete" value="Bölüm tamamlandı"/>
        <string key="level_failed" value="Bölüm başarısız"/>
        <string key="okay" value="Tamam"/>
        <string key="swat_deaths" value="Swat (Ölümler)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Sivil (Ölümler)"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Şüpheli (Ölümler)"/>
        <string key="change_difficulty" value="Zorluğu değiştir"/>
        <string key="spy_deaths" value="Casus (Ölümler)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Nereye atacağını seç"/>
        <string key="flash_grenade" value="Flaş bombası"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Sis bombası"/>
        <string key="stun_grenade" value="Sok Bombası"/>
        <string key="check_spot" value="Yer gözetle"/>
        <string key="remove_blocker" value="Engelleyici Kaldır"/>
        <string key="sho_grenade" value="Sho-bombası"/>
        <string key="feather_grenade" value="Gıdıklayan bomba"/>
        <string key="press_button" value="Butona bas"/>
        <string key="tap_cell" value="Odaya Dokun"/>
        <string key="wait" value="Bekle"/>
        <string key="slime_grenade" value="Balçık bombası"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Elektrik bombası"/>
        <string key="draft_grenade" value="Rüzgar bombası"/>
        <string key="mask_grenade" value="Maske bombası"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Korkuluk bombası"/>
        <string key="grenades" value="Bombalar"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Roket bombası"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Sinyali bekle"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Bütün gruplar seçildi."/>
        <string key="red_group_selected" value="Kırmızı grup seçildi."/>
        <string key="blue_group_selected" value="Mavi grup seçildi."/>
        <string key="task" value="Görev"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="VIP'yi çıkışa kadar eşlik et."/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Casus"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="VIP'yi sorgula."/>
        <string key="interrogation" value="Sorgu"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Çıkışa git."/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Bavulu etkisiz hale getir."/>
        <string key="task_investigation" value="İnceleme yap."/>
        <string key="microcontrol" value="Mikrokontrol"/>
        <string key="auto_detect" value="Otomatik tespit et."/>
        <string key="sight" value="Görüş"/>
        <string key="throw_grenade" value="El bombası fırlat."/>
        <string key="open_door" value="Kapıyı aç."/>
        <string key="throw_through_door" value="Kapıdan fırlat."/>
        <string key="zombie_bugs" value="Zombie bugs"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Görüş Hattı"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Yürüme noktaları"/>
        <string key="floor_fill" value="Zemin Doldur"/>
        <string key="choose_area" value="Bölge seç"/>
        <string key="choose_cell" value="Oda seç"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Oluştur"/>
        <string key="import" value="Çıkart"/>
        <string key="export" value="Dışa Aktar"/>
        <string key="delete" value="Sil"/>
        <string key="remove" value="Kaldır"/>
        <string key="weight" value="Ağırlık"/>
        <string key="rename" value="İsimlendir"/>
        <string key="quick_mode" value="Hızlı mod"/>
        <string key="exported" value="Dışa aktarıldı"/>
        <string key="permissions" value="Yetkiler"/>
        <string key="unlimited" value="Sınırsız"/>
        <string key="auto" value="Otomatik"/>
        <string key="remove_layout" value="Arkaplanı sil"/>
        <string key="remove_objects" value="Objeleri sil"/>
        <string key="floor" value="Zemin"/>
        <string key="walls" value="Duvarlar"/>
        <string key="marks" value="İşaretler"/>
        <string key="doors" value="Kapılar"/>
        <string key="rooms" value="Odalar"/>
        <string key="furniture" value="Mobilya"/>
        <string key="units" value="Birimler"/>
        <string key="lighting" value="Aydınlatmalar"/>
        <string key="windows" value="Pencereler"/>
        <string key="layout" value="Arkaplan"/>
        <string key="full_generation" value="Tam Oluşturma"/>
        <string key="scripts" value="Kodlar"/>
        <string key="quantity" value="Miktar"/>
        <string key="default" value="Varsayılan"/>
        <string key="all_groups" value="Bütün Gruplar"/>
        <string key="rotate" value="Döndür"/>
        <string key="train" value="Eğit"/>
        <string key="generate_again" value="Yeniden Üret"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Doğrulamak için tekrar tıkla."/>
        <string key="exit_point" value="Çıkış noktası"/>
        <string key="objects" value="Objeler"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Sahte bavul"/>
        <string key="real_suitcase" value="Gerçek bavul"/>
        <string key="mafia_boss" value="Mafya babası"/>
        <string key="evidence" value="Kanıt"/>
        <string key="box" value="Kutu"/>
        <string key="mimic" value="Mimik"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Lütfen Yeniden Başlatın"/>
        <string key="lang" value="Dil"/>
        <string key="other" value="Diğer"/>
        <string key="main" value="Ana"/>
        <string key="sound" value="Ses"/>
        <string key="full_screen" value="Tam Ekran"/>
        <string key="settings" value="Ayarlar"/>
        <string key="graphics" value="Grafikler"/>
        <string key="low" value="Düşük"/>
        <string key="medium" value="Orta"/>
        <string key="high" value="Yüksek"/>
        <string key="selection_panel" value="Seçim Paneli"/>
        <string key="start_paused" value="Başlangıç Duraklaması"/>
        <string key="transfer_progress" value="İlerlemeyi Aktar"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Selam. Vodobanka Swat timini kontrol ettiğin basit bir oyundur. Oyunun temellerini öğrenerek başlayalım."/>
        <string key="t1_basics" value="Grubunuzu komutlar vererek kontrol edersiniz. Oraya gitme komutu vermek için bir hücreye dokunun."/>
        <string key="t1_select_door" value="Özel ekibinin yanında bir kapı görebilirsiniz. Seçmek için karanlık alanda herhangi bir yere dokunun."/>
        <string key="t1_arrest" value="Yeşil birimler siviller, tehlikeli değiller. Bu sivil teslim olduysa. Tutuklamak için ona dokunun."/>
        <string key="t1_finish" value="Seviyeyi bitirmek için tüm birimleri tutuklayın."/>
        <string key="t2_hello" value="Bu düzeyde şüphelilerle karşılaşacaksınız. Aslında tehlikelidirler. En iyi taktik onlara takımınızı vurma şansı vermemektir."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Odayı düzgün bir şekilde temizlemek için birden fazla komut atayabilirsiniz. Sana göstereyim."/>
        <string key="t2_finish" value="Diğer odalarla aynı şeyi yapmaya çalışın. Odaya girmeden önce flaş bombası kullanın."/>
        <string key="t3_hello" value="Oyun yavaş yavaş tüm mevcut ekipmanları ortaya çıkaracaktır."/>
        <string key="t3_grenades" value="Bu seviye 2 tip daha el bombası getiriyor. Her el bombasının kendi kullanımı vardır."/>
        <string key="t4_hello" value="In some levels your task will be different. For example, here you have to escort VIP to exit point."/>
        <string key="t4_vip" value="VIP kafasında '+' olan adam. O senin swat takımını takip edecek."/>
        <string key="t4_exit" value="Exit point is in this small room on the north."/>
        <string key="t4_tactic" value="You don't have enough resources to clear this level. Try to avoid fights and instead focus on reaching exit point safely."/>
        <string key="t5_hello" value="Şüpheliler bazen seviye etrafında dolanırlar. Çok tehlikeli durumlara yol açar. Bunu yapmasını engellemek için engelleyicileri kullanın."/>
        <string key="t5_storm_block" value="Ayrıca hücum için engelleyiciler atayabilirsiniz. Bu şekilde blokerler oda temizlendikten hemen sonra yerleştirilecektir."/>
        <string key="t5_finish" value="Diğer tüm odalar temizlenmeden önce merkezi odaya gitmekten kaçının. Ayrıca, o odaya giden tüm kapılarda engelleyiciler kullanın."/>
        <string key="t6_hello" value="Zorluk seviyesi seçim ekranında seçilebilir."/>
        <string key="t7_hello" value="Bazen odalar dikdörtgen değildir. Bu odalar daha tehlikelidir."/>
        <string key="t7_scout" value="Orada neler olduğunu görmek için bir odada keşfe çıkabilirsiniz. Nasıl olduğunu göstereyim."/>
        <string key="t7_finish" value="Gözcü daha iyi kararlar vermemizi sağlar. Zor durumlarda kullanın."/>
        <string key="t8_hello" value="Bu seviyeden başlayarak ekipman stoğunuz sınırlı olacaktır. Akıllıca kullanın."/>
        <string key="t8_limits" value="İpucu: Kolay odalarda değerli ekipman kullanmayın. Eylemlerinizi önceden planlamaya çalışın."/>
        <string key="t9_hello" value="In this level you control a group of spies. Your task is to interrogate VIP and flee from crime scene."/>
        <string key="t9_killing" value="Spies are usually trying to leave no witnesses. So they can kill anyone, including VIP. "/>
        <string key="t9_attack" value="The hardest part is to survive the attack after interrogation. Use blockers and grenades, they will greatly help."/>
        <string key="t10_window_block" value="Pencerelere engelleyici yerleştirebilirsiniz. Bazen işe yarar."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Bazı şeyler uzun tıklama ile yapılabilir. Örneğin, daha önce bulunduğunuz yerlere giden kapıları seçebilirsiniz."/>
        <string key="t14_hello" value="Here you'll have to defuse a suitcase. Tapping on suitcase will assign a command to defuse it."/>
        <string key="t14_but" value="But it's not that simple. There are multiple suitcases and only one of them can be defused. Others will explode."/>
        <string key="t14_hints" value="Arrested suspects will give you a rough direction to suitcase that can be defused."/>
        <string key="t18_hello" value="In this level you will encounter mafia boss. He can alert nearby suspects about your presence."/>
        <string key="t18_panic" value="Killing or arresting mafia boss will cause a massive panic."/>
        <string key="t24_hello" value="This is slightly different. Here you have to investigate a case and find the right criminal."/>
        <string key="t24_clues" value="You have to gather clues. They will give you valuable info. Just tap on clue to take it."/>
        <string key="t24_undercover" value="You control an undercover cop, so suspects won't shoot at you."/>
        <string key="t24_boss" value="Though mafia boss can detect that you're a cop and inform others, so avoid him. "/>
        <string key="t24_win" value="To win just tap on a suspect that corresponds to all clues on level."/>
        <string key="t91_more" value="Hmm, daha fazla ekipmana gerek var..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Yardım"/>
        <string key="index_" value="İsim"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Görünürdeki tüm birimleri kısa bir süre kör eder."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Birimlerin teslim olmasına neden olan duman çıkarır. Kapsam: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Belirli bir aralıktaki birimleri sersemletir. Kapsam: yaklaşık 5x5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Aralıktaki tüm birimleri bir noktaya gitmeye zorlar."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Teslim olana kadar birimi gıdıklar. Haydutlar panik yapar ve seviye etrafında koşmaya başlar."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Görünürdeki tüm kapıları engeller. Timin yanındaki kapı göz ardı edilir."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Bir zincir bağlama reaksiyonu başlatır."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Odadaki tüm kapıların yönünde çekim yapar."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Yakındaki tüm haydutları sizin tarafa geçirir ya da tam tersini yapar."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Birimleri korkutur ve odanın en uzak noktasına götürür."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Birimleri teslim eder. Yalnızca yeterince uzak olan birimleri etkiler."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Swat members will look at this spot when storming the room."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Swat members will stop and wait for player to tap a button in bottom right corner. Allows to easily sync two teams."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Seviyenizi kullanıcı seviyeleri listesine eklemek istiyorsanız, lütfen şu adımları izleyin: # 1. Editör ile seviyenizi yapın. # 2. Oynanılabilir olduğundan emin olun. 3.. Aydınlatma, işaretler, silah izinleri ve diğer şeyleri kontrol edin. 4.. 'Dışa Aktar' düğmesine basın. 5.. Seviye kodunu panodan e-postama gönderin: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="topic_progress_sync" value="This thing allows to sync campaign progress between different versions of the game. # #Just enter the five-digit number (progress code) and your progress will be restored. # #Your current progress code is the default value. On your other device go to game options, open this thing and you'll see the code that you have to enter."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="İstatistikler"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Ozel Teşekkür"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Ozellikle Teşekkür"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Fix RU: Oles Radev #Fix TR: Egemen Yesilyurt"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="Olamaz, Bir şeyler yanlış gitti. # #Sizin için zor değilse, lütfen 'Göster'i tıklayın, ekran görüntüsü alın ve e-postama gönderin: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Göster"/>
        <string key="ios_release" value="Now available on iOS"/> <!-- Same as english -->


    </language>


































    <language name="it_IT" title="- Italiano -" author="AlienLogic">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value="àèéìòùÈ"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka è un semplice gioco tattico in cui devi controllare una squadra SWAT. Non ha annunci o microtransizioni.
				#
				#Non è complicato come altri giochi tattici, ma il giocatore deve pianificare in anticipo e prendere le giuste decisioni.
				#
				#E-mail: yiotro93@gmail.com
				#Sviluppato da yiotro
				"/>
        <string key="secret_screen_text" value="Voila! È una schermata segreta."/>
        <string key="about_pro_version" value="Ciao. Se vuoi aiutare lo sviluppatore (me), per favore compra la versione completa di questo gioco.
				#Rispetto i giocatori perciò ho deciso di non includere nessuna pubblicità o microtransizione in questo gioco.
				#Inoltre, anche la versione gratuita ha molti contenuti.
				#Importante: non rimuovere la versione gratis prima di aver avviato la versione pro.
				#La versione pro presenta alcuni vantaggi:
				#- Molti più livelli
				#- Editor livelli"/>

        <!-- Choose game mode menu-->
        <string key="skirmish" value="Partita veloce"/>
        <string key="campaign" value="Campagna"/>
        <string key="load" value="Carica"/>
        <string key="editor" value="Editor"/>
        <string key="user_levels" value="Livelli utente"/>
        <string key="extra" value="Extra"/>
        <string key="kladom_release" value="Ciao. #Ho creato un nuovo gioco, si chiama S-kladom. È un semplice gioco di strategia sulla gestione di un piccolo magazzino. Il pulsante in basso aprirà la pagina del gioco su Google Play. Spero che vi piaccia :)"/>


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Difficoltà"/>
        <string key="easy" value="facile"/>
        <string key="normal" value="normale"/>
        <string key="hard" value="difficile"/>
        <string key="expert" value="esperto"/>
        <string key="start" value="Inizia"/>
        <string key="level_size" value="Dimensione livello"/>
        <string key="tiny" value="minuscolo"/>
        <string key="small" value="piccolo"/>
        <string key="normal" value="normale"/>
        <string key="big" value="grande"/>
        <string key="giant" value="enorme"/>
        <string key="swat" value="SWAT"/>
        <string key="equipment" value="Equipaggiamento"/>
        <string key="random" value="Casuale"/>
        <string key="mix" value="Misto"/>
        <string key="smoke_and_sho" value="Fumo + Sho"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Abbagliante + Sho"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Razzo + Sho"/>
        <string key="vip_rescue" value="Scorta VIP"/>
        <string key="choose" value="Scegli"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Interroga VIP"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Disinnesca la valigia"/>
        <string key="investigation" value="Indaga"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Caricando"/>
        <string key="high_score" value="Punteggio più alto"/>
        <string key="score" value="Punteggio"/>
        <string key="clear" value="Pulisci"/> <!-- verb -->
        <string key="confirm_clear_progress" value="Pulire i progressi?"/>
        <string key="hide_completed" value="Nascondi completati"/>
        <string key="max_result" value="Punteggio massimo"/>
        <string key="filter_by_name" value="Filtra per nome"/>
        <string key="autosave" value="Autosalvataggio"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Hi. # #I've made a new game called 'Antiyoy Online'. It's an online version of my older game Antiyoy. If you're interested you can check it out by pressing a button below :)"/>
        <string key="my_games" value="I miei giochi"/>
        <string key="my_games_article" value="Se ti piace questo gioco, allora potrebbero piacerti anche gli altri miei giochi ;) # Trovare i miei giochi è molto semplice. Basta cliccare sul pulsante qui sotto."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Calendario"/>
        <string key="january" value="Gennaio"/>
        <string key="february" value="Febbraio"/>
        <string key="march" value="Marzo"/>
        <string key="april" value="Aprile"/>
        <string key="may" value="Maggio"/>
        <string key="june" value="Giugno"/>
        <string key="july" value="Luglio"/>
        <string key="august" value="Agosto"/>
        <string key="september" value="Settembre"/>
        <string key="october" value="Ottobre"/>
        <string key="november" value="Novembre"/>
        <string key="december" value="Dicembre"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Continua"/>
        <string key="save" value="Salva"/>
        <string key="main_menu" value="Menù principale"/>
        <string key="restart" value="Ricomincia"/>
        <string key="cancel" value="Cancella"/>
        <string key="confirm_restart" value="Ricominciare?"/>
        <string key="yes" value="Sì"/>
        <string key="no" value="No"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Uscire al menù principale?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Pugno"/>
        <string key="handgun" value="Pistola"/>
        <string key="shotgun" value="Fucile"/>
        <string key="machine_gun" value="Mitragliatrice"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Soggiorno"/>
        <string key="office" value="Ufficio"/>
        <string key="bathroom" value="Bagno"/>
        <string key="bedroom" value="Camera da letto"/>
        <string key="kitchen" value="Cucina"/>
        <string key="seats" value="Posti a sedere"/>
        <string key="desks" value="Scrivanie"/>
        <string key="plants" value="Piante"/>
        <string key="miscellaneous" value="Varie"/>
        <string key="lamps" value="Lampade"/>
        <string key="store" value="Negozio"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="Ok"/>
        <string key="off" value="off"/>
        <string key="on" value="on"/>
        <string key="level" value="Livello"/>
        <string key="launch" value="Lancia"/>
        <string key="male" value="maschio"/>
        <string key="female" value="femmina"/>
        <string key="kg" value="kg"/> <!-- kilograms -->
        <string key="m" value="m"/> <!-- meters -->
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a o u e e i"/>
        <string key="suspect_name_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o e u e a"/>
        <string key="suspect_surname_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="clues" value="Indizi"/>
        <string key="not" value="non"/>
        <string key="less" value="meno"/>
        <string key="more" value="più"/>
        <string key="suspects" value="Sospettati"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Il boss mafioso ha macchiato i poliziotti"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Sospettato sbagliato"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Membro della SWAT ucciso"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Cella"/>
        <string key="walk" value="Cammina"/>
        <string key="door" value="Porta"/>
        <string key="door_open" value="Apri"/>
        <string key="door_close" value="Chiudi"/>
        <string key="come_in" value="Entra"/>
        <string key="come_up" value="Sali"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Granata flash"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Granata fumogena"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Granata stordente"/>
        <string key="arrest" value="Arresta"/>
        <string key="suspect" value="Sospetto"/>
        <string key="civilian" value="Civile"/>
        <string key="scout" value="Esplora"/>
        <string key="storm" value="Assalto"/>
        <string key="blocker" value="Bloccante"/>
        <string key="window" value="Finestra"/>
        <string key="express_storm" value="Assalto rapido"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Arresta tutti"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Rimuovi ed entra"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="Ok"/>
        <string key="next" value="Prossimo"/>
        <string key="level_complete" value="Livello completato"/>
        <string key="level_failed" value="Livello non completato"/>
        <string key="okay" value="Okay"/>
        <string key="swat_deaths" value="SWAT (morti)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Civili (morti)"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Sospetti (morti)"/>
        <string key="change_difficulty" value="Cambia difficoltà"/>
        <string key="spy_deaths" value="Spie (morti)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Scegli dove lanciare"/>
        <string key="flash_grenade" value="Granata flash"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Granata fumogena"/>
        <string key="stun_grenade" value="Granata stordente"/>
        <string key="check_spot" value="Controlla il posto"/>
        <string key="remove_blocker" value="Rimuovi blocco"/>
        <string key="sho_grenade" value="Granata Sho"/>
        <string key="feather_grenade" value="Granata solleticante"/>
        <string key="press_button" value="Premi il pulsante"/>
        <string key="tap_cell" value="Tocca la cella"/>
        <string key="wait" value="Attendi"/>
        <string key="slime_grenade" value="Granata appiccicosa"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Granata abbagliante"/>
        <string key="draft_grenade" value="Granata da lancio"/>
        <string key="mask_grenade" value="Granata mascherata"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Granata spaventapasseri"/>
        <string key="grenades" value="Granate"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Granata razzo"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Attendi il segnale"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Tutto il team selezionato"/>
        <string key="red_group_selected" value="Gruppo rosso selezionato"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Gruppo blu selezionato"/>
        <string key="task" value="Compito"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Scorta il VIP al punto d'uscita"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Spia"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Interroga il VIP"/>
        <string key="interrogation" value="Interrogatorio"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Vai all'uscita"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Disinnesca valigia"/>
        <string key="task_investigation" value="Esegui investigazione"/>
        <string key="microcontrol" value="Microcontrol"/>
        <string key="auto_detect" value="Determina automaticamente"/>
        <string key="sight" value="Sguardo"/>
        <string key="throw_grenade" value="Getta granata"/>
        <string key="open_door" value="Apri la porta"/>
        <string key="throw_through_door" value="Getta attraverso la porta"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Insetti zombi"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Linea di vista"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Punti di cammino"/>
        <string key="floor_fill" value="Riempimento pavimento"/>
        <string key="choose_area" value="Scegli area"/>
        <string key="choose_cell" value="Scegli cella"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Crea"/>
        <string key="import" value="Importa"/>
        <string key="export" value="Esporta"/>
        <string key="delete" value="Elimina"/>
        <string key="remove" value="Rimuovi"/>
        <string key="weight" value="Peso"/>
        <string key="rename" value="Rinomina"/>
        <string key="quick_mode" value="Modalità veloce"/>
        <string key="exported" value="Esporta"/>
        <string key="permissions" value="Permessi"/>
        <string key="unlimited" value="Illimitato"/>
        <string key="auto" value="Automatico"/>
        <string key="remove_layout" value="Rimuovi disposizione"/>
        <string key="remove_objects" value="Rimuovi oggetti"/>
        <string key="floor" value="Pavimento"/>
        <string key="walls" value="Muri"/>
        <string key="marks" value="Segnali"/>
        <string key="doors" value="Porte"/>
        <string key="rooms" value="Stanze"/>
        <string key="furniture" value="Arredamento"/>
        <string key="units" value="Unità"/>
        <string key="lighting" value="Illuminazione"/>
        <string key="windows" value="Finestre"/>
        <string key="layout" value="Disposizione"/>
        <string key="full_generation" value="Genera completamente"/>
        <string key="scripts" value="Script"/>
        <string key="quantity" value="Quantità"/>
        <string key="default" value="Predefinito"/>
        <string key="all_groups" value="Tutti i gruppi"/>
        <string key="rotate" value="Ruota"/>
        <string key="train" value="Treno"/>
        <string key="generate_again" value="Genera ancora"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Tocca ancora per confermare"/>
        <string key="exit_point" value="Punto d'uscita"/>
        <string key="objects" value="Oggetti"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Valigia finta"/>
        <string key="real_suitcase" value="Valigia vera"/>
        <string key="mafia_boss" value="Boss mafioso"/>
        <string key="evidence" value="Prova"/>
        <string key="box" value="Box"/>
        <string key="mimic" value="Mimic"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Per favore riavvia l'applicazione"/>
        <string key="lang" value="Lingua"/>
        <string key="other" value="Altro"/>
        <string key="main" value="Principale"/>
        <string key="sound" value="Suono"/>
        <string key="full_screen" value="Schermo intero"/>
        <string key="settings" value="Impostazioni"/>
        <string key="graphics" value="Grafica"/>
        <string key="low" value="bassa"/>
        <string key="medium" value="media"/>
        <string key="high" value="alta"/>
        <string key="selection_panel" value="Pannello di selezione"/>
        <string key="start_paused" value="Inizia in pausa"/>
        <string key="transfer_progress" value="Trasferisci progressi"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Benvenuto. Vodobanka è un semplice gioco sul controllo di una quadra SWAT. Cominciamo imparando le basi del gioco."/>
        <string key="t1_basics" value="Tu controlli il tuo gruppo dando loro dei comandi. Tocca una cella per dare loro il comando di andare lì."/>
        <string key="t1_select_door" value="Puoi vedere una porta davanti alla squadra SWAT. Tocca un punto qualsiasi nell'area scura per selezionarla."/>
        <string key="t1_arrest" value="Le unità verdi sono civili, non sono pericolose. Questo civile si è arreso. Toccalo per arrestarlo."/>
        <string key="t1_finish" value="Per finire il livello arresta tutte le unità."/>
        <string key="t2_hello" value="Incontrerai sospetti in questo livello. Loro sono pericolosi. La tattica migliore è non dargli la possibilità di sparare alla tua squadra."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="È possibile assegnare più comandi per ripulire correttamente la stanza. Lascia che ti mostri."/>
        <string key="t2_finish" value="Prova a fare la stessa cosa con altre stanze. Usa la granata flash prima di entrare nella stanza."/>
        <string key="t3_hello" value="Il gioco rivelerà gradualmente tutto l'equipaggiamento disponibile."/>
        <string key="t3_grenades" value="Questo livello introduce altri 2 tipi di granate. Ogni granata ha il suo uso."/>
        <string key="t4_hello" value="In alcuni livelli il tuo compito sarà diverso. Per esempio, qui devi scortare il VIP al punto d'uscita."/>
        <string key="t4_vip" value="Il VIP è il tipo con il '+' sulla sua testa. Seguirà la tua squadra."/>
        <string key="t4_exit" value="Il punto d'uscita è in questa piccola stanza a nord."/>
        <string key="t4_tactic" value="Non hai abbastanza risorse per superare questo livello. Cerca di evitare combattimenti e concentrati invece a raggiungere il punto di uscita in sicurezza."/>
        <string key="t5_hello" value="I sospetti a volte vagano intorno al livello. Porta a situazioni molto pericolose. Usa i bloccanti per impedire loro di farlo."/>
        <string key="t5_storm_block" value="È inoltre possibile assegnare bloccanti per l'assalto. In questo modo i bloccanti verranno posizionati subito dopo la pulizia della stanza."/>
        <string key="t5_finish" value="Cerca di evitare di andare nella stanza centrale prima che tutte le altre stanze vengano ripulite. Inoltre, usa i bloccanti su tutte le porte che conducono a quella stanza."/>
        <string key="t6_hello" value="Il livello di difficoltà può essere selezionato nella schermata della campagna."/>
        <string key="t7_hello" value="A volte le stanze non sono rettangolari. Queste stanze sono più pericolose."/>
        <string key="t7_scout" value="Puoi esplorare una stanza per vedere cosa sta succedendo lì. Lascia che ti mostri come."/>
        <string key="t7_finish" value="L'esplorazione ti consente di prendere decisioni migliori. Usalo in situazioni difficili."/>
        <string key="t8_hello" value="A partire da questo livello le tue scorte di equipaggiamento saranno limitate. Usale saggiamente."/>
        <string key="t8_limits" value="Suggerimento: non utilizzare l'equipaggiamento di valore in stanze facili. Prova a pianificare le tue azioni in anticipo."/>
        <string key="t9_hello" value="In questo livello controlli un gruppo di spie. Il tuo compito è interrogare il VIP e fuggire dalla scena del crimine."/>
        <string key="t9_killing" value="Le spie solitamente non lasciano testimoni. Quindi possono uccidere chiunque, inclusi i VIP."/>
        <string key="t9_attack" value="La parte più difficile è sopravvivere all'attacco dopo l'interrogatorio. Usa bloccanti e granate, saranno di grande aiuto."/>
        <string key="t10_window_block" value="È possibile inserire bloccanti sulle finestre. A volte è utile."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Alcune cose possono essere fatte con un tocco prolungato. Ad esempio, puoi selezionare porte che conducono a luoghi in cui sei già stato."/>
        <string key="t14_hello" value="Qui dovrai disinnescare una valigia. Toccando la valigia assegnerai un comando per disinnescarla."/>
        <string key="t14_but" value="Ma non è così semplice. Ci sono più valigie e solo una di essere può essere disinnescata. Le altre esploderanno."/>
        <string key="t14_hints" value="I sospettati arrestati ti daranno una direzione approssimata alla valiga che può essere disinnescata."/>
        <string key="t18_hello" value="In questo livello incontrerai il boss mafioso. Può avvisare i sospettati vicini sulla tua presenza."/>
        <string key="t18_panic" value="Uccidere o arrestare il capo della mafia causerà un grande panico."/>
        <string key="t24_hello" value="Questo è leggermente diverso. Qui devi indagare su un caso e trovare il criminale giusto."/>
        <string key="t24_clues" value="Devi raccogliere indizi. Ti daranno informazioni preziose. Basta toccare l'indizio per prenderlo."/>
        <string key="t24_undercover" value="Controlli un poliziotto sotto copertura, quindi i sospettati non ti spareranno."/>
        <string key="t24_boss" value="Tuttavia il boss mafioso può rilevare che sei un poliziotto e informare gli altri, quindi evitalo."/>
        <string key="t24_win" value="Per vincere semplicemente tocca un sospettato che corrisponde a tutti gli indizi del livello."/>
        <string key="t91_more" value="Hmm, hai bisogno di più equipaggiamento..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Aiuto"/>
        <string key="index_" value="Nome"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Acceca tutte le unità in vista per un breve periodo."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Rilascia fumo che fa arrendere le unità. Copertura: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Stordisce le unità entro un certo raggio. Copertura: circa 5x5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Forza tutte le unità nel raggio ad andare in un punto."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Solletica l'unità fino a quando non si arrende. I banditi si fanno prendere dal panico e iniziano a correre intorno al livello."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Blocca tutte le porte in vista. La porta più vicina alle forze speciali viene ignorata."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Inizia una reazione di abbagliamento a catena."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Scatta in direzione di tutte le porte della stanza."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Trasforma tutti i banditi vicini in SWAT e viceversa."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Spazza via le unità e le fa andare nel punto più lontano della stanza."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Fa arrendere le unità. Influisce solo sulle unità che sono abbastanza lontane."/>
        <string key="desc_check_spot" value="I membri SWAT guarderanno questo posto quando assalteranno la stanza."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="I membri SWAT si fermeranno e aspetteranno che il giocatore tocchi un pulsante nell'angolo in basso a destra. Consente di sincronizzare due squadre."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Se vuoi aggiungere il tuo livello all'elenco dei livelli utente, segui questi passaggi: #1. Crea il tuo livello nell'editor. #2. Assicurati che sia battibile. #3. Controlla l'illuminazione, i segni, i permessi delle armi e altre cose. #4. Premi 'Esporta'. #5. Invia il codice del livello dagli appunti alla mia email: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Questo consente di sincronizzare i progressi della campagna tra diverse versioni del gioco. # #Basta inserire il numero di cinque cifre (codice di avanzamento) e i tuoi progressi verranno ripristinati. # #Il tuo attuale codice di avanzamento è il valore predefinito. Sull'altro dispositivo vai alle opzioni di gioco, apri questa cosa e vedrai il codice che devi inserire."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Statistiche"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Ringraziamenti"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Ringraziamenti speciali a: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Fix RU: Oles Radev #Fix TR: Egemen Yesilyurt"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="Oh no, qualcosa è andato storto. # #Se per te non è difficile, fai clic su 'Mostra', fai uno screenshot e invialo alla mia email: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Mostra"/>
        <string key="ios_release" value="Ora disponibile per iOS"/>
    </language>

































    <language name="de_DE" title="- German -" author="Matthias Lawrenz">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= "ÄÖÜäöüßà"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka ist ein einfaches taktisches Spiel in dem du ein Swat-Team kontrollierst. Es enthält keine Mikrotransaktionen.
            #
            #Es ist nicht so kompliziert wie einige andere Taktikspiele, trotzdem muss der Spieler vorausplanen und richtige Entscheidungen treffen.
            #
            #E-mail: yiotro93@gmail.com
            #Made by yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="Voilà! Das ist ein geheimer Bildschirm."/>
        <string key="about_pro_version" value="Hi. Wenn du den Entwickler (mich) unterstützen möchtest, dann kaufe bitte die Vollversion dieses Spiels.
        #Ich respektiere Spieler und habe deshalb entschieden, keine Werbung oder Mikrotransaktionen einzubauen.
        #Auch wenn die Gratisversion sehr umfangreich ist,
        #Important: don't delete free version before launching pro version.
        #bietet die Pro-Version ein paar Vorteile:
        #- Viel mehr Level
        #- Level Editor"/>

        <!-- Choose game mode menu-->  <!-- Same as english -->
        <string key="skirmish" value="Schnelle Runde"/>
        <string key="campaign" value="Kampagne"/>
        <string key="load" value="Laden"/>
        <string key="editor" value="Editor"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="user_levels" value="User-Level"/>
        <string key="extra" value="Extra"/>  <!-- Same as english -->


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Schwierigkeitsgrad"/>
        <string key="easy" value="einfach"/>
        <string key="normal" value="normal"/>  <!-- Same as english -->  <!-- Same as english -->
        <string key="hard" value="schwer"/>
        <string key="expert" value="Experte"/>
        <string key="start" value="Start"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="level_size" value="Levelgröße"/>
        <string key="tiny" value="winzig"/>
        <string key="small" value="klein"/>
        <string key="normal" value="normal"/>
        <string key="big" value="groß"/>
        <string key="giant" value="giangantisch"/>
        <string key="swat" value="Swat"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="equipment" value="Ausrüstung"/>
        <string key="random" value="Zufall"/>
        <string key="mix" value="Mix"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="smoke_and_sho" value="Rauch + Sho"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Blitz + Sho"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Rakete + Sho"/>
        <string key="vip_rescue" value="VIP-Begleitung"/>
        <string key="choose" value="wähle"/>
        <string key="interrogate_vip" value="VIP verhören"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Koffer entschärfen"/>
        <string key="investigation" value="Untersuchung"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Laden"/>
        <string key="high_score" value="Bestenliste"/>
        <string key="score" value="Punktezahl"/>
        <string key="clear" value="löschen"/> <!-- verb -->
        <string key="confirm_clear_progress" value="Fortschritt löschen?"/>
        <string key="hide_completed" value="abgeschlossene ausblenden"/>
        <string key="max_result" value="Maximale Punktzahl"/>
        <string key="filter_by_name" value="Nach Namen filtern"/>
        <string key="autosave" value="Automatisch speichern"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Hi. # Ich habe ein neues Spiel namens 'Antiyoy Online' entwickelt. Es ist eine Online-Version meines älteren Spiels 'Antiyoy'. Wenn du Interesse hast, kannst du es dir ansehen, indem du unten auf den Knopf drückst :)"/>
        <string key="my_games" value="Meine Spiele"/>
        <string key="my_games_article" value="Wenn du dieses Spiel magst, dann magst du vielleicht auch meine anderen Spiele ;) # #Die Suche nach meinen Spielen ist sehr einfach. Klicke einfach auf die Schaltfläche unten."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Kalender"/>
        <string key="january" value="Januar"/>
        <string key="february" value="Februar"/>
        <string key="march" value="März"/>
        <string key="april" value="April"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="may" value="Mai"/>
        <string key="june" value="Juni"/>
        <string key="july" value="Juli"/>
        <string key="august" value="August"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="september" value="September"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="october" value="Oktober"/>
        <string key="november" value="November"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="december" value="Dezember"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Fortsetzen"/>
        <string key="save" value="Speichern"/>
        <string key="main_menu" value="Hauptmenü"/>
        <string key="restart" value="Neustart"/>
        <string key="cancel" value="Beenden"/>
        <string key="confirm_restart" value="Wirklich neu starten?"/>
        <string key="yes" value="Ja"/>
        <string key="no" value="Nein"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Beenden und ins Hauptmenü?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Faust"/>
        <string key="handgun" value="Handfeuerwaffe"/>
        <string key="shotgun" value="Schortflinte"/>
        <string key="machine_gun" value="Maschinengewehr"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Wohnzimmer"/>
        <string key="office" value="Büro"/>
        <string key="bathroom" value="Badezimmer"/>
        <string key="bedroom" value="Schalfzimmer"/>
        <string key="kitchen" value="Küche"/>
        <string key="seats" value="Sitze"/>
        <string key="desks" value="Schreibtische"/>
        <string key="plants" value="Pflanzen"/>
        <string key="miscellaneous" value="Verschiedenes"/>
        <string key="lamps" value="Lampen"/>
        <string key="store" value="Geschäft"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="Ok"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="off" value="aus"/>
        <string key="on" value="an"/>
        <string key="level" value="Level"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="launch" value="Starten"/>
        <string key="male" value="männlich"/>
        <string key="female" value="weiblich"/>
        <string key="kg" value="kg"/> <!-- kilograms -->  <!-- Same as english -->
        <string key="m" value="m"/> <!-- meters -->
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a o u e e i"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="suspect_name_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o e u e a"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="suspect_surname_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="clues" value="Hinweise"/>
        <string key="not" value="nicht"/>
        <string key="less" value="weniger"/>
        <string key="more" value="mehr"/>
        <string key="suspects" value="Verdächtige"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Mafiaboss von Polizisten entdeckt"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Falscher Verdächtiger"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Swat-Mitglied getötet"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Zelle"/>
        <string key="walk" value="gehen"/>
        <string key="door" value="Tür"/>
        <string key="door_open" value="öffnen"/>
        <string key="door_close" value="schließen"/>
        <string key="come_in" value="eintreten"/>
        <string key="come_up" value="herbeilaufen"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Blendgranate"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Rauchgranate"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Schockgranate"/>
        <string key="arrest" value="festnehmen"/>
        <string key="suspect" value="Gangster"/>
        <string key="civilian" value="Zivilist"/>
        <string key="scout" value="auskundschaften"/>
        <string key="storm" value="stürmen"/>
        <string key="blocker" value="Blocker"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="window" value="Fenster"/>
        <string key="express_storm" value="schnell stürmen"/>
        <string key="arrest_everyone" value="alle festnehmen"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="deblockieren und eintreten"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="OK"/>
        <string key="next" value="weiter"/>
        <string key="level_complete" value="Level abgeschlossen"/>
        <string key="level_failed" value="Level nicht abgeschlossen"/>
        <string key="okay" value="Okay"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="swat_deaths" value="Swat (Tote)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Zivilisten (Tote)"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Gangster (Tote)"/>
        <string key="change_difficulty" value="Schwierigkeitsgrad ändern"/>
        <string key="spy_deaths" value="Spione (Todesfälle)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Wähle Wurfstelle"/>
        <string key="flash_grenade" value="Blendgranate"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Rauchgranate"/>
        <string key="stun_grenade" value="Schockgranate"/>
        <string key="check_spot" value="Stelle überprüfen"/>
        <string key="remove_blocker" value="entferne Blocker"/>
        <string key="sho_grenade" value="Sho-Granate"/>
        <string key="feather_grenade" value="Kitzelgranate"/>
        <string key="press_button" value="Knopf drücken"/>
        <string key="tap_cell" value="Zelle antippen"/>
        <string key="wait" value="warte"/>
        <string key="slime_grenade" value="Schleimgranate"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Blitzgranate"/>
        <string key="draft_grenade" value="Zugluftgranate"/>
        <string key="mask_grenade" value="Maskengranate"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Vogelscheuchengranate"/>
        <string key="grenades" value="Granaten"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Raketengranate"/>
        <string key="wait_for_signal" value="auf Zeichen warten"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Ganzes Team ausgewählt"/>
        <string key="red_group_selected" value="Rote Gruppe ausgewählt"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Blaue Gruppe ausgewählt"/>
        <string key="task" value="Aufgabe"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="VIP zum Ausgang begleiten"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Spionieren"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="VIP verhören"/>
        <string key="interrogation" value="Verhör"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Zum Ausgang gelangen"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Koffer entschärfen"/>
        <string key="task_investigation" value="Eine Untersuchung durchführen"/>
        <string key="microcontrol" value="Mikrokontrolle"/>
        <string key="auto_detect" value="Automatisch erkennen"/>
        <string key="sight" value="Anblick"/>
        <string key="throw_grenade" value="Granate werfen"/>
        <string key="open_door" value="Tür öffnen"/>
        <string key="throw_through_door" value="Durch die Tür werfen"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Zombie-Käfer"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Sichtlinie"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Wegpunkte"/>
        <string key="floor_fill" value="Boden füllen"/>
        <string key="choose_area" value="Wähle Bereich"/>
        <string key="choose_cell" value="Wähle Zelle"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Erstellen"/>
        <string key="import" value="Importieren"/>
        <string key="export" value="Exportieren"/>
        <string key="delete" value="Löschen"/>
        <string key="remove" value="Entfernen"/>
        <string key="weight" value="Gewicht"/>
        <string key="rename" value="Umbenennen"/>
        <string key="quick_mode" value="Schneller Modus"/>
        <string key="exported" value="Exportiert"/>
        <string key="permissions" value="Berechtigungen"/>
        <string key="unlimited" value="Unbegrenzt"/>
        <string key="auto" value="auto"/>
        <string key="remove_layout" value="Grundriss entfernen"/>
        <string key="remove_objects" value="Objekte entfernen"/>
        <string key="floor" value="Boden"/>
        <string key="walls" value="Wände"/>
        <string key="marks" value="Markierungen"/>
        <string key="doors" value="Türen"/>
        <string key="rooms" value="Räume"/>
        <string key="furniture" value="Möbel"/>
        <string key="units" value="Einheiten"/>
        <string key="lighting" value="Beleuchtung"/>
        <string key="windows" value="Fenster"/>
        <string key="layout" value="Layout"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="full_generation" value="Vollständig generieren"/>
        <string key="scripts" value="Skripte"/>
        <string key="quantity" value="Anzahl"/>
        <string key="default" value="Standard"/>
        <string key="all_groups" value="Alle Gruppen"/>
        <string key="rotate" value="Rotieren"/>
        <string key="train" value="üben"/>
        <string key="generate_again" value="Erneut generieren"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="zur Bestätigung erneut Tippen"/>
        <string key="exit_point" value="Ausgang"/>
        <string key="objects" value="Objekte"/>
        <string key="fake_suitcase" value="falscher Koffer"/>
        <string key="real_suitcase" value="echter Koffer"/>
        <string key="mafia_boss" value="Mafia-Boss"/>
        <string key="evidence" value="Beweismittel"/>
        <string key="box" value="Kiste"/>
        <string key="mimic" value="Mimik"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Bitte App neu starten"/>
        <string key="lang" value="Sprache"/>
        <string key="other" value="Andere"/>
        <string key="main" value="Hauptmenü"/>
        <string key="sound" value="Sound"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="full_screen" value="Vollbild"/>
        <string key="settings" value="Einstellungen"/>
        <string key="graphics" value="Grafik"/>
        <string key="low" value="niedrig"/>
        <string key="medium" value="mittel"/>
        <string key="high" value="hoch"/>
        <string key="selection_panel" value="Teamauswahlpanel"/>
        <string key="start_paused" value="Starte pausiert"/>
        <string key="transfer_progress" value="Spielfortschritt übertragen"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Hi. Vodobanka ist ein einfaches Spiel bei dem du ein Swat-Team kontrollierst. Lass uns mit den Grundlagen des Spiels beginnen."/>
        <string key="t1_basics" value="Du kontrollierst deine Gruppe indem du ihnen Anweisungen gibst. Tippe auf eine Zelle um ihnen die Anweisung zu geben, dort hinzugehen."/>
        <string key="t1_select_door" value="In der nähe des Swat-Teams siehst du eine Tür. Tippe irgendwo in den dunklen Bereich um sie auszuwählen."/>
        <string key="t1_arrest" value="Grüne Einheiten sind Zivilisten. Sie sind nicht gefährlich. Dieser Zivilist hat aufgegeben. Tippe auf ihn um ihn festzunehmen."/>
        <string key="t1_finish" value="Nimm alle Einheiten fest um das Level abzuschließen."/>
        <string key="t2_hello" value="In diesem Level wirst du Gangstern begegnen. Sie sind sogar gefährlich. Die beste Taktik ist, ihnen keine Chance zu geben, dein Team zu erschießen."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Du kannst mehrere Anweisungen geben um den Raum ordentlich zu sichern. Lass es mich dir zeigen."/>
        <string key="t2_finish" value="Versuche das Gleiche bei den anderen Räumen zu machen. Benutze eine Blendgranate, bevor du den Raum betrittst."/>
        <string key="t3_hello" value="Das Spiel wird allmählich das gesamte Equipment offenlegen."/>
        <string key="t3_grenades" value="Dieses Level stellt 2 weitere Granatentypen vor. Jede Granate hat ihren eigenen Nutzen."/>
        <string key="t4_hello" value="In einigen Levels wird Ihre Aufgabe anders sein. Hier musst du zum Beispiel den VIP zum Ausgang begleiten."/>
        <string key="t4_vip" value="VIP ist der Typ mit dem '+' auf dem Kopf. Er wird deinem Einsatzteam folgen."/>
        <string key="t4_exit" value="Der Ausgang befindet sich in diesem kleinen Raum im Norden."/>
        <string key="t4_tactic" value="Du hast nicht genug Ressourcen, um dieses Level zu schaffen. Versuchen Sie, Kämpfe zu vermeiden und konzentrieren Sie sich stattdessen darauf, den Ausgang sicher zu erreichen."/>
        <string key="t5_hello" value="Gangster werden manchmal im Level herumlaufen. Das führt zu sehr gefährlichen Situationen. Benutze Blocker um sie so davon abzuhalten."/>
        <string key="t5_storm_block" value="Du kannst beim Stürmen auch Blocker beauftragen. Auf diese Weise werden Blocker direkt nach dem Sichern eines Raumes angebracht."/>
        <string key="t5_finish" value="Versuche den zentralen Raum zu meiden, bevor alle anderen Räume gesichert sind. Nutze Blocker an allen alle Türen, die in diesen Raum führen."/>
        <string key="t6_hello" value="Der Schwierigkeitsgrad kann auf dem Kampagnenbildschirm eingestellt werden."/>
        <string key="t7_hello" value="Manchmal sind Räume nicht rechteckig. Diese Räume sind gefährlicher."/>
        <string key="t7_scout" value="Du kannst einen Raum auskundschaften lassen um zu sehen, was dort geschieht. Lass mich dir zeigen wie."/>
        <string key="t7_finish" value="Das Auskundschaften gibt dir die Möglichkeit bessere Entscheidungen zu treffen. Nutze es in schwierigen Situationen."/>
        <string key="t8_hello" value="Ab diesem Level wird dein Equipmentvorrat begrenzt sein. Nutze es klug."/>
        <string key="t8_limits" value="Hinweis: Benutze kein wertvolles Equipment bei einfachen Räumen. Versuche deine Handlungen vorauszuplanen."/>
        <string key="t9_hello" value="In diesem Level steuern Sie eine Gruppe von Spionen. Ihre Aufgabe ist es, den VIP zu verhören und vom Tatort zu fliehen."/>
        <string key="t9_killing" value="Spione versuchen normalerweise, keine Zeugen zu hinterlassen. Sie können also jeden töten, auch den VIP. "/>
        <string key="t9_attack" value="Der schwierigste Teil ist, den Angriff nach dem Verhör zu überleben. Benutze Blocker und Granaten, sie werden dir sehr helfen."/>
        <string key="t10_window_block" value="Du kannst Blocker an Fenstern verwenden. Manchmal ist es nützlich."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Einige Dinge können mittels längerem Antippen erledigt werden. Zum Beispiel kannst du Türen an Orten auswählen, an denen du bereits warst."/>
        <string key="t14_hello" value="Hier müssen Sie einen Koffer entschärfen. Wenn du auf den Koffer tippst, bekommst du einen Befehl, ihn zu entschärfen."/>
        <string key="t14_but" value="Aber so einfach ist das nicht. Es gibt mehrere Koffer und nur einer von ihnen kann entschärft werden. Die anderen werden explodieren."/>
        <string key="t14_hints" value="Die verhafteten Verdächtigen geben dir eine ungefähre Richtung zu dem Koffer, der entschärft werden kann."/>
        <string key="t18_hello" value="In diesem Level treffen Sie auf den Mafiaboss. Er kann Verdächtige in der Nähe auf deine Anwesenheit aufmerksam machen."/>
        <string key="t18_panic" value="Wenn du den Mafiaboss tötest oder verhaftest, wird eine große Panik ausgelöst."/>
        <string key="t24_hello" value="Dies ist etwas anders. Hier musst du in einem Fall ermitteln und den richtigen Verbrecher finden."/>
        <string key="t24_clues" value="Du musst Hinweise sammeln. Sie werden dir wertvolle Informationen liefern. Tippe einfach auf einen Hinweis, um ihn anzunehmen."/>
        <string key="t24_undercover" value="Du steuerst einen verdeckten Ermittler, so dass die Verdächtigen nicht auf dich schießen werden."/>
        <string key="t24_boss" value="Der Mafia-Boss kann jedoch herausfinden, dass du ein Polizist bist und andere informieren, also meide ihn. "/>
        <string key="t24_win" value="Um zu gewinnen, tippe einfach auf einen Verdächtigen, der allen Hinweisen im Level entspricht."/>
        <string key="t91_more" value="Hmm, ich brauche mehr Ausrüstung..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Hilfe"/>
        <string key="index_" value="Name"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Blendet alle Einheiten in Sichtweite für kurze Zeit."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Es entlässt Gas, dass Einheiten dazu bringt aufzugeben. Reichweite: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Schockt Einheiten in einem bestimmten Bereich. Reichweite: ungefähr 5x5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Zwingt alle Einheiten in Reichweite, zu einem bestimmten Punkt zu gehen."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Kitzelt die Einheit bis sie aufgibt. Gangster geraten in Panik und laufen durch das Level."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Blockiert alle Türen in Sichtweite. Die Tür bei dem Swat-Team wird ignoriert."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Startet eine Kettenblendreaktion."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Schießt in Richtung aller Türen im Raum."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Macht alle Gangster in der Nähe zu Swats und umgekehrt."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Jagt alle Einheiten davon und zwingt sie, an den weitentferntesten Punkt im Raum zu gehen."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Lässt Einheiten aufgeben. Betrifft nur jene Einheiten, die weit genug weg sind."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Swat-Mitglieder werden bei der Erstürmung des Raums auf diese Stelle achten."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Die Swat-Mitglieder bleiben stehen und warten, bis der Spieler unten rechts auf eine Schaltfläche tippt. Ermöglicht die einfache Synchronisierung von zwei Teams."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Wenn du dein Level zu den User-Leveln hinzufügen möchtest, dann befolge die folgenden Schritte: #1. Erstelle dein Level im Editor. #2. Stelle sicher, dass es lösbar ist. #3. Prüfe Beleuchtung, Markierungen, Waffenberechtigungen und anderes Zeug. #4. Klicke auf 'Exportieren'. #5. Sende den Levelcode aus deiner Zwischenablage an meine Emailadresse: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Diese Funktion ermöglicht es, den Fortschritt der Kampagne zwischen verschiedenen Versionen des Spiels zu synchronisieren. # Geben Sie einfach die fünfstellige Zahl (Fortschrittscode) ein und Ihr Fortschritt wird wiederhergestellt. # Ihr aktueller Fortschrittscode ist der Standardwert. Auf deinem anderen Gerät gehst du zu den Spieloptionen, öffnest dieses Ding und siehst den Code, den du eingeben musst."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Statistiken"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Spezieller Dank"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Spezieller Dank an: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Fix RU: Oles Radev #Fix TR: Egemen Yesilyurt"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="Oh nein, etwas ist schief gelaufen. # #Wenn es für dich nicht zu schwer ist, klicke auf 'Zeigen', mache einen Screenshot und sende ihn an meine Emailadresse: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Zeigen"/>
        <string key="ios_release" value="Jetzt auf iOS verfügbar"/>


    </language>






































    <language name="pl_PL" title="- Polski -" author="Wiktor Kosciukiewicz">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= "ĄĆĘŁŃÓŚŻŹąćęłńóśżź"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka to prosta gra taktyczna polegająca na kierowaniu ekipą SWAT. Nie zawiera reklam i mikrotransakcji.
            #
            #Nie jest skomplikowana, w przeciwieństwie do innych gier tego typu. Gracz ma poruszać drużyną po planie budynku, oraz dokonywać trafnych decyzji.
            #
            #E-mail: yiotro93@gmail.com
            #Made by yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="Voila! oto sekretny ekran."/>
        <string key="about_pro_version" value="Cześć. Jeżeli chcesz wspomóc dewelopera (mnie), proszę zakupić pełną wersję tej gry.
        #Szanuję graczy, więc zdecydowałem nie dodawać reklam ani mikrotransakcji do tej gry.
        #Wersja darmowa ma także sporo rozgrywki.
        #Uwaga! Nie usuwaj darmowej wersji przed uruchomieniem pro.
        #Pełna wersja ponadto zawiera:
        #- O wiele więcej poziomów
        #- Edytor poziomów"/>

        <!-- Choose game mode menu-->  <!-- Same as english -->
        <string key="skirmish" value="Szybka gra"/>
        <string key="campaign" value="Kampania"/>
        <string key="load" value="Załaduj"/>
        <string key="editor" value="Edytor"/>
        <string key="user_levels" value="Poziomy społeczności"/>
        <string key="extra" value="Dodatkowa zawartość"/>
        <string key="kladom_release" value="Cześć. #Zrobiłem nową grę, nazywa się S-kladom. To prosta gra strategiczna o zarządzaniu małym magazynem. Przycisk na dole otworzy stronę gry w Google Play. Mam nadzieję, że się spodoba :)"/>


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Poziom trudności"/>
        <string key="easy" value="Łatwy"/>
        <string key="normal" value="Normalny"/>
        <string key="hard" value="Trudny"/>
        <string key="expert" value="expert"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="start" value="Start"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="level_size" value="Wielkość poziomu"/>
        <string key="tiny" value="Tyci"/>
        <string key="small" value="Mały"/>
        <string key="normal" value="Normalny"/>
        <string key="big" value="Duży"/>
        <string key="giant" value="Gigantyczny"/>
        <string key="swat" value="SWAT"/>
        <string key="equipment" value="Ekwipunek"/>
        <string key="random" value="Losowy"/>
        <string key="mix" value="Mix"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="smoke_and_sho" value="Granat dymny i sho"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Granat błyskowo-hukowy i sho"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Rakieta i granat sho"/>
        <string key="vip_rescue" value="Eskortuj VIP-a"/>
        <string key="choose" value="Wybierz"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Przesłuchanie VIP-a"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Rozbrajanie bomby"/>
        <string key="investigation" value="Śledztwo"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Ładowanie"/>
        <string key="high_score" value="Najlepszy wynik"/>
        <string key="score" value="Wynik"/>
        <string key="clear" value="Jasne"/> <!-- verb -->
        <string key="confirm_clear_progress" value="Wyraźny postęp?"/>
        <string key="hide_completed" value="Ukryj się"/>
        <string key="max_result" value="Maksymalny wynik"/>
        <string key="filter_by_name" value="Filtruj według nazwy"/>
        <string key="autosave" value="Autozapis"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Cześć. # #Wyprodukowałem nową grę o nazwie 'Antiyoy Online'. Jest to wersja online mojej starszej gry Antiyoy. Jeśli jesteś zainteresowany, możesz ją sprawdzić naciskając przycisk poniżej :)"/>
        <string key="my_games" value="Moje gry"/>
        <string key="my_games_article" value="Jeśli podoba Ci się ta gra, to może spodobają Ci się też inne moje gry ;) # #Znalezienie moich gier jest bardzo proste. Wystarczy kliknąć na poniższy przycisk."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Kalendarz"/>
        <string key="january" value="styczeń"/>
        <string key="february" value="luty"/>
        <string key="march" value="marzec"/>
        <string key="april" value="kwiecień"/>
        <string key="may" value="maj"/>
        <string key="june" value="czerwiec"/>
        <string key="july" value="lipiec"/>
        <string key="august" value="sierpień"/>
        <string key="september" value="wrzesień"/>
        <string key="october" value="październik"/>
        <string key="november" value="listopad"/>
        <string key="december" value="grudzień"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Kontynuuj"/>
        <string key="save" value="Zapisz"/>
        <string key="main_menu" value="Menu główne"/>
        <string key="restart" value="Restart"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="cancel" value="Anuluj"/>
        <string key="confirm_restart" value="Na pewno?"/>
        <string key="yes" value="Tak"/>
        <string key="no" value="Nie"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Wyjść do menu głównego?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Pięść"/>
        <string key="handgun" value="Pistolet"/>
        <string key="shotgun" value="Strzelba"/>
        <string key="machine_gun" value="Karabin maszynowy"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Salon"/>
        <string key="office" value="Biuro"/>
        <string key="bathroom" value="Łazienka"/>
        <string key="bedroom" value="Sypialnia"/>
        <string key="kitchen" value="Kuchnia"/>
        <string key="seats" value="Fotele"/>
        <string key="desks" value="Biurka"/>
        <string key="plants" value="Rośliny"/>
        <string key="miscellaneous" value="Różne"/>
        <string key="lamps" value="Lampy"/>
        <string key="store" value="Sklep"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="O.K."/>
        <string key="off" value="Włączone"/>
        <string key="on" value="Wyłączone"/>
        <string key="level" value="Poziom"/>
        <string key="launch" value="Uruchom"/>
        <string key="male" value="mężczyzna"/>
        <string key="female" value="kobieta"/>
        <string key="kg" value="kg"/> <!-- kilograms -->  <!-- Same as english -->
        <string key="m" value="m"/> <!-- meters -->
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a o u e e i"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="suspect_name_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o e u e a"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="suspect_surname_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="clues" value="Klucze"/>
        <string key="not" value="nie"/>
        <string key="less" value="mniej"/>
        <string key="more" value="więcej"/>
        <string key="suspects" value="Podejrzani"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Szef mafii zauważył policjantów"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Niewłaściwy podejrzany"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Członek Swat zabity"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Komórka"/>
        <string key="walk" value="Idź"/>
        <string key="door" value="Drzwi"/>
        <string key="door_open" value="Otwórz"/>
        <string key="door_close" value="Zamknij"/>
        <string key="come_in" value="Wejdź"/>
        <string key="come_up" value="Wyjdź"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Błyskowo-hukowy"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Granat dymny"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Granat oszałamiający"/>
        <string key="arrest" value="Aresztuj"/>
        <string key="suspect" value="Terrorysta"/>
        <string key="civilian" value="Cywil"/>
        <string key="scout" value="Zwiaduj"/>
        <string key="storm" value="Szturmuj"/>
        <string key="blocker" value="Zablokuj"/>
        <string key="window" value="Okno"/>
        <string key="express_storm" value="Ekspresowy szturm"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Aresztuj wszystkich"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Odblokuj i wejdź"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="Dobrze"/>
        <string key="next" value="Następny"/>
        <string key="level_complete" value="Poziom ukończony"/>
        <string key="level_failed" value="Poziom nie ukończony"/>
        <string key="okay" value="O.K."/>
        <string key="swat_deaths" value="SWAT (zabici)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Civile (zabici)"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Terroryści (zabici)"/>
        <string key="change_difficulty" value="Ustaw poziom trudności"/>
        <string key="spy_deaths" value="Szpiedzy (zabici)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Wybierz, gdzie rzucić"/>
        <string key="flash_grenade" value="Błyskowo-hukowy"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Granat dymny"/>
        <string key="stun_grenade" value="Granat oszałamiający"/>
        <string key="check_spot" value="Sprawdź miejsce"/>
        <string key="remove_blocker" value="Odblokuj"/>
        <string key="sho_grenade" value="Wabik"/>
        <string key="feather_grenade" value="Granat taktyczny"/>
        <string key="press_button" value="Wciśnij przycisk"/>
        <string key="tap_cell" value="Dotknij komórkę"/>
        <string key="wait" value="Czekaj"/>
        <string key="slime_grenade" value="Granat zaczepny"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Granat błyskowy"/>
        <string key="draft_grenade" value="Granat odłamkowy"/>
        <string key="mask_grenade" value="Granat maskujący"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Straszak"/>
        <string key="grenades" value="Granaty"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Rakieta"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Czekać na sygnał!"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Cała ekipa wybrana"/>
        <string key="red_group_selected" value="Czerwona grupa wybrana"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Niebieska grupa wybrana"/>
        <string key="task" value="Zadanie"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Eskortuj VIP-a do punktu ewakuacji"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Szpieg"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Przesłuchaj VIP-a"/>
        <string key="interrogation" value="Przesłuchanie"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Idź do wyjścia"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Rozbrajanie bomby"/>
        <string key="task_investigation" value="Przeprowadzić dochodzenie"/>
        <string key="microcontrol" value="Microcontrol"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="auto_detect" value="Wykrywaj automatycznie"/>
        <string key="sight" value="Sight"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="throw_grenade" value="Rzuć granat"/>
        <string key="open_door" value="Otwórz drzwi"/>
        <string key="throw_through_door" value="Rzuć przez drzwi"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Zombie bugs"/>  <!-- Same as english -->


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Horyzont"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Punkty przejścia"/>
        <string key="floor_fill" value="Połóż podłogę"/>
        <string key="choose_area" value="Ukrztałtuj przestrzeń"/>
        <string key="choose_cell" value="Wybierz komórkę"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Stwórz"/>
        <string key="import" value="Importuj"/>
        <string key="export" value="Exportuj"/>
        <string key="delete" value="Usuń"/>
        <string key="remove" value="Wymaż"/>
        <string key="weight" value="szerokość"/>
        <string key="rename" value="Zmień nazwę"/>
        <string key="quick_mode" value="Tryb szybki"/>
        <string key="exported" value="Wyeksportowano"/>
        <string key="permissions" value="Ustawienia"/>
        <string key="unlimited" value="Nieskończony"/>
        <string key="auto" value="Automatyka"/>
        <string key="remove_layout" value="Usuń układ"/>
        <string key="remove_objects" value="Usuń obiekty"/>
        <string key="floor" value="Podłoga"/>
        <string key="walls" value="Ściana"/>
        <string key="marks" value="Znaczniki"/>
        <string key="doors" value="Drzwi"/>
        <string key="rooms" value="Pomieszczenia"/>
        <string key="furniture" value="Meble"/>
        <string key="units" value="Jednostki"/>
        <string key="lighting" value="Oświetlenie"/>
        <string key="windows" value="Okna"/>
        <string key="layout" value="Układ"/>
        <string key="full_generation" value="Pełna generacja"/>
        <string key="scripts" value="Skrypty"/>
        <string key="quantity" value="Ilość"/>
        <string key="default" value="Domyślne"/>
        <string key="all_groups" value="Wszystkie grupy"/>
        <string key="rotate" value="Obrotowe"/>
        <string key="train" value="Na szynach"/>
        <string key="generate_again" value="Generuj od nowa"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Kliknij jeszcze raz, aby zatwierdzić"/>
        <string key="exit_point" value="Punkt ewakuacji"/>
        <string key="objects" value="Obiekty"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Eksplodująca teczka"/>
        <string key="real_suitcase" value="Rozbrajalna teczka"/>
        <string key="mafia_boss" value="Szef mafii"/>
        <string key="evidence" value="Dowody"/>
        <string key="box" value="Skrzynka"/>
        <string key="mimic" value="Mimic"/>  <!-- Same as english -->


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Proszę zrestartować grę"/>
        <string key="lang" value="Język"/>
        <string key="other" value="Inne"/>
        <string key="main" value="Menu"/>
        <string key="sound" value="Dźwięk"/>
        <string key="full_screen" value="Pełny ekran"/>
        <string key="settings" value="Ustawienia"/>
        <string key="graphics" value="Grafika"/>
        <string key="low" value="Niska"/>
        <string key="medium" value="Średnia"/>
        <string key="high" value="Wysoka"/>
        <string key="selection_panel" value="Panel kontrolny"/>
        <string key="start_paused" value="Przycisk pauza"/>
        <string key="transfer_progress" value="Postępy w przekazywaniu"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Cześć. Vodobanka jest prostą grą polegającą na kierowaniu ekipą SWAT. Aby jednak w nią zagrać, trzeba znać podstawy."/>
        <string key="t1_basics" value="Do kontrolowania ekipą służą polecenia. Naciśnij komókę, aby dać rozkaz przemieszczenia się w to miejsce."/>
        <string key="t1_select_door" value="Na przeciwko członków ekipy stoją drzwi. Kliknij w nieodkrytą przestrzeń, aby je zaznaczyć."/>
        <string key="t1_arrest" value="Zielone jednostki to cywile. Ten cywil cię poddał. Dotknij go, aby go aresztować."/>
        <string key="t1_finish" value="Aby ukończyć poziom, musisz aresztować wszystkie jednostki."/>
        <string key="t2_hello" value="Na tym poziomie znajdziesz terrorystów. Oni są niebezpieczni. Najlepszą taktyką to nie dać im szansy na oddanie strzału."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Możesz zadać kilka rozkazów naraz. Pokażę Ci, jak to się robi."/>
        <string key="t2_finish" value="Użyj tej samej taktyki do wszystkich pomieszczeń. Rzuć granatem błyskowo-hukowym przed wejśiem."/>
        <string key="t3_hello" value="Z czasem gra ukaże Tobie cały arsenał, jakim dysponuje wyszkolony członek ekipy SWAT."/>
        <string key="t3_grenades" value="Ten poziom wprowadza jeszcze 2 rodzaje granatów. Każdy granat ma własne zastosowanie."/>
        <string key="t4_hello" value="Na niektórych poziomach twoje zadanie będzie inne.  Na przykład tutaj musisz eskortować VIP-a do punktu ewakuacji."/>
        <string key="t4_vip" value="VIP-em jest postać z plusem na głowie. Będzie się poruszać za ekipą SWAT."/>
        <string key="t4_exit" value="Punktem wyjścia jest północne pomieszczenie."/>
        <string key="t4_tactic" value="Nie masz wystarczających zasobów, aby oczyścić pomieszczenie.  Staraj się unikać walk i skoncentruj się na bezpiecznym dotarciu do punktu ewakuacji."/>
        <string key="t5_hello" value="Podejrzani czasami wędrują po poziomie. Prowadzi to do bardzo niebezpiecznych sytuacji. Użyj Barykad, aby powstrzymać ich przed tym."/>
        <string key="t5_storm_block" value="Możesz także wykorzysać barykady podczas szturmu. W ten sposób blokery zostaną umieszczone natychmiast po oczyszczeniu pomieszczenia."/>
        <string key="t5_finish" value="Staraj się unikać wchodzenia do pomieszczenia centralnego, zanim wszystkie inne pokoje zostaną oczyszczone. Użyj także barykad na wszystkich drzwiach, które prowadzą do tego pokoju."/>
        <string key="t6_hello" value="Poziom trudności można zmienić w meni kampanii."/>
        <string key="t7_hello" value="Czasami pokoje nie są prostokątne. Te pokoje są bardziej niebezpieczne."/>
        <string key="t7_scout" value="Możesz zbadać pokój, aby zobaczyć, co się tam dzieje. Pokażę Ci jak to zrobić."/>
        <string key="t7_finish" value="Dron zwiadowczy pozwala podejmować lepsze decyzje. Używaj go w trudnych sytuacjach."/>
        <string key="t8_hello" value="Począwszy od tego poziomu ilość przedmiotów w ekwipunku będzie ograniczona. Używaj rozważnie."/>
        <string key="t8_limits" value="Wskazówka: nie używaj cennego sprzętu w łatwych pokojach. Staraj się planować swoje działania z wyprzedzeniem."/>
        <string key="t9_hello" value="Na tym poziomie kontrolujesz grupę szpiegów. Twoim zadaniem jest przesłuchanie VIP-a i ucieczka z miejsca zbrodni."/>
        <string key="t9_killing" value="Szpiedzy zwykle próbują nie zostawiać świadków.  Zabiją każdego, poza VIP-em. "/>
        <string key="t9_attack" value="Najtrudniejszą częścią jest przetrwanie ataku po przesłuchaniu.  Używaj barykad i granatów, bardzo pomogą."/>
        <string key="t10_window_block" value="Możesz umieszczać barykady w oknach. Czasami jest to przydatne."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Niektóre rozkazy można zadać przez długie dotknięcie odpowiedniego miejsca. Na przykład możesz wybrać drzwi prowadzące do miejsc, w których już byłeś."/>
        <string key="t14_hello" value="Tutaj musisz rozbroić bombę znajdującą się w teczce. Kliknięcie na niej powoduje wydanie rozkazu rozbrojenia jej."/>
        <string key="t14_but" value="To nie jest jednak łatwe. Jest wiele teczek, ale tylko jedną da się rozbroić. Pozostałe eksplodują."/>
        <string key="t14_hints" value="Aresztowani terroryści powiedzą Ci, gdzie znajdują się teczki."/>
        <string key="t18_hello" value="W tym poziomie spotkasz szefa mafii. Może on zaalarmować pobliskich podejrzanych o Twojej obecności."/>
        <string key="t18_panic" value="Zabicie lub aresztowanie szefa mafii spowoduje masową panikę."/>
        <string key="t24_hello" value="Ten poziom jest nieco inny. Tutaj musisz zbadać sprawę i znaleźć właściwego przestępcę."/>
        <string key="t24_clues" value="Musisz zbierać wskazówki. Dzięki nim zdobędziesz cenne informacje. Po prostu naciśnij na wskazówkę, aby ją wziąć."/>
        <string key="t24_undercover" value="Kontrolujesz policjanta pod przykrywką, więc podejrzani nie będą do ciebie strzelać."/>
        <string key="t24_boss" value="Jednak szef mafii może wykryć, że jesteś gliną i poinformować innych, więc unikaj go. "/>
        <string key="t24_win" value="Aby wygrać, po prostu dotknij podejrzanego, który odpowiada wszystkim wskazówkom na poziomie."/>
        <string key="t91_more" value="Hmm, potrzebuję więcej sprzętu..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Pomoc"/>
        <string key="index_" value="Nazwa"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Oślepia i ogłusza wszystkie jednostki w pomieszczeniu."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Uwalnia dym, który powoduje oślepienie jednostek. Zasięg: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Ogłusza jednostki w określonym zasięgu. Zasięg: około 5x5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Zmusza wszystkie jednostki w zasięgu do przejścia do jednego punktu."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Osłabia jednostkę, dopóki się nie poddaje. Bandyci wpadają w panikę i zaczynają biegać po poziomie."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Blokuje wszystkie drzwi w pomieszczeniu. Drzwi, przez które granat został rzucony są ignorowane."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Oślepia jednostki."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Ostrzeliwuje wszystkie drzwi w pomieszczeniu."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Zamienia wszystkich pobliskich bandytów w SWAT i odwrotnie."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Przeraża jednostki i sprawia, że ​​trafiają do najdalszego punktu pomieszczenia."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Sprawia, że ​​jednostki się poddają. Wpływa tylko na te jednostki, które są wystarczająco daleko."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Ekipa SWAT sprawdza to miejsce podczas szturmu."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Członkowie SWAT zatrzymają się i poczekają, aż gracz naciśnie przycisk w prawym dolnym rogu. Umożliwia łatwą synchronizację dwóch zespołów."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Jeśli chcesz dodać swój poziom do listy poziomów użytkowników, wykonaj następujące czynności: # 1. Zrób swój poziom w edytorze. # 2. Upewnij się, że jest to do pokonania. # 3. Sprawdź oświetlenie, znaki, uprawnienia do broni i inne rzeczy. # 4. Naciśnij „Eksportuj”. # 5. Wyślij kod poziomu ze schowka na mój e-mail: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Ta rzecz pozwala na synchronizację postępów w kampanii pomiędzy różnymi wersjami gry. # #Po prostu wpisz pięciocyfrowy numer (kod postępu), a twój postęp zostanie przywrócony. # #Twój obecny kod postępu jest wartością domyślną. Na drugim urządzeniu przejdź do opcji gry, otwórz to coś i zobaczysz kod, który musisz wpisać."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Statystyki"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Specjalne podziękowania"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Specjalne podziękowania dla: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Poprawka do Rosyjskiego: Oles Radev"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="O, nieposzło nie tak! # #Jeżeli to możliwe, wciśnij 'Pokaż', zrób screenshota i wyślij go na mojego maila: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Pokaż"/>
        <string key="ios_release" value="Now available on iOS"/> <!-- Same as english -->


    </language>



































    <language name="sv_SE" title="- Swedish -" author="Göran">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= "åäöÅÄÖ"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka är ett enkelt taktikspel där du kontrollerar ett SWAT-team. Det innehåller ingen reklam eller mikrobetalningar.
            #
            #Det är inte så komplicerat som vissa andra taktiska spel, men spelaren måste ändå planera och tänka framåt och fatta rätt beslut.
            #
            #E-postadress: yiotro93@gmail.com
            #Gjord av yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="Voila! Det här är en hemlig sida."/>
        <string key="about_pro_version" value="Hej! Om du vill hjälpa utvecklaren (mig), köp då gärna fullversionen av spelet.
        #Jag respekterar spelarna och beslutade därför att inte inkludera någon reklam eller mikrobetalningar i det här spelet.
        #Även gratisversion innehåller mycket.
        #Viktigt: ta inte bort gratisversionen innan du startat pro-versionen.
        #Pro-versionen har dock vissa fördelar:
        #- Fler nivåer
        #- Nivåredigerare"/>

        <!-- Choose game mode menu-->
        <string key="skirmish" value="Snabbspel"/>
        <string key="campaign" value="Nivåer"/>
        <string key="load" value="Ladda"/>
        <string key="editor" value="Redigerare"/>
        <string key="user_levels" value="Användarnivåer"/>
        <string key="extra" value="Extra"/>
        <string key="kladom_release" value="Hi. #I made a new game, it's called S-kladom. It's a simple strategy game about managing a small warehouse. The button at the bottom will open the game's page on Google Play. I hope you like it :)"/>


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Svårighetsgrad"/>
        <string key="easy" value="lätt"/>
        <string key="normal" value="normal"/>
        <string key="hard" value="svår"/>
        <string key="expert" value="expert"/>
        <string key="start" value="Starta"/>
        <string key="level_size" value="Nivåstorlek"/>
        <string key="tiny" value="mycket liten"/>
        <string key="small" value="liten"/>
        <string key="normal" value="normal"/>
        <string key="big" value="stor"/>
        <string key="giant" value="jättestor"/>
        <string key="swat" value="Swat"/>
        <string key="equipment" value="Utrustning"/>
        <string key="random" value="Slumpmässigt"/>
        <string key="mix" value="Blandat"/>
        <string key="smoke_and_sho" value="Rök + Sho"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Ljus + Sho"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Raket + Sho"/>
        <string key="vip_rescue" value="VIP-eskort"/>
        <string key="choose" value="Välj"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Interrogate VIP"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Väskdesarmering"/>
        <string key="investigation" value="Undersökning"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Laddar"/>
        <string key="high_score" value="Rekord"/>
        <string key="score" value="Poäng"/>
        <string key="clear" value="Rensa"/> <!-- verb -->
        <string key="confirm_clear_progress" value="Rensa framsteg?"/>
        <string key="hide_completed" value="Dölj klara"/>
        <string key="max_result" value="Maxpoäng"/>
        <string key="filter_by_name" value="Filtrera efter namn"/>
        <string key="autosave" value="Spara automatiskt"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Hi. # #I've made a new game called 'Antiyoy Online'. It's an online version of my older game Antiyoy. If you're interested you can check it out by pressing a button below :)"/>
        <string key="my_games" value="My games"/>
        <string key="my_games_article" value="If you like this game, then you may like my other games too ;) # #Finding my games is very easy. Just click on the button below."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Kalender"/>
        <string key="january" value="Januari"/>
        <string key="february" value="Februari"/>
        <string key="march" value="Mars"/>
        <string key="april" value="April"/>
        <string key="may" value="Maj"/>
        <string key="june" value="Juni"/>
        <string key="july" value="Juli"/>
        <string key="august" value="Augusti"/>
        <string key="september" value="September"/>
        <string key="october" value="Oktober"/>
        <string key="november" value="November"/>
        <string key="december" value="December"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Fortsätt"/>
        <string key="save" value="Spara"/>
        <string key="main_menu" value="Huvudmeny"/>
        <string key="restart" value="Starta om"/>
        <string key="cancel" value="Avbryt"/>
        <string key="confirm_restart" value="Starta om?"/>
        <string key="yes" value="Ja"/>
        <string key="no" value="Nej"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Avsluta?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Knytnäve"/>
        <string key="handgun" value="Handeldvapen"/>
        <string key="shotgun" value="Hagelgevär"/>
        <string key="machine_gun" value="Maskingevär"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Vardagsrum"/>
        <string key="office" value="Kontor"/>
        <string key="bathroom" value="Badrum"/>
        <string key="bedroom" value="Sovrum"/>
        <string key="kitchen" value="Kök"/>
        <string key="seats" value="Stolar"/>
        <string key="desks" value="Skrivbord"/>
        <string key="plants" value="Växter"/>
        <string key="miscellaneous" value="Diverse"/>
        <string key="lamps" value="Lampor"/>
        <string key="store" value="Butik"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="OK"/>
        <string key="off" value="av"/>
        <string key="on" value="på"/>
        <string key="level" value="Nivå"/>
        <string key="launch" value="Starta"/>
        <string key="male" value="man"/>
        <string key="female" value="kvinna"/>
        <string key="kg" value="kg"/> <!-- kilograms -->
        <string key="m" value="m"/> <!-- meters -->
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a o u e e i"/>
        <string key="suspect_name_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o e u e a"/>
        <string key="suspect_surname_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="clues" value="Ledtrådar"/>
        <string key="not" value="inte"/>
        <string key="less" value="mindre"/>
        <string key="more" value="mer"/>
        <string key="suspects" value="Misstänkta"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Maffiabossen såg poliser"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Fel misstänkt"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Swat-medlem dödad"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Rum"/>
        <string key="walk" value="Gå"/>
        <string key="door" value="Dörr"/>
        <string key="door_open" value="Öppna"/>
        <string key="door_close" value="Stäng"/>
        <string key="come_in" value="Gå in"/>
        <string key="come_up" value="Gå upp"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Blixtgranat"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Rökgranat"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Chockgranat"/>
        <string key="arrest" value="Gripa"/>
        <string key="suspect" value="Misstänkt"/>
        <string key="civilian" value="Civilperson"/>
        <string key="scout" value="Spana"/>
        <string key="storm" value="Storma"/>
        <string key="blocker" value="Blockera"/>
        <string key="window" value="Fönster"/>
        <string key="express_storm" value="Expresstorma"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Grip alla"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Ta bort och gå in"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="OK"/>
        <string key="next" value="Nästa"/>
        <string key="level_complete" value="Nivå klar"/>
        <string key="level_failed" value="Nivå inte klar"/>
        <string key="okay" value="Okej"/>
        <string key="swat_deaths" value="Swat (döda)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Civilpersoner (döda)"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Misstänkta (döda)"/>
        <string key="change_difficulty" value="Ändra svårighetsgrad"/>
        <string key="spy_deaths" value="Spioner (döda)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Välj var du vill kasta"/>
        <string key="flash_grenade" value="Blixtgranat"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Rökgranat"/>
        <string key="stun_grenade" value="Chockgranat"/>
        <string key="check_spot" value="Kontrollplats"/>
        <string key="remove_blocker" value="Ta bort blockerare"/>
        <string key="sho_grenade" value="Sho-granat"/>
        <string key="feather_grenade" value="Kittlande granat"/>
        <string key="press_button" value="Tryck på knappen"/>
        <string key="tap_cell" value="Tryck på rummet"/>
        <string key="wait" value="Vänta"/>
        <string key="slime_grenade" value="Slemgranat"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Ljusgranat"/>
        <string key="draft_grenade" value="Stormgranat"/>
        <string key="mask_grenade" value="Maskeringsgranat"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Skrämselgranat"/>
        <string key="grenades" value="Granater"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Raketgranat"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Vänta på klartecken"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Hela gruppen vald"/>
        <string key="red_group_selected" value="Röd grupp vald"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Blå grupp vald"/>
        <string key="task" value="Uppgift"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Eskortera VIP till utgången"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Spionera"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Förhör VIP"/>
        <string key="interrogation" value="Förhör"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Ta dig till utgången"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Desarmera resväska"/>
        <string key="task_investigation" value="Håll en utredning"/>
        <string key="microcontrol" value="Mikrokontroll"/>
        <string key="auto_detect" value="Detektera automatiskt"/>
        <string key="sight" value="Syn"/>
        <string key="throw_grenade" value="Kasta granat"/>
        <string key="open_door" value="Öppna dörr"/>
        <string key="throw_through_door" value="Kasta genom dörren"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Zombieinsekter"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Siktlinje"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Gåpunkter"/>
        <string key="floor_fill" value="Golvfyllnad"/>
        <string key="choose_area" value="Välj område"/>
        <string key="choose_cell" value="Välj rum"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Skapa"/>
        <string key="import" value="Importera"/>
        <string key="export" value="Exportera"/>
        <string key="delete" value="Radera"/>
        <string key="remove" value="Ta bort"/>
        <string key="weight" value="Vikt"/>
        <string key="rename" value="Döp om"/>
        <string key="quick_mode" value="Snabbläge"/>
        <string key="exported" value="Exporterad"/>
        <string key="permissions" value="Behörigheter"/>
        <string key="unlimited" value="Obegränsat"/>
        <string key="auto" value="Automatiskt"/>
        <string key="remove_layout" value="Ta bort layout"/>
        <string key="remove_objects" value="Ta bort objekt"/>
        <string key="floor" value="Golv"/>
        <string key="walls" value="Väggar"/>
        <string key="marks" value="Märken"/>
        <string key="doors" value="Dörrar"/>
        <string key="rooms" value="Rum"/>
        <string key="furniture" value="Möbler"/>
        <string key="units" value="Enheter"/>
        <string key="lighting" value="Belysning"/>
        <string key="windows" value="Fönster"/>
        <string key="layout" value="Layout"/>
        <string key="full_generation" value="Full generation"/>
        <string key="scripts" value="Skript"/>
        <string key="quantity" value="Kvantitet"/>
        <string key="default" value="Standard"/>
        <string key="all_groups" value="Alla grupper"/>
        <string key="rotate" value="Rotera"/>
        <string key="train" value="Träna"/>
        <string key="generate_again" value="Generera igen"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Tryck igen för att bekräfta"/>
        <string key="exit_point" value="Utgångspunkt"/>
        <string key="objects" value="Objekt"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Falsk resväska"/>
        <string key="real_suitcase" value="Riktig resväska"/>
        <string key="mafia_boss" value="Maffiaboss"/>
        <string key="evidence" value="Bevis"/>
        <string key="box" value="Box"/>
        <string key="mimic" value="Härma"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Starta om appen"/>
        <string key="lang" value="Språk"/>
        <string key="other" value="Annat"/>
        <string key="main" value="Huvudmeny"/>
        <string key="sound" value="Ljud"/>
        <string key="full_screen" value="Helskärm"/>
        <string key="settings" value="Inställningar"/>
        <string key="graphics" value="Grafik"/>
        <string key="low" value="låg"/>
        <string key="medium" value="medium"/>
        <string key="high" value="hög"/>
        <string key="selection_panel" value="Valpanel"/>
        <string key="start_paused" value="Starta pausad"/>
        <string key="transfer_progress" value="Överföringsförlopp"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Hej! Vodobanka är ett enkelt spel där du kontrollerar ett SWAT-team. Låt oss börja med att lära oss grunderna i spelet."/>
        <string key="t1_basics" value="Du styr din grupp genom att ge dem kommandon. Tryck på ett rum för att kommendera dem att gå dit."/>
        <string key="t1_select_door" value="Du ser dörren nära SWAT-teamet. Tryck nånstans i det mörka området för att välja rummet."/>
        <string key="t1_arrest" value="Gröna enheter är civilpersoner, de är inte farliga. Den här civilpersonen har gett upp. Tryck på honom för att gripa honom."/>
        <string key="t1_finish" value="Grip alla för att avsluta nivån."/>
        <string key="t2_hello" value="Du kommer att stöta på misstänkta personer på denna nivån. De är faktiskt farliga. Bästa taktiken är att inte ge dem en chans att skjuta på ditt team."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Du kan tilldela flera kommandon för att rensa rummet. Låt mig visa dig."/>
        <string key="t2_finish" value="Försök att göra samma sak med de andra rummen. Använd blixtgranater innan du går in i rummen."/>
        <string key="t3_hello" value="Spelet kommer gradvis att avslöja all tillgänglig utrustning för dig."/>
        <string key="t3_grenades" value="Denna nivå introducerar ytterligare två typer av granater. Varje granat används på sitt sätt."/>
        <string key="t4_hello" value="På vissa nivåer kommer din uppgift att vara annorlunda. Här måste du till exempel eskortera VIP till utgången."/>
        <string key="t4_vip" value="VIP är killen med '+' på huvudet. Han kommer att följa ditt swat-team."/>
        <string key="t4_exit" value="Utgången är det lilla rummet åt norr."/>
        <string key="t4_tactic" value="Du har inte tillräckligt med resurser för att klara den här nivån. Försök att undvika slagsmål och fokusera i stället på att ta dig säkert till utgången."/>
        <string key="t5_hello" value="Misstänkta vandrar i bland runt på nivån. Det leder till mycket farliga situationer. Använd blockerare för att hindra dem från att vandra omkring."/>
        <string key="t5_storm_block" value="Du kan också tilldela blockerare för storm. På detta sätt kommer blockerare att placeras omedelbart efter att rummet röjts."/>
        <string key="t5_finish" value="Försök att undvika att gå till mittrummet innan alla andra rum är rensade. Använd även blockerare på alla dörrar som leder till det rummet."/>
        <string key="t6_hello" value="Svårighetsgrad kan väljas på sidan fälttåg."/>
        <string key="t7_hello" value="I bland är rum inte rektangulära. Dessa rum är betydligt farligare."/>
        <string key="t7_scout" value="Du kan söka av ett rum för att se vad som händer där. Låt mig visa dig."/>
        <string key="t7_finish" value="Genom att söka av rummet kan du fatta bättre beslut. Använd det i svåra situationer."/>
        <string key="t8_hello" value="Från denna nivå kommer tillgången till utrustning att vara begränsad. Använd den klokt."/>
        <string key="t8_limits" value="Tips: använd inte värdefull utrustning i enkla rum. Försök att planera dina åtgärder i förväg."/>
        <string key="t9_hello" value="På den här nivån kontrollerar du en grupp spioner. Din uppgift är att förhöra VIP och fly från brottsplatsen."/>
        <string key="t9_killing" value="Spioner försöker vanligtvis inte lämna några vittnen. Så de kan döda vem som helst, även VIP. "/>
        <string key="t9_attack" value="Det svåraste är att överleva attacken efter förhör. Det kommer att hjälpa dig mycket om du använder blockerare och granater."/>
        <string key="t10_window_block" value="Du kan placera blockerare på fönster. I bland kan det vara användbart."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Vissa saker kan göras genom ett långtryck. Till exempel kan du välja dörrar som leder till platser där du redan har varit."/>
        <string key="t14_hello" value="Här måste du att få desarmera en resväska. Trycka på resväskan så kommer den att tilldela dig ett kommando för att oskadliggöra den."/>
        <string key="t14_but" value="Men det är inte så enkelt. Det finns flera resväskor och bara en av dem kan oskadliggöras. De andra kommer att explodera."/>
        <string key="t14_hints" value="Arresterade misstänkta kommer att ge dig en grov vägledning till resväskan som kan oskadliggöras."/>
        <string key="t18_hello" value="På den här nivån kommer du att möta maffiabossen. Han kan varna misstänkta i närheten om din närvaro."/>
        <string key="t18_panic" value="Att döda eller arrestera maffiabossen kommer att orsaka en massiv panik."/>
        <string key="t24_hello" value="Detta är lite annorlunda. Här ska man utreda ett fall och hitta rätt brottsling."/>
        <string key="t24_clues" value="Du måste samla ledtrådar. De kommer att ge dig värdefull information. Klicka bara på en ledtråd för att ta den."/>
        <string key="t24_undercover" value="Du kontrollerar en hemlig polis, så misstänkta kommer inte att skjuta på dig."/>
        <string key="t24_boss" value="Även om maffiabossen kan upptäcka att du är en polis och informera andra, så undvik honom."/>
        <string key="t24_win" value="För att vinna tryck bara på en misstänkt som motsvarar alla ledtrådar på nivån."/>
        <string key="t91_more" value="Hmm, behöver mer utrustning..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Hjälp"/>
        <string key="index_" value="Namn"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Bländar enheterna under en kort stund."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Släpper ut rök som får enheterna att ge upp. Täckningsområde: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Bedövar enheterna inom ett visst område. Täckningsområde: ungefär 5x5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Tvingar alla enheter inom räckhåll att gå till en punkt."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Kittlar enheten tills den ger sig. Banditer får panik och börjar springa omkring på nivån."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Blockerar alla dörrar inom räckhåll. Dörren sidan om specialstyrkorna ignoreras."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Startar en kedjeblindningsreaktion."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Vinden riktas mot alla dörrar i rummet."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Förvandlar alla banditer i närheten till swat och tvärt om."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Skrämmer bort enheterna och får dem att gå till den avlägsnaste punkten i rummet."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Enheterna ger upp. Påverkar bara de enheter som är långt borta."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Swat-medlemmarna kommer att titta mot denna plats när de stormar in i rummet."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Swat-medlemmarna stannar och väntar på att spelaren trycker på en knapp i det nedre högra hörnet. Gör det enkelt att synkronisera två lag."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Om du vill lägga till din nivå till listan över användarnivåer, följ då dessa stegen: #1. Skapa din nivå i redigeraren. #2. Se till att det går att vinna. #3. Kontrollera belysning, märken, vapenbehörighet och andra saker. #4. Tryck 'Exportera'. #5. Skicka bankoden från ditt urklipp till min e-postadress: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Detta gör det möjligt att synkronisera kampanjframsteg mellan olika versioner av spelet. # #Ange bara det femsiffriga numret (förloppskoden) så kommer dina framsteg att återställas. # #Din nuvarande förloppskod är standardvärdet. Gå till alternativen på din andra enhet, öppna det här alternativet och du ser koden som du måste ange."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Statistik"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Speciellt tack"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Speciellt tack till: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Fix RU: Oles Radev"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="Å nej, något gick fel. # #Om det inte är allt för svårt för dig, får du gärna trycka på 'Visa', ta en skärmbild och skicka den till mig: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Visa"/>
        <string key="ios_release" value="Finns nu även på iOS"/> <!-- Same as english -->


    </language>






























    <language name="nl_NL" title="- Dutch -" author="Niels Ouwens">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= "ë"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka is een simpel tactisch spel waar je have een swat team moet besturen. Het heeft geen advertenties of microtransacties.
            #
            #Het is niet zo lastig als andere tactische spellen, maar spelers moeten alsnog van tevoren plannen en de goede keuzes maken.
            #
            #E-mail: yiotro93@gmail.com
            #Gemaakt door yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="Voila! Het is een geheim scherm."/>
        <string key="about_pro_version" value="Hoi. Als jij de ontwikkelaar (ik) zou willen helpen, koop dan asljeblieft de volledige versie van het spel.
        #Ik heb respect voor spelers en daarom heb ik besloten om geen microtransacties en advertenties in het spel te doen.
        #Ook nog, de gratis versie heeft ook nog veel content.
        #Belangrijk: verwijder niet de gratis versie voordat je de pro verie start.
        #De pro versie heeft nog een paar voordelen:
        #- Een stuk meer levels
        #- Level editor"/>


        <!-- Kies spelmode menu-->  <!-- Same as english -->
        <string key="skirmish" value="snel spel"/>
        <string key="campaign" value="Campagne"/>
        <string key="load" value="Laden"/>
        <string key="editor" value="Bewerken"/>
        <string key="user_levels" value="Gebruikers levels"/>
        <string key="extra" value="Extra"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="kladom_release" value="Hoi. #Ik heb een nieuw spel gemaakt, het heet S-kladom. Het is een eenvoudig strategiespel over het beheren van een klein magazijn. De knop onderaan opent de pagina van het spel op Google Play. Ik hoop dat je ervan geniet :)"/>


        <!-- Conflict menu -->
        <string key="difficulty" value="Moeilijkheid"/>
        <string key="easy" value="makkelijk"/>
        <string key="normal" value="normaal"/>
        <string key="hard" value="lastig"/>
        <string key="expert" value="expert"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="start" value="Start"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="level_size" value="Level grootte"/>
        <string key="tiny" value="kleinst"/>
        <string key="small" value="kleiner"/>
        <string key="normal" value="normaal"/>
        <string key="big" value="groot"/>
        <string key="giant" value="gigantisch"/>
        <string key="swat" value="Politie"/>
        <string key="equipment" value="Uitrusting"/>
        <string key="random" value="Random"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="mix" value="Mix"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="smoke_and_sho" value="Rook + Sho"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Bliksem + Sho"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Raket + Sho"/>
        <string key="vip_rescue" value="Vip escorteren"/>
        <string key="choose" value="Kiezen"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Ondervraag VIP"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Koffer ontmantelen"/>
        <string key="investigation" value="Onderzoek"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Laden"/>
        <string key="high_score" value="Hoge score"/>
        <string key="score" value="Score"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="clear" value="Clear"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="confirm_clear_progress" value="Voortgang wissen?"/>
        <string key="hide_completed" value="Verberg voltooid"/>
        <string key="max_result" value="Maximale score"/>
        <string key="filter_by_name" value="Filter op naam"/>
        <string key="autosave" value="Autosave"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="onliyoy_release" value="Hoi. #Ik heb een nieuw spel gemaakt genaamd 'Antiyoy Online'. Het is een online versie van mijn oudere spel Antiyoy. Als je geïnteresseerd bent kun je het uitproberen door op een knop hieronder te drukken :)"/>
        <string key="my_games" value="Mijn spelletjes"/>
        <string key="my_games_article" value="Als je dit spel leuk vindt, dan vind je mijn andere spellen misschien ook leuk ;) # # Het vinden van mijn spellen is heel makkelijk. Klik gewoon op de knop hieronder."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Kalender"/>
        <string key="january" value="Januari"/>
        <string key="february" value="Februari"/>
        <string key="march" value="Maart"/>
        <string key="april" value="April"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="may" value="Mei"/>
        <string key="june" value="juni"/>
        <string key="july" value="juli"/>
        <string key="august" value="Augustus"/>
        <string key="september" value="September"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="october" value="oktober"/>
        <string key="november" value="November"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="december" value="december"/>


        <!-- Pauze menu -->
        <string key="resume" value="Doorgaan"/>
        <string key="save" value="Opslaan"/>
        <string key="main_menu" value="Hoofdmenu"/>
        <string key="restart" value="Herstarten"/>
        <string key="cancel" value="Annuleren"/>
        <string key="confirm_restart" value="Echt opnieuw starten?"/>
        <string key="yes" value="Ja"/>
        <string key="no" value="Nee"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Naar het hoofdmenu gaan?"/>


        <!-- Wapens -->
        <string key="fist" value="Fuist"/>
        <string key="handgun" value="Pistool"/>
        <string key="shotgun" value="Shotgun"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="machine_gun" value="Machinegeweer"/>


        <!-- Meubels -->
        <string key="living_room" value="Woonkamer"/>
        <string key="office" value="Kantoor"/>
        <string key="bathroom" value="Badkamer"/>
        <string key="bedroom" value="Slaapkamer"/>
        <string key="kitchen" value="Keuken"/>
        <string key="seats" value="Stoelen"/>
        <string key="desks" value="Bureaus"/>
        <string key="plants" value="Planten"/>
        <string key="miscellaneous" value="Overige"/>
        <string key="lamps" value="Lampen"/>
        <string key="store" value="Winkel"/>


        <!-- Andere gameplay dingen -->
        <string key="ok" value="Ok"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="off" value="uit"/>
        <string key="on" value="aan"/>
        <string key="level" value="Level"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="launch" value="Lancering"/>
        <string key="male" value="man"/>
        <string key="female" value="vrouw"/>
        <string key="kg" value="kg"/> <!-- kilograms -->  <!-- Same as english -->
        <string key="m" value="m"/> <!-- meters -->
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a o u e e i"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="suspect_name_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o e u e a"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="suspect_surname_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="clues" value="Aanwijzingen"/>
        <string key="not" value="niet"/>
        <string key="less" value="minder"/>
        <string key="more" value="meer"/>
        <string key="suspects" value="Verdachten"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Maffia baas zag agenten"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Verkeerde verdachte"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Swat lid gedood"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Cell"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="walk" value="loop"/>
        <string key="door" value="Deur"/>
        <string key="door_open" value="Open"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="door_close" value="sluit"/>
        <string key="come_in" value="Kom binnen"/>
        <string key="come_up" value="ga omhoog"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Flits granaat"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Rook granaat"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Schok granaat"/>
        <string key="arrest" value="Arresteer"/>
        <string key="suspect" value="Verdachte"/>
        <string key="civilian" value="Burger"/>
        <string key="scout" value="verkenner"/>
        <string key="storm" value="Bestorm"/>
        <string key="blocker" value="Blockadde"/>
        <string key="window" value="Raam"/>
        <string key="express_storm" value="Snel bestormen"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Arresteer iedereen"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Verwijder en kom binnen"/>


        <!-- Einde spelmenu -->
        <string key="ok" value="Goed"/>
        <string key="next" value="Volgende"/>
        <string key="level_complete" value="Level klaar"/>
        <string key="level_failed" value="Level niet klaar"/>
        <string key="okay" value="Oke"/>
        <string key="swat_deaths" value="Politie (doden)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Burgers (doden)"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Verdachten (doden)"/>
        <string key="change_difficulty" value="Verander moeilijkheid"/>
        <string key="spy_deaths" value="Spionen (doden)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Kies waar te gooien"/>
        <string key="flash_grenade" value="Flits granaat"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Rook granaat"/>
        <string key="stun_grenade" value="Schok granaat"/>
        <string key="check_spot" value="Bekijk plek"/>
        <string key="remove_blocker" value="Verwijder blokkade"/>
        <string key="sho_grenade" value="Sho-granaat"/>
        <string key="feather_grenade" value="afleidings granaat"/>
        <string key="press_button" value="Klik op knop"/>
        <string key="tap_cell" value="Klik cell"/>
        <string key="wait" value="Wacht"/>
        <string key="slime_grenade" value="Slijm granaat"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Bliksem granaat"/>
        <string key="draft_grenade" value="wind granaat"/>
        <string key="mask_grenade" value="Masker granaat"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Verschrikker granaat"/>
        <string key="grenades" value="Granaten"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Raket granaat"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Wacht voor signaal"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Heel team geselecteerd"/>
        <string key="red_group_selected" value="Rode groep geselecteerd"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Blauwe groep geselecteerd"/>
        <string key="task" value="Opdracht"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Escorteer de VIP naar de uitgang"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Spion"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Ondervraag de VIP en ga weg"/>
        <string key="interrogation" value="Ondervragen"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Ga naar de uitgang"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Ontwapen koffer"/>
        <string key="task_investigation" value="Houd een onderzoek"/>
        <string key="microcontrol" value="Microcontrol"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="auto_detect" value="Automatisch opsporen"/>
        <string key="sight" value="Zicht"/>
        <string key="throw_grenade" value="Gooi granaat"/>
        <string key="open_door" value="Deur openen"/>
        <string key="throw_through_door" value="Gooi door deur"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Zombie insecten"/>


        <!-- Contact modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Gezichtsveld"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Wandel punten"/>
        <string key="floor_fill" value="Vloer vullen"/>
        <string key="choose_area" value="Kies gebied"/>
        <string key="choose_cell" value="Kies cell"/>


        <!-- Bewerker -->
        <string key="create" value="Creëer"/>
        <string key="import" value="Importeer"/>
        <string key="export" value="Exporteer"/>
        <string key="delete" value="Gooi weg"/>
        <string key="remove" value="Verwijder"/>
        <string key="weight" value="Gewicht"/>
        <string key="rename" value="Hernoem"/>
        <string key="quick_mode" value="Snelle mode"/>
        <string key="exported" value="Geëxporteerd"/>
        <string key="permissions" value="Permissies"/>
        <string key="unlimited" value="Ongelimiteerd"/>
        <string key="auto" value="Automatisch"/>
        <string key="remove_layout" value="Verwijder layout"/>
        <string key="remove_objects" value="Verwijder objecten"/>
        <string key="floor" value="Vloer"/>
        <string key="walls" value="Muren"/>
        <string key="marks" value="Merken"/>
        <string key="doors" value="Deuren"/>
        <string key="rooms" value="Kamers"/>
        <string key="furniture" value="Meubilair"/>
        <string key="units" value="Eenheden"/>
        <string key="lighting" value="Lampen"/>
        <string key="windows" value="Ramen"/>
        <string key="layout" value="Layout"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="full_generation" value="Volledige generatie"/>
        <string key="scripts" value="Scripten"/>
        <string key="quantity" value="Quanteit"/>
        <string key="default" value="Standaard"/>
        <string key="all_groups" value="Alle groepen"/>
        <string key="rotate" value="Draai"/>
        <string key="train" value="Train"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="generate_again" value="Genereer opnieuw"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Druk opnieuw om te conformeren"/>
        <string key="exit_point" value="Uitgang"/>
        <string key="objects" value="Objecten"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Nep koffer"/>
        <string key="real_suitcase" value="Echte koffer"/>
        <string key="mafia_boss" value="Maffiabaas"/>
        <string key="evidence" value="Bewijs"/>
        <string key="box" value="Doos"/>
        <string key="mimic" value="Mimic"/>  <!-- Same as english -->


        <!-- Opties -->
        <string key="restart_app" value="Herstart de app alstublieft"/>
        <string key="lang" value="Taal"/>
        <string key="other" value="Andere"/>
        <string key="main" value="Gemiddeld"/>
        <string key="sound" value="Geluid"/>
        <string key="full_screen" value="Groot scherm"/>
        <string key="settings" value="Opties"/>
        <string key="graphics" value="Grafische instellingen"/>
        <string key="low" value="laag"/>
        <string key="medium" value="gemiddeld"/>
        <string key="high" value="hoog"/>
        <string key="selection_panel" value="Selectie paneel"/>
        <string key="start_paused" value="Start gepauseerd"/>
        <string key="transfer_progress" value="Voortgang overdracht"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Hoi. Vodobanka is een simpel spel over het besturen van een politie team. Laten we beginnen met het leren van de beginselen van het spel."/>
        <string key="t1_basics" value="Je bestuurt een groep door ze commando's te geven. Klik op een cell en geef ze het commando om daar naartoe te gaan."/>
        <string key="t1_select_door" value="Je kan een deur zien dichtbij het politieteam. Klik ergens in het donkere gebied om ze te selecteren."/>
        <string key="t1_arrest" value="Groene mensen zijn burgers, zij zijn niet gevaarlijk. Deze burger heeft zich overgegeven. Klik om hem te arresteren."/>
        <string key="t1_finish" value="Om het level af te sluiten moet je iedereen arresteren."/>
        <string key="t2_hello" value="Je zal verdachten tegenkomen in dit level. Zij zijn ook echt gevaarlijk. De beste taktiek is om ze niet op jouw team te laten schieten."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Je kan meerdere opdrachten geven om een kamer goed te ontruimen. Laat me het jou zien."/>
        <string key="t2_finish" value="Probeer hetzelfde te doen met andere kamers. Gebruik flits granaten voordat je de kamer betreed."/>
        <string key="t3_hello" value="De game zal langzaam alle bewschikbare wapens laten zien."/>
        <string key="t3_grenades" value="Dit level laat je nog 2 andere granaten zien. Elke granaat heeft zijn eigen eigenschappen."/>
        <string key="t4_hello" value="In sommige levels zal je doel anders zijn. Bijvoorbeeld, hier moet je een VIP naar de uitgang escorteren."/>
        <string key="t4_vip" value="De VIP is de persoon met de '+' op zijn hoofd. Hij zal jouw politie team volgen."/>
        <string key="t4_exit" value="De uitgang is in deze kleine kamer in het noorden."/>
        <string key="t4_tactic" value="Je hebt niet genoeg middelen om dit level te voltooien. Probeer gevechten te vermijden en focus op de uitgang te bereiken."/>
        <string key="t5_hello" value="Verdachten zullen soms rondlopen in dit level. Dit kan leiden tot gevaarlijke situaties. Gebruik blokkers om ze dat niet te laten doen."/>
        <string key="t5_storm_block" value="Je kan ook blokkers laten stormen. Op deze manier zullen blockers automatisch worden geplaats nadat de kamer is ontruimd."/>
        <string key="t5_finish" value="Probeer ook de centrale kamer te vermijden voordat je de andere kamers hebt ontruimd. Ook nog, gebruik blokkers op alle kamers die naar die kamer gaan."/>
        <string key="t6_hello" value="De lastigheid van het level kan worden geselecteerd op het campagne scherm."/>
        <string key="t7_hello" value="Soms zijn kamers niet een vierkant. Deze kamers zijn extra gevaarlijk."/>
        <string key="t7_scout" value="Je kan ook een kamer verkennen om te kijken wat er gebeurt. Laat me je het zien hoe."/>
        <string key="t7_finish" value="Verkennen laat je betere keuzes maken.Gebruik het in lastige situaties."/>
        <string key="t8_hello" value="Vanaf dit level zal je uitrusting gelimiteerd zijn. Gebruik het verstandig."/>
        <string key="t8_limits" value="Hint: gebruik geen belangrijke wapens op makkelijke kamers. Probeer je acties van te voren te plannen."/>
        <string key="t9_hello" value="In dit level bestuur je een groep spionnen. Jouw taak is om VIP's te ondervragen en te vluchten."/>
        <string key="t9_killing" value="Spionnen proberen normaal geen getuigen achter te laten. Dus ze kunnen iedereen vermoorden waaronder ontschuldigen en VIP's."/>
        <string key="t9_attack" value="Het lastigste deel is om de aanval na de ondervraging te overleven. Gebruik blokkers en granaten, Zij zullen erg helpen."/>
        <string key="t10_window_block" value="Je kan blokkers op ramen plaatsen. Soms is het nuttig."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Sommige dingen kunnen gedaan worden via een lange klik. Bijvoorbeeld, je kan deuren selecteren waar je al een keer bent geweest."/>
        <string key="t14_hello" value="Hier moet je een koffer ontmantelen. Als je op de koffer klikt geef je het commando om het onschadelijk te maken."/>
        <string key="t14_but" value="Maar het is niet zo simpel. Er zijn hier meerdere koffers en er kan er maar een onschadelijk worden gemaakt. De andere zullen afgaan."/>
        <string key="t14_hints" value="Gearresteerde verdachten zullen een ruwe indicatie geven over welke koffer onschaddelijk kan worden gemaakt."/>
        <string key="t18_hello" value="In dit level zul je maffia baas tegenkomen. Hij kan nabije verdachten over uw aanwezigheid waarschuwen."/>
        <string key="t18_panic" value="Het doden of arresteren maffiabaas zal leiden tot een massale paniek."/>
        <string key="t24_hello" value="Dit is iets anders. Hier moet je een zaak onderzoeken en de juiste crimineel vinden."/>
        <string key="t24_clues" value="Je moet aanwijzingen verzamelen. Zij zullen u waardevolle informatie geven. Gewoon tikken op aanwijzing om het te nemen."/>
        <string key="t24_undercover" value="Je bestuurt een undercover agent, dus verdachten zullen niet op je schieten."/>
        <string key="t24_boss" value="Hoewel de maffia baas kan detecteren dat je een agent bent en anderen informeren, dus vermijd hem. "/>
        <string key="t24_win" value="Om te winnen gewoon tikken op een verdachte die overeenkomt met alle aanwijzingen op niveau."/>
        <string key="t91_more" value="Hmm, meer apparatuur nodig ..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Help"/>  <!-- Same as english -->
        <string key="index_" value="Naam"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Verblindt alle eenheden voor een korte tijd"/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Het stoot een rook uit die alle eenheden zich laat overgeven. Bezet gebied: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Verdooft alle eenheden in een gebied. bezet gebied: gemiddeld 5x5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Forceert alle eenheden om naar een punt te gaan in een gebied."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Kietelt de eenheden tot ze zich overgeven. Bandieten panieken en beginnen met rond te rennen in het level."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Blokeert alle deuren in zicht. De deur naast speciale eenheden wordt genegeerd."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Start een ketting verblindings actie."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Schiet in de richtingen van alle deuren in een kamer."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Verandert alle bandieten in politie en ook andersom."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Jaaagt alle eenheden weg naar het punt in de kamer die het verst weg is."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Zorgt ervoor dat eenheden zich overgeven. Beinvloed alleen de eenheden die ver genoeg zijn."/>
        <string key="desc_check_spot" value="politie eenheden zullen naar deze plek kijken wanneer ze een kamer bestormen."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Politie eenheden zullen stoppen en wachten tot de speler op een knop klikt in de rechter hoek. Laat je makkelijk twee teams laten samen werken"/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Als jij jouw level bij de gebruiker levels wil toevoegen volg dan deze stappen: #1. Maak je level in bewerker. #2. Zorg dat je het kan verslaan. #3. Check lichten, plekken, wapens permissies en andere dingen. #4. Klik op 'Export'. #5. Stuur het level van jouw clipboard naar mijn email email: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Dit ding maakt het mogelijk om campagne voortgang te synchroniseren tussen verschillende versies van het spel. # #Voer gewoon het vijf-cijferige nummer in (voortgangs code) en je voortgang zal hersteld worden. # Je huidige voortgangscode is de standaardwaarde. Op je andere apparaat ga je naar spel opties, open dit ding en je zult de code zien die je moet invoeren."/>


        <!-- Statistieken -->
        <string key="statistics" value="Statieken"/>


        <!-- Speciale dank -->
        <string key="special_thanks_title" value="Speciale dank"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Speciale dank naar: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Fix RU: Oles Radev #Fix TR: Egemen Yesilyurt"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="Oh nee, iets ging verkeerd. # #Als het niet lastig is voor jou klik dan alsjeblieft op 'show', maak een screenshot en stuur het naar mijn email: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Toon"/>
        <string key="ios_release" value="Now available on iOS"/> <!-- Same as english -->


    </language>







































    <language name="fr_FR" title="- French -" author="tbowan">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZÀÂÄÇÉÈÊËÎÏÔÖÙÛÜŸàâäçéèêëîïôöùûüÿÆŒæœ"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka est un jeu simple de tactique où vous contrôlez une équipe d'intervention du GIGN. Sans publicité ni micro-transaction.
            #
            #Il n'est pas aussi complexe que d'autres jeux mais le joueur doit tout de même planifier ses actions et prendre les bonnes décisions.
            #
            #E-mail: yiotro93@gmail.com
            #Créé par yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="Voila! C'est un écran secret."/>
        <string key="about_pro_version" value="Salut. Si vous voulez aider le développeur (yiotro), vous pouvez acheter la version complète du jeu. Touchez le bouton ci-dessous pour le retrouver sur Google Play.
        #Je respecte les joueurs, j'ai donc décidé de ne pas inclure de publicité ni de micro-transaction dans ce jeu.
        #La version libre a tout de même beaucoup de contenus.
        #Attention : ne supprimez pas la version libre avant de lancer la version pro.
        #La version pro a quelques avantages :
        #- Beaucoup plus de niveaux,
        #- Un éditeur de niveaux"/>

        <!-- Choose game mode menu-->
        <string key="skirmish" value="Escarmouche"/>
        <string key="campaign" value="Campagne"/>
        <string key="load" value="Charger une partie"/>
        <string key="editor" value="Éditeur de niveaux"/>
        <string key="user_levels" value="Niveaux des utilisateurs"/>
        <string key="extra" value="Bonus"/>
        <string key="kladom_release" value="Salut. #J'ai créé un nouveau jeu, il s'appelle S-kladom. Il s'agit d'un jeu de stratégie simple qui consiste à gérer un petit entrepôt. Le bouton en bas de page ouvrira la page du jeu sur Google Play. J'espère que vous l'apprécierez :)"/>

        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Difficulté"/>
        <string key="easy" value="facile"/>
        <string key="normal" value="normal"/>
        <string key="hard" value="difficile"/>
        <string key="expert" value="expert"/>
        <string key="start" value="Démarrer"/>
        <string key="level_size" value="Taille de la carte"/>
        <string key="tiny" value="minuscule"/>
        <string key="small" value="petite"/>
        <string key="normal" value="normale"/>
        <string key="big" value="grande"/>
        <string key="giant" value="géante"/>
        <string key="swat" value="GIGN"/>
        <string key="equipment" value="Équipement"/>
        <string key="random" value="Aléatoire"/>
        <string key="mix" value="Mix"/>
        <string key="smoke_and_sho" value="Fumigène + Hein?!"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Foudre + Hein?!"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Rocket + Hein?!"/>
        <string key="vip_rescue" value="Escorte de VIP"/>
        <string key="choose" value="Choisir"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Interroger le VIP"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Désamorçage de valise"/>
        <string key="investigation" value="Investiguation"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Chargement"/>
        <string key="high_score" value="Meilleurs scores"/>
        <string key="score" value="Score"/>
        <string key="clear" value="Reinitialiser"/> <!-- verb -->
        <string key="confirm_clear_progress" value="Reinitialiser la progression ?"/>
        <string key="hide_completed" value="Hide completed"/>
        <string key="max_result" value="Meilleur score"/>
        <string key="filter_by_name" value="Filtrer par nom"/> <!-- Filter by name -->
        <string key="autosave" value="Sauvegarde auto"/><!-- Autosave -->
        <string key="onliyoy_release" value="Hi. # #I've made a new game called 'Antiyoy Online'. It's an online version of my older game Antiyoy. If you're interested you can check it out by pressing a button below :)"/>
        <string key="my_games" value="Mes jeux"/>
        <string key="my_games_article" value="Si vous aimez ce jeu, vous aimerez peut-être aussi mes autres jeux ;) # #Trouver mes jeux est très facile. Il suffit de cliquer sur le bouton ci-dessous."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Calendrier"/>
        <string key="january" value="Janvier"/>
        <string key="february" value="Février"/>
        <string key="march" value="Mars"/>
        <string key="april" value="Avril"/>
        <string key="may" value="Mai"/>
        <string key="june" value="Juin"/>
        <string key="july" value="Juillet"/>
        <string key="august" value="Août"/>
        <string key="september" value="Septembre"/>
        <string key="october" value="Octobre"/>
        <string key="november" value="Novembre"/>
        <string key="december" value="Décembre"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Continuer"/>
        <string key="save" value="Sauvegarder"/>
        <string key="main_menu" value="Menu principal"/>
        <string key="restart" value="Recommencer"/>
        <string key="cancel" value="Annuler"/>
        <string key="confirm_restart" value="Recommencer la partie ?"/>
        <string key="yes" value="Oui"/>
        <string key="no" value="Non"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Quitter vers le menu principal ?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Poing"/>
        <string key="handgun" value="Pistolet"/>
        <string key="shotgun" value="Carabine"/>
        <string key="machine_gun" value="Mitrailleuse"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Salon"/>
        <string key="office" value="Bureau"/>
        <string key="bathroom" value="Salle de bain"/>
        <string key="bedroom" value="Chambre"/>
        <string key="kitchen" value="Cuisine"/>
        <string key="seats" value="Siège"/>
        <string key="desks" value="Bureau"/>
        <string key="plants" value="Plantes"/>
        <string key="miscellaneous" value="Divers"/>
        <string key="lamps" value="Lampes"/>
        <string key="store" value="Stockage"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="Ok"/>
        <string key="off" value="off"/>
        <string key="on" value="on"/>
        <string key="level" value="Niveau"/>
        <string key="launch" value="Démarrer"/>
        <string key="male" value="Homme"/>
        <string key="female" value="Femme"/>
        <string key="kg" value="kg"/> <!-- kilograms -->
        <string key="m" value="m"/> <!-- meters -->
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a o u e e i"/>
        <string key="suspect_name_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o e u e a"/>
        <string key="suspect_surname_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="clues" value="Preuves"/>
        <string key="not" value="non"/>
        <string key="less" value="moins"/>
        <string key="more" value="plus"/>
        <string key="suspects" value="Suspects"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Le chef mafieux a reconnu le policier"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Mauvais suspect"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Un membre du GIGN est mort"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Case"/>
        <string key="walk" value="Marcher"/>
        <string key="door" value="Porte"/>
        <string key="door_open" value="Ouvrir"/>
        <string key="door_close" value="Fermer"/>
        <string key="come_in" value="Entrer"/>
        <string key="come_up" value="Y aller"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Grenade Éblouissante"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Grenade Fumigène"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Grenade Étourdissante"/>
        <string key="arrest" value="Arrêter"/>
        <string key="suspect" value="Suspect"/>
        <string key="civilian" value="Civil"/>
        <string key="scout" value="Éclaireur"/>
        <string key="storm" value="Assaut"/>
        <string key="blocker" value="Barricade"/>
        <string key="window" value="Fenêtre"/>
        <string key="express_storm" value="Assaut express"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Arrêter tout le monde"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Débarricader et entrer"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="Bien"/>
        <string key="next" value="Suivant"/>
        <string key="level_complete" value="Niveau réussi"/>
        <string key="level_failed" value="Niveau échoué"/>
        <string key="okay" value="Okay"/>
        <string key="swat_deaths" value="GIGN (morts)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Civils (morts)"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Suspects (morts)"/>
        <string key="change_difficulty" value="Changer la difficulté"/>
        <string key="spy_deaths" value="Espions (morts)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Choisir où envoyer"/>
        <string key="flash_grenade" value="Grenade Éblouissante"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Grenade Fumigène"/>
        <string key="stun_grenade" value="Grenade Étourdissante"/>
        <string key="check_spot" value="Vérifier cet endroit"/>
        <string key="remove_blocker" value="Enlever la barricade"/>
        <string key="sho_grenade" value="Grenade Hein?!"/> <!-- "Hein?!" is the sound that french speak when the are surprised and want to know what's going on. Made famous in the film "bienvenue chez les chti" -->
        <string key="feather_grenade" value="Grenade Guili"/> <!-- "guili" is the french kid name for "twickle" -->
        <string key="press_button" value="Appuyez sur le bouton"/>
        <string key="tap_cell" value="Touchez une case"/>
        <string key="wait" value="Attendre"/>
        <string key="slime_grenade" value="Grenade Slime"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Grenade Foudre"/>
        <string key="draft_grenade" value="Grenade Courante"/> <!-- Like in "courant d'air" that pass through all doors -->
        <string key="mask_grenade" value="Grenade Vice-versa"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Grenade Épouvante"/>
        <string key="grenades" value="Grenades"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Grenade Rocket"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Attendre le signal"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Équipe entière sélectionnée"/>
        <string key="red_group_selected" value="Équipe rouge sélectionnée"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Équipe bleue sélectionnée"/>
        <string key="task" value="Mission"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Escorter des VIP vers le point d'extraction"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Espion"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Interroger un VIP et partir"/>
        <string key="interrogation" value="Interrogatoire"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Allez à la sortie"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Désamorçage de valise"/>
        <string key="task_investigation" value="Mener des investigations"/>
        <string key="microcontrol" value="Micro-gestion"/>
        <string key="auto_detect" value="Détecter automatiquement" />
        <string key="sight" value="Vue"/>
        <string key="throw_grenade" value="Lancer une grenade"/>
        <string key="open_door" value="Ouvrir la porte"/>
        <string key="throw_through_door" value="Lancer à travers la porte"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Cafards zombies"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Ligne de mire"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Points de passages"/>
        <string key="floor_fill" value="Pièce complète"/>
        <string key="choose_area" value="Choisissez une zone"/>
        <string key="choose_cell" value="Choisissez une case"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Créer"/>
        <string key="import" value="Importer"/>
        <string key="export" value="Exporter"/>
        <string key="delete" value="Supprimer"/>
        <string key="remove" value="Enlever"/>
        <string key="weight" value="Poids"/>
        <string key="rename" value="Renommer"/>
        <string key="quick_mode" value="Mode rapide"/>
        <string key="exported" value="Exporté"/>
        <string key="permissions" value="Permissions"/>
        <string key="unlimited" value="Illimité"/>
        <string key="auto" value="Auto"/>
        <string key="remove_layout" value="Enlever le bâti"/>
        <string key="remove_objects" value="Enlever les objets"/>
        <string key="floor" value="Sol"/>
        <string key="walls" value="Murs"/>
        <string key="marks" value="Marques"/>
        <string key="doors" value="Portes"/>
        <string key="rooms" value="Pièces"/>
        <string key="furniture" value="Meubles"/>
        <string key="units" value="Personnages"/>
        <string key="lighting" value="Éclairage"/>
        <string key="windows" value="Fenêtre"/>
        <string key="layout" value="Plan"/>
        <string key="full_generation" value="Tout générer"/>
        <string key="scripts" value="Scripts"/>
        <string key="quantity" value="Quantité"/>
        <string key="default" value="Défaut"/>
        <string key="all_groups" value="Tous les groupes"/>
        <string key="rotate" value="Tourner"/>
        <string key="train" value="Train"/>
        <string key="generate_again" value="Générer de nouveau"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Appuyez une deuxième fois pour confirmer"/>
        <string key="exit_point" value="Point d'extraction"/>
        <string key="objects" value="Objets"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Fausse valise"/>
        <string key="real_suitcase" value="Vraie valise"/>
        <string key="mafia_boss" value="Chef mafieux"/>
        <string key="evidence" value="Preuve"/>
        <string key="box" value="Boite"/>
        <string key="mimic" value="Mimique"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Veuillez redémarrer l'application"/>
        <string key="lang" value="Langue"/>
        <string key="other" value="Autre"/>
        <string key="main" value="Principal"/>
        <string key="sound" value="Son"/>
        <string key="full_screen" value="Plein écran"/>
        <string key="settings" value="Paramètres"/>
        <string key="graphics" value="Graphismes"/>
        <string key="low" value="faible"/>
        <string key="medium" value="moyen"/>
        <string key="high" value="haut"/>
        <string key="selection_panel" value="Panneau de sélection"/>
        <string key="start_paused" value="Démarrer en pause"/>
        <string key="transfer_progress" value="Restaurer la progression"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Salut. Vodobanka est un petit jeu de contrôle d'une équipe d'intervention du GIGN. Commençons par apprendre les bases du jeu."/>
        <string key="t1_basics" value="Vous contrôlez votre équipe en lui donnant des ordres. Touchez une case pour ordonner à votre équipe de s'y rendre."/>
        <string key="t1_select_door" value="Vous pouvez voir une porte à côté de votre équipe. Touchez n'importe où dans la zone noire pour la sélectionner."/>
        <string key="t1_arrest" value="Les personnages verts sont des civils, ils ne sont pas dangereux. Ce civil s'est rendu, touchez-le pour l'arrêter."/>
        <string key="t1_finish" value="Pour finir ce niveau, arrêtez tous les personnages."/>
        <string key="t2_hello" value="Dans ce niveau, vous allez rencontrer des suspects. Eux, ils sont dangereux. La meilleure tactique est de ne leur laisser aucune chance de tirer sur votre équipe."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Pour nettoyer une pièce, vous pouvez enchaîner plusieurs ordres. Laissez-moi vous montrer."/>
        <string key="t2_finish" value="Entraînez-vous à faire de même pour les autres pièces. Utilisez une grenade éblouissante avant d'entrer dans la pièce."/>
        <string key="t3_hello" value="L'ensemble de l'équipement disponible va vous être introduit graduellement."/>
        <string key="t3_grenades" value="Ce niveau introduit deux nouvelles grenades, chacune ayant sa propre utilité."/>
        <string key="t4_hello" value="Dans certains niveaux, vos missions seront différentes. Par exemple, cette fois-ci, vous allez devoir escotrer un VIP vers le point d'extraction."/>
        <string key="t4_vip" value="Le VIP, c'est le personnage avec le '+' sur sa tête. Il suivra simplement votre équipe."/>
        <string key="t4_exit" value="Le point d'extraction est dans la petite pièce au nord."/>
        <string key="t4_tactic" value="Vous n'avez pas assez d'équipement pour finir ce niveau. Essayez d'éviter les combats et préférez d'atteindre le point d'extraction sans encombre."/>
        <string key="t5_hello" value="Les suspects se baladeront parfois dans les niveaux. Ce qui peut mener à des situations très dangereuses. Barricadez les portes pour les en empêcher."/>
        <string key="t5_storm_block" value="Vous pouvez aussi planifier une barricade lors des assauts. La barricade sera alors installée juste après avoir nettoyé la pièce."/>
        <string key="t5_finish" value="Essayez d'éviter la pièce centrale tant que les autre pièces ne sont pas nettoyées. Pensez aussi à barricader les portes qui y mènent."/>
        <string key="t6_hello" value="Le niveau de difficulté peut être réglé sur l'écran de la campagne."/>
        <string key="t7_hello" value="Parfois, les pièces ne sont pas rectangulaires. Ces pièces sont plus dangereuses."/>
        <string key="t7_scout" value="Vous pouvez aussi reconnaître une pièce pour voir ce qu'il s'y passe. Laissez-moi vous montrer."/>
        <string key="t7_finish" value="La reconnaissance vous permet de prendre de meilleures décisions. Utilisez-la dans les situations tendues."/>
        <string key="t8_hello" value="À partir de ce niveau, votre équipement sera limité. Utilisez-le avec parcimonie."/>
        <string key="t8_limits" value="Conseil : n'utilisez pas les équipements importants dans les pièces trop simples. Tentez de planifier votre stratégie en avance."/>
        <string key="t9_hello" value="Dans ce niveau, vous contrôlez un groupe d'espions. Votre mission consiste à interroger un VIP puis à fuir de la scène de crime."/>
        <string key="t9_killing" value="Les espions ne laissent généralement pas de témoins. Ils peuvent donc tuer tout le monde, y compris les VIP."/>
        <string key="t9_attack" value="La partie la plus difficile est généralement de survivre à l'attaque après l'interrogatoire. Utilisez des barricades et des grenades, elles vous seront d'un grand secours."/>
        <string key="t10_window_block" value="Vous pouvez barricader les fenêtres. C'est parfois utile."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Certains ordres peuvent être donnés via des appuis prolongés. Par exemple, sélectionner les portes qui donnent sur une pièce déjà visitée."/>
        <string key="t14_hello" value="Cette fois, vous allez devoir désamorcer une valise. Touchez-là pour ordonner le désamorçage."/>
        <string key="t14_but" value="Mais ce n'est pas si simple, il y a plusieurs valises et une seule peut être désamorçée, les autres exploseront."/>
        <string key="t14_hints" value="Les suspects arrêtés vous donneront la direction approximative vers la valise désamorçable."/>
        <string key="t18_hello" value="Dans ce niveau, vous allez rencontrer un chef mafieux. Il peut alerter les suspects alentour de votre présence."/>
        <string key="t18_panic" value="Tuer ou arrêter le chef mafieux causera un mouvement de panique."/>
        <string key="t24_hello" value="Ce niveau est un peu différent. Vous devez investiguer une affaire et trouver le criminel."/>
        <string key="t24_clues" value="Vous devez trouver des preuves. Elles vous fourniront des informations utiles. Touchez une preuve pour la prendre."/>
        <string key="t24_undercover" value="Vous contrôlez un policier en civil, les suspects ne lui tireront pas dessus."/>
        <string key="t24_boss" value="Par contre, le chef mafieux peut vous reconnaître et informer les autres, évitez-le."/>
        <string key="t24_win" value="Pour gagner, touchez le suspect qui correspond aux preuves."/>
        <string key="t91_more" value="Hum, il faut plus d'équipement..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Aide"/>
        <string key="index_" value="Name"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Éblouit toutes les personnes à vue pour une courte période."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Répand de la fumée qui oblige les personnages à se rendre. Zone d'effet: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Étourdit les personnages dans la zone. Zone d'effet: 5x5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Attire toutes les unités alentour vers le point d'impact."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Chatouille les personnages jusqu'à ce qu'ils se rendent. Les bandits paniquent et courent à travers le niveau."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Bloque toutes les portes à vue. La porte utilisée par les forces spéciales n'est pas concernée."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Lance des aveuglements en chaîne."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Tire en direction de toutes les portes de la pièce."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Change les bandits alentour en membres du GIGN, et vice versa."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Les personnages prennent peur et fuient le plus loin possible dans la pièce."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Les personnages se rendent. Ne les affecte que s'ils sont suffisament loin."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Les membres du GIGN regarderont dans cette direction lorsqu'ils prendront la pièce d'assaut."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Les membres du GIGN s'arrêteront et attendront que le joueur touche un bouton en bas à droite de l'écran. Permet de synchroniser les équipes facilement."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Si vous voulez ajouter votre niveau à la liste des niveaux des joueurs, suivez ces étapes : #1. Créez votre niveau dans l'éditeur. #2. Assurez-vous qu'un joueur puisse le réussir. #3. Vérifiez les lumières, les marques, l'équipement et autres détails. #4. Appuyez sur 'Exporter'. #5. Envoyez moi le code du niveau par mail (le niveau est dans le presse papier, collez-le dans le mail) à cette adresse: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Ce menu vous permet de synchroniser votre progression dans la campagne sur différentes version du jeu. # # Il suffit d'entrer les 5 chiffres (le code de progression) et votre progression sera restaurée. # # Le code affiché correspond à votre progression actuelle dans ce jeu. Remplacez-le par le code d'un autre jeu pour restaurer sa progression."/>
        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Statistiques"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Remerciements"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Remerciements : #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Key 1: Value 1 #Key 2: Value 2"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="Oh non, quelque chose s'est mal passé. # #Si vous le pouvez, cliquez sur 'Détails', faites une capture d'écran et envoyez-la moi à yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Détails"/>
        <string key="ios_release" value="Maintenant disponible sur iOS"/>

    </language>


































    <language name="cz_CZ" title="- Czech -" author="Ted Hendrych">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= "ÁČĎÉĚÍŇÓŘŠŤÚŮÝŽáčďéěíňóřšťúůýž"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka je jednoduchá taktická hra ve které ovládáš tým policejní zásahovky. Nemá žádné reklamy, ani mikrotransakce.
            #
            #Vodobanka není tak složitá jako ostatní taktické hry, ovšem hráč musí taky plánovat tahy a dělat správná rozhodnutí.
            #
            #E-mail: yiotro93@gmail.com
            #Made by yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="Voila! Toto je tajná obrazovka."/>
        <string key="about_pro_version" value="Ahoj. Pokud chceš pomoci vývojáři (mně), tak si prosím kup plnou verzi této hry.
        #Vážím si hráčů, a proto jsem se rozhodl do této hry nezahrnout žádné reklamy ani mikrotransakce.
        #I bezplatná verze má také spoustu obsahu.
        #Důležité: před spuštěním plné verze neodstraňujte tuto bezplatnou verzi.
        #Plná verze má určité výhody:
        #- O mnoho více úrovní
        #- Editor úrovní"/>

        <!-- Choose game mode menu-->
        <string key="skirmish" value="Rychlá hra"/>
        <string key="campaign" value="Kampaň"/>
        <string key="load" value="Načíst"/>
        <string key="editor" value="Editor"/>
        <string key="user_levels" value="Uživatelské úrovně"/>
        <string key="extra" value="Extra"/>
        <string key="kladom_release" value="Ahoj. #Vytvořil jsem novou hru, jmenuje se S-kladom. Je to jednoduchá strategická hra o správě malého skladu. Tlačítko v dolní části otevře stránku hry na Google Play. Doufám, že se vám bude líbit :)"/>


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Obtížnost"/>
        <string key="easy" value="Jednoduchá"/>
        <string key="normal" value="Normální"/>
        <string key="hard" value="Těžká"/>
        <string key="expert" value="Expert"/>
        <string key="start" value="Start"/>
        <string key="level_size" value="Velikost úrovně"/>
        <string key="tiny" value="Maličká"/>
        <string key="small" value="Malá"/>
        <string key="normal" value="Normální"/>
        <string key="big" value="Velká"/>
        <string key="giant" value="Obří"/>
        <string key="swat" value="Zásahovka"/>
        <string key="equipment" value="Vybavení"/>
        <string key="random" value="Náhodné"/>
        <string key="mix" value="Mix"/>
        <string key="smoke_and_sho" value="Kouř + Návnada"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Blesk + Návnada"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Raketa + Návnada"/>
        <string key="vip_rescue" value="Eskortovat VIP"/>
        <string key="choose" value="Vyber"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Vyslechnout VIP"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Zneškodnit výbušninu"/>
        <string key="investigation" value="Vyšetřování"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Načítání"/>
        <string key="high_score" value="Nejvyšší skóre"/>
        <string key="score" value="Skóre"/>
        <string key="clear" value="Vyčistit"/> <!-- verb -->
        <string key="confirm_clear_progress" value="Smazat postup?"/>
        <string key="hide_completed" value="Skrýt dokončené"/>
        <string key="max_result" value="Maximální skóre"/>
        <string key="filter_by_name" value="Filtrovat podle názvu"/>
        <string key="autosave" value="Autoukládání"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Hi. # #I've made a new game called 'Antiyoy Online'. It's an online version of my older game Antiyoy. If you're interested you can check it out by pressing a button below :)"/>
        <string key="my_games" value="Moje hry"/>
        <string key="my_games_article" value="Pokud se vám tato hra líbí, pak se vám možná budou líbit i mé další hry ;) # #Najít mé hry je velmi snadné. Stačí kliknout na tlačítko níže."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Calendar"/>
        <string key="january" value="January"/>
        <string key="february" value="February"/>
        <string key="march" value="March"/>
        <string key="april" value="April"/>
        <string key="may" value="May"/>
        <string key="june" value="June"/>
        <string key="july" value="July"/>
        <string key="august" value="August"/>
        <string key="september" value="September"/>
        <string key="october" value="October"/>
        <string key="november" value="November"/>
        <string key="december" value="December"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Pokračovat"/>
        <string key="save" value="Uložit"/>
        <string key="main_menu" value="Hlavní nabídka"/>
        <string key="restart" value="Restart"/>
        <string key="cancel" value="Zrušit"/>
        <string key="confirm_restart" value="Opravdu restartovat?"/>
        <string key="yes" value="Ano"/>
        <string key="no" value="Ne"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Odejít do hlavní nabídky?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Pěst"/>
        <string key="handgun" value="Pistole"/>
        <string key="shotgun" value="Brokovnice"/>
        <string key="machine_gun" value="Kulomet"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Obývací pokoj"/>
        <string key="office" value="Kancelář"/>
        <string key="bathroom" value="Koupelna"/>
        <string key="bedroom" value="Ložnice"/>
        <string key="kitchen" value="Kuchyně"/>
        <string key="seats" value="Sedačky"/>
        <string key="desks" value="Stoly"/>
        <string key="plants" value="Rostliny"/>
        <string key="miscellaneous" value="Různé"/>
        <string key="lamps" value="Osvětlení"/>
        <string key="store" value="Obchod"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="OK"/>
        <string key="off" value="Vypnuto"/>
        <string key="on" value="Zapnuto"/>
        <string key="level" value="Úroveň"/>
        <string key="launch" value="Spustit"/>
        <string key="male" value="Muž"/>
        <string key="female" value="Žena"/>
        <string key="kg" value="kg"/> <!-- kilograms -->
        <string key="m" value="m"/> <!-- meters -->
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a o u e e i"/>
        <string key="suspect_name_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o e u e a"/>
        <string key="suspect_surname_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="clues" value="Vodítka"/>
        <string key="not" value="Ne"/>
        <string key="less" value="Méně než"/>
        <string key="more" value="Více než"/>
        <string key="suspects" value="Podezřelý"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Šéf mafie spatřil policii"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Nesprávný podezřelý"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Policista zabit"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Políčko"/>
        <string key="walk" value="Chodit"/>
        <string key="door" value="Dveře"/>
        <string key="door_open" value="Otevřít"/>
        <string key="door_close" value="Zavřít"/>
        <string key="come_in" value="Vstoupit"/>
        <string key="come_up" value="Přijít"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Oslepující granát"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Kouřový granát"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Omračující granát"/>
        <string key="arrest" value="Zatknout"/>
        <string key="suspect" value="Podezřelý"/>
        <string key="civilian" value="Civilista"/>
        <string key="scout" value="Průzkum"/>
        <string key="storm" value="Vtrhnout"/>
        <string key="blocker" value="Zabarikádovat"/>
        <string key="window" value="Okno"/>
        <string key="express_storm" value="Rychle vtrhnout"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Všechny zatknout"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Odblokovat a vstoupit"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="Dobře"/>
        <string key="next" value="Další"/>
        <string key="level_complete" value="Úroveň dokončena"/>
        <string key="level_failed" value="Úroveň nesplněna"/>
        <string key="okay" value="Okej"/>
        <string key="swat_deaths" value="Policisté (smrti)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Civilisté (smrti)"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Podezřelí (smrti)"/>
        <string key="change_difficulty" value="Změnit obtížnost"/>
        <string key="spy_deaths" value="Špióni (smrti)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Vyber kde hodit"/>
        <string key="flash_grenade" value="Oslepující granát"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Kouřový granát"/>
        <string key="stun_grenade" value="Omračující granát"/>
        <string key="check_spot" value="Zkontrolovat místo"/>
        <string key="remove_blocker" value="Odblokovat"/>
        <string key="sho_grenade" value="Návnadný granát"/>
        <string key="feather_grenade" value="Lechtací granát"/>
        <string key="press_button" value="Stisknout tlačítko"/>
        <string key="tap_cell" value="Klepni na políčko"/>
        <string key="wait" value="Počkat"/>
        <string key="slime_grenade" value="Slizový granát"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Zábleskový granát"/>
        <string key="draft_grenade" value="Tažný granát"/>
        <string key="mask_grenade" value="Maskující granát"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Strašákový granát"/>
        <string key="grenades" value="Granáty"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Raketový granát"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Počkat na signál"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Vybrán celý tým"/>
        <string key="red_group_selected" value="Červená skupina vybrána"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Modrá skupina vybrána"/>
        <string key="task" value="Úkol"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Eskortuj VIP k východu"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Špion"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Vyslechni VIP a uteč"/>
        <string key="interrogation" value="Výslech"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Dostaň se k východu"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Zneškodni výbušninu"/>
        <string key="task_investigation" value="Proveď vyšetřování"/>
        <string key="microcontrol" value="Mikrokontrola"/>
        <string key="auto_detect" value="Automaticky detekovat"/>
        <string key="sight" value="Zamířit"/>
        <string key="throw_grenade" value="Hodit granát"/>
        <string key="open_door" value="Otevřít dveře"/>
        <string key="throw_through_door" value="Hodit skrze dveře"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Zombie bugy"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Line of sight"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Body chůze"/>
        <string key="floor_fill" value="Vyplnit podlahu"/>
        <string key="choose_area" value="Vyber oblast"/>
        <string key="choose_cell" value="Vyber políčko"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Vytvořit"/>
        <string key="import" value="Importovat"/>
        <string key="export" value="Exportovat"/>
        <string key="delete" value="Smazat"/>
        <string key="remove" value="Odebrat"/>
        <string key="weight" value="hmotnost"/>
        <string key="rename" value="Přejmenovat"/>
        <string key="quick_mode" value="Rychlý mód"/>
        <string key="exported" value="Exportováno"/>
        <string key="permissions" value="Oprávnění"/>
        <string key="unlimited" value="Neomezený"/>
        <string key="auto" value="Auto"/>
        <string key="remove_layout" value="Odebrat rozložení"/>
        <string key="remove_objects" value="Odebrat objekty"/>
        <string key="floor" value="Podlahy"/>
        <string key="walls" value="Zdi"/>
        <string key="marks" value="Značky"/>
        <string key="doors" value="Dveře"/>
        <string key="rooms" value="Místnosti"/>
        <string key="furniture" value="Nábytek"/>
        <string key="units" value="Jednotky"/>
        <string key="lighting" value="Osvětlení"/>
        <string key="windows" value="Okna"/>
        <string key="layout" value="Rozložení"/>
        <string key="full_generation" value="Plná generace"/>
        <string key="scripts" value="Skripty"/>
        <string key="quantity" value="Množství"/>
        <string key="default" value="Výchozí"/>
        <string key="all_groups" value="Všechny skupiny"/>
        <string key="rotate" value="Otočit"/>
        <string key="train" value="Train"/>
        <string key="generate_again" value="Znovu generovat"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Klepni znovu pro potvrzení"/>
        <string key="exit_point" value="Východ"/>
        <string key="objects" value="Objekty"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Falešná výbušnina"/>
        <string key="real_suitcase" value="Pravá výbušnina"/>
        <string key="mafia_boss" value="Šéf mafie"/>
        <string key="evidence" value="Indicie"/>
        <string key="box" value="Bedna"/>
        <string key="mimic" value="Mimic"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Prosím, restartuj aplikaci"/>
        <string key="lang" value="Jazyk"/>
        <string key="other" value="Ostatní"/>
        <string key="main" value="Hlavní"/>
        <string key="sound" value="Zvuk"/>
        <string key="full_screen" value="Celá obrazovka"/>
        <string key="settings" value="Nastavení"/>
        <string key="graphics" value="Grafika"/>
        <string key="low" value="Nízká"/>
        <string key="medium" value="Střední"/>
        <string key="high" value="Vysoká"/>
        <string key="selection_panel" value="Výběrový panel"/>
        <string key="start_paused" value="Začínat s pauzou"/>
        <string key="transfer_progress" value="Převod postupu"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Ahoj. Vodobanka je jednoduchá hra o ovládání policejního zásahového týmu. Pojďme začít tím, že se naučíme některé základy hry."/>
        <string key="t1_basics" value="Svou skupinu ovládáš zadáváním příkazů. Klepnutím na políčko jim dáš příkaz tam jít."/>
        <string key="t1_select_door" value="Poblíž tvé zásahovky můžeš vidět dveře. Klepnutím kamkoli v tmavé oblasti je vybereš."/>
        <string key="t1_arrest" value="Zelené jednotky jsou civilisté, ti nejsou nebezpeční. Tento civilista se vzdal. Klepnutím na něj ho zatkneš."/>
        <string key="t1_finish" value="Pro dokončení úrovně zatkni všechny jednotky."/>
        <string key="t2_hello" value="V této úrovni se setkáš s podezřelými. Tihle už nebezpeční jsou. Nejlepší taktikou je nedat jim šanci vystřelit na tvůj tým."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Chceš-li místnost řádně vyčistit, můžeš přiřadit více příkazů najednou. Ukážu ti jak to udělat."/>
        <string key="t2_finish" value="Zkus udělat to samé s ostatními místnostmi. Před vstupem do místnosti použij oslepující granát."/>
        <string key="t3_hello" value="Hra bude postupně odhalovat veškeré dostupné vybavení."/>
        <string key="t3_grenades" value="Tato úroveň představuje další dva typy granátů. Každý granát má své vlastní využití."/>
        <string key="t4_hello" value="V některých úrovních bude tvůj úkol jiný. Například zde musíš eskortovat VIP osobu k východu."/>
        <string key="t4_vip" value="VIP osoba je panáček s '+' na hlavě, bude následovat tvůj zásahový tým."/>
        <string key="t4_exit" value="Východ je v této malé místnosti na severu."/>
        <string key="t4_tactic" value="Na vyčištění této úrovně nemáš dostatek prostředků. Snaž se vyhnout střetům a místo toho se zaměř na bezpečné dosažení východu."/>
        <string key="t5_hello" value="Podezřelí se někdy potulují po úrovni. To občas vede k nebezpečným situacím. Zabraň jim v tom pomocí barikád."/>
        <string key="t5_storm_block" value="Barikády můžeš taky použít hned po vtrhnutí. Tímto způsobem budou barikády umístěny ihned po vyčištění místnosti."/>
        <string key="t5_finish" value="Pokus se vyhnout vstupu do prostřední místnosti, než budou všechny ostatní místnosti vyčištěny. Použij barikády na všechny dveře, které vedou do této místnosti."/>
        <string key="t6_hello" value="Úroveň obtížnosti lze vybrat na obrazovce kampaně."/>
        <string key="t7_hello" value="Místnosti někdy nejsou pravoúhlé. Takové místnosti jsou nebezpečnější."/>
        <string key="t7_scout" value="Místnost můžeš prozkoumat a zjistit, co se tam děje. Ukážu ti jak."/>
        <string key="t7_finish" value="Průzkum ti umožňuje činit lepší rozhodnutí. Použij jej v náročných situacích."/>
        <string key="t8_hello" value="Počínaje touto úrovní bude tvoje zásoba vybavení omezena. Používej ji moudře."/>
        <string key="t8_limits" value="Tip: Nepoužívej cenné vybavení ve snadných místnostech. Zkuste si raději naplánovat své kroky dopředu."/>
        <string key="t9_hello" value="V této úrovni ovládáš skupinu špiónů. Tvým úkolem je vyslechnout VIP osobu a uprchnout z místa činu."/>
        <string key="t9_killing" value="Špioni se obvykle snaží nezanechat žádného svědka. Mohou tedy zabít kohokoli, včetně VIP osoby."/>
        <string key="t9_attack" value="Nejtěžší částí je přežít útok po výslechu. Používej barikády a granáty, dobře ti pomohou."/>
        <string key="t10_window_block" value="Barikády lze použít i na okna, někdy se to hodí."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Některé věci lze provést dlouhým klepnutím. Můžeš například vybrat dveře, které vedou na místo, kde jsi již byl."/>
        <string key="t14_hello" value="Zde budeš muset zneškodnit výbušninu. Klepnutím na ni přiřadíš příkaz k jejímu zneškodnění."/>
        <string key="t14_but" value="Ovšem není to tak jednoduché. Je zde několik výbušnin a pouze jedna z nich může být zneškodněna. Ostatní vybouchnou."/>
        <string key="t14_hints" value="Zatknutí podezřelí ti poskytnou hrubý směr k výbušnině, kterou lze zneškodnit."/>
        <string key="t18_hello" value="V této úrovni potkáš šéfa mafie. Ten může upozornit blízké podezřelé o tvé přítomnosti."/>
        <string key="t18_panic" value="Zabití nebo zatčení šéfa mafie způsobí obrovskou paniku."/>
        <string key="t24_hello" value="Zde to bude trochu jiné. Tady totiž musíš vyšetřit případ a najít správného pachatele."/>
        <string key="t24_clues" value="Musíš hledat stopy. Poskytnou ti cenné informace. Stačí klepnout na indicii a vzít si ji."/>
        <string key="t24_undercover" value="Ovládáš policii v převleku, takže podezřelí na tebe nebudou střílet."/>
        <string key="t24_boss" value="Ovšem šéf mafie dokáže zjistit, že jsi policista, a bude informovat ostatní, vyhni se mu. "/>
        <string key="t24_win" value="Chceš-li vyhrát, klepni na podezřelého který odpovídá všem vodítkům v dané úrovni."/>
        <string key="t91_more" value="Hmm, need more equipment..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Nápověda"/>
        <string key="index_" value="Jméno"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Na krátkou dobu oslepí všechny jednotky v dosahu."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Uvolní kouř, který způsobí vzdání jednotek. Pokrytí: 3x3"/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Omráčí jednotky v určitém rozsahu. Pokrytí: cca 5x5"/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Donutí všechny jednotky v dosahu přijít k jednomu bodu."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Lechtá jednotku, dokud se nevzdá. Bandité zpanikaří a začnou pobíhat po úrovni."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Blokuje všechny dveře v dosahu. Dveře vedle tvého týmu jsou ignorovány."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Zahájí řetězovou oslepující reakci."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Vystřelí ve směru všech dveří v místnosti."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Promění všechny blízké bandity na policisty a naopak."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Vyděsí jednotky a donutí je utéci do nejvzdálenějšího bodu v místnosti."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Donutí jednotky vzdát se. Ovlivňuje pouze ty jednotky, které jsou dostatečně daleko."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Policisté se na toto místo podívají, když vtrhnou do místnosti."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Policisté se zastaví a počkají, až hráč klepne na tlačítko v pravém dolním rohu. Umožňuje to snadno synchronizovat dva týmy."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Chceš-li přidat svou úroveň do seznamu uživatelských úrovní, postupuj podle těchto kroků: #1 Vytvoř si svou úroveň v editoru. #2 Ujisti se, že se dá vyhrát. #3 Zkontroluj osvětlení, značky, oprávnění ke zbraním a další věci. # 4. Stiskni tlačítko Exportovat. #5 Zašli kód úrovně ze schránky na můj e-mail: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Tato věc umožňuje synchronizovat postup kampaně mezi různými verzemi hry. # #Stačí zadat pětimístné číslo (kód postupu) a tvůj postup bude obnoven. # #Tvůj aktuální kód postupu je výchozí hodnota. Na druhém zařízení přejdi do herních možností, otevři tuto věc a uvidíš kód, který musíš zadat."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Statistiky"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Zvláštní poděkování"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Zvláštní poděkování: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Fix RU: Oles Radev #Fix TR: Egemen Yesilyurt"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="Ale ne, něco se pokazilo. # # Pokud to pro tebe není problém, klikni prosím na „Zobrazit“, vytvoř snímek obrazovky a pošli jej na můj e-mail: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Show"/>
        <string key="ios_release" value="Nyní dostupné na iOS"/> <!-- Same as english -->


    </language>


























    <language name="lt_LT" title="- Lithuanian -" author="Ernestas Karalius">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= "ĄąČčĘęĖėĮįŠšŲųŪūŽž„“"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka yra paprastas taktinis žaidimas, kuriame jūs valdote specialiųjų pajėgų komandą. Jame nėra nei reklamų, nei mikrotranzakcijų.
            #
            #Šis žaidimas yra lengvesnis už kai kuriuos kitus taktinius žaidimus, bet žaidėjui vis tiek reikės priimti teisingus sprendimus ir planuoti savo veiksmus į priekį.
            #
            #El. paštas: yiotro93@gmail.com
            #Žaidimą sukūrė yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="Oho! Tai yra slaptasis ekranas."/>
        <string key="about_pro_version" value="Sveiki! Jeigu norite padėti kūrėjui (man), tada nusipirkite pilną šio žaidimo versiją.
        #Aš gerbiu žaidėjus ir todėl nusprendžiau neįtraukti jokių reklamų ar mikrotranzakcijų į šį žaidimą.
        #Beje, šio žaidimo nemokama versija turi daug turinio.
        #Svarbu: nepašalinkite nemokamos versijos iki pirmojo mokamos versijos paleidimo.
        #Mokama versija turi kelis pranašumus:
        #- Daugiau lygių
        #- Lygių redaktorius"/>


        <!-- Choose game mode menu-->
        <string key="skirmish" value="Spartusis žaidimas"/>
        <string key="campaign" value="Kampanija"/>
        <string key="load" value="Įkelti"/>
        <string key="editor" value="Redaktorius"/>
        <string key="user_levels" value="Žaidėjų lygiai"/>
        <string key="extra" value="Papildomas turinys"/>
        <string key="kladom_release" value="Sveiki. #Padariau naują žaidimą, jis vadinasi S-kladom. Tai paprastas strateginis žaidimas apie mažo sandėlio valdymą. Apačioje esantis mygtukas atvers žaidimo puslapį 'Google Play'. Tikiuosi, kad jums patiks :)"/>


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Sunkumas"/>
        <string key="easy" value="lengvas"/>
        <string key="normal" value="normalus"/>
        <string key="hard" value="sunkus"/>
        <string key="expert" value="ekspertas"/>
        <string key="start" value="Pradėti"/>
        <string key="level_size" value="Lygio dydis"/>
        <string key="tiny" value="mažytis"/>
        <string key="small" value="mažas"/>
        <string key="normal" value="normalus"/>
        <string key="big" value="didelis"/>
        <string key="giant" value="didžiulis"/>
        <string key="swat" value="Specialiosios pajėgos"/>
        <string key="equipment" value="Ginkluotė"/>
        <string key="random" value="Atsitiktina"/>
        <string key="mix" value="Maišyta"/>
        <string key="smoke_and_sho" value="Dūminė + šo"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Žaibinė + šo"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Raketinė + šo"/>
        <string key="vip_rescue" value="Eskortuoti VIP'ą"/>
        <string key="choose" value="Pasirinkite"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Apklausti VIP'ą"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Išminuoti lagaminą"/>
        <string key="investigation" value="Atlikti tyrimą"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Įkeliama"/>
        <string key="high_score" value="Rekordas"/>
        <string key="score" value="Taškai"/>
        <string key="clear" value="Valyti"/> <!-- verb -->
        <string key="confirm_clear_progress" value="Valyti progresą?"/>
        <string key="hide_completed" value="Slėpti pereitus"/>
        <string key="max_result" value="Daugiausia taškų"/>
        <string key="filter_by_name" value="Filtruoti pagal pavadinimą"/>
        <string key="autosave" value="Automatinis išsaugojimas"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Sveiki! # #Išleidau naują žaidimą pavadinimu Antiyoy Online. Tai yra mano senesnio žaidimo Antiyoy internetinė versija. Jei esate susidomėję, spustelėkite mygtuką apačioje :)"/>
        <string key="my_games" value="Mano žaidimai"/>
        <string key="my_games_article" value="Jei tau patinka šis žaidimas, galbūt tau patiks ir kiti mano žaidimai ;) # # #Surasti mano žaidimus labai paprasta. Tiesiog spustelėkite žemiau esantį mygtuką."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Kalendorius"/>
        <string key="january" value="Sausis"/>
        <string key="february" value="Vasaris"/>
        <string key="march" value="Kovas"/>
        <string key="april" value="Balandis"/>
        <string key="may" value="Gegužė"/>
        <string key="june" value="Birželis"/>
        <string key="july" value="Liepa"/>
        <string key="august" value="Rugpjūtis"/>
        <string key="september" value="Rugsėjis"/>
        <string key="october" value="Spalis"/>
        <string key="november" value="Lapkritis"/>
        <string key="december" value="Gruodis"/>

        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Tęsti"/>
        <string key="save" value="Išsaugoti"/>
        <string key="main_menu" value="Pagrindinis meniu"/>
        <string key="restart" value="Pradėti iš naujo"/>
        <string key="cancel" value="Atšaukti"/>
        <string key="confirm_restart" value="Tikrai pradėti iš naujo?"/>
        <string key="yes" value="Taip"/>
        <string key="no" value="Ne"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Grįžti į pagrindinį meniu?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Kumščiai"/>
        <string key="handgun" value="Pistoletas"/>
        <string key="shotgun" value="Šautuvas"/>
        <string key="machine_gun" value="Kulkosvaidis"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Svetainė"/>
        <string key="office" value="Biuras"/>
        <string key="bathroom" value="Vonia"/>
        <string key="bedroom" value="Miegamasis"/>
        <string key="kitchen" value="Virtuvė"/>
        <string key="seats" value="Sėdynės"/>
        <string key="desks" value="Stalai"/>
        <string key="plants" value="Augalai"/>
        <string key="miscellaneous" value="Įvairūs"/>
        <string key="lamps" value="Lempos"/>
        <string key="store" value="Parduotuvė"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="Gerai"/>
        <string key="off" value="išj."/>
        <string key="on" value="įj."/>
        <string key="level" value="Lygis"/>
        <string key="launch" value="Pradėti"/>
        <string key="male" value="vyras"/>
        <string key="female" value="moteris"/>
        <string key="kg" value="kg."/> <!-- kilograms -->
        <string key="m" value="m."/> <!-- meters -->
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a o u e e i"/>
        <string key="suspect_name_consonants" value="r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o e u e a"/>
        <string key="suspect_surname_consonants" value="r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="clues" value="Įkalčiai"/>
        <string key="not" value="ne"/>
        <string key="less" value="mažiau"/>
        <string key="more" value="daugiau"/>
        <string key="suspects" value="Įtariamieji"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Mafijos bosas pastebėjo policininkus"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Ne tas banditas"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Mirė specialiųjų pajėgų narys"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Langelis"/>
        <string key="walk" value="Eiti"/>
        <string key="door" value="Durys"/>
        <string key="door_open" value="Atidaryti"/>
        <string key="door_close" value="Uždaryti"/>
        <string key="come_in" value="Užeiti"/>
        <string key="come_up" value="Prieiti"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Apšviečiamoji granata"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Dūminė granata"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Svaiginančioji granata"/>
        <string key="arrest" value="Areštuoti"/>
        <string key="suspect" value="Banditas"/>
        <string key="civilian" value="Civilis"/>
        <string key="scout" value="Žvalgytis"/>
        <string key="storm" value="Šturmuoti"/>
        <string key="blocker" value="Blokatorius"/>
        <string key="window" value="Langas"/>
        <string key="express_storm" value="Skubus šturmas"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Areštuoti visus"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Šalinti ir įeiti"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="Gerai"/>
        <string key="next" value="Toliau"/>
        <string key="level_complete" value="Lygis pereitas"/>
        <string key="level_failed" value="Lygis nepereitas"/>
        <string key="okay" value="Gerai"/>
        <string key="swat_deaths" value="Mirė specialiųjų pajėgų"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Mirė civilių"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Mirė banditų"/>
        <string key="change_difficulty" value="Keisti sunkumą"/>
        <string key="spy_deaths" value="Mirė šnipų"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Pasirinkite, kur mesti"/>
        <string key="flash_grenade" value="Apšviečiamoji granata"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Dūminė granata"/>
        <string key="stun_grenade" value="Svaiginančioji granata"/>
        <string key="check_spot" value="Tikrinti vietą"/>
        <string key="remove_blocker" value="Šalinti blokatorių"/>
        <string key="sho_grenade" value="Šo granata"/>
        <string key="feather_grenade" value="Kutenančioji granata"/>
        <string key="press_button" value="Spustelėkite mygtuką"/>
        <string key="tap_cell" value="Bakstelėkite ant langelio"/>
        <string key="wait" value="Palaukti"/>
        <string key="slime_grenade" value="Lipnioji granata"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Žaibinė granata"/>
        <string key="draft_grenade" value="Skersvėjo granata"/>
        <string key="mask_grenade" value="Kaukės granata"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Baidyklės granata"/>
        <string key="grenades" value="Granatos"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Raketinė granata"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Laukti signalo"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Pasirinkta visa komanda"/>
        <string key="red_group_selected" value="Pasirinkta raudonoji grupė"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Pasirinkta mėlynoji grupė"/>
        <string key="task" value="Užduotis"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="eskortuoti VIP'ą iki išėjimo"/>
        <string key="vip" value="VIP'as"/>
        <string key="spy" value="Šnipas"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="apklausti VIP'ą ir išeiti"/>
        <string key="interrogation" value="Apklausinėjimas"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Pasiekite išėjimą"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="išminuoti lagaminą"/>
        <string key="task_investigation" value="atlikti tyrimą"/>
        <string key="microcontrol" value="Mikrovaldymas"/>
        <string key="auto_detect" value="Aptikti automatiškai"/>
        <string key="sight" value="Žvilgsnis"/>
        <string key="throw_grenade" value="Mesti granatą"/>
        <string key="open_door" value="Atidaryti duris"/>
        <string key="throw_through_door" value="Mesti pro duris"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Vabalai-zombiai"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Žiūrėjimo kryptis"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Ėjimo taškai"/>
        <string key="floor_fill" value="Grindų užpildymas"/>
        <string key="choose_area" value="Pasirinkite plotą"/>
        <string key="choose_cell" value="Pasirinkite langelį"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Kurti"/>
        <string key="import" value="Importuoti"/>
        <string key="export" value="Eksportuoti"/>
        <string key="delete" value="Naikinti"/>
        <string key="remove" value="Šalinti"/>
        <string key="weight" value="Svoris"/>
        <string key="rename" value="Pervardyti"/>
        <string key="quick_mode" value="Spartusis režimas"/>
        <string key="exported" value="Eksportuota"/>
        <string key="permissions" value="Leidimai"/>
        <string key="unlimited" value="Neribota"/>
        <string key="auto" value="Autom."/>
        <string key="remove_layout" value="Šalinti išsidėstymą"/>
        <string key="remove_objects" value="Šalinti objektus"/>
        <string key="floor" value="Grindys"/>
        <string key="walls" value="Sienos"/>
        <string key="marks" value="Žymės"/>
        <string key="doors" value="Durys"/>
        <string key="rooms" value="Kambariai"/>
        <string key="furniture" value="Baldai"/>
        <string key="units" value="Vienetai"/>
        <string key="lighting" value="Apšvietimas"/>
        <string key="windows" value="Langai"/>
        <string key="layout" value="Išsidėstymas"/>
        <string key="full_generation" value="Pilna generacija"/>
        <string key="scripts" value="Rašmenos"/>
        <string key="quantity" value="Kiekis"/>
        <string key="default" value="Pagal standartą"/>
        <string key="all_groups" value="Visos grupės"/>
        <string key="rotate" value="Pasukamos"/>
        <string key="train" value="Traukinio"/>
        <string key="generate_again" value="Generuoti dar kartą"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Bakstelėkite darkart, kad patvirtinti"/>
        <string key="exit_point" value="Išėjimas"/>
        <string key="objects" value="Objektai"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Padirbtas lagaminas"/>
        <string key="real_suitcase" value="Tikras lagaminas"/>
        <string key="mafia_boss" value="Mafijos bosas"/>
        <string key="evidence" value="Įrodymas"/>
        <string key="box" value="Dėžė"/>
        <string key="mimic" value="Mėgdžiotojas"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Paleiskite žaidimą iš naujo"/>
        <string key="lang" value="Kalba"/>
        <string key="other" value="Kita"/>
        <string key="main" value="Pagrindinis"/>
        <string key="sound" value="Garsas"/>
        <string key="full_screen" value="Visaekranis režimas"/>
        <string key="settings" value="Nustatymai"/>
        <string key="graphics" value="Grafika"/>
        <string key="low" value="žema"/>
        <string key="medium" value="vidutinė"/>
        <string key="high" value="aukšta"/>
        <string key="selection_panel" value="Pasirinkimų skydas"/>
        <string key="start_paused" value="Pradėti lygį pauzėje"/>
        <string key="transfer_progress" value="Perkelti progresą"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Sveiki! Vodobanka yra paprastas žaidimas, kuriame jūs valdote specialiųjų pajėgų komandą. Pradėkime nuo žaidimo pagrindų išmokimo."/>
        <string key="t1_basics" value="Jūs valdote savo komandą duodami nurodymus. Bakstelėkite ant langelio, kad duotumėte jiems nurodymą ten eiti."/>
        <string key="t1_select_door" value="Šalia jūsų komandos galite matyti duris. Bakstelėkite ant bet kurio tamsaus langelio, kad jas pasirinktumėte."/>
        <string key="t1_arrest" value="Žali vienetai yra civiliai, jie nėra pavojingi. Šis civilis pasidavė. Bakstelėkite ant jo, kad jį areštuotumėte."/>
        <string key="t1_finish" value="Norėdami pereiti lygį, jums tereikia areštuoti visus civilius."/>
        <string key="t2_hello" value="Šiame lygyje susidursite su banditais. Jie yra labai pavojingi, todėl nesuteikite jiems galimybės šaudyti į jūsų komandą."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Norėdami teisingai išvalyti kambarį nuo priešų, galite duoti kelis nurodymus vienu metu. Leiskite man parodyti."/>
        <string key="t2_finish" value="Pabandykite tą patį padaryti kituose kambariuose. Prieš įeidami į kambarį, naudokite apšviečiamąsias granatas."/>
        <string key="t3_hello" value="Žaidimas pamažu atskleis visą prieinamą ginkluotę."/>
        <string key="t3_grenades" value="Šis lygis pristato dar 2 rūšių granatas. Kiekviena granata turi savo paskirtį."/>
        <string key="t4_hello" value="Kai kuriuose lygiuose jūsų užduotis skirsis. Pavyzdžiui, čia turite eskortuoti VIP'ą iki išėjimo."/>
        <string key="t4_vip" value="VIP'as yra tas žmogus, kurio galva pažymėta „+“. Jis seks paskui jūsų komandą."/>
        <string key="t4_exit" value="Išėjimas yra nedideliame kambaryje, šiaurėje."/>
        <string key="t4_tactic" value="Jūs neturite pakankamai ginkluotės, kad išvalytumėte visą lygį. Stenkitės vengti kovų ir pabandykite nueiti iki išėjimo saugiai."/>
        <string key="t5_hello" value="Banditai mėgsta klaidžioti po kambarius, todėl tai dažnai sukelia pavojingų situacijų. Norėdami jų išvengti, naudokite blokatorius."/>
        <string key="t5_storm_block" value="Blokatoriai gali būti pastatyti šturmuojant. Tokiu būdu blokatorius bus pastatytas iškart po kambario išvalymo."/>
        <string key="t5_finish" value="Stenkitės neįeiti į centrinį kambarį, kol likusieji kambariai nebus išvalyti. Taip pat statykite blokatorius ant durų, vedančių į jį."/>
        <string key="t6_hello" value="Sunkumo lygį galima pasirinkti kampanijos ekrane."/>
        <string key="t7_hello" value="Kartais kambariai nėra stačiakampio formos. Tokie kambariai yra pavojingesni."/>
        <string key="t7_scout" value="Bet kuriame kambaryje galite atlikti žvalgybą, kad pamatytumėte, kas ten vyksta. Leiskite man parodyti."/>
        <string key="t7_finish" value="Žvalgyba leidžia priimti geresnius sprendimus. Naudokitės ja sudėtingose situacijose."/>
        <string key="t8_hello" value="Nuo šio lygio jūsų ginkluotės atsargos bus ribotos. Naudokitės jūsų turima ginkluote protingai."/>
        <string key="t8_limits" value="Užuomina: nenaudokite vertingos ginkluotės lengvai užimamuose kambariuose. Bandykite planuoti savo veiksmus į priekį."/>
        <string key="t9_hello" value="Jūsų užduotis yra apklausti VIP'ą, gauti iš jo informacijos ir pabėgti iš nusikaltimo vietos."/>
        <string key="t9_killing" value="Šnipai paprastai stengiasi nepalikti liudytojų. Todėl jie gali nužudyti bet ką, įskaitant VIP'ą."/>
        <string key="t9_attack" value="Sunkiausia yra išgyventi antpuolį po VIP'o apklausinėjimo. Naudokite blokatorius ir granatas, nes šie dalykai tikrai padės."/>
        <string key="t10_window_block" value="Blokatorius galite statyti ir ant langų. Kartais tai yra naudinga."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Kai kuriuos dalykus galima atlikti tik su ilgu bakstelėjimu. Pavyzdžiui, galite paryškinti duris, vedančias į tas vietas, kur jau buvote."/>
        <string key="t14_hello" value="Čia turėsite išminuoti lagaminą. Bakstelėjus ant lagamino, bus paskirta komanda, kuri jį išinuos."/>
        <string key="t14_but" value="Bet tai nėra taip paprasta. Yra keli lagaminai ir tik vieną iš jų galima sėkmingai išminuoti, nes kiti lagaminai iškart sprogsta."/>
        <string key="t14_hints" value="Areštuoti banditai parodys apytikslę lagamino, kurį galite sėkmingai išminuoti, vietą."/>
        <string key="t18_hello" value="Šiame lygyje susidursite su mafijos bosu. Jis gali įspėti banditus apie jūsų buvimą."/>
        <string key="t18_panic" value="Nužudžius ar areštavus mafijos bosą, tarp banditų prasidės sumaištis."/>
        <string key="t24_hello" value="Šis lygis skiriasi nuo ankstesnių. Čia reikia atlikti tyrimą ir surasti tinkamą nusikaltėlį."/>
        <string key="t24_clues" value="Jūs turite surinkti įkalčius. Jie suteikia svarbią informaciją. Norėdami juos surinkti, tiesiog ant jų bakstelėkite."/>
        <string key="t24_undercover" value="Jūs valdote policininką po priedanga, todėl banditai į jus nešaudys."/>
        <string key="t24_boss" value="Tačiau mafijos bosas gali pastebėti policininką ir pranešti kitiems, todėl verčiau jo vengti."/>
        <string key="t24_win" value="Norėdami laimėti, tiesiog bakstelėkite ant bandito, atitinkančio visus įkalčius."/>
        <string key="t91_more" value="Hm, reikia daugiau ginkluotės..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Pagalba"/>
        <string key="index_" value="Pavadinimas"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Trumpam apakina visus vienetus."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Išskiria dūmus, priverčiančius vienetus pasiduoti. Apimtis: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Apsvaigina vienetus, stovinčius tam tikrame atstume. Apimtis: maždaug 5x5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Priverčia visus vienetus pereiti į vieną vietą."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Kutena vienetus iki tol, kol jie pasiduoda. Banditai pradeda panikuoti ir bėgioti aplink lygį."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Užblokuoja visas duris matomoje vietoje. Šalia specialiųjų pajėgų esančios durys yra ignoruojamos."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Pradeda grandininę apakinimo reakciją."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Pradeda šaudyti į visas kambario duris."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Šalia esančius banditus paverčia specialiosiomis pajėgomis ir atvirkščiai."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Išbaido vienetus ir priverčia juos eiti į tolimiausią vietą kambaryje."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Priverčia vienetus pasiduoti. Paveikia tik tuos vienetus, kurie yra pakankamai toli."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Specialiųjų pajėgų komanda šturmuojant kambarį apžiūrės šią vietą."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Specialiųjų pajėgų komanda sustos ir lauks, kol žaidėjas bakstels mygtuką apatiniame dešiniajame kampe. Leidžia lengvai sinchronizuoti dvi komandas."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Jei norite pridėti savo lygį prie žaidėjų lygių sąrašo, atlikite šiuos veiksmus: #1. Padarykite jį redaktoriuje. #2. Įsitikinkite, kad jį įmanoma pereiti. #3. Patikrinkite apšvietimą, žymes, ginkluotės leidimus ir kitus dalykus. #4. Spustelėkite „Eksportuoti“. #5. Išsiųskite lygio kodą iš savo iškarpinės man el. paštu: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Šis dalykas leidžia sinchronizuoti progresą tarp skirtingų žaidimo versijų.# #Tiesiog įveskite penkiaženklį numerį (progreso kodą) ir jūsų progresas bus atkurtas.# #Jūsų dabartinis progreso kodas yra numatytoji vertė. Kitame įrenginyje eikite į žaidimo nustatymus, atidarykite šį dalyką ir pamatysite kodą, kurį turite įvesti."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Statistika"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Ypatinga padėka"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Ypatinga padėka šiems žmonėms: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Fix RU: Oles Radev #Fix TR: Egemen Yesilyurt"/>



        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="O ne, kažkas nutiko! # #Jei jums nesudėtinga, tada spustelėkite „Rodyti“, padarykite ekrano nuotrauką ir išsiųskite ją man el. paštu: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Rodyti"/>
        <string key="ios_release" value="Dabar prieinama su iOS sistemomis"/>

    </language>


























    <language name="ro_RO" title="- Romanian -" author="DonZekane">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= "ĂăÂâÎîȘșȚț"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka este un joc simplu în care controlezi o echipă SWAT. Nu conține reclame sau microtranzacții.
            #
            #Nu este la fel de complicat ca alte jocuri de tactică, dar jucătorul tot va trebui să plănuiască în avans și să ia deciziile corecte.
            #
            #E-mail: yiotro93@gmail.com
            #Creat de yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="Voila! Ai găsit ecranul secret."/>
        <string key="about_pro_version" value="Bună, dacă vrei să ajuți dezvoltatorul jocului (eu), te rog cumpără versiunea full a jocului.
        #Respect jucătorii și așadar am decis să nu includ nicio reclamă sau microtranzacție în joc.
        #De asemenea, chiar și versiunea gratis are o grămadă de conținut.
        #Important: nu șterge versiunea gratis înainte de a porni versiunea pro.
        #Versiunea pro are niște avantaje:
        #- Mult mai multe nivele
        #- Editor de nivele"/>

        <!-- Choose game mode menu-->
        <string key="skirmish" value="Joc aleatoriu"/>
        <string key="campaign" value="Campanie"/>
        <string key="load" value="Continuă"/>
        <string key="editor" value="Editor"/>
        <string key="user_levels" value="Nivele custom"/>
        <string key="extra" value="Extra"/>
        <string key="kladom_release" value="Hi. #I made a new game, it's called S-kladom. It's a simple strategy game about managing a small warehouse. The button at the bottom will open the game's page on Google Play. I hope you like it :)"/>


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Dificultate"/>
        <string key="easy" value="ușor"/>
        <string key="normal" value="normal"/>
        <string key="hard" value="dificil"/>
        <string key="expert" value="expert"/>
        <string key="start" value="Start"/>
        <string key="level_size" value="Dimensiune nivel"/>
        <string key="tiny" value="îngust"/>
        <string key="small" value="mic"/>
        <string key="normal" value="mediu"/>
        <string key="big" value="mare"/>
        <string key="giant" value="gigantic"/>
        <string key="swat" value="SWAT"/>
        <string key="equipment" value="Echipament"/>
        <string key="random" value="Aleatoriu"/>
        <string key="mix" value="Mix"/>
        <string key="smoke_and_sho" value="Fumigenă + Sho"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Fulger + Sho"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Rachetă + Sho"/>
        <string key="vip_rescue" value="Escortare VIP"/>
        <string key="choose" value="Alege"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Interogare VIP"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Dezamorsare Servietă"/>
        <string key="investigation" value="Investigație"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Se încarcă"/>
        <string key="high_score" value="Top scor"/>
        <string key="score" value="Scor"/>
        <string key="clear" value="Șterge"/> <!-- verb -->
        <string key="confirm_clear_progress" value="Ștergi progresul?"/>
        <string key="hide_completed" value="Ascundere completă"/>
        <string key="max_result" value="Scor maxim"/>
        <string key="filter_by_name" value="Filtrează după nume"/>
        <string key="autosave" value="Salvare automată"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Hi. # #I've made a new game called 'Antiyoy Online'. It's an online version of my older game Antiyoy. If you're interested you can check it out by pressing a button below :)"/>
        <string key="my_games" value="My games"/>
        <string key="my_games_article" value="If you like this game, then you may like my other games too ;) # #Finding my games is very easy. Just click on the button below."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Calendar"/>
        <string key="january" value="January"/>
        <string key="february" value="February"/>
        <string key="march" value="March"/>
        <string key="april" value="April"/>
        <string key="may" value="May"/>
        <string key="june" value="June"/>
        <string key="july" value="July"/>
        <string key="august" value="August"/>
        <string key="september" value="September"/>
        <string key="october" value="October"/>
        <string key="november" value="November"/>
        <string key="december" value="December"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Continuă"/>
        <string key="save" value="Salvează"/>
        <string key="main_menu" value="Meniul principal"/>
        <string key="restart" value="Restart"/>
        <string key="cancel" value="Anulează"/>
        <string key="confirm_restart" value="Sigur restartezi?"/>
        <string key="yes" value="Da"/>
        <string key="no" value="Nu"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Ieși la meniul principal?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Pumn"/>
        <string key="handgun" value="Pistol"/>
        <string key="shotgun" value="Shotgun"/>
        <string key="machine_gun" value="Carabină"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Living"/>
        <string key="office" value="Birou"/>
        <string key="bathroom" value="Baie"/>
        <string key="bedroom" value="Dormitor"/>
        <string key="kitchen" value="Bucătărie"/>
        <string key="seats" value="Scaune"/>
        <string key="desks" value="Birouri"/>
        <string key="plants" value="Plante"/>
        <string key="miscellaneous" value="Diverse"/>
        <string key="lamps" value="Lămpi"/>
        <string key="store" value="Magazin"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="Ok"/>
        <string key="off" value="Oprit"/>
        <string key="on" value="Pornit"/>
        <string key="level" value="Nivel"/>
        <string key="launch" value="Lansare"/>
        <string key="male" value="bărbat"/>
        <string key="female" value="femeie"/>
        <string key="kg" value="kg"/> <!-- kilograms -->
        <string key="m" value="m"/> <!-- meters -->
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a a ă â o u e e e i"/>
        <string key="suspect_name_consonants" value="r r t ț p p d d f g h k l c v b n m c s ș"/>
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o e u e a a ă ă i"/>
        <string key="suspect_surname_consonants" value="r r t p p d f g h l c v b n m c"/>
        <string key="clues" value="Indicii"/>
        <string key="not" value="nu"/>
        <string key="less" value="mai puțin de"/>
        <string key="more" value="mai mult de"/>
        <string key="suspects" value="Suspecți"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Șeful mafiei a văzut polițiști"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Suspect greșit"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Membru SWAT ucis"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Celulă"/>
        <string key="walk" value="Mergi"/>
        <string key="door" value="Ușă"/>
        <string key="door_open" value="Deschide"/>
        <string key="door_close" value="Închide"/>
        <string key="come_in" value="Intră"/>
        <string key="come_up" value="Urcă"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Flashbang"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Gr. fumigenă"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Gr. paralizantă"/>
        <string key="arrest" value="Arestează"/>
        <string key="suspect" value="Suspect"/>
        <string key="civilian" value="Civil"/>
        <string key="scout" value="Robot"/>
        <string key="storm" value="Asalt"/>
        <string key="blocker" value="Baricadă"/>
        <string key="window" value="Fereastră"/>
        <string key="express_storm" value="Asalt expres"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Arestează toți"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Îndepărtează și intră"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="Bine"/>
        <string key="next" value="Următorul"/>
        <string key="level_complete" value="Misiune îndeplinită"/>
        <string key="level_failed" value="Misiune eșuată"/>
        <string key="okay" value="Ok"/>
        <string key="swat_deaths" value="SWAT (decese)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Civili (decese)"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Suspecți (decese)"/>
        <string key="change_difficulty" value="Schimbă dificultatea"/>
        <string key="spy_deaths" value="Spioni (decese)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Alege unde să arunci"/>
        <string key="flash_grenade" value="Flashbang"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Gr. fumigenă"/>
        <string key="stun_grenade" value="Gr. paralizantă"/>
        <string key="check_spot" value="Verifică flanc"/>
        <string key="remove_blocker" value="Îndepărtează baricada"/>
        <string key="sho_grenade" value="Grenadă Sho"/>
        <string key="feather_grenade" value="Gr. gâdilătoare"/>
        <string key="press_button" value="Apasă butonul"/>
        <string key="tap_cell" value="Apasă celula"/>
        <string key="wait" value="Așteaptă"/>
        <string key="slime_grenade" value="Gr.lipicioasă"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Gr. fulger"/>
        <string key="draft_grenade" value="Gr. draft"/>
        <string key="mask_grenade" value="Gr. mask"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Gr. sperietoare"/>
        <string key="grenades" value="Grenade"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Gr. rachetă"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Așteaptă semnal"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Toată echipa"/>
        <string key="red_group_selected" value="Detașamentul roșu"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Detașamentul albastru"/>
        <string key="task" value="Misiune"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Escortează VIP-ul către punctul de ieșire"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Spion"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Interoghează VIP-ul și părăsește zona"/>
        <string key="interrogation" value="Interogare"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Mergi la ieșire"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Dezamorsează servieta"/>
        <string key="task_investigation" value="Organizează o investigație"/>
        <string key="microcontrol" value="Microcontrol"/>
        <string key="auto_detect" value="Detectează automat"/>
        <string key="sight" value="Vedere"/>
        <string key="throw_grenade" value="Aruncă grenadă"/>
        <string key="open_door" value="Deschide ușa"/>
        <string key="throw_through_door" value="Aruncă prin ușă"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Gândaci zombie"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Linia de vedere"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Puncte de mișcare"/>
        <string key="floor_fill" value="Umple podeaua"/>
        <string key="choose_area" value="Alege zona"/>
        <string key="choose_cell" value="Alege celula"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Creează"/>
        <string key="import" value="Importă"/>
        <string key="export" value="Exportă"/>
        <string key="delete" value="Șterge"/>
        <string key="remove" value="Îndepărtează"/>
        <string key="weight" value="Greutate"/>
        <string key="rename" value="Redenumește"/>
        <string key="quick_mode" value="Mod rapid"/>
        <string key="exported" value="Exportat"/>
        <string key="permissions" value="Permisiuni"/>
        <string key="unlimited" value="Nelimitat"/>
        <string key="auto" value="Auto"/>
        <string key="remove_layout" value="Îndepărtează planul"/>
        <string key="remove_objects" value="Îndepărtează obiectele"/>
        <string key="floor" value="Podea"/>
        <string key="walls" value="Pereți"/>
        <string key="marks" value="Însemnări"/>
        <string key="doors" value="Uși"/>
        <string key="rooms" value="Camere"/>
        <string key="furniture" value="Mobilă"/>
        <string key="units" value="Unități"/>
        <string key="lighting" value="Iluminare"/>
        <string key="windows" value="Ferestre"/>
        <string key="layout" value="Plan"/>
        <string key="full_generation" value="Generare întreagă"/>
        <string key="scripts" value="Script-uri"/>
        <string key="quantity" value="Cantitate"/>
        <string key="default" value="Implicit"/>
        <string key="all_groups" value="Toate grupurile"/>
        <string key="rotate" value="Rotire"/>
        <string key="train" value="Tren"/>
        <string key="generate_again" value="Regenerează"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Apasă din nou pentru a confirma"/>
        <string key="exit_point" value="Punct de ieșire"/>
        <string key="objects" value="Obiecte"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Servieta falsă"/>
        <string key="real_suitcase" value="Servieta reală"/>
        <string key="mafia_boss" value="Șeful mafiei"/>
        <string key="evidence" value="Dovezi"/>
        <string key="box" value="Cutie"/>
        <string key="mimic" value="Mimic"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Te rog repornește aplicația"/>
        <string key="lang" value="Limbă"/>
        <string key="other" value="Altele"/>
        <string key="main" value="Principal"/>
        <string key="sound" value="Sunet"/>
        <string key="full_screen" value="Ecran complet"/>
        <string key="settings" value="Setări"/>
        <string key="graphics" value="Grafică"/>
        <string key="low" value="low"/>
        <string key="medium" value="medium"/>
        <string key="high" value="high"/>
        <string key="selection_panel" value="Panou de selecție"/>
        <string key="start_paused" value="Începe pe pauză"/>
        <string key="transfer_progress" value="Transferă progresul"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Bună. Vodobanka este un joc simplu în care controlezi o echipă SWAT. Să începem prin a învăța câteva elemente de bază ale jocului."/>
        <string key="t1_basics" value="Îți controlezi grupul dându-le ordine. Apasă pe o celulă pentru a le ordona să meargă acolo."/>
        <string key="t1_select_door" value="Poți vedea o ușă lângă echipa SWAT. Atinge oriunde în zona întunecată pentru a o selecta."/>
        <string key="t1_arrest" value="Unitățile verzi sunt civili, nu sunt periculoși. Acest civil s-a predat, Apasă-l pentru a-l aresta."/>
        <string key="t1_finish" value="Pentru a termina nivelul doar arestează toate unitățile."/>
        <string key="t2_hello" value="Vei întâlni suspecți în acest nivel. Sunt periculoși. Cea mai bună tactică este să nu le dai ocazia să tragă."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Poți înlănțui mai multe ordine pentru a parcurge în mod corespunzător camera. Uite..."/>
        <string key="t2_finish" value="Încearcă să faci același lucru cu alte camere. Folosește un flashbang înainte de a intra în cameră."/>
        <string key="t3_hello" value="Jocul îți va dezvălui treptat toate echipamentele disponibile."/>
        <string key="t3_grenades" value="Acest nivel introduce două noi tipuri de grenade. Fiecare grenadă are propriile utilizări."/>
        <string key="t4_hello" value="În unele nivele, misiunea ta va fi diferită. De exemplu, acum trebuie să escortezi un VIP către punctul de ieșire."/>
        <string key="t4_vip" value="VIP este unitatea cu un '+' pe cap. Acesta va urma echipa SWAT."/>
        <string key="t4_exit" value="Punctul de ieșire se află în această cameră mică din nord."/>
        <string key="t4_tactic" value="Nu ai resurse suficiente pentru a elimina în siguranță toți suspecții. Încearcă să eviți luptele și, în schimb, concentrează-te asupra ajungerii în siguranță la punctul de ieșire."/>
        <string key="t5_hello" value="Suspecții se vor plimba uneori de la o cameră la alta, ceea ce duce la situații foarte periculoase. Folosește baricade pentru a îi împiedica să facă asta."/>
        <string key="t5_storm_block" value="De asemenea, poți atribui baricade pentru asalt. În acest fel, baricadele vor fi plasate imediat după ce unitățile din cameră s-au predat."/>
        <string key="t5_finish" value="Încearcă să eviți să intri în camera centrală înainte de a verifica celelalte camere. De asemenea, pune baricade pe toate ușile care duc în acea cameră."/>
        <string key="t6_hello" value="Dificultatea poate fi modificată în meniul de campanie."/>
        <string key="t7_hello" value="Uneori, camerele nu sunt dreptunghiulare - asta le face mai periculoase."/>
        <string key="t7_scout" value="Poți utiliza un robot pentru a obține o imagine abstractă a camerei. Uite..."/>
        <string key="t7_finish" value="Roboții te ajută să iei decizii mai bune. Folosește-i în situații dificile."/>
        <string key="t8_hello" value="Începând cu acest nivel, vei avea mai puțin echipament. Folosește-l înțelept."/>
        <string key="t8_limits" value="Sfat: nu folosi echipamentul cel mai bun pe camere ușoare. Încearcă să plănuiești în avans."/>
        <string key="t9_hello" value="În acest nivel, controlezi un grup de spioni. Misiunea ta este să interoghezi VIP-ul și să părăsești zona."/>
        <string key="t9_killing" value="În general, spionii încearcă să nu lase martori, deci pot ucide la liber, inclusiv VIP-ul."/>
        <string key="t9_attack" value="Partea cea mai grea este supraviețuirea atacului ulterior. Folosește baricade și grenade, vor ajuta mult."/>
        <string key="t10_window_block" value="Poți pune baricade și pe ferestre, lucru util în anumite cazuri."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Poți face unele lucruri apăsând lung. De exemplu, poți selecta uși care duc în camere în care ai fost deja."/>
        <string key="t14_hello" value="În acest nivel, va trebui să dezamorsezi o servietă. Apăsând pe ea vei ordona dezamorsarea."/>
        <string key="t14_but" value="Dar nu e așa simplu. Sunt mai multe serviete, dintre care numai una poate fi dezamorsată. Restul vor exploda la atingere."/>
        <string key="t14_hints" value="Suspecții arestați îți vor oferi o direcție vagă către servieta care poate fi dezamorsată."/>
        <string key="t18_hello" value="În acest nivel, vei întâlni șeful mafiei. Acesta poate alerta suspecții din apropiere despre prezența ta."/>
        <string key="t18_panic" value="Uciderea sau arestarea șefului mafiei va cauza o panică masivă."/>
        <string key="t24_hello" value="Nivelul acesta este mai diferit. Trebuie să investighezi un caz și să descoperi cine este criminalul."/>
        <string key="t24_clues" value="Trebuie să aduni indicii. Îți vor oferi informații importante. Doar apasă pe un indiciu pentru a-l lua."/>
        <string key="t24_undercover" value="Controlezi un polițist sub acoperire, deci suspecții nu te vor ataca."/>
        <string key="t24_boss" value="Dar șeful mafiei își poate da seama și informa pe ceilalți, deci evită-l. "/>
        <string key="t24_win" value="Pentru a câștiga, doar apasă pe suspectul care corespunde cu toate indiciile."/>
        <string key="t91_more" value="Hmm, avem nevoie de mai mult echipament..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Ajutor"/>
        <string key="index_" value="Nume"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Orbește temporar toate unitățile care o pot vedea."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Eliberează fum care determină unitățile să se predea. Zona acoperită: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Paralizează unitățile. Zona acoperită: aprox. 5x5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Forțează toate unitățile din zonă să se deplaseze într-un anumit punct."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Gâdilă unitatea până se predă. Bandiții intră în panică și încep să fugă pe hartă."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Blochează ușile din apropiere. Ușa de lângă forțele speciale este ignorată."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Pornește o reacție de orbire în lanț."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Trage în direcțiile ușilor din cameră."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Transformă toți bandiții din apropiere în SWAT și vice versa."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Sperie unitățile și le face să se deplaseze la cel mai îndepărtat punct al camerei."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Face unitățile să se predea. Afectează doar unitățile care sunt suficient de îndepărtate."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Membrii SWAT se vor uita spre această celulă când asaltează camera."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Membrii SWAT se vor opri și vor aștepta ca jucătorul să apese un buton în colțul dreapta-jos al ecranului. Permite o sincronizare ușoară a două echipe."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Dacă vrei să îți adaugi nivelul la lista de nivele custom, te rog urmează pașii următori: #1. Creează-ți nivelul în editor. #2. Asigură-te că poate fi terminat. #3. Verifică iluminarea, însemnările, permisiunile de arme, etc. #4. Apasă 'Exportă'. #5. Trimite codul din clipboard către adresa mea de e-mail: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Acest lucru permite sincronizarea progresului în campanie între diferite versiuni ale jocului. # #Doar introdu codul de cinci cifre (cod de progres) și progresul va fi restaurat. # #Codul actual de progres este valoarea implicită. Pe celălalt dispozitiv, intră în acest meniu și vei vedea codul pe care trebuie să-l introduci."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Statistici"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Mulțumiri speciale"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Mulțumiri speciale către: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Fix RU: Oles Radev #Fix TR: Egemen Yesilyurt"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="Oh nu, jocul a întâmpinat o problemă. # #Dacă nu ți-e dificil, te rog apasă pe 'Arată', fă o poză și trimite-mi-o pe e-mail: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Arată"/>
        <string key="ios_release" value="Acum disponibil și pe iOS"/> <!-- Same as english -->


    </language>































    <language name="id_ID" title="- Indonesian -" author="Boas Simamora">
        <!--  Special characters  -->
        <string key="lang_characters" value=""/>

        <!--  Info  -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka adalah sebuah permainan taktikal sederhana dimana kamu harus mengendalikan sebuah tim swat. Permainan ini tidak mengandung iklan maupun mikrotransaksi. # #Permainan ini tidak sesulit permainan taktikal lainnya, namun pemain tetap harus merencanakan dan membuat keputusan yang tepat. # #E-mail: yiotro93@gmail.com #Dibuat oleh yiotro"/>
        <string key="secret_screen_text" value="Voila! Ini adalah sebuah layar rahasia."/>
        <string key="about_pro_version" value="Hai. Jika kamu ingin membantu developer (saya), kamu dapat membeli versi penuh permainan ini. #Saya menghargai pemain dan oleh sebab itu memutuskan untuk tidak menambahkan iklan ataupun mikrotransaksi di permainan ini. #Namun, versi gratis juga memiliki banyak konten. #Penting: jangan menghapus versi gratis sebelum menginstal versi pro. #Versi pro memiliki kelebihan: #- Lebih banyak level #- Level editor"/>

        <!--  Choose game mode menu -->
        <string key="skirmish" value="Game cepat"/>
        <string key="campaign" value="Kampanye"/>
        <string key="load" value="Muat"/>
        <string key="editor" value="Editor"/>
        <string key="user_levels" value="Level sumbangan"/>
        <string key="extra" value="Ekstra"/>
        <string key="kladom_release" value="Hi. #I made a new game, it's called S-kladom. It's a simple strategy game about managing a small warehouse. The button at the bottom will open the game's page on Google Play. I hope you like it :)"/>

        <!--  Skirmish menu  -->
        <string key="difficulty" value="Kesulitan"/>
        <string key="easy" value="mudah"/>
        <string key="normal" value="normal"/>
        <string key="hard" value="sulit"/>
        <string key="expert" value="ahli"/>
        <string key="start" value="Mulai"/>
        <string key="level_size" value="Ukuran level"/>
        <string key="tiny" value="mungil"/>
        <string key="small" value="kecil"/>
        <string key="normal" value="sedang"/>
        <string key="big" value="besar"/>
        <string key="giant" value="raksasa"/>
        <string key="swat" value="Swat"/>
        <string key="equipment" value="Peralatan"/>
        <string key="random" value="Acak"/>
        <string key="mix" value="Campur"/>
        <string key="smoke_and_sho" value="Asap + Sho"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Kilat + Sho"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Roket + Sho"/>
        <string key="vip_rescue" value="Pengawalan VIP"/>
        <string key="choose" value="Pilih"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Interogasi VIP"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Penjinakan koper"/>
        <string key="investigation" value="Investigasi"/>

        <!--  Etc  -->
        <string key="loading" value="Memuat"/>
        <string key="high_score" value="Skor tinggi"/>
        <string key="score" value="Skor"/>
        <string key="clear" value="Hapus"/>

        <!--  verb  -->
        <string key="confirm_clear_progress" value="Hapus kemajuan?"/>
        <string key="hide_completed" value="Sembunyikan yg selesai"/>
        <string key="max_result" value="Skor maksimum"/>
        <string key="filter_by_name" value="Filter berdasar nama"/>
        <string key="autosave" value="Simpan otomatis"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Hi. # #I've made a new game called 'Antiyoy Online'. It's an online version of my older game Antiyoy. If you're interested you can check it out by pressing a button below :)"/>
        <string key="my_games" value="My games"/>
        <string key="my_games_article" value="If you like this game, then you may like my other games too ;) # #Finding my games is very easy. Just click on the button below."/>

        <!--  Calendar  -->
        <string key="calendar" value="Kalender"/>
        <string key="january" value="Januari"/>
        <string key="february" value="Februari"/>
        <string key="march" value="Maret"/>
        <string key="april" value="April"/>
        <string key="may" value="Mei"/>
        <string key="june" value="Juni"/>
        <string key="july" value="Juli"/>
        <string key="august" value="Agustus"/>
        <string key="september" value="September"/>
        <string key="october" value="Oktober"/>
        <string key="november" value="November"/>
        <string key="december" value="Desember"/>

        <!--  Pause menu  -->
        <string key="resume" value="Lanjutkan"/>
        <string key="save" value="Simpan"/>
        <string key="main_menu" value="Menu utama"/>
        <string key="restart" value="Mulai ulang"/>
        <string key="cancel" value="Batal"/>
        <string key="confirm_restart" value="Yakin ingin memulai ulang?"/>
        <string key="yes" value="Ya"/>
        <string key="no" value="Tidak"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Keluar ke menu utama?"/>

        <!--  Weapons  -->
        <string key="fist" value="Tinju"/>
        <string key="handgun" value="Pistol"/>
        <string key="shotgun" value="Senapan"/>
        <string key="machine_gun" value="Senapan mesin"/>

        <!--  Furniture  -->
        <string key="living_room" value="Ruang tamu"/>
        <string key="office" value="Kantor"/>
        <string key="bathroom" value="Kamar mandi"/>
        <string key="bedroom" value="Kamar tidur"/>
        <string key="kitchen" value="Dapur"/>
        <string key="seats" value="Tempat duduk"/>
        <string key="desks" value="Meja"/>
        <string key="plants" value="Tanaman"/>
        <string key="miscellaneous" value="Lainnya"/>
        <string key="lamps" value="Lampu"/>
        <string key="store" value="Toko"/>

        <!--  Other gameplay stuff  -->
        <string key="ok" value="Oke"/>
        <string key="off" value="Mati"/>
        <string key="on" value="Hidup"/>
        <string key="level" value="Level"/>
        <string key="launch" value="Luncurkan"/>
        <string key="male" value="pria"/>
        <string key="female" value="wanita"/>
        <string key="kg" value="kg"/>

        <!--  kilograms  -->
        <string key="m" value="m"/>

        <!--  meters  -->
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a o u e e i"/>
        <string key="suspect_name_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o e u e a"/>
        <string key="suspect_surname_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="clues" value="Petunjuk"/>
        <string key="not" value="bukan"/>
        <string key="less" value="kurang dari"/>
        <string key="more" value="lebih dari"/>
        <string key="suspects" value="Tersangka"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Bos mafia mendeteksi polisi"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Salah tersangka"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Anggota swat terbunuh"/>

        <!--  Context menu  -->
        <string key="cell" value="Sel"/>
        <string key="walk" value="Jalan"/>
        <string key="door" value="Pintu"/>
        <string key="door_open" value="Buka"/>
        <string key="door_close" value="Tutup"/>
        <string key="come_in" value="Masuk"/>
        <string key="come_up" value="Datang"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Granat kilat"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Granat asap"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Granat setrum"/>
        <string key="arrest" value="Tangkap"/>
        <string key="suspect" value="Tersangka"/>
        <string key="civilian" value="Sipil"/>
        <string key="scout" value="Pemandu"/>
        <string key="storm" value="Terjang"/>
        <string key="blocker" value="Pemblokir"/>
        <string key="window" value="Jendela"/>
        <string key="express_storm" value="Terjangan ekpres"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Tangkap semua orang"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Bongkar dan masuk"/>

        <!--  End game menu  -->
        <string key="ok" value="Bagus"/>
        <string key="next" value="Berikutnya"/>
        <string key="level_complete" value="Level selesai"/>
        <string key="level_failed" value="Level tidak selesai"/>
        <string key="okay" value="Oke"/>
        <string key="swat_deaths" value="Swat (tewas)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Sipil (tewas)"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Tersangka (tewas)"/>
        <string key="change_difficulty" value="Tingkat kesulitan"/>
        <string key="spy_deaths" value="Mata-mata (tewas)"/>

        <!--  Gameplay  -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Pilih titik untuk dilempar"/>
        <string key="flash_grenade" value="Granat kilat"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Granat asap"/>
        <string key="stun_grenade" value="Granat setrum"/>
        <string key="check_spot" value="Cek titik"/>
        <string key="remove_blocker" value="Bongkar pemblokir"/>
        <string key="sho_grenade" value="Granat sho"/>
        <string key="feather_grenade" value="Granat penggelitik"/>
        <string key="press_button" value="Tekan tombol"/>
        <string key="tap_cell" value="Tekan sel"/>
        <string key="wait" value="Tunggu"/>
        <string key="slime_grenade" value="Granat lendir"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Granat petir"/>
        <string key="draft_grenade" value="Granat draf"/>
        <string key="mask_grenade" value="Granat topeng"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Granat orangan sawah"/>
        <string key="grenades" value="Granat"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Granat roket"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Tunggu sinyal"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Seluruh tim diseleksi"/>
        <string key="red_group_selected" value="Tim merah diseleksi"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Tim biru diseleksi"/>
        <string key="task" value="Tugas"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Kawal VIP ke titik keluar"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Mata-mata"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Interogasi VIP dan keluar"/>
        <string key="interrogation" value="Interogasi dalam"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Pergi ke titik keluar"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Jinakkan koper"/>
        <string key="task_investigation" value="Adakan sebuah investigasi"/>
        <string key="microcontrol" value="Mikrokontrol"/>
        <string key="auto_detect" value="Deteksi secara otomatis"/>
        <string key="sight" value="Penglihatan"/>
        <string key="throw_grenade" value="Lempar granat"/>
        <string key="open_door" value="Buka pintu"/>
        <string key="throw_through_door" value="Lempar melalui pintu"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Bug zombie"/>

        <!--  Touch modes  -->
        <string key="line_of_sight" value="Garis penglihatan"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Titik-titik jalan"/>
        <string key="floor_fill" value="Lantai dasar"/>
        <string key="choose_area" value="Pilih area"/>
        <string key="choose_cell" value="Pilih sel"/>

        <!--  Editor  -->
        <string key="create" value="Buat"/>
        <string key="import" value="Impor"/>
        <string key="export" value="Ekspor"/>
        <string key="delete" value="Hapus"/>
        <string key="remove" value="Musnahkan"/>
        <string key="weight" value="Berat badan"/>
        <string key="rename" value="Ubah nama"/>
        <string key="quick_mode" value="Mode cepat"/>
        <string key="exported" value="Diekspor"/>
        <string key="permissions" value="Izin"/>
        <string key="unlimited" value="Tidak terbatas"/>
        <string key="auto" value="Auto"/>
        <string key="remove_layout" value="Hapus layout"/>
        <string key="remove_objects" value="Hapus objek"/>
        <string key="floor" value="Lantai"/>
        <string key="walls" value="Tembok"/>
        <string key="marks" value="Tanda"/>
        <string key="doors" value="Pintu"/>
        <string key="rooms" value="Ruangan"/>
        <string key="furniture" value="Perabotan"/>
        <string key="units" value="Unit"/>
        <string key="lighting" value="Pencahayaan"/>
        <string key="windows" value="Jendela"/>
        <string key="layout" value="Layout"/>
        <string key="full_generation" value="Generasi penuh"/>
        <string key="scripts" value="Skrip"/>
        <string key="quantity" value="Kuantitas"/>
        <string key="default" value="Default"/>
        <string key="all_groups" value="Semua grup"/>
        <string key="rotate" value="Rotasi"/>
        <string key="train" value="Latih"/>
        <string key="generate_again" value="Buat lagi?"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Ketuk lagi untuk mengonfirmasi"/>
        <string key="exit_point" value="Titik keluar"/>
        <string key="objects" value="Objek"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Koper palsu"/>
        <string key="real_suitcase" value="Koper asli"/>
        <string key="mafia_boss" value="Bos mafia"/>
        <string key="evidence" value="Bukti"/>
        <string key="box" value="Kotak"/>
        <string key="mimic" value="Mimik"/>

        <!--  Settings  -->
        <string key="restart_app" value="Tolong mulai ulang aplikasi"/>
        <string key="lang" value="Bahasa"/>
        <string key="other" value="Lainnya"/>
        <string key="main" value="Utama"/>
        <string key="sound" value="Suara"/>
        <string key="full_screen" value="Layar penuh"/>
        <string key="settings" value="Pengaturan"/>
        <string key="graphics" value="Grafik"/>
        <string key="low" value="rendah"/>
        <string key="medium" value="sedang"/>
        <string key="high" value="tinggi"/>
        <string key="selection_panel" value="Panel seleksi"/>
        <string key="start_paused" value="Jeda saat dimulai"/>
        <string key="transfer_progress" value="Transfer kemajuan"/>

        <!--  Campaign  -->
        <string key="t1_hello" value="Hai. Vodobanka adalah sebuah permainan sederhana tentang mengontrol tim swat. Mari kita mulai dengan mempelajari beberapa dasar."/>
        <string key="t1_basics" value="Kamu dapat mengontrol grupmu dengan memberi mereka perintah. Tekan sebuah sel supaya memberi mereka perintah untuk pergi ke sana."/>
        <string key="t1_select_door" value="Kamu bisa melihat pintu yang ada didekat tim swat. Ketuk dimana saja di area gelap untuk menyeleksi."/>
        <string key="t1_arrest" value="Unit hijau merupakan sipil, mereka tidak berbahaya. Sipil ini telah menyerah. Ketuk dia untuk menangkap."/>
        <string key="t1_finish" value="Untuk menyelesaikan sebuah level, kamu hanya perlu menangkap semua unit."/>
        <string key="t2_hello" value="Kamu akan menghadapi tersangka (unit merah) di level ini. Mereka sebenarnya berbahaya. Taktik terbaik adalah tidak memberikan mereka kesempatan menembak tim-mu."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Kamu bisa membuat beragam perintah untuk menyelesaikan ruangan. Biar kutunjukkan padamu."/>
        <string key="t2_finish" value="Coba untuk melakukan hal yang sama dengan ruangan lainnya. Gunakan granat kilat sebelum memasuki ruangan."/>
        <string key="t3_hello" value="Permainan akan secara bertahap menunjukkan semua persediaan yang ada."/>
        <string key="t3_grenades" value="Level ini akan memperkenalkan 2 tipe granat baru. Setiap granat memiliki kegunaan yang berbeda."/>
        <string key="t4_hello" value="Pada beberapa level tugasmu berbeda. Sebagai contoh, kamu harus mengawal VIP ke titik keluar."/>
        <string key="t4_vip" value="VIP adalah orang dengan tanda '+' di kepalanya. Dia akan mengikuti tim swat-mu."/>
        <string key="t4_exit" value="Titik keluar berada di dalam ruangan kecil ini di sebelah utara."/>
        <string key="t4_tactic" value="Kamu tidak mempunyai persediaan yang cukup untuk menyapu tuntas level ini. Cobalah untuk menghindari tembakan (perkelahian) dan fokus mencapai titik keluar dengan selamat."/>
        <string key="t5_hello" value="Para tersangka terkadang berjalan-jalan di sekitar level. Ini bisa saja menjadi situasi yang sangat berbahaya. Gunakan pemblokir untuk menghentikan mereka melakukannya."/>
        <string key="t5_storm_block" value="Kamu juga bisa membuat pemblokir ketika menerjang. Dengan cara ini pemblokir akan ditempatkan segera setelah ruang dibersihkan."/>
        <string key="t5_finish" value="Cobalah untuk menghindari pergi ke ruangan tengah sebelum ruangan lain sudah diselesaikan. Gunakan juga pemblokir di semua pintu yang mengarah ke ruangan tersebut."/>
        <string key="t6_hello" value="Tingkat kesulitan level bisa dipilih di layar kampanye."/>
        <string key="t7_hello" value="Terkadang ruangan yang ada tidak berbentuk persegi panjang. Ruangan-ruangan ini lebih berbahaya lagi."/>
        <string key="t7_scout" value="Kamu bisa menggunakan pemandu untuk melihat apa yang terjadi disana. Mari kutunjukkan caranya."/>
        <string key="t7_finish" value="Pemandu membantumu membuat keputusan yang lebih baik. Gunakan dalam keadaan genting."/>
        <string key="t8_hello" value="Mulai dari level ini stok perlengkapanmu akan dibatasi. Gunakan dengan bijak."/>
        <string key="t8_limits" value="Petunjuk: jangan gunakan perlengkapan dalam ruangan yang mudah. Cobalah untuk merencanakan aksimu saja."/>
        <string key="t9_hello" value="Pada level ini kamu mengendalikan sekelompok mata-mata. Tugasmu adalah menginterogasi VIP dan kabur dari TKP."/>
        <string key="t9_killing" value="Mata-mata biasanya mencoba untuk tidak meninggalkan saksi. Jadi mereka bisa membunuh siapapun, termasuk VIP."/>
        <string key="t9_attack" value="Bagian tersulit adalah untuk bertahan dari serangan setelah interogasi. Gunakan pemblokir dan granat, keduanya akan sangat membantu."/>
        <string key="t10_window_block" value="Kamu juga bisa menempatkan pemblokir di jendela. Itu terkadang berguna."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Beberapa hal bisa diselesaikan dengan ditekan lama. Contohnya kamu bisa memilih pintu menuju tempat dimana kamu pernah berada."/>
        <string key="t14_hello" value="Disini kamu akan menjinakkan koper. Menekan koper akan membuat perintah untuk menjinakkannya."/>
        <string key="t14_but" value="Tapi tidak semudah itu. Ada banyak koper dan hanya ada satu yang bisa dijinakkan. Yang lain akan meledak."/>
        <string key="t14_hints" value="Tersangka yang tertangkap akan memberimu arah ke koper yang bisa dijinakkan."/>
        <string key="t18_hello" value="Di level ini kamu akan menghadapi bos mafia. Dia bisa memperingatkan tersangka didekatnya tentang kehadiranmu."/>
        <string key="t18_panic" value="Membunuh atau menangkap bos mafia akan menyebabkan 'panik massal'."/>
        <string key="t24_hello" value="Kali ini akan sedikit berbeda. Disini kamu akan menginvestigasi sebuah kasus dan menemukan tersangka yang benar."/>
        <string key="t24_clues" value="Kamu harus mengumpulkan ciri-ciri. Mereka akan memberikanmu informasi berguna. Ketuk saja ciri tersebut untuk mengambilnya."/>
        <string key="t24_undercover" value="Kamu sedang mengendalikan sekelompok polisi yang menyamar, jadi para tersangka tidak akan menembakmu."/>
        <string key="t24_boss" value="Meski begitu bos mafia bisa mendeteksi bahwa kamu adalah polisi dan akan memberitahu yang lain, jadi hindari dia."/>
        <string key="t24_win" value="Untuk menang, kamu hanya perlu menekan seorang tersangka yang sesuai dengan semua petunjuk yang ada di level."/>
        <string key="t91_more" value="Hmm, memerlukan perlengkapan lagi..."/>

        <!--  Help  -->
        <string key="help" value="Bantuan"/>
        <string key="index_" value="Nama"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Membutakan semua unit yang melihat dalam waktu singkat."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Granat ini mengeluarkan asap yang menyebabkan unit menyerah. Jangkauan: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Menyetrum unit-unit dengan kisaran tertentu. Jangkauan: sekitar 5x5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Memaksa semua unit sebaris untuk pergi ke satu titik."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Menggelitiki unit hingga mereka menyerah. Para bandit akan panik dan mulai berlarian di sekitar level."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Mengunci semua pintu yang terlihat. Pintu yang berada di dekat tim khusus tidak ikut terkunci."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Memulai rantai reaksi buta. "/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Menembak dari arah semua pintu-pintu masuk ruangan tersebut."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Mengubah semua penjahat didekat tempatnya dilempar menjadi tim swat dan sebaliknya."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="'Menakuti' para unit dan membuat mereka pergi ke titik terjauh ruangan."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Membuat unit menyerah. Hanya bekerja pada unit yang cukup jauh."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Anggota swat akan melihat titik ini ketika menerobos ruangan."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Anggota swat akan berhenti dan menunggu pemain menekan tombol di pojok kanan bawah. Bisa juga untuk mensinkronkan dua tim secara mudah."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Jika kamu ingin menambahkan level buatanmu ke daftar level sumbangan, ikuti langkah-langkah berikut1: #1. Buat levelmu di editor. #2. Pastikan levelmu bisa ditaklukkan. #3. Cek pencahayaan, tanda, izin senjata dll. #4. Tekan 'Ekspor'. #5. Kirimkan kode level dari papan klip-mu ke email saya: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Bagian ini dapat mensinkronkan kemajuan kampanye (permainan) antara versi permainan yang berbeda. # #Masukkan kode lima digit (progress code) dan kemajuan permainanmu akan diperbaiki. # #Kode kemajuanmu saat ini adalah nilai default. Di perangkatmu yang lain pergi ke pengaturan permainan, buka ini dan kamu akan melihat kode yang harus kamu masukkan."/>

        <!--  Statistics  -->
        <string key="statistics" value="Statistik"/>

        <!--  Special thanks  -->
        <string key="special_thanks_title" value="Terima kasih khusus"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Terima kasih khusus kepada: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Fix RU: Oles Radev #Fix TR: Egemen Yesilyurt"/>

        <!--  Other  -->
        <string key="catched_exception" value="Oh tidak, ada sesuatu yang salah. # #Jika ini tidak sulit untukmu, klik 'Tunjukkan', ambil tangkapan layar, dan kirimkan ke email saya: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Tunjukkan"/>
        <string key="ios_release" value="Sekarang tersedia di iOS"/>

        <!--  Same as english  -->
        <string key="cheepaska_release" value="Hai. # #Saya merilis sebuah permainan baru bernama Cheepaska. Cheepaska merupakan permainan online saya yang pertama. # #Tombol dibawah akan membuka halaman permainan tersebut di Google Play. Saya harap kamu menikmatinya :)"/>
    </language>

























    <language name="bg_BG" title="- Bulgarian -" author="yiotro">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= "АБВГДЕЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЬЮЯѢѪабвгдежзийклмнопрстуфхцчшщъьюяѣѫ"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka е проста тактическа игра, в която трябва да управлявате екип от разузнавачи. В нея няма реклами или микротранзакции.
            #
            #Не е толкова сложна, колкото някои други тактически игри, но играчът все пак трябва да планира и да взема правилни решения.
            #
            #E-mail: yiotro93@gmail.com
            #Made by yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="Воала! Това е таен екран."/>
        <string key="about_pro_version" value="Здравейте. Ако искате да помогнете на разработчика (мен), моля, купете пълната версия на тази игра.
        #Уважавам играчите и затова реших да не включвам никакви реклами или микротранзакции в тази игра.
        #Освен това дори безплатната версия има много съдържание.
        #Важно: не изтривайте безплатната версия, преди да стартирате професионалната версия.
        #Профи версията има някои предимства:
        #- Много повече нива
        #- Редактор на нива"/>

        <!-- Choose game mode menu-->
        <string key="skirmish" value="Бърза игра"/>
        <string key="campaign" value="Кампания"/>
        <string key="load" value="Зареждане"/>
        <string key="editor" value="Редактор"/>
        <string key="user_levels" value="Потребителски нива"/>
        <string key="extra" value="Допълнителни"/>
        <string key="kladom_release" value="Здравейте. #Направих нова игра, която се нарича S-kladom. Това е проста стратегическа игра за управление на малък склад. Бутонът в долната част ще отвори страницата на играта в Google Play. Надявам се да ви хареса :)"/>


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Трудност"/>
        <string key="easy" value="лесна"/>
        <string key="normal" value="нормална"/>
        <string key="hard" value="трудно"/>
        <string key="expert" value="експерт"/>
        <string key="start" value="Начало"/>
        <string key="level_size" value="Размер на нивото"/>
        <string key="tiny" value="малък"/>
        <string key="small" value="малък"/>
        <string key="normal" value="нормален"/>
        <string key="big" value="голям"/>
        <string key="giant" value="гигантски"/>
        <string key="swat" value="Swat"/>
        <string key="equipment" value="Оборудване"/>
        <string key="random" value="Случаен"/>
        <string key="mix" value="Микс"/>
        <string key="smoke_and_sho" value="Smoke + Sho"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Мълния + Шо"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Ракета + Шо"/>
        <string key="vip_rescue" value="Вип ескорт"/>
        <string key="choose" value="Изберете"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Разпитване на VIP"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Разглобяване на куфар"/>
        <string key="investigation" value="Разследване"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Зареждане"/>
        <string key="high_score" value="Висок резултат"/>
        <string key="score" value="Резултат"/>
        <string key="clear" value="Ясно"/>
        <string key="confirm_clear_progress" value="Ясен напредък?"/>
        <string key="hide_completed" value="Скрийте завършения"/>
        <string key="max_result" value="Максимален резултат"/>
        <string key="filter_by_name" value="Филтриране по име"/>
        <string key="autosave" value="Автоматично запазване"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Здравейте. # #Направих нова игра, наречена 'Antiyoy Online'. Това е онлайн версия на по-старата ми игра Antiyoy. Ако се интересувате, можете да я разгледате, като натиснете бутона по-долу :)"/>
        <string key="my_games" value="Моите игри"/>
        <string key="my_games_article" value="Ако тази игра ви харесва, може би ще харесате и другите ми игри ;) # #Намерете моите игри много лесно. Просто натиснете бутона по-долу."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Календар"/>
        <string key="january" value="Януари"/>
        <string key="february" value="Февруари"/>
        <string key="march" value="Март"/>
        <string key="april" value="Април"/>
        <string key="may" value="Май"/>
        <string key="june" value="юни"/>
        <string key="july" value="юли"/>
        <string key="august" value="август"/>
        <string key="september" value="Септември"/>
        <string key="october" value="октомври"/>
        <string key="november" value="ноември"/>
        <string key="december" value="декември"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Продължи"/>
        <string key="save" value="Запази"/>
        <string key="main_menu" value="Основно меню"/>
        <string key="restart" value="Рестартиране"/>
        <string key="cancel" value="Отмяна"/>
        <string key="confirm_restart" value="Наистина ли да рестартирате?"/>
        <string key="yes" value="Да"/>
        <string key="no" value="Не"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Излизане към главното меню?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Юмрук"/>
        <string key="handgun" value="Пистолет"/>
        <string key="shotgun" value="Пистолетна пушка"/>
        <string key="machine_gun" value="Автомат"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Дневна стая"/>
        <string key="office" value="Офис"/>
        <string key="bathroom" value="Баня"/>
        <string key="bedroom" value="Спалня"/>
        <string key="kitchen" value="Кухня"/>
        <string key="seats" value="Места за сядане"/>
        <string key="desks" value="Бюра"/>
        <string key="plants" value="Растения"/>
        <string key="miscellaneous" value="Различни"/>
        <string key="lamps" value="Лампи"/>
        <string key="store" value="Магазин"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="Ок"/>
        <string key="off" value="на разстояние"/>
        <string key="on" value="включено"/>
        <string key="level" value="Ниво"/>
        <string key="launch" value="Стартиране"/>
        <string key="male" value="мъж"/>
        <string key="female" value="женски"/>
        <string key="kg" value="кг"/>
        <string key="m" value="m"/>
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a o u e e i"/>
        <string key="suspect_name_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o e u e a"/>
        <string key="suspect_surname_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="clues" value="Ключове"/>
        <string key="not" value="не"/>
        <string key="less" value="по-малко"/>
        <string key="more" value="повече"/>
        <string key="suspects" value="Подозрения"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Мафиотски бос забелязан от полицаи"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Неправилен заподозрян"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Убит член на Swat"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Клетка"/>
        <string key="walk" value="Разходка"/>
        <string key="door" value="Врата"/>
        <string key="door_open" value="Отвори"/>
        <string key="door_close" value="Затвори"/>
        <string key="come_in" value="Влезте"/>
        <string key="come_up" value="Влезте"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Флаш граната"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Димна граната"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Зашеметяваща граната"/>
        <string key="arrest" value="Арест"/>
        <string key="suspect" value="Заподозрян"/>
        <string key="civilian" value="Гражданин"/>
        <string key="scout" value="Разузнавач"/>
        <string key="storm" value="Буря"/>
        <string key="blocker" value="Блокер"/>
        <string key="window" value="Прозорец"/>
        <string key="express_storm" value="Експресна буря"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Арестувайте всички"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Отстранете и влезте"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="Добре"/>
        <string key="next" value="Следваща"/>
        <string key="level_complete" value="Нивото е завършено"/>
        <string key="level_failed" value="Нивото не е завършено"/>
        <string key="okay" value="Добре"/>
        <string key="swat_deaths" value="Swat (смъртни случаи)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Цивилни граждани (смъртни случаи)"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Заподозрени (смъртни случаи)"/>
        <string key="change_difficulty" value="Промяна на трудността"/>
        <string key="spy_deaths" value="Шпиони (смъртни случаи)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Изберете къде да хвърляте"/>
        <string key="flash_grenade" value="Светкавична граната"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Димна граната"/>
        <string key="stun_grenade" value="Зашеметяваща граната"/>
        <string key="check_spot" value="Проверка на място"/>
        <string key="remove_blocker" value="Премахване на блокиращото устройство"/>
        <string key="sho_grenade" value="Шо-граната"/>
        <string key="feather_grenade" value="Граната за гъделичкане"/>
        <string key="press_button" value="Натиснете бутона"/>
        <string key="tap_cell" value="Докоснете клетката"/>
        <string key="wait" value="Изчакайте"/>
        <string key="slime_grenade" value="Граната от слуз"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Мълниеносна граната"/>
        <string key="draft_grenade" value="Драфт граната"/>
        <string key="mask_grenade" value="Маска граната"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Граната за плашило"/>
        <string key="grenades" value="Гранати"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Ракетна граната"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Изчакайте сигнал"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Избран е целият екип"/>
        <string key="red_group_selected" value="Избрана червена група"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Избрана синя група"/>
        <string key="task" value="Задача"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Ескортирайте ВИП до точката на излизане"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Шпионин"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Разпитайте VIP и напуснете"/>
        <string key="interrogation" value="Разпитване"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Стигнете до изхода"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Обезвреди куфарчето"/>
        <string key="task_investigation" value="Провеждане на разследване"/>
        <string key="microcontrol" value="Микроконтрол"/>
        <string key="auto_detect" value="Автоматично откриване"/>
        <string key="sight" value="Погледнете"/>
        <string key="throw_grenade" value="Хвърляне на граната"/>
        <string key="open_door" value="Отваряне на врата"/>
        <string key="throw_through_door" value="Хвърляне през вратата"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Зомби буболечки"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Линия на видимост"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Точки за ходене"/>
        <string key="floor_fill" value="Запълване на пода"/>
        <string key="choose_area" value="Изберете област"/>
        <string key="choose_cell" value="Изберете клетка"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Създаване"/>
        <string key="import" value="Импортиране"/>
        <string key="export" value="Експорт"/>
        <string key="delete" value="Изтриване"/>
        <string key="remove" value="Премахване"/>
        <string key="weight" value="Тегло"/>
        <string key="rename" value="Преименуване"/>
        <string key="quick_mode" value="Бърз режим"/>
        <string key="exported" value="Експортирани"/>
        <string key="permissions" value="Разрешения"/>
        <string key="unlimited" value="Неограничен"/>
        <string key="auto" value="Автоматично"/>
        <string key="remove_layout" value="Премахване на оформлението"/>
        <string key="remove_objects" value="Премахване на обекти"/>
        <string key="floor" value="Под"/>
        <string key="walls" value="Стени"/>
        <string key="marks" value="Маркировки"/>
        <string key="doors" value="Врати"/>
        <string key="rooms" value="Стаи"/>
        <string key="furniture" value="Мебели"/>
        <string key="units" value="Единици"/>
        <string key="lighting" value="Осветление"/>
        <string key="windows" value="Прозорци"/>
        <string key="layout" value="Разположение"/>
        <string key="full_generation" value="Пълно поколение"/>
        <string key="scripts" value="Скриптове"/>
        <string key="quantity" value="Количество"/>
        <string key="default" value="По подразбиране"/>
        <string key="all_groups" value="Всички групи"/>
        <string key="rotate" value="Завъртане"/>
        <string key="train" value="Влак"/>
        <string key="generate_again" value="Генерирайте отново"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Докоснете отново, за да потвърдите"/>
        <string key="exit_point" value="Изходна точка"/>
        <string key="objects" value="Обекти"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Фалшив куфар"/>
        <string key="real_suitcase" value="Истински куфар"/>
        <string key="mafia_boss" value="Мафиотски бос"/>
        <string key="evidence" value="Доказателства"/>
        <string key="box" value="Кутия"/>
        <string key="mimic" value="Мимик"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Моля, рестартирайте приложението"/>
        <string key="lang" value="Език"/>
        <string key="other" value="Друг"/>
        <string key="main" value="Основен"/>
        <string key="sound" value="Звук"/>
        <string key="full_screen" value="Пълен екран"/>
        <string key="settings" value="Настройки"/>
        <string key="graphics" value="Графики"/>
        <string key="low" value="ниско"/>
        <string key="medium" value="средна"/>
        <string key="high" value="висока"/>
        <string key="selection_panel" value="Панел за избор"/>
        <string key="start_paused" value="Старт на пауза"/>
        <string key="transfer_progress" value="Напредък на прехвърлянето"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Здравейте. Vodobanka е проста игра за контролиране на екипа на Swat. Нека започнем с изучаването на някои основни елементи на играта."/>
        <string key="t1_basics" value="Вие контролирате групата си, като ѝ давате команди. Докоснете дадена клетка, за да им дадете команда да отидат там."/>
        <string key="t1_select_door" value="Можете да видите врата в близост до екипа на Swat. Докоснете където и да е в тъмната зона, за да я изберете."/>
        <string key="t1_arrest" value="Зелените единици са цивилни, те не са опасни. Това цивилно лице се е предало. Докоснете го, за да го арестувате."/>
        <string key="t1_finish" value="За да завършите нивото, просто арестувайте всички единици."/>
        <string key="t2_hello" value="На това ниво ще срещнете заподозрени. Те всъщност са опасни. Най-добрата тактика е да не им давате възможност да стрелят по екипа ви."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Можете да зададете няколко команди, за да прочистите правилно стаята. Нека ви покажа."/>
        <string key="t2_finish" value="Опитайте се да направите същото и с други стаи. Използвайте светкавична граната, преди да влезете в стаята."/>
        <string key="t3_hello" value="Играта постепенно ще разкрие цялото налично оборудване."/>
        <string key="t3_grenades" value="Това ниво въвежда още 2 вида гранати. Всяка граната има своя собствена употреба."/>
        <string key="t4_hello" value="В някои нива задачата ви ще бъде различна. Например тук трябва да ескортирате VIP до изходната точка."/>
        <string key="t4_vip" value="ВИП е човекът с '+' на главата си. Той ще последва вашия екип от спецчасти."/>
        <string key="t4_exit" value="Изходната точка е в тази малка стая на север."/>
        <string key="t4_tactic" value="Не разполагате с достатъчно ресурси, за да изчистите това ниво. Опитайте се да избягвате битки и вместо това се съсредоточете върху безопасното достигане на изходната точка."/>
        <string key="t5_hello" value="Понякога заподозрените ще се скитат из нивото. Това води до много опасни ситуации. Използвайте блокиращи устройства, за да им попречите да го направят."/>
        <string key="t5_storm_block" value="Можете също така да назначите блокери за щурм. По този начин блокиращите устройства ще бъдат поставени веднага след като стаята бъде разчистена."/>
        <string key="t5_finish" value="Опитайте се да избягвате да отивате в централната стая, преди да са разчистени всички останали стаи. Също така използвайте блокери на всички врати, които водят към тази стая."/>
        <string key="t6_hello" value="Нивото на трудност може да бъде избрано на екрана на кампанията."/>
        <string key="t7_hello" value="Понякога стаите не са правоъгълни. Тези стаи са по-опасни."/>
        <string key="t7_scout" value="Можете да разузнаете дадена стая, за да видите какво се случва в нея. Нека ви покажа как."/>
        <string key="t7_finish" value="Проучването ви позволява да вземате по-добри решения. Използвайте го в трудни ситуации."/>
        <string key="t8_hello" value="Започвайки от това ниво, запасът ви от оборудване ще бъде ограничен. Използвайте го разумно."/>
        <string key="t8_limits" value="Съвет: не използвайте ценно оборудване в лесни стаи. Опитайте се да планирате действията си предварително."/>
        <string key="t9_hello" value="В това ниво контролирате група шпиони. Задачата ви е да разпитате ВИП и да избягате от местопрестъплението."/>
        <string key="t9_killing" value="Шпионите обикновено се опитват да не оставят свидетели. Така че те могат да убият всеки, включително и ВИП. "/>
        <string key="t9_attack" value="Най-трудната част е да оцелеете при нападението след разпита. Използвайте блокиращи устройства и гранати, те ще ви помогнат значително."/>
        <string key="t10_window_block" value="Можете да поставите блокиращи устройства на прозорците. Понякога това е полезно."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Някои неща могат да се направят чрез дълго докосване. Например можете да изберете врати, които водят до места, където вече сте били."/>
        <string key="t14_hello" value="Тук ще трябва да обезвредите един куфар. Докосването на куфара ще зададе команда за обезвреждането му."/>
        <string key="t14_but" value="Но това не е толкова просто. Има няколко куфара и само един от тях може да бъде обезвреден. Другите ще се взривят."/>
        <string key="t14_hints" value="Арестуваните заподозрени ще ви дадат приблизителна посока към куфара, който може да бъде обезвреден."/>
        <string key="t18_hello" value="В това ниво ще се сблъскате с боса на мафията. Той може да предупреди близките заподозрени за вашето присъствие."/>
        <string key="t18_panic" value="Убийството или арестуването на мафиотския бос ще предизвика масова паника."/>
        <string key="t24_hello" value="Това е малко по-различно. Тук трябва да разследвате даден случай и да откриете правилния престъпник."/>
        <string key="t24_clues" value="Трябва да съберете улики. Те ще ви дадат ценна информация. Просто докоснете уликата, за да я вземете."/>
        <string key="t24_undercover" value="Вие управлявате полицай под прикритие, така че заподозрените няма да стрелят по вас."/>
        <string key="t24_boss" value="Въпреки че мафиотският бос може да открие, че сте полицай, и да информира другите, така че го избягвайте. "/>
        <string key="t24_win" value="За да спечелите, просто докоснете заподозрян, който отговаря на всички улики на нивото."/>
        <string key="t91_more" value="Хм, имам нужда от повече оборудване..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Помощ"/>
        <string key="index_" value="Име"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Заслепява всички единици в полезрението за кратко време."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Изпуска дим, който кара единиците да се предадат. Покритие: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Зашеметява единици в определен обхват. Покритие: приблизително 5х5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Принуждава всички единици в обхвата да отидат в една точка."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Ласкае единицата, докато тя се предаде. Бандитите изпадат в паника и започват да бягат из нивото."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Блокира всички врати в полезрението. Вратата до специалните сили се игнорира."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Започва верижна ослепителна реакция."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Изстрели в посоките на всички врати в стаята."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Превръща всички намиращи се наблизо бандити в шваби и обратно."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Изплашва единиците и ги кара да отидат в най-отдалечената точка на стаята."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Кара единиците да се предадат. Въздейства само на тези единици, които са достатъчно далеч."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Членовете на Swat ще гледат към тази точка, когато щурмуват стаята."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Членовете на Swat ще спрат и ще изчакат играчът да докосне бутона в долния десен ъгъл. Позволява лесно синхронизиране на два отбора."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Ако искате да добавите нивото си в списъка с потребителски нива, моля, следвайте тези стъпки: #1. Направете нивото си в редактора. #2. Уверете се, че то е преодолимо. #3. Проверете осветлението, маркировката, разрешенията за оръжията и други неща. #4. Натиснете 'Експорт'. #5. Изпратете кода на нивото от клипборда си на моя имейл: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Това нещо позволява да синхронизирате напредъка на кампанията между различните версии на играта. # #Трябва само да въведете петцифрения номер (кода на нивото) и напредъкът ви ще бъде възстановен. # #Настоящият ви код на прогреса е стойността по подразбиране. На другото си устройство отидете в опциите на играта, отворете това нещо и ще видите кода, който трябва да въведете."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Статистика"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Специални благодарности"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Специални благодарности на: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Поправка RU: Oles Radev #Поправка TR: Egemen Yesilyurt"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="О, не, нещо се обърка. # #Ако не ви е трудно, моля, кликнете върху 'Покажи', направете скрийншот и го изпратете на моя имейл: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Покажи"/>
        <string key="ios_release" value="Вече е на разположение за iOS"/>


    </language>


























    <language name="da_DK" title="- Danish -" author="yiotro">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= "ÅÆØåæø"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka er et simpelt taktisk spil, hvor du skal styre et SWAT-team. Det har ingen reklamer eller mikrotransaktioner.
            #
            #Det er ikke så kompliceret som nogle andre taktiske spil, men spilleren skal stadig planlægge forud og træffe de rigtige beslutninger.
            #
            #E-mail: yiotro93@gmail.com
            #Made by yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="Voila! Det er en hemmelig skærm."/>
        <string key="about_pro_version" value="Hej. Hvis du vil hjælpe udvikleren (mig), så køb venligst den fulde version af spillet.
        #Jeg respekterer spillerne og har derfor besluttet ikke at inkludere reklamer eller mikrotransaktioner i dette spil.
        #Også, selv den gratis version har en masse indhold.
        #Vigtigt: slet ikke gratis version før du starter pro-versionen.
        #Pro-versionen har nogle fordele:
        #- En masse flere niveauer
        #- Level editor"/>

        <!-- Choose game mode menu-->
        <string key="skirmish" value="Hurtigt spil"/>
        <string key="campaign" value="Kampagne"/>
        <string key="load" value="Indlæse"/>
        <string key="editor" value="Redaktør"/>
        <string key="user_levels" value="Brugerniveauer"/>
        <string key="extra" value="Ekstra"/>
        <string key="kladom_release" value="Hej. #Jeg har lavet et nyt spil, det hedder S-kladom. Det er et simpelt strategispil om at styre et lille lager. Knappen i bunden åbner spillets side på Google Play. Jeg håber du kan lide det :)"/>


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Sværhedsgrad"/>
        <string key="easy" value="let"/>
        <string key="normal" value="normal"/>
        <string key="hard" value="svær"/>
        <string key="expert" value="ekspert"/>
        <string key="start" value="Start"/>
        <string key="level_size" value="Niveau størrelse"/>
        <string key="tiny" value="lille"/>
        <string key="small" value="lille"/>
        <string key="normal" value="normal"/>
        <string key="big" value="stor"/>
        <string key="giant" value="gigantisk"/>
        <string key="swat" value="Swat"/>
        <string key="equipment" value="Udstyr"/>
        <string key="random" value="Tilfældig"/>
        <string key="mix" value="Mix"/>
        <string key="smoke_and_sho" value="Røg + Sho"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Lyn + Sho"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Raket + Sho"/>
        <string key="vip_rescue" value="Vip eskorte"/>
        <string key="choose" value="Vælg"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Forhør VIP"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Kuffert afvisning"/>
        <string key="investigation" value="Undersøgelse"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Indlæsning"/>
        <string key="high_score" value="Høj score"/>
        <string key="score" value="Score"/>
        <string key="clear" value="Klar"/>
        <string key="confirm_clear_progress" value="Klar fremgang?"/>
        <string key="hide_completed" value="Skjul fuldført"/>
        <string key="max_result" value="Højeste score"/>
        <string key="filter_by_name" value="Filtrer efter navn"/>
        <string key="autosave" value="Autosave"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Hej. # #Jeg har lavet et nyt spil kaldet 'Antiyoy Online'. Det er en online version af mit ældre spil Antiyoy. Hvis du er interesseret kan du tjekke det ud ved at trykke på en knap nedenfor :)"/>
        <string key="my_games" value="Mine spil"/>
        <string key="my_games_article" value="Hvis du kan lide dette spil, så kan du måske også lide mine andre spil ;) # #Det er meget nemt at finde mine spil. Du skal bare klikke på knappen nedenfor."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Kalender"/>
        <string key="january" value="januar"/>
        <string key="february" value="februar"/>
        <string key="march" value="marts"/>
        <string key="april" value="april"/>
        <string key="may" value="maj"/>
        <string key="june" value="juni"/>
        <string key="july" value="juli"/>
        <string key="august" value="august"/>
        <string key="september" value="september"/>
        <string key="october" value="oktober"/>
        <string key="november" value="november"/>
        <string key="december" value="december"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Fortsæt"/>
        <string key="save" value="Gem"/>
        <string key="main_menu" value="Hovedmenu"/>
        <string key="restart" value="Genstart"/>
        <string key="cancel" value="Annuller"/>
        <string key="confirm_restart" value="Genstarter du virkelig?"/>
        <string key="yes" value="Ja"/>
        <string key="no" value="Nej"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Afslutte til hovedmenu?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Næve"/>
        <string key="handgun" value="Pistol"/>
        <string key="shotgun" value="Haglgevær"/>
        <string key="machine_gun" value="Maskingevær"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Stue"/>
        <string key="office" value="Kontor"/>
        <string key="bathroom" value="Badeværelse"/>
        <string key="bedroom" value="Soveværelse"/>
        <string key="kitchen" value="køkken"/>
        <string key="seats" value="Sæder"/>
        <string key="desks" value="Skriveborde"/>
        <string key="plants" value="Planter"/>
        <string key="miscellaneous" value="Diverse"/>
        <string key="lamps" value="Lamper"/>
        <string key="store" value="Butik"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="Ok"/>
        <string key="off" value="ud"/>
        <string key="on" value="på"/>
        <string key="level" value="Niveau"/>
        <string key="launch" value="Start"/>
        <string key="male" value="mand"/>
        <string key="female" value="kvinde"/>
        <string key="kg" value="kg"/>
        <string key="m" value="m"/>
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a a o u e e e i"/>
        <string key="suspect_name_consonants" value="w r r r t p p p d d f g g h h k k l c v b n m c"/>
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o o o o e u e a"/>
        <string key="suspect_surname_consonants" value="w r r r t p p p d f g h k k l c v b n m c"/>
        <string key="clues" value="ledetråde"/>
        <string key="not" value="ikke"/>
        <string key="less" value="mindre"/>
        <string key="more" value="mere"/>
        <string key="suspects" value="Mistænkte"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Mafiaboss spottede betjente"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Forkert mistænkt"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Swat-medlem dræbt"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Celle"/>
        <string key="walk" value="Gå"/>
        <string key="door" value="Dør"/>
        <string key="door_open" value="Åbn"/>
        <string key="door_close" value="Luk"/>
        <string key="come_in" value="Kom ind"/>
        <string key="come_up" value="Kom op"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Lyngranat"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Røggranat"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Stun-granat"/>
        <string key="arrest" value="Anholdelse"/>
        <string key="suspect" value="Mistænkte"/>
        <string key="civilian" value="Civilperson"/>
        <string key="scout" value="Spejder"/>
        <string key="storm" value="Storm"/>
        <string key="blocker" value="Blocker"/>
        <string key="window" value="Vindue"/>
        <string key="express_storm" value="Express storm"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Anhold alle"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Fjern og kom ind"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="Godt."/>
        <string key="next" value="Næste"/>
        <string key="level_complete" value="Niveau afsluttet"/>
        <string key="level_failed" value="Niveau ikke afsluttet"/>
        <string key="okay" value="Okay"/>
        <string key="swat_deaths" value="Swat (dødsfald)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Civile (dødsfald)"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Mistænkte (dødsfald)"/>
        <string key="change_difficulty" value="Ændre sværhedsgrad"/>
        <string key="spy_deaths" value="Spioner (dødsfald)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Vælg, hvor du vil kaste"/>
        <string key="flash_grenade" value="Lyngranat"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Røggranat"/>
        <string key="stun_grenade" value="Stun granat"/>
        <string key="check_spot" value="Tjek stedet"/>
        <string key="remove_blocker" value="Fjern blokering"/>
        <string key="sho_grenade" value="Sho-granat"/>
        <string key="feather_grenade" value="Kildegranat"/>
        <string key="press_button" value="Tryk på knappen"/>
        <string key="tap_cell" value="Tryk på celle"/>
        <string key="wait" value="Vent"/>
        <string key="slime_grenade" value="Slim-granat"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Lyngranat"/>
        <string key="draft_grenade" value="Trækgranat"/>
        <string key="mask_grenade" value="Maske-granat"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Skræmmegranat"/>
        <string key="grenades" value="Granater"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Raketgranat"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Venter på signal"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Hele holdet vælges"/>
        <string key="red_group_selected" value="Rød gruppe valgt"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Blå gruppe valgt"/>
        <string key="task" value="Opgave"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Eskortere VIP til udgangsstedet"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Spion"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Afhøre VIP og forlade stedet"/>
        <string key="interrogation" value="Forhør"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Gå til udgangsstedet"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Desarmér kufferten"/>
        <string key="task_investigation" value="Afhold en undersøgelse"/>
        <string key="microcontrol" value="Mikrokontrol"/>
        <string key="auto_detect" value="Opdager automatisk"/>
        <string key="sight" value="Syn"/>
        <string key="throw_grenade" value="Kast granat"/>
        <string key="open_door" value="Åbne dør"/>
        <string key="throw_through_door" value="Kast gennem dør"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Zombie-bugs"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Synslinje"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Gå-punkter"/>
        <string key="floor_fill" value="Udfyldning af gulv"/>
        <string key="choose_area" value="Vælg område"/>
        <string key="choose_cell" value="Vælg celle"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Opret"/>
        <string key="import" value="Importere"/>
        <string key="export" value="Eksport"/>
        <string key="delete" value="Slet"/>
        <string key="remove" value="Fjern"/>
        <string key="weight" value="Vægt"/>
        <string key="rename" value="Omdøbe"/>
        <string key="quick_mode" value="Hurtig tilstand"/>
        <string key="exported" value="Eksporteret"/>
        <string key="permissions" value="Tilladelser"/>
        <string key="unlimited" value="Ubegrænset"/>
        <string key="auto" value="Automatisk"/>
        <string key="remove_layout" value="Fjern layout"/>
        <string key="remove_objects" value="Fjern objekter"/>
        <string key="floor" value="Gulv"/>
        <string key="walls" value="Vægge"/>
        <string key="marks" value="Mærker"/>
        <string key="doors" value="Døre"/>
        <string key="rooms" value="Værelser"/>
        <string key="furniture" value="Møbler"/>
        <string key="units" value="Enheder"/>
        <string key="lighting" value="Belysning"/>
        <string key="windows" value="Vinduer"/>
        <string key="layout" value="Indretning"/>
        <string key="full_generation" value="Komplet generation"/>
        <string key="scripts" value="Skripter"/>
        <string key="quantity" value="Antal"/>
        <string key="default" value="Standard"/>
        <string key="all_groups" value="Alle grupper"/>
        <string key="rotate" value="Rotere"/>
        <string key="train" value="Træning"/>
        <string key="generate_again" value="Generere igen"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Tryk igen for at bekræfte"/>
        <string key="exit_point" value="Udgangspunkt"/>
        <string key="objects" value="Objekter"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Falsk kuffert"/>
        <string key="real_suitcase" value="Ægte kuffert"/>
        <string key="mafia_boss" value="Mafiaboss"/>
        <string key="evidence" value="Bevismateriale"/>
        <string key="box" value="Kasse"/>
        <string key="mimic" value="Mimic"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Genstart venligst appen"/>
        <string key="lang" value="Sprog"/>
        <string key="other" value="Andet"/>
        <string key="main" value="Vigtigste"/>
        <string key="sound" value="Lyd"/>
        <string key="full_screen" value="Fuld skærm"/>
        <string key="settings" value="Indstillinger"/>
        <string key="graphics" value="Grafik"/>
        <string key="low" value="lav"/>
        <string key="medium" value="medium"/>
        <string key="high" value="høj"/>
        <string key="selection_panel" value="Udvælgelsespanel"/>
        <string key="start_paused" value="Start på pause"/>
        <string key="transfer_progress" value="Overførselsforløb"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Hej. Vodobanka er et simpelt spil om at styre et SWAT-team. Lad os starte med at lære nogle grundlæggende ting om spillet."/>
        <string key="t1_basics" value="Du styrer din gruppe ved at give dem kommandoer. Tryk på en celle for at give dem kommandoen til at gå derhen."/>
        <string key="t1_select_door" value="Du kan se en dør i nærheden af swat-holdet. Tryk på et sted i det mørke område for at vælge det."/>
        <string key="t1_arrest" value="Grønne enheder er civile, de er ikke farlige. Denne civilperson har overgivet sig. Tryk på ham for at anholde ham."/>
        <string key="t1_finish" value="For at afslutte niveauet skal du bare arrestere alle enheder."/>
        <string key="t2_hello" value="Du vil støde på mistænkte personer på dette niveau. De er faktisk farlige. Den bedste taktik er ikke at give dem en chance for at skyde dit hold."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Du kan tildele flere kommandoer for at rydde rummet korrekt. Lad mig vise dig det."/>
        <string key="t2_finish" value="Prøv at gøre det samme med andre rum. Brug flashgranat, før du går ind i rummet."/>
        <string key="t3_hello" value="Spillet vil gradvist afsløre alt tilgængeligt udstyr."/>
        <string key="t3_grenades" value="Dette niveau introducerer 2 yderligere typer af granater. Hver granat har sin egen anvendelse."/>
        <string key="t4_hello" value="I nogle niveauer vil din opgave være anderledes. For eksempel skal du her eskortere VIP til udgangsstedet."/>
        <string key="t4_vip" value="VIP er fyren med '+' på hovedet. Han vil følge dit SWAT-team."/>
        <string key="t4_exit" value="Udgangspunktet er i dette lille rum mod nord."/>
        <string key="t4_tactic" value="Du har ikke nok ressourcer til at klare denne bane. Prøv at undgå slagsmål og fokuser i stedet på at nå sikkert frem til udgangspunktet."/>
        <string key="t5_hello" value="Mistænkte vil nogle gange vandre rundt på niveauet. Det fører til meget farlige situationer. Brug blokkere for at forhindre dem i at gøre det."/>
        <string key="t5_storm_block" value="Du kan også tildele blokkere til storm. På denne måde vil blokaderne blive placeret umiddelbart efter, at rummet er blevet ryddet."/>
        <string key="t5_finish" value="Prøv at undgå at gå til det centrale rum, før alle andre rum er ryddet. Brug også blockers på alle døre, der fører til dette rum."/>
        <string key="t6_hello" value="Sværhedsgraden kan vælges på kampagneskærmen."/>
        <string key="t7_hello" value="Nogle gange er rummene ikke rektangulære. Disse rum er mere farlige."/>
        <string key="t7_scout" value="Du kan rekognoscere et rum for at se, hvad der foregår der. Lad mig vise hvordan."/>
        <string key="t7_finish" value="Spejderarbejde giver dig mulighed for at træffe bedre beslutninger. Brug det i svære situationer."/>
        <string key="t8_hello" value="Fra dette niveau er dit lager af udstyr begrænset. Brug det klogt."/>
        <string key="t8_limits" value="Hint: Brug ikke værdifuldt udstyr på nemme rum. Prøv at planlægge dine handlinger på forhånd."/>
        <string key="t9_hello" value="I dette niveau styrer du en gruppe spioner. Din opgave er at afhøre VIP og flygte fra gerningsstedet."/>
        <string key="t9_killing" value="Spionerne forsøger normalt at efterlade ingen vidner. Så de kan dræbe alle, inklusive VIP. "/>
        <string key="t9_attack" value="Det sværeste er at overleve angrebet efter afhøringen. Brug blokkere og granater, de vil hjælpe meget."/>
        <string key="t10_window_block" value="Du kan placere blockers på vinduer. Nogle gange er det nyttigt."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Nogle ting kan gøres via et langt tryk. Du kan f.eks. vælge døre, der fører til steder, hvor du allerede har været."/>
        <string key="t14_hello" value="Her skal du desarmere en kuffert. Ved at trykke på kufferten tildeles en kommando til at desarmere den."/>
        <string key="t14_but" value="Men så enkelt er det ikke. Der er flere kufferter, og kun én af dem kan desarmeres. De andre vil eksplodere."/>
        <string key="t14_hints" value="Anholdte mistænkte vil give dig en grov retning til kufferten, der kan desarmeres."/>
        <string key="t18_hello" value="I dette niveau vil du møde mafiabossen. Han kan advare de mistænkte i nærheden om din tilstedeværelse."/>
        <string key="t18_panic" value="Hvis du dræber eller anholder mafiabossen, vil det forårsage en massiv panik."/>
        <string key="t24_hello" value="Dette er lidt anderledes. Her skal du efterforske en sag og finde den rigtige forbryder."/>
        <string key="t24_clues" value="Du er nødt til at samle spor. De vil give dig værdifuld information. Du skal bare trykke på et spor for at tage det."/>
        <string key="t24_undercover" value="Du styrer en undercover betjent, så de mistænkte vil ikke skyde på dig."/>
        <string key="t24_boss" value="Selvom mafiabossen kan opdage, at du er betjent, og informere andre, så undgå ham. "/>
        <string key="t24_win" value="For at vinde skal du bare trykke på en mistænkt, der svarer til alle sporene på niveauet."/>
        <string key="t91_more" value="Hmm, har brug for mere udstyr..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Hjælp"/>
        <string key="index_" value="Navn"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Blænder alle enheder i syne i et kort øjeblik."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Den frigiver røg, der får enheder til at overgive sig. Dækning: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Lammer enheder inden for en vis rækkevidde. Dækning: ca. 5x5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Tvinger alle enheder inden for rækkevidde til at gå til et punkt."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Kildrer enheden, indtil den overgiver sig. Banditter går i panik og begynder at løbe rundt på banen."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Blokerer alle døre i synsfeltet. Døren ved siden af specialstyrkerne bliver ignoreret."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Starter en kædeblændingsreaktion."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Skyder i retninger af alle dørene i rummet."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Forvandler alle banditter i nærheden til swat og omvendt."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Skræmmer enheder væk og får dem til at gå til det fjerneste punkt i rummet."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Får enheder til at overgive sig. Påvirker kun de enheder, der er langt nok væk."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Swat-medlemmer vil kigge på dette sted, når de stormer rummet."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Swat-medlemmer stopper op og venter på, at spilleren trykker på en knap i nederste højre hjørne. Gør det muligt nemt at synkronisere to hold."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Hvis du ønsker at tilføje dit niveau til brugerniveaulisten, skal du følge disse trin: #1. Lav dit niveau i editor. #2. Sørg for, at det kan slås. #3. Tjek belysning, mærker, våbentilladelser og andre ting. #4. Tryk på 'Export'. #5. Send niveaukoden fra dit udklipsholder til min e-mail: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Denne ting gør det muligt at synkronisere kampagneforløbet mellem forskellige versioner af spillet. # #Du skal bare indtaste det femcifrede nummer (fremskridtskode), og dine fremskridt vil blive gendannet. # #Din nuværende fremskridtskode er standardværdien. På din anden enhed skal du gå til spilindstillinger, åbne denne tingest, og du vil se koden, som du skal indtaste."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Statistik"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Særlig tak"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="En særlig tak til: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Fix RU: Oles Radev #Fix TR: Egemen Yesilyurt"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="Åh nej, noget gik galt. # # Hvis det ikke er svært for dig, så klik venligst på 'Vis', lav et skærmbillede og send det til min e-mail: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Vis"/>
        <string key="ios_release" value="Nu tilgængelig på iOS"/>


    </language>




























    <language name="et_EE" title="- Estonian -" author="yiotro">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= "ÄÖÕŠÜŽäöõšüž"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka on lihtne taktikaline mäng, kus sa pead kontrollima SWAT-meeskonda. Mängus ei ole reklaame ega mikrotransiatsioone.
            #
            #See ei ole nii keeruline kui mõned teised taktikalised mängud, kuid mängija peab siiski ette planeerima ja tegema õigeid otsuseid.
            #
            #E-mail: yiotro93@gmail.com
            #Made by yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="Voila! See on salajane ekraan."/>
        <string key="about_pro_version" value="Tere. Kui soovite aidata arendajat (mind), siis palun ostke selle mängu täisversioon.
        #Kaitsen mängijatest ja seetõttu otsustasin mitte lisada sellesse mängu reklaame või mikrotehinguid.
        #Also, isegi tasuta versioonis on palju sisu.
        #Tähtis: ärge kustutage tasuta versiooni enne pro versiooni käivitamist.
        #Pro-versioonil on mõned eelised:
        #- Palju rohkem tasemeid
        #- Level editor"/>

        <!-- Choose game mode menu-->
        <string key="skirmish" value="Kiire mäng"/>
        <string key="campaign" value="Kampaania"/>
        <string key="load" value="Laadige"/>
        <string key="editor" value="Toimetaja"/>
        <string key="user_levels" value="Kasutaja tasemed"/>
        <string key="extra" value="Extra"/>
        <string key="kladom_release" value="Tere. #I tegin uue mängu, selle nimi on S-kladom. See on lihtne strateegiamäng väikese lao juhtimisest. Nupp allosas avab mängu lehe Google Play's. Loodan, et see meeldib teile :)"/>


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Raskusaste"/>
        <string key="easy" value="lihtne"/>
        <string key="normal" value="normaalne"/>
        <string key="hard" value="raske"/>
        <string key="expert" value="ekspert"/>
        <string key="start" value="Algus"/>
        <string key="level_size" value="Taseme suurus"/>
        <string key="tiny" value="väike"/>
        <string key="small" value="väike"/>
        <string key="normal" value="normaalne"/>
        <string key="big" value="suur"/>
        <string key="giant" value="hiiglaslik"/>
        <string key="swat" value="Swat"/>
        <string key="equipment" value="Varustus"/>
        <string key="random" value="Juhuslik"/>
        <string key="mix" value="Segu"/>
        <string key="smoke_and_sho" value="Smoke + Sho"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Välk + Sho"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Rakett + Sho"/>
        <string key="vip_rescue" value="Vip eskort"/>
        <string key="choose" value="Vali"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Küsitleda VIP-i"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Kohvri tõrjumine"/>
        <string key="investigation" value="Uurimine"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Laadimine"/>
        <string key="high_score" value="Kõrge skoor"/>
        <string key="score" value="Punktiarvestus"/>
        <string key="clear" value="Selge"/>
        <string key="confirm_clear_progress" value="Selge edasiminek?"/>
        <string key="hide_completed" value="Peida lõpetatud"/>
        <string key="max_result" value="Maksimaalne skoor"/>
        <string key="filter_by_name" value="Filtreeri nime järgi"/>
        <string key="autosave" value="Automaatne salvestamine"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Tere. # #Mina olen teinud uue mängu nimega 'Antiyoy Online'. See on minu vanema mängu Antiyoy online versioon. Kui oled huvitatud, siis võid seda vaadata, vajutades allpool olevat nuppu :)"/>
        <string key="my_games" value="Minu mängud"/>
        <string key="my_games_article" value="Kui sulle meeldib see mäng, siis võivad sulle meeldida ka minu teised mängud ;) # #Minu mängude leidmine on väga lihtne. Lihtsalt vajuta allolevat nuppu."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Kalender"/>
        <string key="january" value="Jaanuar"/>
        <string key="february" value="veebruar"/>
        <string key="march" value="märts"/>
        <string key="april" value="Aprill"/>
        <string key="may" value="mai"/>
        <string key="june" value="juuni"/>
        <string key="july" value="juuli"/>
        <string key="august" value="august"/>
        <string key="september" value="september"/>
        <string key="october" value="oktoober"/>
        <string key="november" value="november"/>
        <string key="december" value="detsember"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Jätka"/>
        <string key="save" value="Salvesta"/>
        <string key="main_menu" value="Peamenüü"/>
        <string key="restart" value="Taaskäivitus"/>
        <string key="cancel" value="Tühista"/>
        <string key="confirm_restart" value="Tõesti taaskäivitada?"/>
        <string key="yes" value="Jah"/>
        <string key="no" value="Ei"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Väljumine peamenüüsse?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Rusikas"/>
        <string key="handgun" value="Käsiraudtee"/>
        <string key="shotgun" value="Püss"/>
        <string key="machine_gun" value="Kuulipilduja"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Elutuba"/>
        <string key="office" value="Kontor"/>
        <string key="bathroom" value="Vannituba"/>
        <string key="bedroom" value="Magamistuba"/>
        <string key="kitchen" value="Köök"/>
        <string key="seats" value="Istekohad"/>
        <string key="desks" value="Lauad"/>
        <string key="plants" value="Taimed"/>
        <string key="miscellaneous" value="Mitmesugused"/>
        <string key="lamps" value="Lambid"/>
        <string key="store" value="Kauplus"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="Ok"/>
        <string key="off" value="välja"/>
        <string key="on" value="sisse"/>
        <string key="level" value="Tasand"/>
        <string key="launch" value="Käivitage"/>
        <string key="male" value="mees"/>
        <string key="female" value="naissoost"/>
        <string key="kg" value="kg"/>
        <string key="m" value="m"/>
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a a o u e e i"/>
        <string key="suspect_name_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v v n m c"/>
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o e u e a"/>
        <string key="suspect_surname_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v v b n m c"/>
        <string key="clues" value="Vihjed"/>
        <string key="not" value="mitte"/>
        <string key="less" value="vähem"/>
        <string key="more" value="rohkem"/>
        <string key="suspects" value="Kahtlustatavad"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Maffiabossi märkasid politseinikud"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Vale kahtlusalune"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Swat liige tapetud"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Cell"/>
        <string key="walk" value="Jalutuskäik"/>
        <string key="door" value="Uks"/>
        <string key="door_open" value="Avatud"/>
        <string key="door_close" value="Sulge"/>
        <string key="come_in" value="Tule sisse"/>
        <string key="come_up" value="Tule üles"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Välkgranaat"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Suitsugranaat"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Pimestusgranaat"/>
        <string key="arrest" value="Kinnipeetmine"/>
        <string key="suspect" value="Kahtlustatav"/>
        <string key="civilian" value="Tsiviil"/>
        <string key="scout" value="Scout"/>
        <string key="storm" value="Torm"/>
        <string key="blocker" value="Blokeerija"/>
        <string key="window" value="Aken"/>
        <string key="express_storm" value="Express torm"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Arreteeri kõik"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Eemaldage ja tulge sisse"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="Hästi."/>
        <string key="next" value="Järgmine"/>
        <string key="level_complete" value="Tase valmis"/>
        <string key="level_failed" value="Tase ei ole lõpetatud"/>
        <string key="okay" value="Okei"/>
        <string key="swat_deaths" value="Swat (surmajuhtumid)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Tsiviilelanikud (surmajuhtumid)"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Kahtlustatavad (surmajuhtumid)"/>
        <string key="change_difficulty" value="Muuda raskusastet"/>
        <string key="spy_deaths" value="Spioonid (surmajuhtumid)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Valige, kuhu visata"/>
        <string key="flash_grenade" value="Välkgranaat"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Suitsugranaat"/>
        <string key="stun_grenade" value="uimastamisgranaat"/>
        <string key="check_spot" value="Kontrolli kohale"/>
        <string key="remove_blocker" value="Eemalda blokeerija"/>
        <string key="sho_grenade" value="Sho-granaat"/>
        <string key="feather_grenade" value="Kibisev granaat"/>
        <string key="press_button" value="Vajuta nuppu"/>
        <string key="tap_cell" value="Puuduta lahtrit"/>
        <string key="wait" value="Oota"/>
        <string key="slime_grenade" value="Limagranaat"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Välkgranaat"/>
        <string key="draft_grenade" value="Tõmbe-granaat"/>
        <string key="mask_grenade" value="Maski granaat"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Hirmutis granaat"/>
        <string key="grenades" value="Granaadid"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Raketigranaat"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Oodake signaali"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Kogu meeskond valitud"/>
        <string key="red_group_selected" value="Punane rühm valitud"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Sinine rühm valitud"/>
        <string key="task" value="Ülesanne"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Eskortida VIP-i väljapääsupunkti"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Spioon"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Küsitleda VIP-i ja väljuda"/>
        <string key="interrogation" value="Ülekuulamine"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Väljapääsuni jõudmine"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Lahutage kohvrit"/>
        <string key="task_investigation" value="Korralda uurimine"/>
        <string key="microcontrol" value="Mikrokontroll"/>
        <string key="auto_detect" value="Tuvastage automaatselt"/>
        <string key="sight" value="Näha"/>
        <string key="throw_grenade" value="Viskab granaadi"/>
        <string key="open_door" value="Avage uks"/>
        <string key="throw_through_door" value="Viska läbi ukse"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Zombie putukad"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Nähtusjoon"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Jalutuskäigu punktid"/>
        <string key="floor_fill" value="Põranda täitmine"/>
        <string key="choose_area" value="Valige ala"/>
        <string key="choose_cell" value="Valige lahter"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Loo"/>
        <string key="import" value="Impordi"/>
        <string key="export" value="Ekspordi"/>
        <string key="delete" value="Kustuta"/>
        <string key="remove" value="Eemaldamine"/>
        <string key="weight" value="Kaal"/>
        <string key="rename" value="Ümbernimetamine"/>
        <string key="quick_mode" value="Kiirrežiim"/>
        <string key="exported" value="Eksporditud"/>
        <string key="permissions" value="Õigused"/>
        <string key="unlimited" value="Piiramatu"/>
        <string key="auto" value="Automaatne"/>
        <string key="remove_layout" value="Eemalda paigutus"/>
        <string key="remove_objects" value="Objektide eemaldamine"/>
        <string key="floor" value="Põrand"/>
        <string key="walls" value="Seinad"/>
        <string key="marks" value="Märgid"/>
        <string key="doors" value="Uksed"/>
        <string key="rooms" value="Ruumid"/>
        <string key="furniture" value="Mööbel"/>
        <string key="units" value="Ühikud"/>
        <string key="lighting" value="Valgustus"/>
        <string key="windows" value="Aknad"/>
        <string key="layout" value="Planeering"/>
        <string key="full_generation" value="Täielik põlvkond"/>
        <string key="scripts" value="Skriptid"/>
        <string key="quantity" value="Kogus"/>
        <string key="default" value="Vaikimisi"/>
        <string key="all_groups" value="Kõik rühmad"/>
        <string key="rotate" value="Pöörata"/>
        <string key="train" value="Rong"/>
        <string key="generate_again" value="Genereeri uuesti"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Kinnitamiseks koputage uuesti"/>
        <string key="exit_point" value="Väljumine punktist"/>
        <string key="objects" value="Objektid"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Võltsitud kohver"/>
        <string key="real_suitcase" value="Ehtne kohver"/>
        <string key="mafia_boss" value="Maffiaboss"/>
        <string key="evidence" value="Tõendid"/>
        <string key="box" value="Kast"/>
        <string key="mimic" value="Mimik"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Palun taaskäivitage rakendus"/>
        <string key="lang" value="Keel"/>
        <string key="other" value="Muu"/>
        <string key="main" value="Peamine"/>
        <string key="sound" value="Heli"/>
        <string key="full_screen" value="Täisekraan"/>
        <string key="settings" value="Seaded"/>
        <string key="graphics" value="Graafika"/>
        <string key="low" value="madal"/>
        <string key="medium" value="keskmine"/>
        <string key="high" value="kõrge"/>
        <string key="selection_panel" value="Valikupaneel"/>
        <string key="start_paused" value="Start pausis"/>
        <string key="transfer_progress" value="Ülekande edenemine"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Tere. Vodobanka on lihtne mäng, mis käsitleb Swat meeskonna kontrollimist. Alustame mängu põhitõdede õppimisega."/>
        <string key="t1_basics" value="Sa kontrollid oma rühma, andes neile käsklusi. Puudutage lahtrit, et anda neile käsk sinna minna."/>
        <string key="t1_select_door" value="Sa näed swat meeskonna lähedal ust. Puudutage kuhugi pimedas piirkonnas, et seda valida."/>
        <string key="t1_arrest" value="Rohelised üksused on tsiviilisikud, nad ei ole ohtlikud. See tsiviilelanik on alla andnud. Puudutage teda, et teda vahistada."/>
        <string key="t1_finish" value="Taseme lõpetamiseks arreteerige lihtsalt kõik üksused."/>
        <string key="t2_hello" value="Sellel tasandil kohtate kahtlusaluseid. Nad on tegelikult ohtlikud. Parim taktika on mitte anda neile võimalust teie meeskonda tulistada."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Saate anda mitu käsku, et ruum korralikult tühjendada. Las ma näitan teile."/>
        <string key="t2_finish" value="Proovige teha sama ka teiste ruumidega. Kasutage enne ruumi sisenemist välkgranaati."/>
        <string key="t3_hello" value="Mäng paljastab järk-järgult kõik olemasolevad seadmed."/>
        <string key="t3_grenades" value="See tase tutvustab veel 2 tüüpi granaate. Igal granaadil on oma kasutusviis."/>
        <string key="t4_hello" value="Mõnel tasandil on teie ülesanne erinev. Näiteks siin peate saatma VIP-i väljapääsupunkti."/>
        <string key="t4_vip" value="VIP on mees, kelle peas on '+'. Ta järgib teie SWAT-meeskonda."/>
        <string key="t4_exit" value="Väljapääsupunkt on selles väikeses ruumis põhjas."/>
        <string key="t4_tactic" value="Teil ei ole piisavalt ressursse, et seda tasandit läbida. Püüa vältida võitlusi ja keskendu selle asemel sellele, et jõuda ohutult väljapääsupunkti."/>
        <string key="t5_hello" value="Kahtlusalused tiirutavad mõnikord mööda tasandit ringi. See viib väga ohtlike olukordadeni. Kasutage blokeerijaid, et neid takistada."/>
        <string key="t5_storm_block" value="Võite määrata blokeerijad ka tormi jaoks. Sel moel paigutatakse blokeerijad kohe pärast ruumi puhastamist."/>
        <string key="t5_finish" value="Püüa vältida keskmisesse ruumi minekut enne, kui kõik teised ruumid on puhastatud. Samuti kasutage blokeerijaid kõigil ustel, mis viivad sellesse ruumi."/>
        <string key="t6_hello" value="Raskusastme saab valida kampaania ekraanil."/>
        <string key="t7_hello" value="Mõnikord ei ole ruumid ristkülikukujulised. Need ruumid on ohtlikumad."/>
        <string key="t7_scout" value="Saate ruumi luurata, et näha, mis seal toimub. Näitan, kuidas."/>
        <string key="t7_finish" value="Scoutimine võimaldab teil teha paremaid otsuseid. Kasutage seda rasketes olukordades."/>
        <string key="t8_hello" value="Alates sellest tasemest on teie varud piiratud. Kasutage seda targalt."/>
        <string key="t8_limits" value="Vihje: ärge kasutage väärtuslikku varustust lihtsates ruumides. Püüdke oma tegevust ette planeerida."/>
        <string key="t9_hello" value="Sellel tasandil kontrollite spioonide rühma. Teie ülesanne on VIP-i üle kuulata ja põgeneda kuriteopaigalt."/>
        <string key="t9_killing" value="Spioonid üritavad tavaliselt tunnistajate jätmata jätmist. Nii et nad võivad tappa kedagi, sealhulgas VIP-i. "/>
        <string key="t9_attack" value="Kõige raskem on pärast ülekuulamist rünnaku üle elada. Kasutage blokeerijaid ja granaate, need aitavad oluliselt."/>
        <string key="t10_window_block" value="Blokeerijad võite asetada akendele. Mõnikord on see kasulik."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Mõnda asja saab teha pika koputusega. Näiteks saab valida uksi, mis viivad kohtadesse, kus oled juba käinud."/>
        <string key="t14_hello" value="Siin pead sa kahjutuks tegema kohvri. Kohvrile koputamine annab käsu selle kahjutuks tegemiseks."/>
        <string key="t14_but" value="Kuid see ei ole nii lihtne. Kohvreid on mitu ja ainult ühte neist saab kahjutuks teha. Teised plahvatavad."/>
        <string key="t14_hints" value="Kinnipeetud kahtlusalused annavad sulle umbkaudse suuna kohvri juurde, mida saab kahjutuks teha."/>
        <string key="t18_hello" value="Sellel tasandil kohtute maffia bossiga. Ta võib hoiatada lähedalasuvaid kahtlusaluseid teie kohalolekust."/>
        <string key="t18_panic" value="Maffiabossi tapmine või arreteerimine tekitab tohutu paanika."/>
        <string key="t24_hello" value="See on veidi erinev. Siin tuleb teil uurida juhtumit ja leida õige kurjategija."/>
        <string key="t24_clues" value="Sa pead koguma vihjeid. Need annavad sulle väärtuslikku infot. Lihtsalt koputage vihjeid, et neid võtta."/>
        <string key="t24_undercover" value="Sa juhatad peitepolitseinikku, nii et kahtlusalused ei tulistaks sind."/>
        <string key="t24_boss" value="Kuigi maffiaboss võib avastada, et sa oled politseinik ja teavitab teisi, nii et väldi teda. "/>
        <string key="t24_win" value="Võitmiseks puuduta lihtsalt kahtlustatavat, mis vastab kõikidele vihjetele tasemel."/>
        <string key="t91_more" value="Hmm, vaja rohkem varustust..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Abi"/>
        <string key="index_" value="Nimi"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Pimestab lühikeseks ajaks kõik silmapiiril olevad üksused."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Vabastab suitsu, mis paneb üksused alla andma. Katvus: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Pimestab üksused teatud ulatuses. Katvus: umbes 5x5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Sundib kõik üksused, mis on selle leviala piires, minema ühte punkti."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Närvib üksust, kuni see kapituleerub. Bandiidid satuvad paanikasse ja hakkavad mööda taset ringi jooksma."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Blokeerib kõik silmapiiril olevad uksed. Eriüksuse kõrval olev uks jäetakse tähelepanuta."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Käivitab ahelapimeduse reaktsiooni."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Lööb suunas kõik uksed ruumis."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Muudab kõik läheduses olevad bandiidid swatiks ja vastupidi."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Hirmutab üksused ära ja paneb nad minema ruumi kõige kaugemasse punkti."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Paneb üksused alla andma. Mõjutab ainult neid üksusi, kes on piisavalt kaugel."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Swati liikmed vaatavad ruumi ründamisel seda punkti."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Swat'i liikmed peatuvad ja ootavad, et mängija vajutaks nuppu paremas alumises nurgas. Võimaldab hõlpsasti sünkroniseerida kaks meeskonda."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Kui soovite lisada oma taseme kasutajate tasemete nimekirja, siis järgige neid samme: #1. Tehke oma tase redaktoris. #2. Veenduge, et see on võidetav. #3. Kontrolli valgustus, märgid, relvaõigused ja muud asjad. #4. Vajutage 'Export'. #5. Saatke taseme kood oma lõikelauast minu e-postile: yiotro93@gmail.com."/>
        <string key="topic_progress_sync" value="See asi võimaldab sünkroniseerida kampaania edenemist erinevate mänguversioonide vahel. # #Sisestage lihtsalt viiekohaline number (progressi kood) ja teie edusammud taastatakse. # # Sinu praegune progressikood on vaikimisi väärtus. Mine oma teises seadmes mängu valikutesse, ava see asi ja näed koodi, mille pead sisestama."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Statistika"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Eriline tänu"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Eriline tänu: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Fix RU: Oles Radev #Fix TR: Egemen Yesilyurt"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="Oh ei, midagi läks valesti. # # Kui see ei ole teile raske, siis palun klõpsake 'Näita', tehke ekraanipilt ja saatke see minu e-posti aadressile: yiotro93@gmail.com."/>
        <string key="show_more" value="Näita"/>
        <string key="ios_release" value="Nüüd saadaval iOS-is"/>


    </language>




























    <language name="fi_FI" title="- Finnish -" author="yiotro">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= "ÄÖÅŠŽäöåšž"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka on yksinkertainen taktinen peli, jossa sinun on ohjattava SWAT-joukkuetta. Siinä ei ole mainoksia tai mikrotransaktioita.
            #
            #Se ei ole niin monimutkainen kuin jotkut muut taktiset pelit, mutta pelaajan on silti suunniteltava etukäteen ja tehtävä oikeita päätöksiä.
            #
            #E-mail: yiotro93@gmail.com
            #Made by yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="Voila! Se on salainen näyttö."/>
        <string key="about_pro_version" value="Hei. Jos haluat auttaa kehittäjää (minua), osta pelin täysversio.
        #Kunnioitan pelaajia ja siksi päätin olla sisällyttämättä tähän peliin mitään mainoksia tai mikrotransaktioita.
        #Also, jopa ilmaisessa versiossa on paljon sisältöä.
        #Tärkeää: älä poista ilmaista versiota ennen pro-version käynnistämistä.
        #Pro-versiossa on joitakin etuja:
        #- Paljon enemmän tasoja
        #- Tasoeditori"/>

        <!-- Choose game mode menu-->
        <string key="skirmish" value="Nopea peli"/>
        <string key="campaign" value="Kampanja"/>
        <string key="load" value="Lataa"/>
        <string key="editor" value="Editor"/>
        <string key="user_levels" value="Käyttäjän tasot"/>
        <string key="extra" value="Extra"/>
        <string key="kladom_release" value="Hei. #Tein uuden pelin, sen nimi on S-kladom. Se on yksinkertainen strategiapeli pienen varaston johtamisesta. Alhaalla oleva painike avaa pelin sivun Google Play:ssä. Toivottavasti pidät siitä :)"/>


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Vaikeusaste"/>
        <string key="easy" value="Helppo"/>
        <string key="normal" value="normaali"/>
        <string key="hard" value="vaikea"/>
        <string key="expert" value="asiantuntija"/>
        <string key="start" value="Alku"/>
        <string key="level_size" value="Tason koko"/>
        <string key="tiny" value="pieni"/>
        <string key="small" value="pieni"/>
        <string key="normal" value="normaali"/>
        <string key="big" value="iso"/>
        <string key="giant" value="jättiläinen"/>
        <string key="swat" value="Swat"/>
        <string key="equipment" value="Varusteet"/>
        <string key="random" value="Satunnainen"/>
        <string key="mix" value="Sekoita"/>
        <string key="smoke_and_sho" value="Savu + Sho"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Salama + Sho"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Raketti + Sho"/>
        <string key="vip_rescue" value="Vip escort"/>
        <string key="choose" value="Valitse"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Kuulustele VIP:tä"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Matkalaukun poistaminen"/>
        <string key="investigation" value="Tutkinta"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Lastaus"/>
        <string key="high_score" value="Korkea pistemäärä"/>
        <string key="score" value="Pisteet"/>
        <string key="clear" value="Tyhjä"/>
        <string key="confirm_clear_progress" value="Selvä edistyminen?"/>
        <string key="hide_completed" value="Piilota suoritettu"/>
        <string key="max_result" value="Enimmäispistemäärä"/>
        <string key="filter_by_name" value="Suodata nimen mukaan"/>
        <string key="autosave" value="Automaattinen tallennus"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Hei. # #Olen tehnyt uuden pelin nimeltä 'Antiyoy Online'. Se on nettiversio vanhemmasta pelistäni Antiyoy. Jos olet kiinnostunut, voit tutustua siihen painamalla alla olevaa nappia :)"/>
        <string key="my_games" value="Minun pelini"/>
        <string key="my_games_article" value="Jos pidät tästä pelistä, saatat pitää myös muista peleistäni ;) # #Pelieni löytäminen on erittäin helppoa. Paina vain alla olevaa painiketta."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Kalenteri"/>
        <string key="january" value="Tammikuu"/>
        <string key="february" value="Helmikuu"/>
        <string key="march" value="Maaliskuu"/>
        <string key="april" value="huhtikuu"/>
        <string key="may" value="Toukokuu"/>
        <string key="june" value="Kesäkuu"/>
        <string key="july" value="Heinäkuu"/>
        <string key="august" value="Elokuu"/>
        <string key="september" value="Syyskuu"/>
        <string key="october" value="Lokakuu"/>
        <string key="november" value="Marraskuu"/>
        <string key="december" value="Joulukuu"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Jatka"/>
        <string key="save" value="Tallenna"/>
        <string key="main_menu" value="Päävalikko"/>
        <string key="restart" value="Käynnistä uudelleen"/>
        <string key="cancel" value="Peruuta"/>
        <string key="confirm_restart" value="Käynnistätkö todella uudelleen?"/>
        <string key="yes" value="Kyllä"/>
        <string key="no" value="Ei"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Poistu päävalikkoon?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Nyrkki"/>
        <string key="handgun" value="Käsiase"/>
        <string key="shotgun" value="Haulikko"/>
        <string key="machine_gun" value="Konekivääri"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Olohuone"/>
        <string key="office" value="Toimisto"/>
        <string key="bathroom" value="Kylpyhuone"/>
        <string key="bedroom" value="Makuuhuone"/>
        <string key="kitchen" value="Keittiö"/>
        <string key="seats" value="Istuimet"/>
        <string key="desks" value="Työpöydät"/>
        <string key="plants" value="Kasvit"/>
        <string key="miscellaneous" value="Sekalaiset"/>
        <string key="lamps" value="Lamput"/>
        <string key="store" value="Myymälä"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="Ok"/>
        <string key="off" value="pois"/>
        <string key="on" value="päälle"/>
        <string key="level" value="Taso"/>
        <string key="launch" value="Käynnistä"/>
        <string key="male" value="mies"/>
        <string key="female" value="naaras"/>
        <string key="kg" value="kg"/>
        <string key="m" value="m"/>
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a a o u e e e i"/>
        <string key="suspect_name_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v v b n m c"/>
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o o e u e a"/>
        <string key="suspect_surname_consonants" value="w r r t p p p d f g h k k l c v v b n m c c"/>
        <string key="clues" value="Vihjeet"/>
        <string key="not" value="ei"/>
        <string key="less" value="vähemmän"/>
        <string key="more" value="enemmän"/>
        <string key="suspects" value="Epäillyt"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Mafiapomo huomasi poliisit"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Väärä epäilty"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Swatin jäsen tapettu"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Solu"/>
        <string key="walk" value="Kävele."/>
        <string key="door" value="Ovi"/>
        <string key="door_open" value="Avaa."/>
        <string key="door_close" value="Sulje"/>
        <string key="come_in" value="Tule sisään"/>
        <string key="come_up" value="Tule ylös."/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Salamakranaatti"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Savukranaatti"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Tainnutuskranaatti"/>
        <string key="arrest" value="Pidättäminen"/>
        <string key="suspect" value="Epäilty"/>
        <string key="civilian" value="Siviili"/>
        <string key="scout" value="Tiedustelija"/>
        <string key="storm" value="Myrsky"/>
        <string key="blocker" value="Esto"/>
        <string key="window" value="Ikkuna"/>
        <string key="express_storm" value="Express myrsky"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Pidätä kaikki"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Poista ja tule sisään"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="Hyvä..."/>
        <string key="next" value="Seuraava."/>
        <string key="level_complete" value="Taso valmis"/>
        <string key="level_failed" value="Taso ei ole valmis"/>
        <string key="okay" value="Okei."/>
        <string key="swat_deaths" value="Swat (kuolemantapaukset)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Siviilit (kuolleet)"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Epäillyt (kuolleet)"/>
        <string key="change_difficulty" value="Vaihda vaikeusastetta"/>
        <string key="spy_deaths" value="Vakoojat (kuolemantapauksia)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Valitse mihin heittää"/>
        <string key="flash_grenade" value="Salamakranaatti"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Savukranaatti"/>
        <string key="stun_grenade" value="Tainnutuskranaatti"/>
        <string key="check_spot" value="Tarkista paikka"/>
        <string key="remove_blocker" value="Poista esto"/>
        <string key="sho_grenade" value="Sho-kranaatti"/>
        <string key="feather_grenade" value="Kutittava kranaatti"/>
        <string key="press_button" value="Paina nappia"/>
        <string key="tap_cell" value="Napauta solua"/>
        <string key="wait" value="Odota"/>
        <string key="slime_grenade" value="Limakranaatti"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Salamakranaatti"/>
        <string key="draft_grenade" value="Vetokranaatti"/>
        <string key="mask_grenade" value="Naamiokranaatti"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Variksenpelätin kranaatti"/>
        <string key="grenades" value="Kranaatit"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Rakettikranaatti"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Odota signaalia"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Koko joukkue valittu"/>
        <string key="red_group_selected" value="Punainen ryhmä valittu"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Sininen ryhmä valittu"/>
        <string key="task" value="Tehtävä"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Saata VIP poistumispaikalle"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Vakooja"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Kuulustele VIP:tä ja poistu"/>
        <string key="interrogation" value="Kuulustelu"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Mene uloskäynnille"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Purkakaa matkalaukku"/>
        <string key="task_investigation" value="Pidä tutkimus"/>
        <string key="microcontrol" value="Mikrovalvonta"/>
        <string key="auto_detect" value="Tunnista automaattisesti"/>
        <string key="sight" value="Näkeminen"/>
        <string key="throw_grenade" value="Heitä kranaatti"/>
        <string key="open_door" value="Avaa ovi"/>
        <string key="throw_through_door" value="Heittää oven läpi"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Zombie ötökät"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Näköyhteys"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Kävelypisteet"/>
        <string key="floor_fill" value="Lattian täyttö"/>
        <string key="choose_area" value="Valitse alue"/>
        <string key="choose_cell" value="Valitse solu"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Luo"/>
        <string key="import" value="Tuo"/>
        <string key="export" value="Vie"/>
        <string key="delete" value="Poista"/>
        <string key="remove" value="Poista"/>
        <string key="weight" value="Paino"/>
        <string key="rename" value="Nimeä uudelleen"/>
        <string key="quick_mode" value="Pikatila"/>
        <string key="exported" value="Viety"/>
        <string key="permissions" value="Oikeudet"/>
        <string key="unlimited" value="Rajoittamaton"/>
        <string key="auto" value="Automaattinen"/>
        <string key="remove_layout" value="Poista asettelu"/>
        <string key="remove_objects" value="Poista objektit"/>
        <string key="floor" value="Lattia"/>
        <string key="walls" value="Seinät"/>
        <string key="marks" value="Merkit"/>
        <string key="doors" value="Ovet"/>
        <string key="rooms" value="Huoneet"/>
        <string key="furniture" value="Huonekalut"/>
        <string key="units" value="Yksiköt"/>
        <string key="lighting" value="Valaistus"/>
        <string key="windows" value="Ikkunat"/>
        <string key="layout" value="Asettelu"/>
        <string key="full_generation" value="Koko sukupolvi"/>
        <string key="scripts" value="Skriptit"/>
        <string key="quantity" value="Määrä"/>
        <string key="default" value="Oletus"/>
        <string key="all_groups" value="Kaikki ryhmät"/>
        <string key="rotate" value="Pyöritä"/>
        <string key="train" value="Kouluta"/>
        <string key="generate_again" value="Luo uudelleen"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Vahvista napauttamalla uudelleen"/>
        <string key="exit_point" value="Poistu pisteestä"/>
        <string key="objects" value="Esineet"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Väärennetty matkalaukku"/>
        <string key="real_suitcase" value="Oikea matkalaukku"/>
        <string key="mafia_boss" value="Mafiapomo"/>
        <string key="evidence" value="Todisteet"/>
        <string key="box" value="Laatikko"/>
        <string key="mimic" value="Mimic"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Käynnistä sovellus uudelleen"/>
        <string key="lang" value="Kieli"/>
        <string key="other" value="Muu"/>
        <string key="main" value="Main"/>
        <string key="sound" value="Ääni"/>
        <string key="full_screen" value="Koko näyttö"/>
        <string key="settings" value="Asetukset"/>
        <string key="graphics" value="Grafiikka"/>
        <string key="low" value="matala"/>
        <string key="medium" value="keskitaso"/>
        <string key="high" value="korkea"/>
        <string key="selection_panel" value="Valintapaneeli"/>
        <string key="start_paused" value="Käynnistä keskeytettynä"/>
        <string key="transfer_progress" value="Siirron edistyminen"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Hei. Vodobanka on yksinkertainen peli swat-joukkueen ohjaamisesta. Aloitetaan opettelemalla pelin perusteet."/>
        <string key="t1_basics" value="Ohjaat ryhmääsi antamalla heille komentoja. Napauta solua antaaksesi heille käskyn mennä sinne."/>
        <string key="t1_select_door" value="Näet oven swat-ryhmän lähellä. Valitse se napauttamalla mitä tahansa pimeällä alueella."/>
        <string key="t1_arrest" value="Vihreät yksiköt ovat siviilejä, ne eivät ole vaarallisia. Tämä siviili on antautunut. Pidätä hänet napauttamalla häntä."/>
        <string key="t1_finish" value="Voit lopettaa tason vain pidättämällä kaikki yksiköt."/>
        <string key="t2_hello" value="Tällä tasolla kohtaat epäiltyjä. He ovat todella vaarallisia. Paras taktiikka on olla antamatta heille mahdollisuutta ampua tiimiäsi."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Voit antaa useita komentoja tyhjentääksesi huoneen kunnolla. Minäpä näytän sinulle."/>
        <string key="t2_finish" value="Yritä tehdä sama muissa huoneissa. Käytä salamakranaattia ennen huoneeseen menoa."/>
        <string key="t3_hello" value="Peli paljastaa vähitellen kaikki käytettävissä olevat varusteet."/>
        <string key="t3_grenades" value="Tällä tasolla esitellään 2 uutta kranaattityyppiä. Jokaisella kranaatilla on oma käyttötarkoituksensa."/>
        <string key="t4_hello" value="Joillakin tasoilla tehtäväsi on erilainen. Esimerkiksi tässä sinun on saatettava VIP uloskäynnille."/>
        <string key="t4_vip" value="VIP on kaveri, jonka päässä on '+'. Hän seuraa SWAT-ryhmääsi."/>
        <string key="t4_exit" value="Uloskäynti on tässä pienessä huoneessa pohjoisessa."/>
        <string key="t4_tactic" value="Sinulla ei ole tarpeeksi resursseja tämän tason läpäisemiseen. Yritä välttää tappeluita ja keskity sen sijaan pääsemään turvallisesti uloskäyntipisteeseen."/>
        <string key="t5_hello" value="Epäillyt vaeltavat joskus ympäri tasoa. Se johtaa hyvin vaarallisiin tilanteisiin. Käytä esteitä estämään heitä tekemästä sitä."/>
        <string key="t5_storm_block" value="Voit myös määrätä esteitä myrskylle. Näin estimet asetetaan välittömästi sen jälkeen, kun huone on tyhjennetty."/>
        <string key="t5_finish" value="Yritä välttää menemästä keskushuoneeseen ennen kuin kaikki muut huoneet on tyhjennetty. Käytä myös blokkaajia kaikissa ovissa, jotka johtavat kyseiseen huoneeseen."/>
        <string key="t6_hello" value="Vaikeustaso voidaan valita kampanjan näytöllä."/>
        <string key="t7_hello" value="Joskus huoneet eivät ole suorakulmaisia. Nämä huoneet ovat vaarallisempia."/>
        <string key="t7_scout" value="Voit tiedustella huonetta nähdäksesi, mitä siellä tapahtuu. Näytän miten."/>
        <string key="t7_finish" value="Tiedustelun avulla voit tehdä parempia päätöksiä. Käytä sitä vaikeissa tilanteissa."/>
        <string key="t8_hello" value="Tästä tasosta alkaen varusteesi ovat rajalliset. Käytä sitä viisaasti."/>
        <string key="t8_limits" value="Vihje: älä käytä arvokkaita varusteita helppoihin huoneisiin. Yritä suunnitella toimintasi etukäteen."/>
        <string key="t9_hello" value="Tällä tasolla ohjaat vakoojajoukkoa. Tehtävänäsi on kuulustella VIP:tä ja paeta rikospaikalta."/>
        <string key="t9_killing" value="Vakoojat yrittävät yleensä jättää todistajia. He voivat siis tappaa kenet tahansa, myös VIP:n. "/>
        <string key="t9_attack" value="Vaikeinta on selvitä hengissä hyökkäyksestä kuulustelun jälkeen. Käytä estolaitteita ja kranaatteja, ne auttavat suuresti."/>
        <string key="t10_window_block" value="Voit sijoittaa esteitä ikkunoihin. Joskus siitä on hyötyä."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Joitakin asioita voi tehdä pitkällä napautuksella. Voit esimerkiksi valita ovet, jotka johtavat paikkoihin, joissa olet jo käynyt."/>
        <string key="t14_hello" value="Täällä sinun täytyy purkaa matkalaukku. Napauttamalla matkalaukkua annat komennon sen purkamiseen."/>
        <string key="t14_but" value="Mutta se ei ole niin yksinkertaista. Matkalaukkuja on useita ja vain yhden niistä voi purkaa. Muut räjähtävät."/>
        <string key="t14_hints" value="Pidätetyt epäillyt antavat sinulle karkean suunnan matkalaukkuun, joka voidaan purkaa."/>
        <string key="t18_hello" value="Tällä tasolla kohtaat mafiapomon. Hän voi varoittaa lähellä olevia epäiltyjä läsnäolostasi."/>
        <string key="t18_panic" value="Mafiapomon tappaminen tai pidättäminen aiheuttaa valtavan paniikin."/>
        <string key="t24_hello" value="Tämä on hieman erilainen. Tässä sinun on tutkittava tapausta ja löydettävä oikea rikollinen."/>
        <string key="t24_clues" value="Sinun on kerättävä johtolankoja. Ne antavat sinulle arvokasta tietoa. Ota vihje napauttamalla sitä."/>
        <string key="t24_undercover" value="Ohjaat peitepoliisia, joten epäillyt eivät ammu sinua."/>
        <string key="t24_boss" value="Tosin mafiapomo voi huomata, että olet poliisi, ja ilmoittaa muille, joten vältä häntä. "/>
        <string key="t24_win" value="Voit voittaa napauttamalla epäiltyä, joka vastaa kaikkia tason vihjeitä."/>
        <string key="t91_more" value="Hmm, tarvitsen lisää varusteita..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Apua!"/>
        <string key="index_" value="Nimi"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Sokaisee kaikki näkyvissä olevat yksiköt lyhyeksi ajaksi."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Se päästää savua, joka saa yksiköt antautumaan. Peittoalue: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Tainnuttaa yksiköt tietyllä etäisyydellä. Peittoalue: noin 5x5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Pakottaa kaikki kantaman sisällä olevat yksiköt menemään yhteen pisteeseen."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Kutittaa yksikköä, kunnes se antautuu. Rosvot panikoivat ja alkavat juosta ympäri tasoa."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Tukkii kaikki näkyvissä olevat ovet. Erikoisjoukkojen vieressä olevaa ovea ei huomioida."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Käynnistää ketjumaisen sokaisureaktion."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Laukaisee huoneen kaikkien ovien suuntiin."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Muuttaa kaikki lähellä olevat rosvot swatiksi ja päinvastoin."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Pelottaa yksiköt pois ja saa ne menemään huoneen kauimmaiseen kohtaan."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Saa yksiköt antautumaan. Vaikuttaa vain niihin yksiköihin, jotka ovat tarpeeksi kaukana."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Swat-jäsenet katsovat tätä kohtaa rynnätessään huoneeseen."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Swat-jäsenet pysähtyvät ja odottavat, että pelaaja napauttaa oikeassa alakulmassa olevaa painiketta. Mahdollistaa helposti kahden joukkueen synkronoinnin."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Jos haluat lisätä tasosi käyttäjien tasoluetteloon, noudata seuraavia ohjeita: #1. Tee tasosi editorissa. #2. Varmista, että se on voitettavissa. #3. Tarkista valaistus, merkit, aseiden käyttöoikeudet ja muut asiat. #4. Paina 'Vie'. #5. Lähetä tasokoodi leikepöydältäsi sähköpostiini: yiotro93@gmail.com."/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Tämän jutun avulla voit synkronoida kampanjan etenemisen pelin eri versioiden välillä. # #Syötä vain viisinumeroinen numero (edistymiskoodi) ja edistymisesi palautuu. # # # Nykyinen edistymiskoodisi on oletusarvo. Mene toisella laitteellasi pelin asetuksiin, avaa tämä juttu ja näet koodin, joka sinun pitää syöttää."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Tilastot"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Erityiskiitokset"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Erityiskiitokset: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Korjaa RU: Oles Radev #Korjaa TR: Egemen Yesilyurt"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="Voi ei, jokin meni pieleen. # #Jos se ei ole sinulle vaikeaa, niin klikkaa 'Näytä', ota kuvakaappaus ja lähetä se sähköpostiini: yiotro93@gmail.com."/>
        <string key="show_more" value="Show"/>
        <string key="ios_release" value="Nyt saatavilla iOS:ssä"/>


    </language>


























    <language name="el_GR" title="- Greek -" author="yiotro" second_name="el_CY">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= "ΑΆΒΓΔΕΈΖΗΉΘΙΊΚΛΜΝΞΟΌΠΡΣΤΥΎΦΧΨΩΏ·αάβγδεέζηήθιϊίΐκλμνξοόπρσςτυϋύΰφχψωώ"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Το Vodobanka είναι ένα απλό παιχνίδι τακτικής όπου πρέπει να ελέγξετε μια ομάδα SWAT. Δεν έχει διαφημίσεις ή μικροσυναλλαγές.
            #
            #Δεν είναι τόσο περίπλοκο όσο κάποια άλλα παιχνίδια τακτικής, αλλά ο παίκτης πρέπει ακόμα να σχεδιάζει εκ των προτέρων και να παίρνει σωστές αποφάσεις.
            #
            #E-mail: yiotro93@gmail.com
            #Made by yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="Voila! Είναι μια μυστική οθόνη."/>
        <string key="about_pro_version" value="Αν θέλετε να βοηθήσετε τον προγραμματιστή (εμένα), τότε παρακαλώ αγοράστε την πλήρη έκδοση αυτού του παιχνιδιού.
        #Σέβομαι τους παίκτες και γι' αυτό αποφάσισα να μην συμπεριλάβω διαφημίσεις ή μικροσυναλλαγές σε αυτό το παιχνίδι.
        #Επίσης, ακόμα και η δωρεάν έκδοση έχει πολύ περιεχόμενο.
        #Σημαντικό: μην διαγράψετε την δωρεάν έκδοση πριν ξεκινήσετε την έκδοση pro.
        #Η pro έκδοση έχει κάποια πλεονεκτήματα:
        #- Πολλά περισσότερα επίπεδα
        #- Επεξεργαστής επιπέδων"/>

        <!-- Choose game mode menu-->
        <string key="skirmish" value="Γρήγορο παιχνίδι"/>
        <string key="campaign" value="Εκστρατεία"/>
        <string key="load" value="Φόρτωση"/>
        <string key="editor" value="Επεξεργαστής"/>
        <string key="user_levels" value="Επίπεδα χρήστη"/>
        <string key="extra" value="Extra"/>
        <string key="kladom_release" value="Γεια σας. #Έφτιαξα ένα νέο παιχνίδι, το οποίο ονομάζεται S-kladom. Είναι ένα απλό παιχνίδι στρατηγικής για τη διαχείριση μιας μικρής αποθήκης. Το κουμπί στο κάτω μέρος θα ανοίξει τη σελίδα του παιχνιδιού στο Google Play. Ελπίζω να σας αρέσει :)"/>


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Δυσκολία"/>
        <string key="easy" value="Εύκολο"/>
        <string key="normal" value="κανονικό"/>
        <string key="hard" value="δύσκολο"/>
        <string key="expert" value="ειδικός"/>
        <string key="start" value="Έναρξη"/>
        <string key="level_size" value="Μέγεθος επιπέδου"/>
        <string key="tiny" value="μικροσκοπικό"/>
        <string key="small" value="μικρό"/>
        <string key="normal" value="κανονικό"/>
        <string key="big" value="μεγάλο"/>
        <string key="giant" value="γιγαντιαίο"/>
        <string key="swat" value="Swat"/>
        <string key="equipment" value="Εξοπλισμός"/>
        <string key="random" value="Τυχαία"/>
        <string key="mix" value="Mix"/>
        <string key="smoke_and_sho" value="Καπνός + Sho"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Κεραυνός + Sho"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Ρουκέτα + Sho"/>
        <string key="vip_rescue" value="Vip συνοδεία"/>
        <string key="choose" value="Επιλέξτε"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Ανάκριση VIP"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Ακύρωση βαλίτσας"/>
        <string key="investigation" value="Έρευνα"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Φόρτωση"/>
        <string key="high_score" value="Υψηλή βαθμολογία"/>
        <string key="score" value="Βαθμολογία"/>
        <string key="clear" value="Καθαρό"/>
        <string key="confirm_clear_progress" value="Καθαρή πρόοδος;"/>
        <string key="hide_completed" value="Απόκρυψη ολοκληρώθηκε"/>
        <string key="max_result" value="Μέγιστη βαθμολογία"/>
        <string key="filter_by_name" value="Φίλτρο ανά όνομα"/>
        <string key="autosave" value="Αυτόματη αποθήκευση"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Γεια σας. # #Έφτιαξα ένα νέο παιχνίδι που ονομάζεται 'Antiyoy Online'. Είναι μια online έκδοση του παλαιότερου παιχνιδιού μου Antiyoy. Αν σας ενδιαφέρει μπορείτε να το δείτε πατώντας ένα κουμπί παρακάτω :)"/>
        <string key="my_games" value="Τα παιχνίδια μου"/>
        <string key="my_games_article" value="Αν σας αρέσει αυτό το παιχνίδι, τότε μπορεί να σας αρέσουν και τα άλλα μου παιχνίδια ;) # #Η εύρεση των παιχνιδιών μου είναι πολύ εύκολη. Απλά κάντε κλικ στο παρακάτω κουμπί."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Ημερολόγιο"/>
        <string key="january" value="Ιανουάριος"/>
        <string key="february" value="Φεβρουάριος"/>
        <string key="march" value="Μάρτιος"/>
        <string key="april" value="Απρίλιος"/>
        <string key="may" value="Μάιος"/>
        <string key="june" value="Ιούνιος"/>
        <string key="july" value="Ιούλιος"/>
        <string key="august" value="Αύγουστος"/>
        <string key="september" value="Σεπτέμβριος"/>
        <string key="october" value="Οκτώβριος"/>
        <string key="november" value="Νοέμβριος"/>
        <string key="december" value="Δεκέμβριος"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Συνεχίστε"/>
        <string key="save" value="Αποθήκευση"/>
        <string key="main_menu" value="Κύριο μενού"/>
        <string key="restart" value="Επανεκκίνηση"/>
        <string key="cancel" value="Ακύρωση"/>
        <string key="confirm_restart" value="Πραγματικά επανεκκίνηση;"/>
        <string key="yes" value="Ναι"/>
        <string key="no" value="Όχι"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Έξοδος στο κύριο μενού;"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Γροθιά"/>
        <string key="handgun" value="Πιστόλι"/>
        <string key="shotgun" value="Κυνηγετικό όπλο"/>
        <string key="machine_gun" value="Πολυβόλο"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Σαλόνι"/>
        <string key="office" value="Γραφείο"/>
        <string key="bathroom" value="Μπάνιο"/>
        <string key="bedroom" value="Υπνοδωμάτιο"/>
        <string key="kitchen" value="Κουζίνα"/>
        <string key="seats" value="Καθίσματα"/>
        <string key="desks" value="Γραφεία"/>
        <string key="plants" value="Φυτά"/>
        <string key="miscellaneous" value="Διάφορα"/>
        <string key="lamps" value="Λαμπτήρες"/>
        <string key="store" value="Κατάστημα"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="Εντάξει"/>
        <string key="off" value="από"/>
        <string key="on" value="on"/>
        <string key="level" value="Επίπεδο"/>
        <string key="launch" value="Εκκίνηση"/>
        <string key="male" value="αρσενικό"/>
        <string key="female" value="θηλυκό"/>
        <string key="kg" value="kg"/>
        <string key="m" value="m"/>
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a a o u e e e i"/>
        <string key="suspect_name_consonants" value="w r r t p p d d f g h h k l c v v b n m c"/>
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o o o e u e a"/>
        <string key="suspect_surname_consonants" value="w r r t p p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="clues" value="Κλειδιά"/>
        <string key="not" value="όχι"/>
        <string key="less" value="λιγότερο"/>
        <string key="more" value="περισσότερο"/>
        <string key="suspects" value="Ύποπτοι"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Αφεντικό της μαφίας εντοπίστηκε από αστυνομικούς"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Λάθος ύποπτος"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Μέλος της Swat σκοτώθηκε"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Κελί"/>
        <string key="walk" value="Περπάτα."/>
        <string key="door" value="Πόρτα."/>
        <string key="door_open" value="'νοιξε."/>
        <string key="door_close" value="Κλείσε"/>
        <string key="come_in" value="Μπες μέσα"/>
        <string key="come_up" value="Ανεβείτε."/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Χειροβομβίδα λάμψης"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Χειροβομβίδα καπνού"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Χειροβομβίδα αναισθητοποίησης"/>
        <string key="arrest" value="Σύλληψη"/>
        <string key="suspect" value="Ύποπτος"/>
        <string key="civilian" value="Πολίτης"/>
        <string key="scout" value="Πρόσκοπος"/>
        <string key="storm" value="Καταιγίδα"/>
        <string key="blocker" value="Blocker"/>
        <string key="window" value="Παράθυρο"/>
        <string key="express_storm" value="Express καταιγίδα"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Συλλάβετε τους πάντες"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Αφαιρέστε και μπείτε μέσα"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="Καλώς."/>
        <string key="next" value="Επόμενο..."/>
        <string key="level_complete" value="Επίπεδο ολοκληρώθηκε"/>
        <string key="level_failed" value="Το επίπεδο δεν έχει ολοκληρωθεί"/>
        <string key="okay" value="Εντάξει"/>
        <string key="swat_deaths" value="Swat (θάνατοι)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Πολίτες (θάνατοι)"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Ύποπτοι (θάνατοι)"/>
        <string key="change_difficulty" value="Αλλαγή δυσκολίας"/>
        <string key="spy_deaths" value="Κατάσκοποι (θάνατοι)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Επιλέξτε πού θα ρίξετε"/>
        <string key="flash_grenade" value="Χειροβομβίδα λάμψης"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Χειροβομβίδα καπνού"/>
        <string key="stun_grenade" value="Χειροβομβίδα αναισθητοποίησης"/>
        <string key="check_spot" value="Ελέγξτε το σημείο"/>
        <string key="remove_blocker" value="Αφαιρέστε τον εμποδιστή"/>
        <string key="sho_grenade" value="Χειροβομβίδα Sho"/>
        <string key="feather_grenade" value="Χειροβομβίδα γαργαλητού"/>
        <string key="press_button" value="Πατήστε το κουμπί"/>
        <string key="tap_cell" value="Πατήστε το κελί"/>
        <string key="wait" value="Περίμενε"/>
        <string key="slime_grenade" value="Χειροβομβίδα Slime"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Χειροβομβίδα αστραπής"/>
        <string key="draft_grenade" value="Χειροβομβίδα"/>
        <string key="mask_grenade" value="Χειροβομβίδα μάσκας"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Χειροβομβίδα σκιάχτρου"/>
        <string key="grenades" value="Χειροβομβίδες"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Χειροβομβίδα ρουκέτας"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Περιμένετε για σήμα"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Ολόκληρη η ομάδα επιλέγεται"/>
        <string key="red_group_selected" value="Κόκκινη ομάδα επιλεγμένη"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Μπλε ομάδα επιλεγμένη"/>
        <string key="task" value="Εργασία."/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Συνοδεία VIP στο σημείο εξόδου"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Κατάσκοπος"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Ανάκριση VIP και έξοδος"/>
        <string key="interrogation" value="Ανάκριση"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Πηγαίνετε στην έξοδο"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Εξουδετερώστε τη βαλίτσα"/>
        <string key="task_investigation" value="Πραγματοποιήστε έρευνα"/>
        <string key="microcontrol" value="Μικροέλεγχος"/>
        <string key="auto_detect" value="Αυτόματη ανίχνευση"/>
        <string key="sight" value="Βλέπεις"/>
        <string key="throw_grenade" value="Πέτα χειροβομβίδα"/>
        <string key="open_door" value="Άνοιγμα πόρτας"/>
        <string key="throw_through_door" value="Πέταξε μέσα από την πόρτα"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Ζόμπι σφάλματα"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Γραμμή θέασης"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Σημεία περιπάτου"/>
        <string key="floor_fill" value="Γέμισμα δαπέδου"/>
        <string key="choose_area" value="Επιλέξτε περιοχή"/>
        <string key="choose_cell" value="Επιλέξτε κελί"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Δημιουργία"/>
        <string key="import" value="Εισαγωγή"/>
        <string key="export" value="Εξαγωγή"/>
        <string key="delete" value="Διαγραφή"/>
        <string key="remove" value="Αφαίρεση"/>
        <string key="weight" value="Βάρος"/>
        <string key="rename" value="Μετονομασία"/>
        <string key="quick_mode" value="Γρήγορη λειτουργία"/>
        <string key="exported" value="Εξαγωγή"/>
        <string key="permissions" value="Δικαιώματα"/>
        <string key="unlimited" value="Απεριόριστα"/>
        <string key="auto" value="Αυτόματο"/>
        <string key="remove_layout" value="Αφαίρεση διάταξης"/>
        <string key="remove_objects" value="Αφαίρεση αντικειμένων"/>
        <string key="floor" value="Όροφος"/>
        <string key="walls" value="Τοίχοι"/>
        <string key="marks" value="Σημάδια"/>
        <string key="doors" value="Πόρτες"/>
        <string key="rooms" value="Δωμάτια"/>
        <string key="furniture" value="Έπιπλα"/>
        <string key="units" value="Μονάδες"/>
        <string key="lighting" value="Φωτισμός"/>
        <string key="windows" value="Παράθυρα"/>
        <string key="layout" value="Διάταξη"/>
        <string key="full_generation" value="Πλήρης γενιά"/>
        <string key="scripts" value="Σενάρια"/>
        <string key="quantity" value="Ποσότητα"/>
        <string key="default" value="Προεπιλογή"/>
        <string key="all_groups" value="Όλες οι ομάδες"/>
        <string key="rotate" value="Περιστροφή"/>
        <string key="train" value="Τρένο"/>
        <string key="generate_again" value="Δημιουργήστε ξανά"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Πατήστε ξανά για επιβεβαίωση"/>
        <string key="exit_point" value="Σημείο εξόδου"/>
        <string key="objects" value="Αντικείμενα"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Ψεύτικη βαλίτσα"/>
        <string key="real_suitcase" value="Πραγματική βαλίτσα"/>
        <string key="mafia_boss" value="Αφεντικό της μαφίας"/>
        <string key="evidence" value="Αποδεικτικά στοιχεία"/>
        <string key="box" value="Κουτί"/>
        <string key="mimic" value="Μιμητής"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Παρακαλώ επανεκκινήστε την εφαρμογή"/>
        <string key="lang" value="Γλώσσα"/>
        <string key="other" value="Άλλη"/>
        <string key="main" value="Κύρια"/>
        <string key="sound" value="Ήχος"/>
        <string key="full_screen" value="Πλήρης οθόνη"/>
        <string key="settings" value="Ρυθμίσεις"/>
        <string key="graphics" value="Γραφικά"/>
        <string key="low" value="χαμηλή"/>
        <string key="medium" value="μεσαία"/>
        <string key="high" value="υψηλή"/>
        <string key="selection_panel" value="Πίνακας επιλογής"/>
        <string key="start_paused" value="Έναρξη σε παύση"/>
        <string key="transfer_progress" value="Πρόοδος μεταφοράς"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Γεια σας. Το Vodobanka είναι ένα απλό παιχνίδι για τον έλεγχο της ομάδας SWAT. Ας ξεκινήσουμε μαθαίνοντας μερικά βασικά στοιχεία του παιχνιδιού."/>
        <string key="t1_basics" value="Ελέγχετε την ομάδα σας δίνοντάς της εντολές. Πατήστε σε ένα κελί για να τους δώσετε εντολή να πάνε εκεί."/>
        <string key="t1_select_door" value="Μπορείτε να δείτε μια πόρτα κοντά στην ομάδα SWAT. Πατήστε οπουδήποτε στη σκοτεινή περιοχή για να την επιλέξετε."/>
        <string key="t1_arrest" value="Οι πράσινες μονάδες είναι πολίτες, δεν είναι επικίνδυνες. Αυτός ο πολίτης παραδόθηκε. Πατήστε τον για να τον συλλάβετε."/>
        <string key="t1_finish" value="Για να ολοκληρώσετε το επίπεδο, απλά συλλάβετε όλες τις μονάδες."/>
        <string key="t2_hello" value="Θα συναντήσετε υπόπτους σε αυτό το επίπεδο. Είναι πραγματικά επικίνδυνοι. Η καλύτερη τακτική είναι να μην τους δώσετε την ευκαιρία να πυροβολήσουν την ομάδα σας."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Μπορείτε να αναθέσετε πολλαπλές εντολές για να καθαρίσετε σωστά το δωμάτιο. Επιτρέψτε μου να σας δείξω."/>
        <string key="t2_finish" value="Προσπαθήστε να κάνετε το ίδιο πράγμα με άλλα δωμάτια. Χρησιμοποιήστε χειροβομβίδα φλας πριν μπείτε στο δωμάτιο."/>
        <string key="t3_hello" value="Το παιχνίδι θα αποκαλύψει σταδιακά όλο τον διαθέσιμο εξοπλισμό."/>
        <string key="t3_grenades" value="Αυτό το επίπεδο εισάγει 2 ακόμη τύπους χειροβομβίδων. Κάθε χειροβομβίδα έχει τη δική της χρήση."/>
        <string key="t4_hello" value="Σε ορισμένα επίπεδα η αποστολή σας θα είναι διαφορετική. Για παράδειγμα, εδώ πρέπει να συνοδεύσετε τον VIP στο σημείο εξόδου."/>
        <string key="t4_vip" value="Ο VIP είναι ο τύπος με το '+' στο κεφάλι του. Θα ακολουθήσει την ομάδα σας."/>
        <string key="t4_exit" value="Το σημείο εξόδου βρίσκεται σε αυτό το μικρό δωμάτιο στα βόρεια."/>
        <string key="t4_tactic" value="Δεν έχετε αρκετούς πόρους για να καθαρίσετε αυτό το επίπεδο. Προσπαθήστε να αποφύγετε τις μάχες και επικεντρωθείτε στο να φτάσετε στο σημείο εξόδου με ασφάλεια."/>
        <string key="t5_hello" value="Οι ύποπτοι θα περιφέρονται μερικές φορές στο επίπεδο. Αυτό οδηγεί σε πολύ επικίνδυνες καταστάσεις. Χρησιμοποιήστε τα μπλοκαρίσματα για να τους σταματήσετε από το να το κάνουν αυτό."/>
        <string key="t5_storm_block" value="Μπορείτε επίσης να αναθέσετε αποκλειστές για την καταιγίδα. Με αυτόν τον τρόπο οι αποκλειστές θα τοποθετηθούν αμέσως μετά την εκκαθάριση του δωματίου."/>
        <string key="t5_finish" value="Προσπαθήστε να αποφύγετε να πάτε στο κεντρικό δωμάτιο πριν καθαριστούν όλα τα άλλα δωμάτια. Επίσης, χρησιμοποιήστε αποκλειστές σε όλες τις πόρτες που οδηγούν σε αυτό το δωμάτιο."/>
        <string key="t6_hello" value="Το επίπεδο δυσκολίας μπορεί να επιλεγεί στην οθόνη της εκστρατείας."/>
        <string key="t7_hello" value="Μερικές φορές τα δωμάτια δεν είναι ορθογώνια. Αυτά τα δωμάτια είναι πιο επικίνδυνα."/>
        <string key="t7_scout" value="Μπορείτε να ανιχνεύσετε ένα δωμάτιο για να δείτε τι συμβαίνει εκεί. Επιτρέψτε μου να σας δείξω πώς."/>
        <string key="t7_finish" value="Η ανίχνευση σας επιτρέπει να παίρνετε καλύτερες αποφάσεις. Χρησιμοποιήστε το σε δύσκολες καταστάσεις."/>
        <string key="t8_hello" value="Ξεκινώντας από αυτό το επίπεδο το απόθεμα εξοπλισμού σας θα είναι περιορισμένο. Χρησιμοποιήστε το με σύνεση."/>
        <string key="t8_limits" value="Συμβουλή: μην χρησιμοποιείτε πολύτιμο εξοπλισμό σε εύκολα δωμάτια. Προσπαθήστε να σχεδιάζετε τις ενέργειές σας εκ των προτέρων."/>
        <string key="t9_hello" value="Σε αυτό το επίπεδο ελέγχετε μια ομάδα κατασκόπων. Ο στόχος σας είναι να ανακρίνετε VIP και να διαφύγετε από τον τόπο του εγκλήματος."/>
        <string key="t9_killing" value="Οι κατάσκοποι συνήθως προσπαθούν να μην αφήσουν μάρτυρες. Έτσι μπορούν να σκοτώσουν οποιονδήποτε, συμπεριλαμβανομένου του VIP. "/>
        <string key="t9_attack" value="Το πιο δύσκολο κομμάτι είναι να επιβιώσετε από την επίθεση μετά την ανάκριση. Χρησιμοποιήστε μπλοκέρ και χειροβομβίδες, θα σας βοηθήσουν πολύ."/>
        <string key="t10_window_block" value="Μπορείτε να τοποθετήσετε μπλοκαδόρους στα παράθυρα. Μερικές φορές είναι χρήσιμο."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Κάποια πράγματα μπορούν να γίνουν μέσω παρατεταμένου πατήματος. Για παράδειγμα, μπορείτε να επιλέξετε πόρτες που οδηγούν σε μέρη όπου έχετε ήδη πάει."/>
        <string key="t14_hello" value="Εδώ θα πρέπει να εξουδετερώσετε μια βαλίτσα. Αν πατήσετε στη βαλίτσα, θα αναθέσετε μια εντολή για να την εξουδετερώσετε."/>
        <string key="t14_but" value="Αλλά δεν είναι τόσο απλό. Υπάρχουν πολλές βαλίτσες και μόνο μία από αυτές μπορεί να εξουδετερωθεί. Οι άλλες θα εκραγούν."/>
        <string key="t14_hints" value="Οι συλληφθέντες ύποπτοι θα σας δώσουν μια πρόχειρη κατεύθυνση προς τη βαλίτσα που μπορεί να εξουδετερωθεί."/>
        <string key="t18_hello" value="Σε αυτό το επίπεδο θα συναντήσετε το αφεντικό της μαφίας. Μπορεί να ειδοποιήσει τους κοντινούς υπόπτους για την παρουσία σας."/>
        <string key="t18_panic" value="Η δολοφονία ή η σύλληψη του αφεντικού της μαφίας θα προκαλέσει μαζικό πανικό."/>
        <string key="t24_hello" value="Αυτό είναι ελαφρώς διαφορετικό. Εδώ πρέπει να ερευνήσετε μια υπόθεση και να βρείτε τον σωστό εγκληματία."/>
        <string key="t24_clues" value="Πρέπει να συγκεντρώσετε στοιχεία. Θα σας δώσουν πολύτιμες πληροφορίες. Απλά πατήστε στο στοιχείο για να το πάρετε."/>
        <string key="t24_undercover" value="Ελέγχετε έναν μυστικό αστυνομικό, οπότε οι ύποπτοι δεν θα σας πυροβολήσουν."/>
        <string key="t24_boss" value="Αν και το αφεντικό της μαφίας μπορεί να εντοπίσει ότι είστε αστυνομικός και να ενημερώσει τους άλλους, οπότε αποφύγετε τον. "/>
        <string key="t24_win" value="Για να κερδίσετε απλά πατήστε σε έναν ύποπτο που αντιστοιχεί σε όλα τα στοιχεία του επιπέδου."/>
        <string key="t91_more" value="Χμμ, χρειάζομαι περισσότερο εξοπλισμό..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Βοήθεια"/>
        <string key="index_" value="Όνομα"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Τυφλώνει όλες τις μονάδες που βλέπουν για μικρό χρονικό διάστημα."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Απελευθερώνει καπνό που αναγκάζει τις μονάδες να παραδοθούν. Κάλυψη: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Αναισθητοποιεί μονάδες εντός συγκεκριμένης εμβέλειας. Κάλυψη: περίπου 5x5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Αναγκάζει όλες τις μονάδες σε εμβέλεια να πάνε σε ένα σημείο."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Γαργαλάει τη μονάδα μέχρι να παραδοθεί. Οι ληστές πανικοβάλλονται και αρχίζουν να τρέχουν στο επίπεδο."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Μπλοκάρει όλες τις πόρτες που βλέπει. Η πόρτα δίπλα στις ειδικές δυνάμεις αγνοείται."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Ξεκινά μια αλυσιδωτή αντίδραση τύφλωσης."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Πυροβολισμοί προς τις κατευθύνσεις όλων των θυρών στο δωμάτιο."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Μετατρέπει όλους τους κοντινούς ληστές σε swat και αντίστροφα."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Τρομάζει τις μονάδες και τις κάνει να πηγαίνουν στο πιο απομακρυσμένο σημείο του δωματίου."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Κάνει τις μονάδες να παραδοθούν. Επηρεάζει μόνο τις μονάδες που βρίσκονται αρκετά μακριά."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Τα μέλη της Swat θα κοιτάξουν αυτό το σημείο όταν εισβάλλουν στο δωμάτιο."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Τα μέλη της ομάδας SWAT θα σταματήσουν και θα περιμένουν τον παίκτη να πατήσει ένα κουμπί στην κάτω δεξιά γωνία. Επιτρέπει τον εύκολο συγχρονισμό δύο ομάδων."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Αν θέλετε να προσθέσετε το επίπεδό σας στη λίστα επιπέδων χρηστών, τότε ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα: #1. Φτιάξτε το επίπεδό σας στον επεξεργαστή. #2. Βεβαιωθείτε ότι είναι νικήσιμο. #3. Ελέγξτε το φωτισμό, τα σημάδια, τα δικαιώματα χρήσης όπλων και άλλα πράγματα. #4. Πατήστε 'Export'. #5. Στείλτε τον κωδικό του επιπέδου από το πρόχειρο στο email μου: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Αυτό το πράγμα επιτρέπει το συγχρονισμό της προόδου της καμπάνιας μεταξύ διαφορετικών εκδόσεων του παιχνιδιού. # # #Απλά εισάγετε τον πενταψήφιο αριθμό (κωδικό προόδου) και η πρόοδός σας θα αποκατασταθεί. # # #Ο τρέχων κωδικός προόδου σας είναι η προεπιλεγμένη τιμή. Στην άλλη συσκευή σας πηγαίνετε στις επιλογές του παιχνιδιού, ανοίξτε αυτό το πράγμα και θα δείτε τον κωδικό που πρέπει να εισάγετε."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Στατιστικά στοιχεία"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Ιδιαίτερες ευχαριστίες"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Ιδιαίτερες ευχαριστίες στους: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Fix RU: Oles Radev #Fix TR: Egemen Yesilyurt"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="Ωχ όχι, κάτι πήγε στραβά. # #Αν δεν είναι δύσκολο για εσάς, τότε παρακαλώ κάντε κλικ στο 'Show', κάντε ένα screenshot και στείλτε το στο email μου: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Show"/>
        <string key="ios_release" value="Τώρα διαθέσιμο στο iOS"/>


    </language>































    <language name="lv_LV" title="- Latvian -" author="yiotro">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= "ĀČĒĢĪĶĻŅŠŪŽŌŖāčēģīķļņšūžōŗ"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka ir vienkārša taktiskā spēle, kurā jums ir jākontrolē izkliedētāju komanda. Tajā nav reklāmu vai mikrotransakciju.
            #
            #Tā nav tik sarežģīta kā dažas citas taktiskās spēles, bet spēlētājam tomēr ir jāplāno un jāpieņem pareizi lēmumi.
            #
            #E-pasts: yiotro93@gmail.com
            #Izgatavojis yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="Voila! Tas ir slepenais ekrāns."/>
        <string key="about_pro_version" value="Ja vēlaties palīdzēt izstrādātājam (man), tad, lūdzu, iegādājieties pilnu šīs spēles versiju.
        #Es cienu spēlētājus un tāpēc nolēmu šajā spēlē neiekļaut nekādas reklāmas vai mikrotransakcijas.
        #Tā pat bezmaksas versijā ir daudz satura.
        #Svarīgi: neizdzēsiet bezmaksas versiju pirms pro versijas palaišanas.
        #Pro versijai ir dažas priekšrocības:
        #- daudz vairāk līmeņu
        #- Līmeņu redaktors"/>

        <!-- Choose game mode menu-->
        <string key="skirmish" value="Ātra spēle"/>
        <string key="campaign" value="Kampaņa"/>
        <string key="load" value="Ielādēt"/>
        <string key="editor" value="Redaktors"/>
        <string key="user_levels" value="Lietotāja līmeņi"/>
        <string key="extra" value="Papildus"/>
        <string key="kladom_release" value="Sveiki. #Es izveidoju jaunu spēli, tā saucas S-kladom. Tā ir vienkārša stratēģijas spēle par nelielas noliktavas pārvaldību. Poga apakšā atvērs spēles lapu Google Play. Es ceru, ka jums patīk :)"/>


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Grūtības"/>
        <string key="easy" value="viegla"/>
        <string key="normal" value="normāla"/>
        <string key="hard" value="grūti"/>
        <string key="expert" value="eksperts"/>
        <string key="start" value="Sākums"/>
        <string key="level_size" value="Līmeņa lielums"/>
        <string key="tiny" value="mazs"/>
        <string key="small" value="mazs"/>
        <string key="normal" value="normāls"/>
        <string key="big" value="liels"/>
        <string key="giant" value="milzu"/>
        <string key="swat" value="Swat"/>
        <string key="equipment" value="Aprīkojums"/>
        <string key="random" value="Nejaušs"/>
        <string key="mix" value="Sajauc"/>
        <string key="smoke_and_sho" value="Smoke + Sho"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Zibens + Sho"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Raķete + Sho"/>
        <string key="vip_rescue" value="Vip eskorts"/>
        <string key="choose" value="Izvēlēties"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Iztaujāt VIP"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Somas atņemšana"/>
        <string key="investigation" value="Izmeklēšana"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Iekraušana"/>
        <string key="high_score" value="Augsts rezultāts"/>
        <string key="score" value="Rezultāts"/>
        <string key="clear" value="Skaidrs"/>
        <string key="confirm_clear_progress" value="Skaidrs progress?"/>
        <string key="hide_completed" value="Paslēpt pabeigts"/>
        <string key="max_result" value="Maksimālais rezultāts"/>
        <string key="filter_by_name" value="Filtrēt pēc nosaukuma"/>
        <string key="autosave" value="Automātiskā saglabāšana"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Sveiki. # # Esmu izveidojis jaunu spēli ar nosaukumu 'Antiyoy Online'. Tā ir manas vecākās spēles Antiyoy tiešsaistes versija. Ja tevi interesē, vari to izmēģināt, nospiežot pogu zemāk :)"/>
        <string key="my_games" value="Manas spēles"/>
        <string key="my_games_article" value="Ja tev patīk šī spēle, tad tev varētu patikt arī citas manas spēles ;) # # #Mūsu spēles ir ļoti viegli atrast. Vienkārši nospiediet uz pogas zemāk."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Kalendārs"/>
        <string key="january" value="Janvāris"/>
        <string key="february" value="Februāris"/>
        <string key="march" value="Marts"/>
        <string key="april" value="Aprīlis"/>
        <string key="may" value="Maijs"/>
        <string key="june" value="Jūnijs"/>
        <string key="july" value="Jūlijs"/>
        <string key="august" value="Augusts"/>
        <string key="september" value="Septembris"/>
        <string key="october" value="Oktobris"/>
        <string key="november" value="Novembris"/>
        <string key="december" value="Decembris"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Turpināt"/>
        <string key="save" value="Saglabāt"/>
        <string key="main_menu" value="Galvenā izvēlne"/>
        <string key="restart" value="Restartēt"/>
        <string key="cancel" value="Atcelt"/>
        <string key="confirm_restart" value="Vai tiešām restartēt?"/>
        <string key="yes" value="Jā"/>
        <string key="no" value="Nē"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Iziet uz galveno izvēlni?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Pirkstu"/>
        <string key="handgun" value="Rokas pistole"/>
        <string key="shotgun" value="Šautene"/>
        <string key="machine_gun" value="Pistoleti"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Dzīvojamā istaba"/>
        <string key="office" value="Birojs"/>
        <string key="bathroom" value="Vannas istaba"/>
        <string key="bedroom" value="Guļamistaba"/>
        <string key="kitchen" value="Virtuve"/>
        <string key="seats" value="Sēdvietas"/>
        <string key="desks" value="Rakstāmgaldi"/>
        <string key="plants" value="Augi"/>
        <string key="miscellaneous" value="Dažādi"/>
        <string key="lamps" value="Lampas"/>
        <string key="store" value="Veikals"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="Ok"/>
        <string key="off" value="izslēgts"/>
        <string key="on" value="ieslēgts"/>
        <string key="level" value="Līmenis"/>
        <string key="launch" value="Palaidiet"/>
        <string key="male" value="vīrietis"/>
        <string key="female" value="sieviete"/>
        <string key="kg" value="kg"/>
        <string key="m" value="m"/>
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a a o u e e i"/>
        <string key="suspect_name_consonants" value="w r r t p p p d f g h h k l c v b n m c"/>
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o o e e u e a"/>
        <string key="suspect_surname_consonants" value="w r r r t p p p d f g h h k l c v b n m c"/>
        <string key="clues" value="Uzraksti"/>
        <string key="not" value="ne"/>
        <string key="less" value="mazāk"/>
        <string key="more" value="vairāk"/>
        <string key="suspects" value="Aizdomās turamie"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Mafijas boss pamanīja policistus"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Nepareizais aizdomās turamais"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Nogalināts Swat loceklis"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Kamera"/>
        <string key="walk" value="Pastaiga"/>
        <string key="door" value="Durvis"/>
        <string key="door_open" value="Atvērt"/>
        <string key="door_close" value="Aizvērt"/>
        <string key="come_in" value="Ienākt"/>
        <string key="come_up" value="Nāciet uz augšu"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Zibspuldzes granāta"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Dūmu granāta"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Apdullināšanas granāta"/>
        <string key="arrest" value="Aizturēšana"/>
        <string key="suspect" value="Aizdomās turamais"/>
        <string key="civilian" value="Civiliedzīvotājs"/>
        <string key="scout" value="Izlūks"/>
        <string key="storm" value="Vētra"/>
        <string key="blocker" value="Bloķētājs"/>
        <string key="window" value="Logs"/>
        <string key="express_storm" value="Express vētra"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Aizturēt ikvienu"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Noņemt un ienākt"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="Labi"/>
        <string key="next" value="Nākamais"/>
        <string key="level_complete" value="Līmenis pabeigts"/>
        <string key="level_failed" value="Līmenis nav pabeigts"/>
        <string key="okay" value="Labi"/>
        <string key="swat_deaths" value="Swat (nāves gadījumi)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Civiliedzīvotāji (nāves gadījumi)"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Aizdomās turētie (nāves gadījumi)"/>
        <string key="change_difficulty" value="Mainīt grūtības pakāpi"/>
        <string key="spy_deaths" value="Spiegi (nāves gadījumi)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Izvēlieties, kur mest"/>
        <string key="flash_grenade" value="Zibspuldzes granāta"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Dūmu granāta"/>
        <string key="stun_grenade" value="Apdullināšanas granāta"/>
        <string key="check_spot" value="Pārbaudiet vietu"/>
        <string key="remove_blocker" value="Noņemt bloķētāju"/>
        <string key="sho_grenade" value="Šo granāta"/>
        <string key="feather_grenade" value="Dzirdinošā granāta"/>
        <string key="press_button" value="Nospiediet pogu"/>
        <string key="tap_cell" value="Pieskarieties šūnai"/>
        <string key="wait" value="Pagaidiet"/>
        <string key="slime_grenade" value="Šļembu granāta"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Zibens granāta"/>
        <string key="draft_grenade" value="Drafta granāta"/>
        <string key="mask_grenade" value="Masku granāta"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Granāta 'Scarecrow'"/>
        <string key="grenades" value="Granātas"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Raķešu granāta"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Gaidīt signālu"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Izvēlēta visa komanda"/>
        <string key="red_group_selected" value="Izvēlēta sarkanā grupa"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Izvēlēta zilā grupa"/>
        <string key="task" value="Uzdevums"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Pavadīt VIP personu uz izejas punktu"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Spiegs"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Iztaujāt VIP un iziet"/>
        <string key="interrogation" value="Veic nopratināšanu"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Nokļūt pie izejas"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Sadedzini čemodānu"/>
        <string key="task_investigation" value="Veikt izmeklēšanu"/>
        <string key="microcontrol" value="Mikrokontrole"/>
        <string key="auto_detect" value="Automātiska noteikšana"/>
        <string key="sight" value="Redzēt"/>
        <string key="throw_grenade" value="Mest granātu"/>
        <string key="open_door" value="Atvērt durvis"/>
        <string key="throw_through_door" value="Izmest caur durvīm"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Zombiju bugs"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Redzamības līnija"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Pastaigas punkti"/>
        <string key="floor_fill" value="Grīdas aizpildījums"/>
        <string key="choose_area" value="Izvēlēties zonu"/>
        <string key="choose_cell" value="Izvēlēties šūnu"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Izveidot"/>
        <string key="import" value="Importēt"/>
        <string key="export" value="Eksportēt"/>
        <string key="delete" value="Dzēst"/>
        <string key="remove" value="Noņemt"/>
        <string key="weight" value="Svars"/>
        <string key="rename" value="Pārdēvēt"/>
        <string key="quick_mode" value="Ātrais režīms"/>
        <string key="exported" value="Eksportēts"/>
        <string key="permissions" value="Atļaujas"/>
        <string key="unlimited" value="Neierobežots"/>
        <string key="auto" value="Automātiski"/>
        <string key="remove_layout" value="Noņemt izkārtojumu"/>
        <string key="remove_objects" value="Noņemt objektus"/>
        <string key="floor" value="Grīda"/>
        <string key="walls" value="Sienas"/>
        <string key="marks" value="Zīmes"/>
        <string key="doors" value="Durvis"/>
        <string key="rooms" value="Telpas"/>
        <string key="furniture" value="Mēbeles"/>
        <string key="units" value="Vienības"/>
        <string key="lighting" value="Apgaismojums"/>
        <string key="windows" value="Logi"/>
        <string key="layout" value="Izkārtojums"/>
        <string key="full_generation" value="Pilna paaudze"/>
        <string key="scripts" value="Skripti"/>
        <string key="quantity" value="Daudzums"/>
        <string key="default" value="Noklusējuma iestatījumi"/>
        <string key="all_groups" value="Visas grupas"/>
        <string key="rotate" value="Rotēt"/>
        <string key="train" value="Vilciens"/>
        <string key="generate_again" value="Atkārtoti ģenerēt"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Vēlreiz piesitiet, lai apstiprinātu"/>
        <string key="exit_point" value="Iziešanas punkts"/>
        <string key="objects" value="Objekti"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Viltots čemodāns"/>
        <string key="real_suitcase" value="Īsts čemodāns"/>
        <string key="mafia_boss" value="Mafijas boss"/>
        <string key="evidence" value="Pierādījumi"/>
        <string key="box" value="Kaste"/>
        <string key="mimic" value="Atdarinātājs"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Lūdzu, restartējiet lietotni"/>
        <string key="lang" value="Valoda"/>
        <string key="other" value="Cits"/>
        <string key="main" value="Galvenais"/>
        <string key="sound" value="Skaņa"/>
        <string key="full_screen" value="Pilns ekrāns"/>
        <string key="settings" value="Iestatījumi"/>
        <string key="graphics" value="Grafika"/>
        <string key="low" value="zems"/>
        <string key="medium" value="vidēja"/>
        <string key="high" value="augsta"/>
        <string key="selection_panel" value="Atlases panelis"/>
        <string key="start_paused" value="Sākums apturēts"/>
        <string key="transfer_progress" value="Pārsūtīšanas gaita"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Sveiki. Vodobanka ir vienkārša spēle, kurā kontrolē swat komandu. Sāksim ar spēles pamatu apguvi."/>
        <string key="t1_basics" value="Jūs kontrolējat savu grupu, dodot tai komandas. Pieskarieties šūnai, lai dotu viņiem komandu doties uz turieni."/>
        <string key="t1_select_door" value="Tu vari redzēt durvis netālu no kaujinieku komandas. Pieskarieties jebkurai vietai tumšajā zonā, lai to izvēlētos."/>
        <string key="t1_arrest" value="Zaļās vienības ir civiliedzīvotāji, tās nav bīstamas. Šis civiliedzīvotājs ir padevies. Pieskarieties viņam, lai arestētu."/>
        <string key="t1_finish" value="Lai pabeigtu līmeni, vienkārši arestējiet visas vienības."/>
        <string key="t2_hello" value="Šajā līmenī sastapsieties ar aizdomās turamajiem. Tie ir patiešām bīstami. Labākā taktika ir nedot viņiem iespēju nošaut jūsu komandu."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Jūs varat piešķirt vairākas komandas, lai pareizi iztīrītu telpu. Ļaujiet man jums parādīt."/>
        <string key="t2_finish" value="Pamēģiniet to pašu darīt arī ar citām telpām. Pirms ieiešanas telpā izmantojiet zibspuldzes granātu."/>
        <string key="t3_hello" value="Spēle pakāpeniski atklās visu pieejamo aprīkojumu."/>
        <string key="t3_grenades" value="Šajā līmenī tiek ieviesti vēl 2 granātu veidi. Katrai granātai ir savs pielietojums."/>
        <string key="t4_hello" value="Dažos līmeņos tavs uzdevums būs atšķirīgs. Piemēram, šeit jums ir jānogādā VIP persona līdz izejas punktam."/>
        <string key="t4_vip" value="VIP ir puisis ar '+' uz galvas. Viņš sekos jūsu izlūku komandai."/>
        <string key="t4_exit" value="Izejas punkts atrodas šajā nelielajā telpā ziemeļos."/>
        <string key="t4_tactic" value="Jums nav pietiekami daudz resursu, lai iztīrītu šo līmeni. Centieties izvairīties no cīņām un koncentrējieties uz drošu izejas punkta sasniegšanu."/>
        <string key="t5_hello" value="Aizdomās turamie dažkārt klīst pa līmeni. Tas noved pie ļoti bīstamām situācijām. Izmantojiet bloķētājus, lai neļautu viņiem to darīt."/>
        <string key="t5_storm_block" value="Jūs varat arī piešķirt bloķētājus vētrai. Šādā veidā bloķētāji tiks novietoti uzreiz pēc telpas atbrīvošanas."/>
        <string key="t5_finish" value="Centrālajā telpā centieties izvairīties no došanās uz centrālo telpu, pirms visas pārējās telpas ir iztīrītas. Izmantojiet bloķētājus arī uz visām durvīm, kas ved uz šo telpu."/>
        <string key="t6_hello" value="Grūtības līmeni var izvēlēties kampaņas ekrānā."/>
        <string key="t7_hello" value="Dažreiz telpas nav taisnstūra formas. Šīs telpas ir bīstamākas."/>
        <string key="t7_scout" value="Jūs varat izpētīt telpu, lai redzētu, kas tur notiek. Ļaujiet man parādīt, kā to darīt."/>
        <string key="t7_finish" value="Izmeklēšana ļauj jums pieņemt labākus lēmumus. Izmantojiet to sarežģītās situācijās."/>
        <string key="t8_hello" value="Sākot no šī līmeņa, jūsu aprīkojuma krājumi būs ierobežoti. Izmantojiet to gudri."/>
        <string key="t8_limits" value="Padoms: neizmantojiet vērtīgu aprīkojumu vieglās telpās. Mēģini plānot savas darbības uz priekšu."/>
        <string key="t9_hello" value="Šajā līmenī jūs kontrolējat spiegu grupu. Tavs uzdevums ir nopratināt VIP un aizbēgt no nozieguma vietas."/>
        <string key="t9_killing" value="Spiegi parasti cenšas neatstāt lieciniekus. Tāpēc viņi var nogalināt jebkuru, tostarp VIP. "/>
        <string key="t9_attack" value="Sarežģītākais ir izdzīvot uzbrukumā pēc nopratināšanas. Izmantojiet bloķētājus un granātas, tās ievērojami palīdzēs."/>
        <string key="t10_window_block" value="Bloķētājus var novietot uz logiem. Dažreiz tas ir noderīgi."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Dažas lietas var izdarīt, izmantojot ilgu piesitienu. Piemēram, varat izvēlēties durvis, kas ved uz vietām, kurās jau esat bijis."/>
        <string key="t14_hello" value="Šeit jums būs jāatbrīvo čemodāns. Pieskaroties čemodānam, tiks piešķirta komanda tā dezaktivēšanai."/>
        <string key="t14_but" value="Taču tas nav tik vienkārši. Ir vairāki čemodāni, un tikai vienu no tiem var dezaktivizēt. Pārējie eksplodēs."/>
        <string key="t14_hints" value="Aizturētie aizdomās turamie jums norādīs aptuvenu virzienu uz čemodānu, kuru var atkailināt."/>
        <string key="t18_hello" value="Šajā līmenī jūs sastapsiet mafijas bosu. Viņš var brīdināt tuvumā esošos aizdomās turamos par jūsu klātbūtni."/>
        <string key="t18_panic" value="Nogalinot vai arestējot mafijas bosu, radīsies milzīga panika."/>
        <string key="t24_hello" value="Tas ir nedaudz atšķirīgs. Šeit jums ir jāizmeklē lieta un jāatrod īstais noziedznieks."/>
        <string key="t24_clues" value="Jums ir jāvāc pavedieni. Tās jums sniegs vērtīgu informāciju. Vienkārši pieskarieties pavedienam, lai to paņemtu."/>
        <string key="t24_undercover" value="Jūs kontrolējat slepeno policistu, tāpēc aizdomās turamie uz jums nešautīs."/>
        <string key="t24_boss" value="Lai gan mafijas boss var atklāt, ka esi policists, un informēt citus, tāpēc izvairies no viņa. "/>
        <string key="t24_win" value="Lai uzvarētu, vienkārši pieskarieties aizdomās turamajam, kas atbilst visām līmeņa norādēm."/>
        <string key="t91_more" value="Hmm, vajag vairāk aprīkojuma..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Palīdzība"/>
        <string key="index_" value="Vārds"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Uz īsu brīdi apžilbina visas redzeslokā esošās vienības."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Izlaiž dūmus, kas liek vienībām padoties. Segums: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Apdullina vienības noteiktā diapazonā. Pārklājums: aptuveni 5x5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Piespiež visas vienības, kas atrodas darbības zonā, doties uz vienu punktu."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Vienība tiek žņaugta, līdz tā padodas. Bandīti panikā sāk skriet pa līmeni."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Bloķē visas redzeslokā esošās durvis. Durvis blakus specvienībām tiek ignorētas."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Sākas ķēdes apžilbināšanas reakcija."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Šāvieni visu telpā esošo durvju virzienos."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Visus tuvumā esošos bandītus pārvērš par bandītiem un otrādi."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Aizbiedē vienības un liek tām doties uz attālāko telpas punktu."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Piespiež vienības padoties. Ietekmē tikai tās vienības, kas atrodas pietiekami tālu."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Svat dalībnieki, iebrūkot telpā, skatīsies uz šo vietu."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Zvērinātāji apstāsies un gaidīs, kad spēlētājs piesitīs pogai apakšējā labajā stūrī. Ļauj viegli sinhronizēt divas komandas."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Ja vēlaties pievienot savu līmeni lietotāju līmeņu sarakstam, lūdzu, izpildiet šos soļus: #1. Izveidojiet savu līmeni redaktorā. #2. Pārliecinieties, ka tas ir pārspējams. #3. Pārbaudiet apgaismojumu, zīmes, ieroču atļaujas un citas lietas. #4. Nospiediet 'Eksportēt'. #5. Nosūtiet līmeņa kodu no sava starplikta uz manu e-pastu: yiotro93@gmail.com."/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Šī lieta ļauj sinhronizēt kampaņas progresu starp dažādām spēles versijām. # # Vienkārši ievadiet piecciparu skaitli (progresa kodu), un jūsu progress tiks atjaunots. # #Jūsu pašreizējais progresa kods ir noklusējuma vērtība. Citā ierīcē dodieties uz spēles opcijām, atveriet šo lietu, un jūs redzēsiet kodu, kas jums ir jāievada."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Statistika"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Īpašs paldies"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Īpaša pateicība: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Fiksēt RU: Oles Radev #Fiksēt TR: Egemen Yesilyurt"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="Ak, nē, kaut kas notika nepareizi. # Ja jums tas nav grūti, lūdzu, noklikšķiniet uz 'Rādīt', uzņemiet ekrānšāviņu un nosūtiet to uz manu e-pastu: yiotro93@gmail.com."/>
        <string key="show_more" value="Rādīt"/>
        <string key="ios_release" value="Tagad pieejams iOS"/>


    </language>


























    <language name="sk_SK" title="- Slovak -" author="yiotro">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= "ÁÄČĎÉÍĹĽŇÓÔŔŠŤÚÝŽáäčďéíĺľňóôŕšťúýž"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka je jednoduchá taktická hra, v ktorej musíte ovládať zásahový tím. Neobsahuje žiadne reklamy ani mikrotransakcie.
            #
            # Nie je tak zložitá ako niektoré iné taktické hry, ale hráč musí stále plánovať a robiť správne rozhodnutia.
            #
            #E-mail: yiotro93@gmail.com
            #Vyrobil yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="Voila! Je to tajná obrazovka."/>
        <string key="about_pro_version" value="Ak chcete pomôcť vývojárovi (mne), kúpte si plnú verziu tejto hry.
        #Rešpektujem hráčov, a preto som sa rozhodol, že do tejto hry nezahrniem žiadne reklamy ani mikrotransakcie.
        #Takisto, aj bezplatná verzia má veľa obsahu.
        #Dôležité: nevymazávajte bezplatnú verziu pred spustením profesionálnej verzie.
        #Pro verzia má niektoré výhody:
        #- oveľa viac úrovní
        #- editor úrovní"/>

        <!-- Choose game mode menu-->
        <string key="skirmish" value="Rýchla hra"/>
        <string key="campaign" value="Kampaň"/>
        <string key="load" value="Načítanie"/>
        <string key="editor" value="Editor"/>
        <string key="user_levels" value="Používateľské úrovne"/>
        <string key="extra" value="Extra"/>
        <string key="kladom_release" value="Ahoj. #Vytvoril som novú hru s názvom S-kladom. Je to jednoduchá strategická hra o riadení malého skladu. Tlačidlo v dolnej časti otvorí stránku hry na Google Play. Dúfam, že sa vám bude páčiť :)"/>


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Obtiažnosť"/>
        <string key="easy" value="ľahká"/>
        <string key="normal" value="normálna"/>
        <string key="hard" value="ťažká"/>
        <string key="expert" value="expert"/>
        <string key="start" value="Začiatok"/>
        <string key="level_size" value="Veľkosť úrovne"/>
        <string key="tiny" value="malý"/>
        <string key="small" value="malý"/>
        <string key="normal" value="normálny"/>
        <string key="big" value="veľký"/>
        <string key="giant" value="obrovský"/>
        <string key="swat" value="Swat"/>
        <string key="equipment" value="Vybavenie"/>
        <string key="random" value="Náhodný"/>
        <string key="mix" value="Mix"/>
        <string key="smoke_and_sho" value="Dym + Sho"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Blesk + Sho"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Raketa + Sho"/>
        <string key="vip_rescue" value="Sprievod Vip"/>
        <string key="choose" value="Vyberte si"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Vyslúchajte VIP"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Zneškodnenie kufra"/>
        <string key="investigation" value="Vyšetrovanie"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Načítanie"/>
        <string key="high_score" value="Vysoké skóre"/>
        <string key="score" value="Skóre"/>
        <string key="clear" value="Jasné"/>
        <string key="confirm_clear_progress" value="Jasný postup?"/>
        <string key="hide_completed" value="Skryť dokončené"/>
        <string key="max_result" value="Maximálne skóre"/>
        <string key="filter_by_name" value="Filtrovanie podľa názvu"/>
        <string key="autosave" value="Automatické ukladanie"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Ahoj. # # Vytvoril som novú hru s názvom 'Antiyoy Online'. Je to online verzia mojej staršej hry Antiyoy. Ak máte záujem, môžete si ju pozrieť stlačením tlačidla nižšie :)"/>
        <string key="my_games" value="Moje hry"/>
        <string key="my_games_article" value="Ak sa ti táto hra páči, možno sa ti budú páčiť aj moje ďalšie hry ;) # #Nájsť moje hry je veľmi jednoduché. Stačí kliknúť na tlačidlo nižšie."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Kalendár"/>
        <string key="january" value="Január"/>
        <string key="february" value="Február"/>
        <string key="march" value="Marec"/>
        <string key="april" value="Apríl"/>
        <string key="may" value="Máj"/>
        <string key="june" value="jún"/>
        <string key="july" value="júl"/>
        <string key="august" value="august"/>
        <string key="september" value="September"/>
        <string key="october" value="Október"/>
        <string key="november" value="november"/>
        <string key="december" value="december"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Pokračovať"/>
        <string key="save" value="Uložiť"/>
        <string key="main_menu" value="Hlavné menu"/>
        <string key="restart" value="Reštartovať"/>
        <string key="cancel" value="Zrušiť"/>
        <string key="confirm_restart" value="Naozaj reštartovať?"/>
        <string key="yes" value="Áno"/>
        <string key="no" value="Nie"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Ukončenie hlavného menu?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Päsť"/>
        <string key="handgun" value="Ručná zbraň"/>
        <string key="shotgun" value="Brokovnica"/>
        <string key="machine_gun" value="Guľomet"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Obývacia izba"/>
        <string key="office" value="Kancelária"/>
        <string key="bathroom" value="Kúpeľňa"/>
        <string key="bedroom" value="Spálňa"/>
        <string key="kitchen" value="Kuchyňa"/>
        <string key="seats" value="Sedadlá"/>
        <string key="desks" value="Písacie stoly"/>
        <string key="plants" value="Rastliny"/>
        <string key="miscellaneous" value="Rôzne"/>
        <string key="lamps" value="Svietidlá"/>
        <string key="store" value="Obchod"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="Ok"/>
        <string key="off" value="vypnuté"/>
        <string key="on" value="zapnuté"/>
        <string key="level" value="Úroveň"/>
        <string key="launch" value="Spustenie"/>
        <string key="male" value="muž"/>
        <string key="female" value="žena"/>
        <string key="kg" value="kg"/>
        <string key="m" value="m"/>
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a o u e e i"/>
        <string key="suspect_name_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o e u e a"/>
        <string key="suspect_surname_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="clues" value="Nápovedy"/>
        <string key="not" value="nie"/>
        <string key="less" value="menej"/>
        <string key="more" value="viac"/>
        <string key="suspects" value="Podozrivé osoby"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Mafiánsky boss spozorovaný policajtmi"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Nesprávny podozrivý"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Zabitý člen SWAT"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Cela"/>
        <string key="walk" value="Prechádzka"/>
        <string key="door" value="Dvere"/>
        <string key="door_open" value="Otvoriť"/>
        <string key="door_close" value="Zatvoriť"/>
        <string key="come_in" value="Vstúpte"/>
        <string key="come_up" value="Príďte hore"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Zábleskový granát"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Dymový granát"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Omračujúci granát"/>
        <string key="arrest" value="Zatknutie"/>
        <string key="suspect" value="Podozrivý"/>
        <string key="civilian" value="Civilná osoba"/>
        <string key="scout" value="Prieskumník"/>
        <string key="storm" value="Búrka"/>
        <string key="blocker" value="Blokátor"/>
        <string key="window" value="Okno"/>
        <string key="express_storm" value="Expresná búrka"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Zatknúť každého"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Odstráňte a vstúpte"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="Dobre"/>
        <string key="next" value="Ďalej"/>
        <string key="level_complete" value="Úroveň dokončená"/>
        <string key="level_failed" value="Úroveň nie je dokončená"/>
        <string key="okay" value="Dobre"/>
        <string key="swat_deaths" value="Swat (úmrtia)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Civilisti (úmrtia)"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Podozriví (úmrtia)"/>
        <string key="change_difficulty" value="Zmeniť obtiažnosť"/>
        <string key="spy_deaths" value="Špióni (úmrtia)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Vyberte, kam hodiť"/>
        <string key="flash_grenade" value="Bleskový granát"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Dymový granát"/>
        <string key="stun_grenade" value="Omračujúci granát"/>
        <string key="check_spot" value="Skontrolujte miesto"/>
        <string key="remove_blocker" value="Odstráňte blokátor"/>
        <string key="sho_grenade" value="Sho-granát"/>
        <string key="feather_grenade" value="Štipľavý granát"/>
        <string key="press_button" value="Stlačte tlačidlo"/>
        <string key="tap_cell" value="Ťuknite na bunku"/>
        <string key="wait" value="Počkajte"/>
        <string key="slime_grenade" value="Slizový granát"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Bleskový granát"/>
        <string key="draft_grenade" value="Ťahací granát"/>
        <string key="mask_grenade" value="Maskový granát"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Strašiaci granát"/>
        <string key="grenades" value="Granáty"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Raketový granát"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Čakajte na signál"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Vybraný celý tím"/>
        <string key="red_group_selected" value="Vybraná červená skupina"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Vybraná modrá skupina"/>
        <string key="task" value="Úloha"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Sprevádzať VIP na miesto odchodu"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Špión"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Vyslúchajte VIP a odíďte"/>
        <string key="interrogation" value="Výsluch"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Dostať sa k východu"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Zneškodnite kufor"/>
        <string key="task_investigation" value="Uskutočnite vyšetrovanie"/>
        <string key="microcontrol" value="Mikrokontrola"/>
        <string key="auto_detect" value="Automaticky zisťovať"/>
        <string key="sight" value="Pozrite sa"/>
        <string key="throw_grenade" value="Hodiť granát"/>
        <string key="open_door" value="Otvoriť dvere"/>
        <string key="throw_through_door" value="Vhodiť cez dvere"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Chrobáky zombie"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Priamočiary zorný uhol"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Body chôdze"/>
        <string key="floor_fill" value="Výplň podlahy"/>
        <string key="choose_area" value="Výber oblasti"/>
        <string key="choose_cell" value="Vybrať bunku"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Vytvoriť"/>
        <string key="import" value="Importovať"/>
        <string key="export" value="Exportovať"/>
        <string key="delete" value="Odstrániť"/>
        <string key="remove" value="Odstrániť"/>
        <string key="weight" value="Hmotnosť"/>
        <string key="rename" value="Premenovať"/>
        <string key="quick_mode" value="Rýchly režim"/>
        <string key="exported" value="Exportované"/>
        <string key="permissions" value="Oprávnenia"/>
        <string key="unlimited" value="Neobmedzené"/>
        <string key="auto" value="Automaticky"/>
        <string key="remove_layout" value="Odstrániť rozloženie"/>
        <string key="remove_objects" value="Odstrániť objekty"/>
        <string key="floor" value="Podlaha"/>
        <string key="walls" value="Steny"/>
        <string key="marks" value="Značky"/>
        <string key="doors" value="Dvere"/>
        <string key="rooms" value="Miestnosti"/>
        <string key="furniture" value="Nábytok"/>
        <string key="units" value="Jednotky"/>
        <string key="lighting" value="Osvetlenie"/>
        <string key="windows" value="Okná"/>
        <string key="layout" value="Rozloženie"/>
        <string key="full_generation" value="Celá generácia"/>
        <string key="scripts" value="Skripty"/>
        <string key="quantity" value="Množstvo"/>
        <string key="default" value="Predvolené nastavenie"/>
        <string key="all_groups" value="Všetky skupiny"/>
        <string key="rotate" value="Rotovať"/>
        <string key="train" value="Vlak"/>
        <string key="generate_again" value="Znovu generovať"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Opätovným ťuknutím na tlačidlo potvrďte"/>
        <string key="exit_point" value="Výstupný bod"/>
        <string key="objects" value="Objekty"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Falošný kufor"/>
        <string key="real_suitcase" value="Skutočný kufor"/>
        <string key="mafia_boss" value="Mafiánsky boss"/>
        <string key="evidence" value="Dôkazy"/>
        <string key="box" value="Skrinka"/>
        <string key="mimic" value="Napodobenina"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Reštartujte aplikáciu"/>
        <string key="lang" value="Jazyk"/>
        <string key="other" value="Iné"/>
        <string key="main" value="Hlavné"/>
        <string key="sound" value="Zvuk"/>
        <string key="full_screen" value="Celá obrazovka"/>
        <string key="settings" value="Nastavenia"/>
        <string key="graphics" value="Grafika"/>
        <string key="low" value="nízka"/>
        <string key="medium" value="stredná"/>
        <string key="high" value="vysoká"/>
        <string key="selection_panel" value="Výberový panel"/>
        <string key="start_paused" value="Spustenie pozastavené"/>
        <string key="transfer_progress" value="Priebeh prenosu"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Ahoj. Vodobanka je jednoduchá hra o ovládaní swat tímu. Začnime tým, že sa naučíme niektoré základy hry."/>
        <string key="t1_basics" value="Svoju skupinu ovládate tak, že jej dávate príkazy. Ťuknutím na bunku im dáte príkaz, aby tam išli."/>
        <string key="t1_select_door" value="V blízkosti tímu swat môžete vidieť dvere. Ťuknutím na ľubovoľné miesto v tmavej oblasti ho vyberiete."/>
        <string key="t1_arrest" value="Zelené jednotky sú civilisti, nie sú nebezpečné. Tento civilista sa vzdal. Ťuknutím na neho ho zatknite."/>
        <string key="t1_finish" value="Na dokončenie úrovne stačí zatknúť všetky jednotky."/>
        <string key="t2_hello" value="Na tejto úrovni sa stretnete s podozrivými osobami. Sú skutočne nebezpeční. Najlepšou taktikou je nedať im šancu zastreliť tvoj tím."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Na správne vyčistenie miestnosti môžete priradiť viacero príkazov. Dovoľte mi, aby som vám to ukázal."/>
        <string key="t2_finish" value="Skúste to isté urobiť aj s ostatnými miestnosťami. Pred vstupom do miestnosti použite bleskový granát."/>
        <string key="t3_hello" value="Hra postupne odhalí všetko dostupné vybavenie."/>
        <string key="t3_grenades" value="Táto úroveň predstavuje ďalšie 2 typy granátov. Každý granát má svoje vlastné použitie."/>
        <string key="t4_hello" value="V niektorých úrovniach bude vaša úloha odlišná. Napríklad tu musíte odprevadiť VIP na miesto odchodu."/>
        <string key="t4_vip" value="VIP je chlapík s '+' na hlave. Bude nasledovať váš zásahový tím."/>
        <string key="t4_exit" value="Výstupný bod je v tejto malej miestnosti na severe."/>
        <string key="t4_tactic" value="Na vyčistenie tejto úrovne nemáte dostatok prostriedkov. Snažte sa vyhýbať súbojom a radšej sa sústreďte na bezpečné dosiahnutie bodu odchodu."/>
        <string key="t5_hello" value="Podozriví sa občas potulujú po úrovni. Vedie to k veľmi nebezpečným situáciám. Použite blokátory, aby ste im v tom zabránili."/>
        <string key="t5_storm_block" value="Môžete tiež prideliť blokátory pre búrku. Takto budú blokátory umiestnené ihneď po vyčistení miestnosti."/>
        <string key="t5_finish" value="Snažte sa vyhnúť tomu, aby ste išli do centrálnej miestnosti skôr, ako budú všetky ostatné miestnosti vyčistené. Blokátory používajte aj na všetkých dverách, ktoré vedú do tejto miestnosti."/>
        <string key="t6_hello" value="Úroveň obtiažnosti si môžete vybrať na obrazovke kampane."/>
        <string key="t7_hello" value="Niekedy nie sú miestnosti obdĺžnikové. Tieto miestnosti sú nebezpečnejšie."/>
        <string key="t7_scout" value="Miestnosť môžete preskúmať, aby ste zistili, čo sa v nej deje. Ukážem vám, ako na to."/>
        <string key="t7_finish" value="Prieskum vám umožní robiť lepšie rozhodnutia. Používajte ho v ťažkých situáciách."/>
        <string key="t8_hello" value="Od tejto úrovne bude vaša zásoba vybavenia obmedzená. Využívajte ju rozumne."/>
        <string key="t8_limits" value="Tip: nepoužívajte cenné vybavenie na jednoduché miestnosti. Snažte sa svoje akcie plánovať dopredu."/>
        <string key="t9_hello" value="V tejto úrovni ovládate skupinu špiónov. Vašou úlohou je vypočuť VIP a utiecť z miesta činu."/>
        <string key="t9_killing" value="Špióni sa zvyčajne snažia nezanechať žiadnych svedkov. Môžu teda zabiť kohokoľvek vrátane VIP. "/>
        <string key="t9_attack" value="Najťažšie je prežiť útok po vypočúvaní. Používajte blokátory a granáty, výrazne vám pomôžu."/>
        <string key="t10_window_block" value="Blokátory môžete umiestniť na okná. Niekedy je to užitočné."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Niektoré veci sa dajú vykonať prostredníctvom dlhého ťuknutia. Môžete napríklad vybrať dvere, ktoré vedú na miesta, kde ste už boli."/>
        <string key="t14_hello" value="Tu budete musieť zneškodniť kufor. Ťuknutím na kufor priradíte príkaz na jeho zneškodnenie."/>
        <string key="t14_but" value="Nie je to však také jednoduché. Kufrov je viacero a zneškodniť sa dá len jeden z nich. Ostatné vybuchnú."/>
        <string key="t14_hints" value="Zatknutí podozriví vás približne nasmerujú ku kufríku, ktorý sa dá zneškodniť."/>
        <string key="t18_hello" value="V tejto úrovni narazíte na mafiánskeho bossa. Ten môže upozorniť okolitých podozrivých na vašu prítomnosť."/>
        <string key="t18_panic" value="Zabitie alebo zatknutie mafiánskeho bossa spôsobí obrovskú paniku."/>
        <string key="t24_hello" value="Toto je mierne odlišné. Tu musíte vyšetriť prípad a nájsť toho správneho zločinca."/>
        <string key="t24_clues" value="Musíte zbierať stopy. Tie vám poskytnú cenné informácie. Stačí ťuknúť na stopu, aby ste si ju zobrali."/>
        <string key="t24_undercover" value="Ovládate policajta v utajení, takže podozriví na vás nebudú strieľať."/>
        <string key="t24_boss" value="Hoci mafiánsky boss môže zistiť, že ste policajt, a informovať ostatných, takže sa mu vyhnite. "/>
        <string key="t24_win" value="Ak chcete vyhrať, stačí ťuknúť na podozrivého, ktorý zodpovedá všetkým stopám na úrovni."/>
        <string key="t91_more" value="Hmm, potrebujem viac vybavenia..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Pomoc"/>
        <string key="index_" value="Meno"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Na krátky čas oslepí všetky jednotky v dohľade."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Vypúšťa dym, ktorý spôsobuje, že sa jednotky vzdávajú. Pokrytie: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Omráči jednotky v určitom dosahu. Pokrytie: približne 5x5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Prinúti všetky jednotky v dosahu ísť do jedného bodu."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Leští jednotku, kým sa nevzdá. Banditi spanikária a začnú pobehovať po úrovni."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Zablokuje všetky dvere v dohľade. Dvere vedľa špeciálnych jednotiek sa ignorujú."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Spustí reťazovú oslepujúcu reakciu."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Výstrely v smeroch všetkých dverí v miestnosti."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Zmení všetkých banditov v blízkosti na swat a naopak."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Vyplaší jednotky a prinúti ich ísť do najvzdialenejšieho bodu miestnosti."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Prinúti jednotky vzdať sa. Pôsobí len na tie jednotky, ktoré sú dostatočne ďaleko."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Členovia swat sa pri vtrhnutí do miestnosti pozrú na toto miesto."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Členovia Swat sa zastavia a počkajú, kým hráč ťukne na tlačidlo v pravom dolnom rohu. Umožňuje jednoduchú synchronizáciu dvoch tímov."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Ak chcete pridať svoju úroveň do zoznamu používateľských úrovní, postupujte podľa týchto krokov: #1. Vytvorte svoju úroveň v editore. #2. Uistite sa, že je poraziteľný. #3. Skontrolujte osvetlenie, značky, povolenia na zbrane a ďalšie veci. #4. Stlačte tlačidlo 'Export'. #5. Pošlite kód úrovne zo schránky na môj e-mail: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Táto vec umožňuje synchronizovať priebeh kampane medzi rôznymi verziami hry. # # Stačí zadať päťmiestne číslo (kód postupu) a váš postup sa obnoví. # #Váš aktuálny kód postupu je predvolená hodnota. Na druhom zariadení prejdite do možností hry, otvorte túto vec a uvidíte kód, ktorý musíte zadať."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Štatistiky"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Osobitné poďakovanie"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Osobitné poďakovanie patrí: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Oprava RU: Oles Radev #Oprava TR: Egemen Yesilyurt"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="Ale nie, niečo sa pokazilo. # #Ak to pre vás nie je ťažké, potom prosím kliknite na 'Zobraziť', urobte snímku obrazovky a pošlite mi ju na môj e-mail: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Zobraziť"/>
        <string key="ios_release" value="Teraz k dispozícii na iOS"/>


    </language>





























    <language name="sl_SL" title="- Slovenian -" author="yiotro">
        <!-- Special characters -->
        <string key="lang_characters" value= "ČŠŽčšž"/>

        <!-- Info -->
        <string key="about_game" value="Vodobanka je preprosta taktična igra, v kateri morate nadzorovati ekipo za preiskovanje. V njej ni oglasov ali mikrotransakcij.
            #
            #Ni tako zapletena kot nekatere druge taktične igre, vendar mora igralec še vedno načrtovati in sprejemati pravilne odločitve.
            #
            #E-mail: yiotro93@gmail.com
            #Imade by yiotro
        "/>
        <string key="secret_screen_text" value="Voila! To je skrivni zaslon."/>
        <string key="about_pro_version" value="Če želite pomagati razvijalcu (meni), kupite polno različico te igre.
        #Ker spoštujem igralce, sem se odločil, da v to igro ne bom vključil nobenih oglasov ali mikrotransakcij.
        #Poleg tega ima tudi brezplačna različica veliko vsebine.
        #Pomembno: ne izbrišite brezplačne različice, preden začnete uporabljati profesionalno različico.
        #Pro različica ima nekaj prednosti:
        #- veliko več stopenj
        #- urejevalnik ravni"/>

        <!-- Choose game mode menu-->
        <string key="skirmish" value="Hitra igra"/>
        <string key="campaign" value="Kampanja"/>
        <string key="load" value="Nalaganje"/>
        <string key="editor" value="Urejevalnik"/>
        <string key="user_levels" value="Uporabniške ravni"/>
        <string key="extra" value="Dodatno"/>
        <string key="kladom_release" value="Pozdravljeni. #naredil sem novo igro, ki se imenuje S-kladom. Gre za preprosto strateško igro o upravljanju majhnega skladišča. Z gumbom na dnu se bo odprla stran igre na spletnem mestu Google Play. Upam, da vam bo všeč :)"/>


        <!-- Skirmish menu -->
        <string key="difficulty" value="Težavnost"/>
        <string key="easy" value="lahka"/>
        <string key="normal" value="normalna"/>
        <string key="hard" value="težka"/>
        <string key="expert" value="ekspert"/>
        <string key="start" value="Začetek"/>
        <string key="level_size" value="Velikost ravni"/>
        <string key="tiny" value="majhen"/>
        <string key="small" value="majhna"/>
        <string key="normal" value="normalna"/>
        <string key="big" value="velika"/>
        <string key="giant" value="velikanska"/>
        <string key="swat" value="Swat"/>
        <string key="equipment" value="Oprema"/>
        <string key="random" value="Naključno"/>
        <string key="mix" value="Mix"/>
        <string key="smoke_and_sho" value="Dim + Sho"/>
        <string key="lightning_and_sho" value="Strela + Sho"/>
        <string key="rocket_and_sho" value="Raketa + Sho"/>
        <string key="vip_rescue" value="spremstvo Vip"/>
        <string key="choose" value="Izberite"/>
        <string key="interrogate_vip" value="Zasliševanje VIP"/>
        <string key="defuse_suitcase" value="Odstranitev kovčka"/>
        <string key="investigation" value="Preiskava"/>


        <!-- Etc -->
        <string key="loading" value="Nakladanje"/>
        <string key="high_score" value="Visok rezultat"/>
        <string key="score" value="Ocena"/>
        <string key="clear" value="Jasno"/>
        <string key="confirm_clear_progress" value="Jasen napredek?"/>
        <string key="hide_completed" value="Skrij dokončano"/>
        <string key="max_result" value="Najvišji rezultat"/>
        <string key="filter_by_name" value="Filtriranje po imenu"/>
        <string key="autosave" value="Samodejno shranjevanje"/>
        <string key="onliyoy_release" value="Pozdravljeni. # #I've made a new game called 'Antiyoy Online'. To je spletna različica moje starejše igre Antiyoy. Če vas zanima, jo lahko preverite s pritiskom na spodnji gumb :)"/>
        <string key="my_games" value="Moje igre"/>
        <string key="my_games_article" value="Če ti je ta igra všeč, potem ti bodo morda všeč tudi druge moje igre ;) # # #Izvedba mojih iger je zelo enostavna. Preprosto kliknite na spodnji gumb."/>


        <!-- Calendar -->
        <string key="calendar" value="Koledar"/>
        <string key="january" value="Januar"/>
        <string key="february" value="Februar"/>
        <string key="march" value="marec"/>
        <string key="april" value="april"/>
        <string key="may" value="maj"/>
        <string key="june" value="junij"/>
        <string key="july" value="julij"/>
        <string key="august" value="avgust"/>
        <string key="september" value="september"/>
        <string key="october" value="oktober"/>
        <string key="november" value="november"/>
        <string key="december" value="december"/>


        <!-- Pause menu -->
        <string key="resume" value="Nadaljuj"/>
        <string key="save" value="Shrani"/>
        <string key="main_menu" value="Glavni meni"/>
        <string key="restart" value="Ponovni zagon"/>
        <string key="cancel" value="Prekliči"/>
        <string key="confirm_restart" value="Resnično ponovno zagnati?"/>
        <string key="yes" value="Da"/>
        <string key="no" value="Ne"/>
        <string key="confirm_main_menu" value="Izhod v glavni meni?"/>


        <!-- Weapons -->
        <string key="fist" value="Pesti"/>
        <string key="handgun" value="Pištola"/>
        <string key="shotgun" value="Strelna pištola"/>
        <string key="machine_gun" value="Strojna pištola"/>


        <!-- Furniture -->
        <string key="living_room" value="Dnevna soba"/>
        <string key="office" value="Pisarna"/>
        <string key="bathroom" value="Kopalnica"/>
        <string key="bedroom" value="Spalnica"/>
        <string key="kitchen" value="Kuhinja"/>
        <string key="seats" value="Sedeži"/>
        <string key="desks" value="Pisalne mize"/>
        <string key="plants" value="Rastline"/>
        <string key="miscellaneous" value="Razno"/>
        <string key="lamps" value="Svetilke"/>
        <string key="store" value="Trgovina"/>


        <!-- Other gameplay stuff -->
        <string key="ok" value="Ok"/>
        <string key="off" value="off"/>
        <string key="on" value="vklopljeno"/>
        <string key="level" value="Nivo"/>
        <string key="launch" value="Zagon"/>
        <string key="male" value="moški"/>
        <string key="female" value="ženska"/>
        <string key="kg" value="kg"/>
        <string key="m" value="m"/>
        <string key="suspect_name_vowels" value="a a a o u e e e i"/>
        <string key="suspect_name_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="suspect_surname_vowels" value="o o o o e u e a"/>
        <string key="suspect_surname_consonants" value="w r r t p p d f g h k l c v b n m c"/>
        <string key="clues" value="Uganke"/>
        <string key="not" value="ne"/>
        <string key="less" value="manj"/>
        <string key="more" value="več"/>
        <string key="suspects" value="Osumljenci"/>
        <string key="boss_spotted_cops" value="Mafijski šef opazil policiste"/>
        <string key="wrong_suspect" value="Napačni osumljenec"/>
        <string key="swat_member_killed" value="Ubit pripadnik Swata"/>


        <!-- Context menu -->
        <string key="cell" value="Celica"/>
        <string key="walk" value="Sprehod"/>
        <string key="door" value="Vrata"/>
        <string key="door_open" value="Odprite"/>
        <string key="door_close" value="Zapri"/>
        <string key="come_in" value="Vstopite"/>
        <string key="come_up" value="Pridite gor"/>
        <string key="throw_flash_grenade" value="Bliskovita granata"/>
        <string key="throw_smoke_grenade" value="Dimna granata"/>
        <string key="throw_stun_grenade" value="Oglaševalna granata"/>
        <string key="arrest" value="aretacija"/>
        <string key="suspect" value="osumljenca"/>
        <string key="civilian" value="Civilist"/>
        <string key="scout" value="izvidnik"/>
        <string key="storm" value="Nevihta"/>
        <string key="blocker" value="Blokator"/>
        <string key="window" value="Okno"/>
        <string key="express_storm" value="Ekspresna nevihta"/>
        <string key="arrest_everyone" value="Aretacija vseh"/>
        <string key="remove_blocker_and_come_in" value="Odstranite in vstopite"/>


        <!-- End game menu -->
        <string key="ok" value="Dobro"/>
        <string key="next" value="Naslednji"/>
        <string key="level_complete" value="Raven je končana"/>
        <string key="level_failed" value="Stopnja ni dokončana"/>
        <string key="okay" value="V redu"/>
        <string key="swat_deaths" value="Swat (smrti)"/>
        <string key="civilian_deaths" value="Civilisti (smrtni primeri)"/>
        <string key="suspect_deaths" value="Osumljenci (smrtni primeri)"/>
        <string key="change_difficulty" value="Spremeni težavnost"/>
        <string key="spy_deaths" value="Vohunci (smrtni primeri)"/>


        <!-- Gameplay -->
        <string key="choose_where_to_throw" value="Izberi, kam boš vrgel"/>
        <string key="flash_grenade" value="Bliskovita granata"/>
        <string key="smoke_grenade" value="Dimna granata"/>
        <string key="stun_grenade" value="granata za omamljanje"/>
        <string key="check_spot" value="Preveri mesto"/>
        <string key="remove_blocker" value="Odstranite blokado"/>
        <string key="sho_grenade" value="Sho granata"/>
        <string key="feather_grenade" value="Granata za ščemenje"/>
        <string key="press_button" value="Pritisnite gumb"/>
        <string key="tap_cell" value="Tapnite celico"/>
        <string key="wait" value="Počakajte"/>
        <string key="slime_grenade" value="Granata iz sluzi"/>
        <string key="lightning_grenade" value="Granata s strelami"/>
        <string key="draft_grenade" value="Osnutek granate"/>
        <string key="mask_grenade" value="Granata z masko"/>
        <string key="scarecrow_grenade" value="Granata strašilo"/>
        <string key="grenades" value="Granate"/>
        <string key="rocket_grenade" value="Raketna granata"/>
        <string key="wait_for_signal" value="Čakajte na signal"/>
        <string key="whole_team_selected" value="Izbrana celotna ekipa"/>
        <string key="red_group_selected" value="Izbrana rdeča skupina"/>
        <string key="blue_group_selected" value="Izbrana modra skupina"/>
        <string key="task" value="Naloga"/>
        <string key="task_vip_rescue" value="Spremljanje VIP-oseb do izhodne točke"/>
        <string key="vip" value="VIP"/>
        <string key="spy" value="Vohun"/>
        <string key="task_interrogate_vip" value="Zaslišite VIP in zapustite območje"/>
        <string key="interrogation" value="Zasliševanje"/>
        <string key="get_to_the_exit" value="Pojdi do izhoda"/>
        <string key="task_defuse_suitcase" value="Razstreli kovček"/>
        <string key="task_investigation" value="Izvedi preiskavo"/>
        <string key="microcontrol" value="Mikro nadzor"/>
        <string key="auto_detect" value="Samodejno zaznavanje"/>
        <string key="sight" value="Opazovanje"/>
        <string key="throw_grenade" value="Vrzi granato"/>
        <string key="open_door" value="Odprite vrata"/>
        <string key="throw_through_door" value="Metanje skozi vrata"/>
        <string key="zombie_bugs" value="Žuželke zombijev"/>


        <!-- Touch modes -->
        <string key="line_of_sight" value="Vidljivost"/>
        <string key="edit_walk_points" value="Točke hoje"/>
        <string key="floor_fill" value="Izpolnitev tal"/>
        <string key="choose_area" value="Izberite območje"/>
        <string key="choose_cell" value="Izberite celico"/>


        <!-- Editor -->
        <string key="create" value="Ustvari"/>
        <string key="import" value="Uvozi"/>
        <string key="export" value="Izvoz"/>
        <string key="delete" value="Izbriši"/>
        <string key="remove" value="Odstrani"/>
        <string key="weight" value="Teža"/>
        <string key="rename" value="Preimenovanje"/>
        <string key="quick_mode" value="Hitri način"/>
        <string key="exported" value="Izvoženo"/>
        <string key="permissions" value="Pooblastila"/>
        <string key="unlimited" value="Neomejeno"/>
        <string key="auto" value="Samodejno"/>
        <string key="remove_layout" value="Odstrani postavitev"/>
        <string key="remove_objects" value="Odstrani predmete"/>
        <string key="floor" value="Nadstropje"/>
        <string key="walls" value="Stene"/>
        <string key="marks" value="Oznake"/>
        <string key="doors" value="Vrata"/>
        <string key="rooms" value="Sobe"/>
        <string key="furniture" value="Pohištvo"/>
        <string key="units" value="Enote"/>
        <string key="lighting" value="Razsvetljava"/>
        <string key="windows" value="Okna"/>
        <string key="layout" value="Postavitev"/>
        <string key="full_generation" value="Celotna generacija"/>
        <string key="scripts" value="Skripte"/>
        <string key="quantity" value="Količina"/>
        <string key="default" value="Privzeto"/>
        <string key="all_groups" value="Vse skupine"/>
        <string key="rotate" value="Obračanje"/>
        <string key="train" value="Vlak"/>
        <string key="generate_again" value="Ponovno ustvariti"/>
        <string key="tap_again_to_confirm" value="Ponovno tapnite za potrditev"/>
        <string key="exit_point" value="Izhodna točka"/>
        <string key="objects" value="Predmeti"/>
        <string key="fake_suitcase" value="Ponarejen kovček"/>
        <string key="real_suitcase" value="Pravi kovček"/>
        <string key="mafia_boss" value="Mafijski šef"/>
        <string key="evidence" value="Dokazi"/>
        <string key="box" value="Škatla"/>
        <string key="mimic" value="Posnemovalec"/>


        <!-- Settings -->
        <string key="restart_app" value="Ponovno zaženite aplikacijo"/>
        <string key="lang" value="Jezik"/>
        <string key="other" value="Drugi"/>
        <string key="main" value="Glavni"/>
        <string key="sound" value="Zvok"/>
        <string key="full_screen" value="Celoten zaslon"/>
        <string key="settings" value="Nastavitve"/>
        <string key="graphics" value="Grafika"/>
        <string key="low" value="nizka"/>
        <string key="medium" value="srednja"/>
        <string key="high" value="visoka"/>
        <string key="selection_panel" value="Plošča za izbiro"/>
        <string key="start_paused" value="Začetek ustavljen"/>
        <string key="transfer_progress" value="Napredek prenosa"/>


        <!-- Campaign -->
        <string key="t1_hello" value="Pozdravljeni. Vodobanka je preprosta igra o nadzoru nad ekipo swat. Začnimo z učenjem osnov igre."/>
        <string key="t1_basics" value="Svojo skupino nadzorujete tako, da ji dajete ukaze. Tapnite na celico in jim dajte ukaz, naj gredo tja."/>
        <string key="t1_select_door" value="V bližini ekipe swat lahko vidite vrata. Tapnite kjerkoli na temnem območju, da ga izberete."/>
        <string key="t1_arrest" value="Zelene enote so civilisti in niso nevarne. Ta civilist se je predal. Tapnite ga, da ga aretirate."/>
        <string key="t1_finish" value="Če želite končati stopnjo, aretirajte vse enote."/>
        <string key="t2_hello" value="Na tej ravni boste naleteli na osumljence. Ti so dejansko nevarni. Najboljša taktika je, da jim ne daste priložnosti, da bi ustrelili vašo ekipo."/>
        <string key="t2_storm_flash" value="Za pravilno čiščenje prostora lahko dodelite več ukazov. Naj vam pokažem."/>
        <string key="t2_finish" value="Enako poskusite storiti tudi v drugih sobah. Pred vstopom v sobo uporabite bliskovito granato."/>
        <string key="t3_hello" value="Igra bo postopoma razkrila vso razpoložljivo opremo."/>
        <string key="t3_grenades" value="V tej stopnji sta predstavljeni še dve vrsti granat. Vsaka granata ima svojo uporabo."/>
        <string key="t4_hello" value="V nekaterih ravneh bo vaša naloga drugačna. Tu morate na primer pospremiti VIP-osebo do izhodne točke."/>
        <string key="t4_vip" value="VIP je tisti z znakom '+' na glavi. Sledil bo vaši enoti za pregon."/>
        <string key="t4_exit" value="Izhodna točka je v tej majhni sobi na severu."/>
        <string key="t4_tactic" value="Za premagovanje te stopnje nimate dovolj sredstev. Poskušajte se izogniti spopadom in se raje osredotočite na varen dostop do izhodne točke."/>
        <string key="t5_hello" value="Osumljenci se bodo včasih sprehajali po ravni. To vodi v zelo nevarne situacije. Uporabite blokatorje, da jim to preprečite."/>
        <string key="t5_storm_block" value="Blokatorje lahko dodelite tudi za nevihto. Tako bodo blokatorji nameščeni takoj, ko bo soba izpraznjena."/>
        <string key="t5_finish" value="Poskusite se izogniti temu, da bi šli v osrednjo sobo, preden so vse druge sobe očiščene. Prav tako uporabite blokatorje na vseh vratih, ki vodijo v to sobo."/>
        <string key="t6_hello" value="Stopnjo težavnosti lahko izberete na zaslonu kampanje."/>
        <string key="t7_hello" value="Včasih sobe niso pravokotne. Te sobe so nevarnejše."/>
        <string key="t7_scout" value="Sobo lahko preiščete in preverite, kaj se v njej dogaja. Naj vam pokažem, kako."/>
        <string key="t7_finish" value="Z raziskovanjem lahko sprejemate boljše odločitve. Uporabite ga v težkih situacijah."/>
        <string key="t8_hello" value="Na tej stopnji bo vaša zaloga opreme omejena. Uporabite jo pametno."/>
        <string key="t8_limits" value="Namig: dragocene opreme ne uporabljajte v lahkih sobah. Poskusite vnaprej načrtovati svoja dejanja."/>
        <string key="t9_hello" value="V tej stopnji nadzorujete skupino vohunov. Vaša naloga je zaslišati pomembne osebe in pobegniti s kraja zločina."/>
        <string key="t9_killing" value="Vohunci običajno poskušajo pustiti priče. Zato lahko ubijejo vsakogar, vključno z VIP-om. "/>
        <string key="t9_attack" value="Najtežje je preživeti napad po zaslišanju. Uporabite blokatorje in granate, saj vam bodo v veliko pomoč."/>
        <string key="t10_window_block" value="Blokatorje lahko namestite na okna. Včasih je to koristno."/>
        <string key="t12_long_tap" value="Nekatere stvari lahko opravite z dolgim tapkanjem. Izberete lahko na primer vrata, ki vodijo v kraje, kjer ste že bili."/>
        <string key="t14_hello" value="Tu boste morali razorožiti kovček. Če tapnete na kovček, boste dodelili ukaz za njegovo razorožitev."/>
        <string key="t14_but" value="Vendar to ni tako preprosto. Na voljo je več kovčkov in samo enega od njih lahko razorožite. Drugi bodo eksplodirali."/>
        <string key="t14_hints" value="Aretirani osumljenci vam bodo v grobem nakazali smer do kovčka, ki ga je mogoče razorožiti."/>
        <string key="t18_hello" value="V tej stopnji boste naleteli na mafijskega šefa. Ta lahko bližnje osumljence opozori na vašo prisotnost."/>
        <string key="t18_panic" value="Če mafijskega šefa ubijete ali aretirate, bo povzročil veliko paniko."/>
        <string key="t24_hello" value="To je nekoliko drugačno. Tu morate raziskati primer in poiskati pravega kriminalca."/>
        <string key="t24_clues" value="Zbrati morate namige. Ti vam bodo dali dragocene informacije. Tapnite na namig, da ga vzamete."/>
        <string key="t24_undercover" value="Upravljate policista pod krinko, zato osumljenci ne bodo streljali na vas."/>
        <string key="t24_boss" value="Čeprav lahko mafijski šef odkrije, da ste policist, in o tem obvesti druge, zato se mu izognite. "/>
        <string key="t24_win" value="Za zmago se dotaknite osumljenca, ki ustreza vsem namigom na ravni."/>
        <string key="t91_more" value="Hmm, potrebujem več opreme..."/>


        <!-- Help -->
        <string key="help" value="Pomoč"/>
        <string key="index_" value="Ime"/>
        <string key="topic_" value="# #"/>
        <string key="desc_flash_grenade" value="Za kratek čas oslepi vse vidne enote."/>
        <string key="desc_smoke_grenade" value="Izpušča dim, zaradi katerega se enote predajo. Pokritost: 3x3."/>
        <string key="desc_stun_grenade" value="Omamlja enote v določenem območju. Pokritost: približno 5x5."/>
        <string key="desc_sho_grenade" value="Prisili vse enote v dosegu, da gredo na eno točko."/>
        <string key="desc_feather_grenade" value="Enoto ščemi, dokler se ne preda. Banditi se panično razbežijo in začnejo teči po ravni."/>
        <string key="desc_slime_grenade" value="Blokira vsa vrata, ki so na dosegu roke. Vrata poleg posebnih enot se ne upoštevajo."/>
        <string key="desc_lightning_grenade" value="Sproži verižno reakcijo oslepitve."/>
        <string key="desc_draft_grenade" value="Streli v smeri vseh vrat v prostoru."/>
        <string key="desc_mask_grenade" value="Spremeni vse bližnje bandite v razbojnike in obratno."/>
        <string key="desc_scarecrow_grenade" value="Prestraši enote in jih prisili, da se odpravijo na najbolj oddaljeno točko v sobi."/>
        <string key="desc_rocket_grenade" value="Prisili enote, da se predajo. Vpliva le na tiste enote, ki so dovolj daleč."/>
        <string key="desc_check_spot" value="Pripadniki enote Swat bodo pri vdoru v sobo pogledali na to točko."/>
        <string key="desc_wait_for_signal" value="Člani enote Swat se bodo ustavili in počakali, da igralec tapne gumb v spodnjem desnem kotu. Omogoča enostavno sinhronizacijo dveh ekip."/>
        <string key="how_to_add_user_level" value="Če želite svojo raven dodati na seznam uporabniških ravni, sledite tem korakom: #1. Ustvarite svojo raven v urejevalniku. #2. Prepričajte se, da je premagljiva. #3. Preverite osvetlitev, oznake, dovoljenja za orožje in druge stvari. #4. Pritisnite 'Izvozi'. #5. Pošljite kodo ravni iz odložišča na moj e-poštni naslov: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="topic_progress_sync" value="Ta stvar omogoča sinhronizacijo napredka kampanje med različnimi različicami igre. # #Pravkar vnesite petmestno številko (kodo napredka) in vaš napredek se bo obnovil. # #Vaša trenutna koda napredka je privzeta vrednost. Na drugi napravi pojdite v možnosti igre, odprite to stvar in videli boste kodo, ki jo morate vnesti."/>


        <!-- Statistics -->
        <string key="statistics" value="Statistika"/>


        <!-- Special thanks -->
        <string key="special_thanks_title" value="Posebna zahvala"/>
        <string key="special_thanks_begin" value="Posebna zahvala: #"/>
        <string key="special_thanks_people_eng" value="Popravek RU: Oles Radev #Popravek TR: Egemen Yesilyurt"/>


        <!-- Other -->
        <string key="catched_exception" value="O ne, nekaj je šlo narobe. # # Če vam to ni težko, kliknite 'Prikaži', naredite posnetek zaslona in ga pošljite na moj e-poštni naslov: yiotro93@gmail.com"/>
        <string key="show_more" value="Prikaži"/>
        <string key="ios_release" value="Zdaj na voljo v sistemu iOS"/>


    </language>





























</languages>
